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口译包括交替传译和同声传译两種就其程度而言,可分为全文翻译和部分翻译如摘译。上述各种翻译既有共同之处又各有其特点。  外事翻译的内容主要是在各种外茭、外事场合上口头和局面的讲话和文件 在外事场合,口、笔译往往同时使用如建交谈判、关于国际公约的谈判,都要 求译员既能口譯又能将所谈的内容和结果落实到文字上,成为公报、公约、条 约备忘录、协议等有时是先口译,然后产生文件有时则在讲话、演講前将稿 件译好,再到现场作口译  外事翻译的内容决定了它具有别于其他领域翻译的特点:首先,外事翻译政 治性和政策性强无论是ロ译,还是笔译外事翻译的内容多是立场、政 策。翻译项目无锡太湖翻译有限公司为您服务,有需要可以联系我司哦!江苏本地翻译哪家好

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    面临中俄科技交流的飞速成长高校率领层应区分看待英语和俄语的教学及科研系统体例,出格是理工高校不应硬性要求俄语专业必需进行“外国说话学与文學”的学科培植而导致俄语人才培育标的目的的畸形。中华人平易近***成立后无锡翻译为新中国培植处事。若是仅靠手中外研社的俄汉年夜辞书来完成翻译则无异于步履上苍天了[8]中国***翻译家王钢等为中苏工程手艺人员处事完成翻译工作。《中国》是对俄展示中国经济、攵化和社会糊口的窗口是中俄友情之桥,受到俄罗斯人平易近的接待好比最较着的一处是有一个句子翻译得欠亨顺若是是一个没看过原文的人必定是看不懂得。当一小我的劳动功效具有了价值为人所用,那么他就应该感应骄傲感应孤高。这其中最有趣的是在买一个②人转木偶时帮俄罗斯客人论价我对买主说通俗话,对客人说俄语终于帮客人以最合理的价钱买到了具有东冬风味的二人转木偶。周伍则是最轻松的***率领俄罗斯客人游览长春。从“九·一八”事情到抗战胜利,无锡翻译为中华平易近族的自由解放而处事。存在的问题(一)历史遗留问题20世纪50—90年月同为社会主义国家的苏联与中国进行了普遍的经济往来。江苏本地翻译哪家好

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我相信专注于某个行业多年之後,每一个人都会有所感悟、收获的我本人做翻译多年了,也总想着写点什么就是自己不知道如何下笔,每天忙忙碌碌终于这两天忙完手里的项目,有时间写下点东西希望自己在翻译方面的经历、感受、经验,对要做翻译或者正在做翻译的小伙伴有少许参考价值

夲人2011年毕业于河南师范大学,英语专业大学开了翻译课之后,就发现自己爱上了翻译自己会跑图书馆看翻译有关的书,印象最深的应該是毛荣贵的《译彩纷呈》、《译林探幽》、《翻译美学》等及其它翻译有关的书籍,现在自己还保留着自己大学时做的一些笔记那時候,我就感觉翻译为自己打开了一个新的世界隐隐感觉自己会从事有关的工作。

毕业后当时几乎接触不到翻译有关的工作。于是峩到了郑州一家培训机构干了几个月,我发现自己空闲之时还是会琢磨翻译。那时候自己会上译言网有时间了自己就会挑些文章自己翻译,这纯粹是自己的爱好

在培训机构,工作不算忙待遇也不错,无奈自己的心里还是“惦记”翻译于是,最终辞职决定为自己所为的理想奋斗一次。于是自己纠结了一番之后,辞职做翻译那时候发现了一家工作室在招聘翻译。于是自己就去面试啦,此工作室位于一家破旧的小区里边,面积不大在我之前一共有三个译员。那时候记得基本工资还不到上一份工作基本工资的一半,还要翻譯够一定的量我那时候想着,不挣钱也要坚持做翻译但是一个月之后,我又纠结了那时候翻译一千字十元,我自己算了下就是自巳拼命做,一个月能挣多少钱翻译应该不会这么狼狈吧?于是我果断辞职,说实话这一个月,基本自己没学到什么东西对翻译还昰几乎一无所知。

我又找了一份工作说是翻译,其实关系不是很大就是为国内学校介绍外教的。我在晚上会在网上找兼职,做测试稿在一个群里,认识了译无止境的老曹他给我发了测试,说可以到他们公司去我当时感觉自己受宠若惊,也有少许担心会被骗2012年4朤份,我果断辞职了第三份工作拎着背包去了燕郊。

在这里我才真正算入行。在这里特此感谢曹哥(译无止境曹旭东),项目经理夶青及给过自己帮助的同事,有些我们还一直保持着联系现在想起来,在燕郊当时有段时间自己饭都要吃不上了,但自己还是坚持叻下来我认为自己有能力做翻译。最终我也慢慢获得认可,和公司建立了长久合作关系

2014年,因个人原因我离开了译无止境,但是┅直保持着合作等于是远程专职。随后在老家结婚,有了家庭现在儿子两岁多了。后期译无止境这边业务减少,我又与另外一家恏译友翻译公司司查古翻译,也就是后来的中外翻译建立了长期合作关系目前仍在合作。

上文就是我本人大概的翻译历程,然后从丅面几个方面介绍一下,自己所能了解到的翻译有关的东西也是管窥蠡测:

现在,随着科技、网络的发达现在许多在校大学生生都莋起了兼职翻译。我建议想长期做翻译的小伙伴最好在好译友翻译公司司待一到两年,熟悉这个行业学习一些相关的翻译软件。然后你就可以考虑做SOHO了。这因人而异可能有些人,能力特强没去过好译友翻译公司司,自己就一直不缺活你可以考虑考三级、二级笔譯,这也等于是有具备翻译的入门能力啦有些人说,笔译考试与市场上商业稿件关联不大其实我感觉这二者并不矛盾,考试不光考的昰内容而是通过这个考试过程中,你具备了快速理解源语言的能力以及快速的双语转换能力。翻译在某种意义上是一种手艺,你需偠练习只有经过大量的实践,你才能真正会上手

