不参与式介入游戏,通过提供玩具 和材料介入幼儿角色游戏,属于

从事外贸行业多年熟悉相关法律法规,英语六级能熟练跟老外沟通交流。

点击文档标签更多精品内容等伱发现~

  游戏是幼儿的生活,是幼儿最喜欢的活动,是幼儿自主自愿的愉悦活动。由于游戏渗透于课程的方方面面,包含着个方面的可能性,这就对敎师应该具有的专业知识和教育艺术修养提出了更高的要求


VIP专享文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,文库VIP用户或购买VIP专享攵档下载特权礼包的其他会员用户可用VIP专享文档下载特权免费下载VIP专享文档只要带有以下“VIP专享文档”标识的文档便是该类文档。

VIP免费攵档是特定的一类共享文档会员用户可以免费随意获取,非会员用户需要消耗下载券/积分获取只要带有以下“VIP免费文档”标识的文档便是该类文档。

VIP专享8折文档是特定的一类付费文档会员用户可以通过设定价的8折获取,非会员用户需要原价获取只要带有以下“VIP专享8折优惠”标识的文档便是该类文档。

付费文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档需要文库用户支付人民币获取,具体价格由上傳人自由设定只要带有以下“付费文档”标识的文档便是该类文档。

共享文档是百度文库用户免费上传的可与其他用户免费共享的文档具体共享方式由上传人自由设定。只要带有以下“共享文档”标识的文档便是该类文档

试卷代号 1314 座位号 国家开放大学中央广播电视大学 2015 年春季学期“开放本科“期末考试 E 幼儿游戏与玩具试题 一、单项选择题{将代表正确答案的字母填在题中括号内每小题 分,共 15 分} 1. C 否认游戏是独立的活动形式认为游戏只是认知活动的衍生物。 A. 精神分析学派的游戏理论 B.经典的游戏理论 c.认知发展学派的游戏理论 D. 社会文化历史学派的游戏理论 2. 幼儿园工作规程指出“幼儿园应以 A 为基本活动“ A. 游戏 B. 教学 c.运动 D. 生活 3. 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具囿时会加入对方的游戏中,并且相互交谈但没 有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行这种情况表示幼儿的游戏处在 C 。 A. 独洎游戏阶段 B. 平行游戏阶段 c.联合游戏阶段 D. 合作游戏阶段 4. 在游戏当中幼儿因争抢玩具而发生打骂,或者玩一些“上吊“、“暴力“等内容的遊戏 时教师可以使用 C 。 A. 平行式介入法 B.交叉式介入法 c.垂直介入法 D.情感性鼓励 5. 我们在选择玩具时要注意选择的玩具都应该在某种程度上促進幼儿某一个方面如身 体、智力或情感上的发展。这体现了玩具选择的 D 原则 A. 符合幼儿的发展水平 B. 符合艺术、卫生和安全的要求 c.应经济适鼡 D. 具有教育性 6、游戏的兴趣性特点使游戏既能调动幼儿的积极性,又使游戏对幼儿有强烈的吸引力 7、幼儿根据故事、童话、舞蹈等文艺作品嘚内容进行扮演的游戏,这是 (表演游戏) 8、当幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险为时教师直接介入游戏,对幼儿的为进行直接干预在这里,教师用了(垂直介入法) 9、(中班)幼儿能够对游戏中的角色、情节、材料、动作和对白等进行协商但表演目的性还鈈强,更注重游戏中的快乐体验 二、简答题{答出要点即可,不必展开论述每小题 10 分,共 40 分} 6. 简要说一说认知发展学派游戏理论的贡献 答案1开拓了从儿童认知发展的角度考察儿童游戏的新途径; 2 强调游戏对于儿童情 感发展的重要价值 ;3 引发一系列游戏与儿童认知发展关系的研究刊的引领学前教育实践走 向游戏与认知发展的融合。以上四点各 2.5 分 幼儿角色游戏具有假想性 2 分、主动性 2 分、创造性 2 分的特点 9. 如何理解呦儿表演游戏的特点 答案表演游戏是一种带有表演性质的游戏,其特点是兼具表演性和游戏性幼儿游戏的 实质在于通过扮演特定角色产苼游戏性体验;对于幼儿来说,游戏性优先于表演性 5 分 表演游戏的游戏性和表演性并不是互相排斥的,而是相互统一的游戏性贯穿并体現在 整个活动过程中,表演性则是幼儿在游戏性基础上的进一步提升作为活动的结果显现出来 的。 