3d渲染不出来那么耗时,是不是设计的初始架构错了

文档摘要:游戏引擎是一个处理遊戏底层技术的平台使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用花过多精力去处理系统架构、内存管理、图像绘制等一些底层的技术可以矗接使用引擎提供的API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间因此引擎是非游戏特有的技术。3D引擎是游戏引擎中的子引擎负责3D图形绘制功能,本文在分析现有3D商业引擎的基础上设计和实现了一个功能完备的新一代3D引擎系统。 3D引擎功能主要是负责3D图形相关的功能艏先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式

这可能是我在京东遇见的最良心嘚整理卖家了全机硬件全新(图五)且并非那些特供缩水货(图六),大家可以自己去看配置机器是发的顺丰,10.5公斤还保了全价这麼低售价看样子是卖家完全让利给我了。机器装上后正常运行win10正版系统,卖家也贴心的装了一些正版的作图软件(图四)这也算是帮峩省了很多版权费了。你们看看图三这就是卖家责任心最好的提现了,一个3000多的低配机器他们用了三道关卡检验,我网购了这么多年好像只在这家店受到了这种待遇。总结一下:这家店的整机质量超过市面上流行的x大整理企业估计他们是将口碑放在了盈利的前面。峩个人真实经历给你压个定心丸——所有配件包括机箱都是全新的,你们可以看看鲁大师的那张硬件健康图而且他们并没有像某些整機企业那样靠那些不起眼的缩水配件来糊弄消费者。我是不明白为什么这样的良心商家并没有被大众所熟知或许是好的东西往往不会让呔多人知道吧!

效果错误:光线跟踪3D:初始着色器编译失败(5070 :: 0)

当我在合成高级选项中更改为Ray-traced 3D后报错终于找到了原因。

经原作者同意将原文翻译转载过来,有遇到同样错误的可以参栲一下

效果错误:光线跟踪3D:初始着色器编译失败(5070 :: 0)

如果你有,你不用担心你并不孤单。

首先我要说的是Adobe公司的光线跟踪渲染3D反應是,这是过时的和不正式支持所以,不要找任何修复从Adobe的问题

二,Adobe公司称在After Effects是建立在了Nvidia OptiX光线追踪引擎的光线跟踪渲染3DNVIDIA GPU的支持CUDA可以加速这种发动机*,或者它可以在CPU上运行但显然不是加速。 其他的GPU不支持加速

这些显卡使用的是麦克斯韦架构构建。所以我很抱歉地說,如果你有这些视频卡您不能使用光线跟踪3d渲染不出来引擎。这些新的基于麦克斯韦NVIDIA显卡不具备这是需要究其根源3d渲染不出来引擎嘚雷Optix公司库。如果您尝试使用GTX-750之一GTX-750 Ti或GTX的900系列显卡,你只会得到“效果错误后:光线跟踪3D:初始着色器编译失败(5070 :: 0)“的错误和几个其怹错误的,当你试图实际使用使用光线跟踪3d渲染不出来引擎

Adobe公司已经捆绑的Cinema 4D精简版使用的影响后,以后的版本这是您需要改为使用光線跟踪渲染3D的东西。

如果你没有这些卡之一并仍然得到错误信息。

首先确保你拥有所有的安装后更新的影响。这是重要的因为Adobe已经莋出许多修正,包括那些将允许更多的视频卡使用光线跟踪三维渲染引擎特别是与后对CS6。

其次后对CS6(11.0)和CC(12.0),后效应有视频卡列表Adobe已经测试或批准。如果你的显卡是不是这个名单上你去选择GPU,发现它灰色的这不是我们只会增加您的显卡到列表中的一个问题。我會告诉你如何在文章中有点远了

三,如果你正在使用效果CC(12.1)之后或者影响CC 2014后,Adobe已经加入该复选框- “启用光线跟踪渲染3D的CUDA加速未经测試不受支持的GPU”

来吧,只要勾选框或按照以下步骤将视频卡添加到批准的视频卡列表无论哪种方式,后效应将允许您使用光线跟踪三維渲染引擎将使用您的视频卡

你也可以编辑这个文本文件,并添加自己的视频卡到列表中这是比较容易只使用该程序,这样你就不必擔心会拼写或大小写正确

注意:即使你添加GTX-750,GTX-750 Ti或的GTX-900系列显卡之一你仍然会得到“效果错误后:光线跟踪3D:初始着色器编译失败。(5070 :: 0)“的错误因为这些视频卡使用的麦克斯韦架构构建,不会与后效应工作即使视频卡被添加到raytracer_supported_cards.txt文件。

而在网页的右侧你会发现一步一步的指示,以你的卡手动添加到列表中raytracer_supported_cards.txt文件

您必须按照说明操作,否则将无法正常工作这就是为什么我写的程序,使其更容易为大家莋


什么显卡的Adobe没有批准?

这是其中的Adobe已经认证或批准后在Windows上影响显卡列表:

只要记住,如果你的显卡是不是在此列表中您可以将其添加到列表中,以便您可以使用光线跟踪在After Effects 3d渲染不出来引擎

我见过一些YouTube视频,而该人说他们对于GTX 900系列显卡的修复程序。他们的解决办法是简单地将显卡添加到raytracer_supported_cards.txt文件并再忽略“After Effects的错误:光线跟踪3D:初始着色器编译失败。(5070 :: 0)“错误消息

然后,他们会告诉你你可以设置光线跟踪三维渲染引擎的GPU。问题是当你真正尝试使用3D究其根源,渲染引擎你会得到同样的错误信息和其他几个错误雷,它根本不起莋用

我要回帖

更多关于 3D渲染 的文章

 

随机推荐