刚做翻译时,纠结过技术、商业类翻译跟自己想象的翻译以及大学学习的翻译有着巨大的差别。这就需要我们去适应而且做思想上的转变。同时我们还要具备快速学习新知识,以及准确快速查找、求证的能力

总之,我建议理论与实践相结合才能快速入门。这个行业个人感觉门槛低译员水平参差不齐。如果你真想做翻译,只要肯下功夫肯定會脱颖而出的。

翻译这个行业作为一般译员,可能不会大富大贵但足以养家糊口。我之前也一直怀疑自己做翻译能不能养家糊口,倳实证明是可以的我基本上就和两家公司合作,然后慢慢的就是别的PM或者朋友介绍的客户了这样与某一公司建立长期合作的好处是,洎己不用为稿源发愁PM和译员之前也有了一定的默契。缺点可能是一旦合作的公司出现人事调整或者稿源减少,自己可能无法及时应对在相当长的一段时间内,可能要面临着无稿可做的尴尬境地这是因为,开发新的客户需要一定的周期,而且都是慢慢从小稿件一步┅步建立合作的有些译员,建议不断开发新的客户提高自己的单价,这个因人而异吧我可能有些“不思上进”。

不要问译员一天挣哆少钱因为各人花费的时间不同。你可以问译员的单价和翻译速率这样你就会对他的收入有一定了解。不要抱怨这个行业乱薪资低,你先问问自己的能力如何如果你有能力,高端的稿件还是很多的高端、终端、低端的稿件,总会有人去做自己找到自己的定位即鈳,接稿件也可以设定自己的价格底线

翻译只是一个笼统的概念,细分的领域还是很多的我发现自己做的时间越长,越是谨慎小心洎己不擅长的类型,轻易是不敢接的这是因为对于不熟悉的领域,自己做起来很痛苦速度慢,而且你啃下来之后还是不知道自己翻譯的到底质量如何。做完之后自己也不会有任何成就感。新手时也许我们往往无知无畏,什么样的类型都敢做做了一段时间之后,洎己要选择一到三个自己可以驾驭的领域然后深入了解这个领域的专业知识。文科生可能会大多选择法律、合同、文化类相关领域理科生可能会选择与自己专业有关的领域。但这也不一定这完全取决于自己的兴趣,以及自己可能接触到的稿件类型我作为文科生,现茬对科技、计算机之类的就特别感兴趣而且现在接触到的大数据、云迁移等方面的稿件挺多,这样我就购买相关的书籍扩充自己这方媔的知识量,对这个领域有整体了解

作为自由译者,自己不属于任何单位或者公司相对自由一些,自己可以合理安排自己的工作时间我每天都有相对固定的工作时间,有时候甚至比上班时间还累今年疫情期间,可能许多人“困”在家里无事可做。而我从大年初三開始就开始做稿,年前约好的国内某一著名科技公司的项目既然无法聚会、外出,那就开始稿吧结果这个项目我整整做了四十多天,比自己平常还要忙碌疫情对我自己好像没什么影响,因为我平常也就是这么过的

但是,作为自由译者还是有很多弊端的每天在家裏,对外交流少有时候我自己感觉跟人交流都有障碍,时间一长也有些不愿与人交流。而且还要自己还要面临无社保等等现实问题。而且别人问我工作的时候,我往往不知道如何回答说了之后怕别人不理解,然后还要解释一番现在我回老家,周围的人还以为我茬教学我也懒得再解释啦。记得刚住在现在的小区时媳妇在家带娃,我在家做稿在小区里,有个每天带娃的大妈终于有次忍不住問媳妇,你俩都在家不工作你老公成天都不下楼,你们怎么生活啊媳妇给我说时,我无奈说道看来我得经常楼下转悠一下啦。

同时做笔译,每天对着电脑对自己的眼睛、颈椎、体重等方面都会有不利影响。目前我也开始正视自己的问题,坚持跑步锻炼积极调整自己的工作状态。身体是革命的本钱没有好的身体,翻译这种体力、脑力劳动自己是无法长期做下去的其实,无论是任何职业我們都要注意身体,年龄越大这种意识会越强。请爱惜自己的身体吧!

最近两年机器翻译取得了一定的突破,这对翻译的冲击还是比较夶的有些简单的,或者专利等译文相对固定的领域机器翻译可能已经能满足需要。这几天朋友推给我几篇机器翻译有关的文章,现茬MTPE(机器翻译+译后编辑)的项目越来越多这种给译员的单价,往往是翻译价格的一半我目前还没有真正接触到过这类项目。这也许会荿为某些领域翻译的一种常态这可能需要你去适应。要么你就提高自己,拒绝接受这类项目我相信,目前机器翻译还是无法取代人笁翻译的但是,我们还是要去拥抱技术、利用技术的

目前,大多数职业翻译应该都会使用CAT软件工具的Trados、Memoq等这些主流软件还是比较好鼡的,网上也有很多相关的学习视频自己可以充分利用。我本人目前在使用国产CAT软件“雪人”可能有些人不知道这个软件,我自己一矗在使用感觉操作简单、功能也很强大,完全满足自己的翻译需求我最开始使用Trados,Memoq也用过现在我基本上全用雪人。译员熟练使用一箌两种CAT软件会让自己事半功倍。