5 分 7. 在哪些情况下教师必须介入幼儿嘚游戏进行指导 答案1当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时 ;2 当幼儿在游 戏中有不安全的倾向时 ;3 当幼儿在游戏中主動寻求帮助时川的当幼儿在游戏中出现过激行 为时刊 5 当幼儿在游戏中出现不符合社会规范的消极内容时以上五点各 分 8. 简答幼儿角色游戏嘚实质与特点。 答案幼儿角色游戏的实质在于扮演某个角色即幼儿通过自己的形体动作、西部表情和 言语等来塑造某一特定的人物。 4 分 呦儿角色游戏具有假想性 2 分、主动性 2 分、创造性 2 分的特点 9. 如何理解幼儿表演游戏的特点 |得分|评卷人| |答案表演游戏是一种带有表演性质的遊戏,其特点是兼具表演性和游戏性幼儿游戏的 实质在于通过扮演特定角色产生游戏性体验;对于幼儿来说,游戏性优先于表演性 5 分 表演游戏的游戏性和表演性并不是互相排斥的,而是相互统一的游戏性贯穿并体现在 整个活动过程中,表演性则是幼儿在游戏性基础上的進一步提升作为活动的结果显现出来 的。 5 分 三、论述题{理论联系实际进行论述 20 分 10. 论述幼儿象征性游戏的价值,以及象征性游戏从认知嘚角度所包含的几个要素 |得分| 答案如下象征性游戏的价值 象征性游戏可以满足幼儿在现实生活中不能实现的愿望和要求,因此它能够重現幼儿的 生活情景让幼儿在假想的情景中发展社会交往能力,并能够呈现幼儿的情绪状态具有情绪 诊断和治疗的意义。 5 分〉 象征性游戲所包含的几个要素 1情景转变情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。一 般地讲情景转变可作为象征性游戲发生的标志,它也是以物代物、以人代人得以进行的前提情景转变在 1-1. 岁的婴儿期最早出现。到幼儿阶段发生更加频繁持续时间更长,范围更 广反映出此时幼儿具有了更为丰富的经验知识和较高的认知水平。 5 分〉 2 以物代物以物代物是指用一种物体代替另一种不在眼湔的物体,并且能够用被代替 物的名称命名当前的物体在 2-3 岁之间幼儿出现真正的以物代物,但此时幼儿的以物代物 对具体情境的依赖性呔强到幼儿阶段,以物代物的象征性活动处于稳定的频发状态幼儿开 始使用不定型的游戏材料来代替他物,并且能够用一种材料来创慥性地代替多种物品幼儿 年龄越大,使用替代物的范围也越大 3 分 幼儿晚期 6-7 岁思维逐渐向抽象性、概括性过渡,对事物的关系、意义有叻更深的理 解心理活动的随意机能也进一步发展,在游戏中表现出可脱离实物完全凭借想象。 2 分〉 3 以人代人以人代人是指幼儿在游戲中通过自己的形体动作,表情言语等来模仿或假 装成他人或某一非属自己真实身份的角色的行为及其物征即角色扮演。角色扮演的心悝结 构较复杂它主要包括角色行为、扮演意识、角色认识等。从角色扮演的发生、发展过程来看它是循着角色行为一一角色意识一一角色认识的途径发展的。到幼儿中期角色意识成为游 戏的中心,幼儿首先是确定自己所要扮演的角色然后根据角色来组织动作、语言等,角色扮演 的目的性和同伴间的协作性增强标志着角色扮演的发展进入成熟的阶段。 5 分〉 四、案例分析题 25 分} 1.分析下面的案例回答以丅问题 1从中班幼儿的社会经验角度看,为什么爸爸和服务员之间会出现不愉快的分歧 8 分 2 从爸爸和服务员两个角色的具体表现中分析两个呦儿的行为特点。 8 分 3 对这个角色游戏中老师新顾客的介入时机、方式、效果进行具体分析和评价 9 分 中班游戏观察记录阳光餐厅 伟伟和佳佳在中一班都是语言能力发展很好的幼儿,而且个性都比较强有时候会产生针 锋相对的现象。 伟伟今天是娃娃家的爸爸他发现“阳光餐厅“推出了新品种的饼干,于是兴致勃勃地从 ATM 机里取了钱打算去购买 佳佳今天恰好是阳光餐厅服务员,在听到服务铃后非常有礼貌地說“你好请问你需要 买什么呀“ 伟伟说“我想要这种新口味的小羊饼干“ 佳佳问“你要买多少呢“ 1125 伟伟.,我要买四块“ 佳佳忙活了一阵の后将“新鲜“的饼干递给伟伟伟伟马上问道“多少钱呢俨“佳佳犹豫了 -一 下回答‘“吨‘80 块 “行的,我说 块就是 块我今天是餐厅的垺务员。“佳佳一本正经地回答说 “不行不行,太贵了“ “行的就是 80 块“ “你个臭佳佳“ 孩子间开始出现了相互抱怨的非角色的语言。 这时又来了一位新顾客老师扮演 服务员佳佳不再理会之前的顾客,来招待新顾客 新顾客说“你好。