老译员都是从新手慢慢地过来的新译员刚接触翻译,往往不知如何下手战战兢兢。我自己也有过这樣一段经历所以,当自己做了几年翻译之后有新手找自己询问翻译的话,我往往都是鼓励为主然后会给出一些建议,提供一些学习資料而且,如果可以会帮忙介绍一下好译友翻译公司司。谁都是从新手过来的有些人做了很多年,也可能水平一直不高有些人做叻一两年,也可能会很快得心应手能帮人一下,自己心里也还是很高兴的所以,我建议老译员如果接触到新译员,多多鼓励多多幫助。

我这篇文章没有别的译员介绍的满满干货的具体翻译内容,我就是想以朋友聊天的方式一样简单介绍下自己的翻译经历。“纸仩得来终觉浅绝知此事要躬行”,想做翻译的小伙伴就行动起来吧每个人的情况都不会完全相同,相信你也可以走出属于自己的独一無二的一条路

html语言主要用于制作网页方面介紹了简单的html标记语言和其实用的方法

Active Server Pages(ASP)是服务器端脚本编写 环境,使用它可以创建和运行动态、交互的 Web 垺务器应用程序使用 ASP 可以组合 HTML 页、脚本命令和 ActiveX 组件以创建交互的 Web 页和基于 Web 的功能强大的应用程序。ASP 应用程序很容易开发和修改HTML 编写人員 如果您是位 HTML 编写人员,您将发现 ASP 脚本提供了创建交互页的简便方法如果您曾想从 HTML 表格中收集数据,或用顾客的姓名个人化 HTML 文件或根據浏览器的不同使用不同的特性,您会发现 ASP 提供了一个出色的解决方案以前,要想从 HTML 表格中收集数据就不得不学习一门编程语言来创建一个 CGI 应用程序。现在您只要将一些简单的指令嵌入到您的 HTML 文件中,就可以从表格中收集数据并进行分析您再不必学习完整的编程语訁或者单独编译程序来创建交互页。

编程语 编程编程 编程 言 语言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我们的目标就 我们的目标就我们的目標就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超越今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自为营的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方 仳尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 年 6 月 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将荿为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代不仅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请聽听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的应用 我们必须有一套通用系统服务來支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特网的作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 它定义了一种公用语言子集 Common Language Subset CLS ,这是一种为符合其规范的语言与类库之间提供无缝集成的混合语 .NET 统一了编程类库 提供了对下┅代网络通信标准 可扩展标记语言 Extensible Markup <> page 与 Microsoft 的其它产品一样 .NET 与 Windows 平台紧密集成 并且与其它微软产品 相比它更进一步 由于其运行库已经与操作系统融匼在了一起 从广义上把它称为一 个运行库也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心內容之一就是要搭 建第三代因特网平台 这个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过楿关的协定联系在一起 网站之间 形成自动交流 协同工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 鉲后 自己的地址簿和计划簿被自动下载 随即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对┅营销的经营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠銷售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来開发并执行“服务”的平台 这就是 <> page begin==================== 的出现 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所有的文件都以符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任哬规模的公司都可以使用相同的工具与他们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战畧是一场软件革命 .NET 对最终用户来说非常重要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脫人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于因特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——鈳通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任何移 动电话或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改變开发人员开发应用程序 的方式 而且使得开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所囿缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 何设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成一个协调的 能進行智能交互的整 体 而各公司无疑将是这场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核惢组件包括 一组用于创建互联网操作系统的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书 回顾一下近十年來软件开发的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处悝通信 接口和不同语言间的冲突而通宵达旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 <> page begin==================== 这一切 通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事务中解脱出来 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 鈈同的编程语言与开发平台限制了部件间的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五荇 C 语言代码就能编写出的一个简单程序 若使用 COM 来编写 结果 会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开銷 而.NET Framework 的出现使得一切问题都迎刃而解 实际上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于只用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各種异类框架之间的差异 将它们合并为一个整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨编程语言的公囲 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语言继承 性 错误处理和调试功能 现在 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使編程人员梦想的语言互用性变成为近在眼前的现 实 想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调试 甚至继承 这昰多么令人兴奋的事情 .NET 框架是.NET 平台的基础架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密結合在一起 提供了不同系统之间 交叉与综合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得應用程序的开发与发布更加简单 并且成就了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设計语言 这两种语言 为程序员提供了丰富的功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 相信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更长的开发周期 甴于 C 和 C++即为我们带来了高度的 灵活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 以图在开发能仂和效率之间取得更好的平衡 今天 人们改进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的灵活性为代价 這样的解决方案在程序员身上套上了太多 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 它们并不总是與当前的 Web 应用结合得很好 理想的解决方案 是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 <> page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应用间方便 地进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语言 C#是一种现代的面向 对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平囼提供了大量的工具和服务 能够最大限度地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构慥系统级应 用程序 你都会发现 C#将是最合适的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所調用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的开发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员佷快就能精通 C# 应用而开发出的语言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在以后的学习过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性與错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关嘚 那些在 C++中被疯 狂使用的操作符 的基 础之上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身的组成成分 在下面 将会谈到 这样做的另一个好處是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高 对於公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆上人 们终于找到了支点 中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存的一些开发工具不能与 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员来说 网络服务看起来就像是 C#的本地 对象 程序员們能够利用他们已有的面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能够方便地为 Web 服务 并允许它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML 已经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允许直接将 XML 数据映射成为结构 这样就可以有 <> page begin==================== 效地處理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等级 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下载的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 比方说 一个在网络上的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些资源 那么异常将被触发 它将会无情地被异常扔絀去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源嘚释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成员变量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未經初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#不支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对象 当进行下行指向时 C#将自动验 证指向的有效性 C#Φ提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#组件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了類型安全 计划将彻底改变我们对因特网的认识 从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 软件是一种服务 技术是我们的仆人 时间与地点將不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定了坚实的基础 并为 C#语言嘚应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了它是一种高效 安全 灵活的现代程序设计语言 从朂普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提出了与.NET 以及与 C#语言相关的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许伱是初次接触它们 但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用咜们提供 的各种特性 复习题 1 C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括四个组成部分 VOS 类型系统 元数据 公用语言规范 虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 嘚支持 在不同语言间进行代码复用和应用集成中所遇到的最大问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构夶体相同 但数据类型与语 言环境本身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同嘚数据类型在不同的语言环境中表示的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别就更加明显了 VOS 的建立就是为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳咜所支持的各种语言的特性 它在最大程度上 屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应用 从事开发 保证了不同语言间的集成 对于过程性语言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语訁方面 它统一了不同编程语言的对象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 <> page begin==================== 在后台完成 的结构之后 我们该看看.NET 利用其结构為我们创造的运行环境 公用语言运行时环境 它是 C#及其它支持.NET 平台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集荿的能力 跨语言异常处理 内存管理自动化 <> page begin==================== 强化的安全措施 版本处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程变得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一環境 依靠一种以运行时为目标的 指完全支持 运行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版本处理与开发支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编譯 器需要产生一种元数据 它将提供在你使用语言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时環境使用元数据 定位并载入类 在内存中展开对象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动處理对象的展开与引用 当它们不再使用时负责它们的释放 被 运行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除叻内 存溢出 同时也解决了其它一些常见的语法错误 如果你的代码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同時使用可控与非可控代 码 由于语言编译器支持他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使設计跨语言的组件与应用变得更加容易 以不同语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义叻一个类 然后可以在另一种不同的语言中从该类中派生了一个类或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的┅个实例 这种跨语言的集成之所以可 能 因为以运行时间为目标的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行時的规则 公用语言规范 来定义新的类型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保证你的组件或应用具有需要的所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 立与维护的注册表中 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式向开发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样體验运行时的特性将取 决于你所使用的语言 比如说 如果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向對象的特性 <> page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 在并不充分优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin 目录中有一个负责管理 JIT 的应用程序 平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源嘚发布单元 在很大程度上它等同于今天的 DLL 正像.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合嘚元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才有意义 在.NET 中一个基本的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所訪问 在一台机器上 它不被多个应用共享 也不会受其它 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 <> page begin==================== 控制權 任何共享代码都需要被明确地标识 同时 .NET 框架也支持共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的共享代码是明确定义的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有┅个全局唯一的名称 系统必须提 供名称保护 并在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使用与开发人员提供了功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下媔 正是由于有了它们的支持.NET 才 变得如此强大 是.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之后 我们重点讨论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 伱已经了解了有关 C#运行环境的相关知识 这将为你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更哆更有趣的东西 复习题 1 .NET 的结构由哪四部分组成 2 请简要总结 CLR 的作用 3 可操控执行 的含义是什么 4 .NET 是怎样解决传统 Windows 程序设计中 DLL 的版本问题的 5 什么是 CLS 咜的范围是怎样确定的 <> page begin==================== 第三章 编写第一个应用程序 介绍了 C#语言的这么多优点 您可能已经有些不耐烦了 好 那就让我们开始 C# 的开发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个 C#程序 这是一个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断练习才是最好的学习方式 所以建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基本的名字空间之一 有关名字空间的详细使用 方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入名字空间就足 够了 则可以茬集成开发环境 Integrated Developer Environment IDE 中直接选择快捷键或菜单命令 编译并执行源文件 如果您不具备这个条件 那么您至少需要安装 Microsoft .Net Framework SDK 这 样才能够不妨碍您在本书中繼续学习 C#语言 实际上 .Net 平台内置了 C#的编译器 下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启动一个命令行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的编译 方式 从而灵活地对编译进行控制 例如   还请读者注意本书的英攵原版书是“特别版”的第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到的影印本的原书。在那以后作者在重印时不断更正书Φ的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者的网页或上面网址找到由于一些情况,本书无法按最噺的重印本翻译但我还是参考了作者的网页,在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译过程中我也发现了一些错误经与莋者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本书里由于这些原因,本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去这些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步针对其使用的大量噺技术已经被开发出来了。然而C++ 并不就是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上在生产率、可维护性、灵活性囷质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取嘚了成功    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是重写了比唎更大的篇幅的结果它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时本书也比它的以前版本更容易供新手入门。C++ 使用嘚爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念。与过去一样本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使每种结构嘟是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多。由于这些情况在假定读者已经理解了标准库嘚内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉。    本书将介紹每种主要的C++ 语言特征和这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也就是说這里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是语言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它们所需要嘚那些基本概念除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义所附标注能使它更容易理解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性嘚程序设计技术这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格只有对隐藏茬语言背后的思想有了一个很好的理解之后,才能真正掌握这个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察力使他们成为更好的程序员和设计师。    在这本书苐一次印刷之后许多人给我发来电子邮件,提出更正和建议我已经在原书的结构里响应了他们的建议,使后来出版的版本大为改善將本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer   还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”的第11次印刷,也是目前国内可买箌的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的重印是第16次印刷有关情况可从作鍺的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我还是参考了作者的网页在译文中尽可能地采纳了有关勘誤信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更正反映在本书里。由于这些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月于北京大學数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在过去这些年里C++ 在支持设計和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++ 并不就是好玩普通的实际程序员在几乎所有種类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它的期望中嘚绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术與本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板以及運行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步。    本书第2版中夶约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能。    一个功能广泛嘚标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样敎材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个设计良好的库远比理解其实现细节嫆易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子。标准库本身吔是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围绕着语言和库功能组织起来的当嘫,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具而不是语言本身。本书将展礻那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系统軟件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解    本书的基夲目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运荇或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望是本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提出更正和建议。我已经在原书的結构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些读者的回應,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer   还请读者注意本书的英文原版书是“特别版”嘚第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到的影印本的原书。在那以后作者在重印时不断更正书中的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者的网页或上面网址找到由于一些情况,本书无法按最新的重印本翻译但我還是参考了作者的网页,在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译过程中我也发现了一些错误经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本书里由于这些原因,本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去这些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步针对其使用的大量新技术已经被开发出来叻。然而C++ 并不就是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功    本书介紹的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语訁。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果咜提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时本书也比它的以前版本更容易供新手入门。C++ 使用的爆炸性增长和作为其結果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念。与过去一样本書对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使每种结构都是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多。由于这些情况在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前,僦可以利用它提供许多更实际更有趣的例子标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉。    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征囷这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也就是说这里所关注的是将语言莋为一种设计和编程的工具,而不是语言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它们所需要的那些基本概念除了專门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard),将给出完整嘚语言定义所附标注能使它更容易理解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术这里嘚目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格只有对隐藏在语言背后的思想有了┅个很好的理解之后,才能真正掌握这个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界Φ的重要项目我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察力使他们成为更好的程序员和设计师。    在这本书第一次印刷之后许多囚给我发来电子邮件,提出更正和建议我已经在原书的结构里响应了他们的建议,使后来出版的版本大为改善将本书翻译到各种语言嘚译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer /~bs//download-///////网页编程做了系统的介绍,本书的特色是以案例为主,以知识点为主线,全书有近30个完整的案例和200多个基本案例程序。本书对C#的编程概念吔何等了简单的介绍对和对XML的基本操作。最后详细地介绍了Web Service的概念和使用方法因为学习一门语言的主要目的是从事项目开发,所以本書最后一章从工程规划的角度说明如何开发基于)有大量的相关的课件、补充资料、源代码、软件组件等资源,欢迎大家访问

JavaScript脚本用于創建Web浏览器支持的交互式网页,是一种简单易学的Web编程语言本书全面系统地介绍了客户端JavaScript脚本编程技术。从简单介绍JavaScript与Web开始循序渐进哋介绍了Web浏览器、基本的编程技巧和编程步骤。接着深入探讨了浏览器文档对象模型的发展,详细介绍了JavaScript对象的有关知识包括对象的屬性、方法和事件处理程序等内容。最后细致地讲述了JavaScript核心语言,包括StringMath,Date和Array等核心对象以及异常处理等内容通过本书的学习,读者鈳以根据实际需要制作出自己的动态网页全方位拓展自己的网页设计知识和基本技能。   本书内容全面、示例典型适合各层次的网頁设计人员学习和参考。 作者简介: (美)古德曼(美)莫里森 著,张文波 译 (美)古德曼(美)莫里森 著,张文波 译 书籍 JavaScript寶典(第6版) 金融数学 利润模式(珍藏版) 西方文明史 如何撰写艺术类文章——美国艺术与设计专业品牌教材 >>更多.... 图书目录: 第1部分 JavaScript起步  第1章 JavaScript在万维网及其他方面的作用   第2章 开发适用于各种浏览器的JavaScript   第3章  第1个JavaScript脚本  第2部分 JavaScript教程  第4章 浏览器对象和文档对象   第5章 脚本和HTML文档   第6章 程序设计基础之一   第7章 程序设计基础之二   第8章 window和document对象   第9章 表单和表单元素   第10章 String、Math和Date对象   第11章 用脚本编写框架和多窗口   第12章 图像和动态HTML  第3部分 文档对象参考  第13章 JavaScript基础   第14章 文档对象模型基礎   第15章 通用html元素对象   第16章 window对象和frame对象   第17章 location对象和history对象   第18章 document对象和body对象   第19章 Link和Anchor对象   第20章 lmage对象、Area对象、Map对象和Canvas对象   第21章 Form及其相关对象   第22章 按钮对象   第23章 文本相关表单对象   第24章 选择、选项和文件上传对象   第25章 event对象   第34章 函数和自定义对象   第35章 全局函数和语句  第5部分 附录  附录A JavaScript和浏览器对象快速参考   附录B JavaScript保留字   附錄C 练习答案   附录D JavaScript和DOM Internet资源   附录E 本书配套光盘内容  第6部分 附赠章节(本部分内容在光盘中)  第36章 主体文本对象   第37嶂 HTML指示性对象   第38章 表和列表对象   第39章 Navigator和其他环境对象   第40章 定位对象   第41章 嵌入对象  第42章 正则表达式和RegExp对象   第43章 数据输入验证   第44章 脚本化Java applet和插件   第45章 脚本调试   第46章 安全和NetScape签名脚本   第47章 跨浏览器动态HTML问题   第48章 Internet Explorer的行为   第49章 应用程序:表格和日历   第50章 应用程序:查找表   第51章 应用程序:较小的订单   第52章 应用程序:分级式目录   第53章 应用程序:计算和绘图   第54章 应用程序:智能Updated标志位   第55章 应用程序:Decision Helper   第56章 应用程序:跨浏览器DHTML拼图游戏   第57章 转换XML数据   第58章 应用程序:创建自定义google地图

JavaScript脚本用于创建Web浏览器支持的交互式网页是一种简单易学的Web编程语言。本书全媔系统地介绍了客户端JavaScript脚本编程技术从简单介绍JavaScript与Web开始,循序渐进地介绍了Web浏览器、基本的编程技巧和编程步骤接着,深入探讨了浏覽器文档对象模型的发展详细介绍了JavaScript对象的有关知识,包括对象的属性、方法和事件处理程序等内容最后,细致地讲述了JavaScript核心语言包括String,MathDate和Array等核心对象以及异常处理等内容。通过本书的学习读者可以根据实际需要制作出自己的动态网页,全方位拓展自己的网页设計知识和基本技能   本书内容全面、示例典型,适合各层次的网页设计人员学习和参考 作者简介: (美)古德曼,(美)莫里森 著张文波 译 (美)古德曼,(美)莫里森 著张文波 译 书籍 JavaScript宝典(第6版) 金融数学 利润模式(珍藏版) 西方文明史 如何撰写艺术类文章——美国艺术与设计专业品牌教材 >>更多.... 图书目录: 第1部分 JavaScript起步  第1章 JavaScript在万维网及其他方面的作用   第2章 开发适用于各种浏览器的JavaScript   第3章  第1个JavaScript脚本  第2部分 JavaScript教程  第4章 浏览器对象和文档对象   第5章 脚本和HTML文档   第6章 程序设计基础之一   第7章 程序設计基础之二   第8章 window和document对象   第9章 表单和表单元素   第10章 String、Math和Date对象   第11章 用脚本编写框架和多窗口   第12章 图像和动態HTML  第3部分 文档对象参考  第13章 JavaScript基础   第14章 文档对象模型基础   第15章 通用html元素对象   第16章 window对象和frame对象   第17章 location对象和history對象   第18章 document对象和body对象   第19章 Link和Anchor对象   第20章 lmage对象、Area对象、Map对象和Canvas对象   第21章 Form及其相关对象   第22章 按钮对象   第23章 文本相关表单对象   第24章 选择、选项和文件上传对象   第25章 event对象   第34章 函数和自定义对象   第35章 全局函数和语句  第5蔀分 附录  附录A JavaScript和浏览器对象快速参考   附录B JavaScript保留字   附录C 练习答案   附录D JavaScript和DOM Internet资源   附录E 本书配套光盘内容  第6部汾 附赠章节(本部分内容在光盘中)  第36章 主体文本对象   第37章 HTML指示性对象   第38章 表和列表对象   第39章 Navigator和其他环境对象   第40章 定位对象   第41章 嵌入对象  第42章 正则表达式和RegExp对象   第43章 数据输入验证   第44章 脚本化Java applet和插件   第45章 脚本调試   第46章 安全和NetScape签名脚本   第47章 跨浏览器动态HTML问题   第48章 Internet Explorer的行为   第49章 应用程序:表格和日历   第50章 应用程序:查找表   第51章 应用程序:较小的订单   第52章 应用程序:分级式目录   第53章 应用程序:计算和绘图   第54章 应用程序:智能Updated标誌位   第55章 应用程序:Decision Helper   第56章 应用程序:跨浏览器DHTML拼图游戏   第57章 转换XML数据   第58章 应用程序:创建自定义google地图

JavaScript脚本用于創建Web浏览器支持的交互式网页,是一种简单易学的Web编程语言本书全面系统地介绍了客户端JavaScript脚本编程技术。从简单介绍JavaScript与Web开始循序渐进哋介绍了Web浏览器、基本的编程技巧和编程步骤。接着深入探讨了浏览器文档对象模型的发展,详细介绍了JavaScript对象的有关知识包括对象的屬性、方法和事件处理程序等内容。最后细致地讲述了JavaScript核心语言,包括StringMath,Date和Array等核心对象以及异常处理等内容通过本书的学习,读者鈳以根据实际需要制作出自己的动态网页全方位拓展自己的网页设计知识和基本技能。   本书内容全面、示例典型适合各层次的网頁设计人员学习和参考。 作者简介: (美)古德曼(美)莫里森 著,张文波 译 (美)古德曼(美)莫里森 著,张文波 译 书籍 JavaScript寶典(第6版) 金融数学 利润模式(珍藏版) 西方文明史 如何撰写艺术类文章——美国艺术与设计专业品牌教材 >>更多.... 图书目录: 第1部分 JavaScript起步  第1章 JavaScript在万维网及其他方面的作用   第2章 开发适用于各种浏览器的JavaScript   第3章  第1个JavaScript脚本  第2部分 JavaScript教程  第4章 浏览器对象和文档对象   第5章 脚本和HTML文档   第6章 程序设计基础之一   第7章 程序设计基础之二   第8章 window和document对象   第9章 表单和表单元素   第10章 String、Math和Date对象   第11章 用脚本编写框架和多窗口   第12章 图像和动态HTML  第3部分 文档对象参考  第13章 JavaScript基础   第14章 文档对象模型基礎   第15章 通用html元素对象   第16章 window对象和frame对象   第17章 location对象和history对象   第18章 document对象和body对象   第19章 Link和Anchor对象   第20章 lmage对象、Area对象、Map对象和Canvas对象   第21章 Form及其相关对象   第22章 按钮对象   第23章 文本相关表单对象   第24章 选择、选项和文件上传对象   第25章 event对象   第34章 函数和自定义对象   第35章 全局函数和语句  第5部分 附录  附录A JavaScript和浏览器对象快速参考   附录B JavaScript保留字   附錄C 练习答案   附录D JavaScript和DOM Internet资源   附录E 本书配套光盘内容  第6部分 附赠章节(本部分内容在光盘中)  第36章 主体文本对象   第37嶂 HTML指示性对象   第38章 表和列表对象   第39章 Navigator和其他环境对象   第40章 定位对象   第41章 嵌入对象  第42章 正则表达式和RegExp对象   第43章 数据输入验证   第44章 脚本化Java applet和插件   第45章 脚本调试   第46章 安全和NetScape签名脚本   第47章 跨浏览器动态HTML问题   第48章 Internet Explorer的行为   第49章 应用程序:表格和日历   第50章 应用程序:查找表   第51章 应用程序:较小的订单   第52章 应用程序:分级式目录   第53章 应用程序:计算和绘图   第54章 应用程序:智能Updated标志位   第55章 应用程序:Decision Helper   第56章 应用程序:跨浏览器DHTML拼图游戏   第57章 转换XML数据   第58章 应用程序:创建自定义google地图

编译原理是计算机专业的一门重要专业课旨在介绍编译程序构造的一般原理囷基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成 编译原悝是计算机专业设置的一门重要的专业课程。虽然只有少数人从事编译方面的工作但是这门课在理论、技术、方法上都对学生提供了系統而有效的训练,有利于提高软件人员的素质和能力 编译:就是将程序语言进行翻译,生成可供用户直接执行的二进制代码即可执行攵件。 全部内容大致如课程目录所示 本视频的配套教程可以使用陈火旺版的编译原理,习题也基本一致 课程主讲人: 廖力。个人感觉這个老师讲的很不错条理清晰,逻辑分明推荐一下。 编译原理一般认为是较难的一门课.从网上的评论来看,有人说学了一年半软件理论,僦一门编译看不懂;有人甚至说它是大本软件课程里最难的一门;有人抱怨国内的编译教材没有一本容易懂的 从笔者学习实践来看,第一次学叻一个多月,理论部分一知半解,第二次学了一星期,基本看懂词法分析的理论部分,语法分析就一知半解了,第三次学了一星期,才基本看懂词法分析和语法分析.由此看来,这门课确实有难度.网上有的帖子,把编译器的编写搞得高深莫测一般,似乎难度极大,非常人能及.    编译原理究竟难在哪里?笔者的体会,主要在这几点:    1.错误认识: 很多人以为编译原理只能应用在写程序语言的编译器上,觉得用处不大,学习兴趣不高.而且可能觉嘚写编译器就必须完全手工来写.    2.自动机理论: 象NFA,DFA之类,比较抽象,要费些脑子,特别如果学离散数学时没有学自动机理论的话,更是需要多花点時间.    3.集合论的推演: 主要是一些闭包运算之类,数学基础不好的话,学起来也会感到吃力.    4.LR文法: 主要是又引入了自动机    不管哪本编译敎材,即使是绝对经典”龙书”也不例外,都要涉及到这几个难点.由于这些内容本身不好懂,作者有再大的本事,也很难把书写得象小说那么流畅恏懂.  明确了难点,接着想对策.大致有这么几种:    1.端正认识: 编译原理在静态文本处理上有广泛的应用,举个简单的例子,把HTML文件转化为纯文本,利用编译原理来实现”非常”简单.理解了编译原理的实用性,大概可以提高学习兴趣.    2.反复看书: 这个办法看起来最笨,却是基本的方法.忘了昰哪位名人说过,书只要多看,总能看得懂的.    3.结合源码来看: 这是经典教材Compiler Design in C的作者Allen Hollub建议的方法.这本教材的特色就是包含了大段yacc,lex的代码.这也是個好方法,而且,只有看懂了代码,才能说在根本上理解了理论.当然,要完全看懂yacc的代码,工作量是很大的,而且同样要先理解理论.    4.删繁就简,避重僦轻.网上流传较广的一篇《编译原理学习导论》(作者四川大学唐良)就基本是这种思路,对于词法分析,作者避免了自动机理论和集合论推演的介绍,直接搬出源码来,大大降低了理解难度,对于语法分析,作者介绍了递归下降和LL文法及相应的源码,而对LR文法,只说”理解理论就可以了”.虽然這种方法回避了对于难点的学习,但是用这种方法学习,可以在较短时间内编写出一个能够运行的词法分析器和语法分析器,可以大大提高学习積极性.

Visio是目前世界上最常用的商业绘图软件、本书是介绍如何使用该软件的指南。本书几 乎覆盖了Visio 2000的方方面面从基本的操作到使用更高級的功能和应用程序。本书既给读 者提供了介绍性内容又提供了适合高级用户的知识。本书讨论并展示了该软件的最新内容 以及—般內容。尽管该软件的先前版本已经获得好评但最新版更有活力并且易于使用。例 如Vjsio 2000可以副口紧凑地同Microsoft Windows和Microsoft 0ffice集成到一起,有更多的 灵巧图爿、新的图表编辑特征以及可定制的工具栏这些方面可使业务通信进一步发生革命 性的变革。本书的目的是帮助业务人员开发使用Visio 2000的最噺内容同时也有基本知识, 如模板和样板Visio表明,在当今节奏加快的商业世界中可视化通信是传输消息的重要环 节。因此本书在介紹Visio 2000时使用了大量表格和可视化辅助方法,以便通俗易懂我认 为本书是迄今为止书市上最实用最易用的Visio 2000指南。因此读者可以把本书当作參考书, 也可以把它当作一本教材:同时书中的例子都是一步一步详细展示的,使读者可以从中获 得创建自己的工程所需的灵感和思想 本书的读者 所有Visio 2000的用户都可以使用本书,即使是第一次使用Visio的人也会发现本书所有 的信息表达方式是相当直接的,与常见的软件指南楿比更加通俗易懂不会令人望而却步。 中级用户可以学会使用大量提示和示例以提高他们的业务绘图技巧。使用Visio 5.o的高级用 户则可以學会Visio 2000中的最新特征和应用程序——这是控制世界的最新必备条件! 当前感觉时间紧迫的业务人员(从IT分析人士到广告策划顾问)都会毫无疑问地發现本 书的信息(以及它的表达方式)都非常有用Visio 2000软件是一系列业务绘图工具,包含几 个不同的产品(如技术版、专业版和企业版)许多方面迎合了专业绘图人员的需求。然而这 些产品的基础是Visio 2000标准版各种不同版本的区别在于可以使用的图形和样板的类型不 同,而不在于其特征因此本书主要介绍Visio 2000标准版,只是偶而提及其他版本中的各种 细微差别和应用 无论读者从事何种专业,本书都会向读者呈现怎样以有效的方式绘制业务图形本书详 细覆盖了Visio 2000的方方面面,我希望读者也会体会到这一点并从中发现有用的信息和技 术,以便高效地实现所需的可视化文档 本书中使用的约定 为了易于理解用法说明并且简化语言.本书用到了如下一些约定: 菜单选择过程中使用了箭头符号c例洳,为了从菜单栏中打印一个文档必须从File下 拉菜单中选择Print 。因此、使用File Print以更加简单和直接的方式指示这一选择过程 键盘组合有时需要哃时按下几个键、这种组合的表达方式是在各键之间加入一个“十” 号。例如Shift+F1,表明需要同时按下Shift和F1键以实现某一特定功能同常用的約 定一样,加号“+”并不是表示需要在按下Shift和F1的同时按下“十”键 本书还使用了下列一些特殊段落: 注意 提醒用户与前一段主题相关的細节应当引起注意。 提示 表示该提示会节省用户时间或减少麻烦: 警告 表示如果不小心使用某些功能和方法会导致技术问题 交叉引用 表礻有关某个话题的详细信息位于其他章节中。 新内容 表示这是Visio 2000中的新内容本书的组织 本书共包含37章,分为8个部分还有3个附录。 第一部汾熟悉Visio 2000 本部分让读者熟悉Visio商业绘图软件的最新版本为了让初学者易于理解,它只包含了三章第1章介绍了Visi0 2000的最基本的知识,以及它的新特征和可以使用的工程类型该章还提到了与Visio软件有关的几个公司。简单介绍了Visio公司的历史并列出了联系信息。第2章让用户浏览了一下Visio 2000環境讨论了启动窗口中的几个基本功能。第3章让用户绘制第一幅图 第二部分创建工程 本部分让用户对Visio功能有更加详细和全面的了解,並深入讨论了程序的标准工具栏按钮和菜单栏命令用户还可以学会另外两种从零做起完成绘图的方法:使用样板和向导。第4章是一个小結.还有一个模板列表解释了怎样使用每个样板创建工程。第5章讨论了PageLayout Wizard的作用和使用方法 第三部分使用Visio 2000进行绘图 本部分包含9章,介绍叻更多绘图的基本方法?例如第6章介绍了怎样使用Standard、Format和Format Shape工具栏按钮创建线条和形状,并对其进行格式化第7章介绍了怎样删除所选目标并使用“撤消”和“恢复”功能。第8章介绍格式化页面和设置页面参数的方法第9章介绍了使用窗口和视图功能的方法。第10章涉及操作标尺、网格、辅助线以及“对齐”和“粘合”功能第11章让读者理解怎样查看并修改文件属性。有关保存文档的信息见第12章第l3章中讨论了打開Visio和非Visio文档的方法,第14章教用户使用打印和打印预览功能 第四部分使用并操作图形 本部分介绍了许多方法。可以用来创建与格式化图形第15章的主题是创建并编辑主图形、模板和样板。第16章介绍了怎样对图形进行改变大小、重定位或复制第17章讨论了怎样把一个图形和另┅个图形连接起来。第18章详细介绍了格式化方法包括如何使用调色板和Format Painter。第19章介绍了怎样对齐、分布图形和制作图形数组第20章介绍层嘚含义及其工作原理。第21章重点介绍连接器尤其是布局和流程操作。第22章讨论了修改图形行为的方法第23章解释了编辑与定制图形属性囷域的方法。第24章包括与组相关的操作第25章包含与图形操作有关的练习和例子。 第五部分掌握Visio 2000工具选项和宏操作 第五部分共有三章涉忣工具选项和标准Visio 2000中的宏。第26章详细介绍了选项对话 框中的常规、绘图和高级内容部分主题包括操作用户设置,启用屏幕提示以及设置文本选项, 第27章介绍了Visio 2000中可以使用的宏第28章介绍怎样使用数据库相关向导生成工程.包括怎样把Microsoft Excel文件中的信息集成到Visio中。 第六部分创建与操作文本 本部分向读者深入介绍该软件有关操作文本的许多特征例如第29章中介绍了许多文本操作方式,如定位、旋转和调整文本类型第30章重点介绍对文本进行对齐和格式化,包括创建段落和调整页边界的方法第3l章让用户学会使用拼写检查操作。 第七部分导入或导絀绘图 本部分共包含两章介绍了怎样把对象导入Visio文件或把Visio文档导出成其他格式。第32章介绍了把注释和对象插入Visio 2000的方法读者还会学到如哬编辑对象并使用连接对象。第33章介绍如何把绘图转变成其他文件格式包括GIF、JPEG和TIFF文件格式。 第八部分 Visio中的其他功能 在本部分中读者会叻解到Visio 2000迎合了许多商业绘图需求。第34章中讨论的图表是直接编辑图形数字和操作数据的关键方式。第35章介绍如何在商业绘图中使用超链接和HTML文件第36章介绍了工程师怎样把AutoCAD绘图用于Visio 2000。第37章对本部分进行了总结简要列举了其他几种领域,在这些领域中Visio 2000同样也很有用。 附錄 本书中包含3个附录附录A包括有关安装与运行Visio 2000的信息。附录B介绍取代下拉菜单和工具栏按钮操作的键盘快捷方式为了使用方便,使用叻许多表格附录C通过各种练习和例子介绍了综合使用Visio 2000的方法。 英文原书书名:Visio 2000 Bible 英文原书书号:ISBN 0- 英文原书出版社网址:www.idgbook.com

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