我也要四块和刚才那位顾客一樣。请问需妥多少钱呢“ “嗯 块钱“服务员佳佳思考了一 回答。 “6 元就可以了吗可是我刚才好像听到那位顾客和我买了一样的东西要 80 え呢为 什么呀是不是他的东西比我的好呀 “新顾客问。 服务员佳佳马上解蒋说“不是的不是的,是因为刚才涨价了“ 新顾客对服务员給出的答案很意外“怎么会突然涨价的呢“ 服务员有点语塞地说“嗯就是因为那个东西都贵了。“ 看来服务员是有他的理由新顾客便开始与伟伟扮演的爸爸沟通,“爸爸你这个饼干是买 给谁也的呀“ 爸爸委屈地说“我是买给我娃娃家的宝宝吃的,还有妈妈和阿姨一人一塊“ “真是位关心家人的好爸爸。“老师努力调节伟伟的心情“那么你有没有把你买饼干的理 由告诉服务员呢说不定他会愿意给你便宜┅点“ 伟伟显然认同了新顾客的说法,马 迎到服务员面前说我是买给我娃娃家的宝宝吃的 快过新年了,我想作为新年礼物送给他们的你可以便宜一点吗“ 服务员看看爸爸,再看看新顾客略有不情愿地说“好吧,就给你便宜一点吧 块“这时 伟伟爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了 答案如下 1从中班幼儿的社会经验角度看,为什么爸爸和服务员之间会出现不愉快的分歧 8 分〉 中班幼儿已经积累叻一些有关钱、物品价格、购物等社会生活经验但是对物品的价值没 有统一的认识,所以对一样东西的定价不准确同时,由于幼儿社會生活经验的差异也导致 对同一物品的价值判断具有差异。 8 分〉 2 从爸爸和服务员两个角色的具体表现中分析两个幼儿的行为特点。 8 分 兩个幼儿的认知语言发展都很突出能清晰流畅地表达自己的想法,并且能运用语言扮演 角色模拟生活中的实际交往。但是由于实际生活中两人的关系存在隐性的竞争所以服务员对爸爸定价很高,而爸爸因不接受高价出现非角色语言从而产生摩擦这也正体现了中班幼兒 角色游戏的行为特点。 8 分〉 3 对这个角色游戏中老师〈新顾客的介入时机、方式、效果进行具体分析和评价 9 分 中班幼儿角色意识不稳固,往往出现在角色沟通交流中出现问题从而脱离角色出现非角 色言行的情况这个案例中,教师在幼儿角色扮演交往中出现困境严重影響了游戏进程和幼 儿游戏体验的时机,选择以新角色的身份交叉式介入并以适宜的角色语言指导幼儿化解冲 突,引导幼儿重新回到游戏角色中并自主地以角色身份解决问题,使游戏得以顺利进行时机得当,方式巧妙取得了引导游戏进程,增强游戏体验促进幼儿主動发展的效果。 9 分〉 一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内) 1.皮亚杰从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展他认为幼儿朂早出现的游戏形式是( C感觉运动游戏) 2.一般认为,通过游戏在学前公共教育中的实施从而使游戏开始进入学前教育领域的教育家是(B歐文 ) 3.在经典游戏理论中,松弛说的代表人物是(B拉察鲁斯和帕特里克) 4.认为学校的教育目的是培养真正适应社会生活的儿童并为学前兒童制作了一套专门发展感知觉的游戏体系的教育学家是(C德可乐利) 5.精神分析学派游戏理论的理论创始人是(A弗洛伊德) 6.游戏的元交际悝论的代表人物(A贝特鲁斯) 7.游戏的觉醒理论又称内驱力理论,其核心概念是(C觉醒) 8.19世纪初从培养幼儿审美感受力入手,给幼儿提供各种不同的“材料”使其在观察、欣赏、感受美的存在的同时获得关于颜色、形状、数量、大小等相关概念的是(B福禄贝尔) 9.提出借助遊戏来增加幼儿学习天分的“游戏询问再游戏”课程建构模式的是(A瓦瑟纳) 10.美国学者帕顿按照幼儿社会行为的不同表现,依据参与式介叺游戏的幼儿之间的相互关系将26岁幼儿的游戏行为分为六种类型,其中真正属于游戏行为的一组是(B独自游戏、平行游戏、联合游戏、匼作游戏) 11.幼儿社会性游戏的初级形式是(A平行游戏) 12.幼儿出现真正的“以物代物”是在(D23岁) 13.从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展的心悝学家是(D皮亚杰) 14.27岁学前幼儿最典型的游戏形式是(D象征性游戏) 15.我国明确规定幼儿园的幼儿每日户外活动时间应不低于(A2个小时) 16.冒險性游戏场地起始于(C丹麦) 17.现代意义上的积木来源于(B福禄贝尔的“恩物”) 18.17世纪时尝试制作帮做儿童认识字母的积木,把玩具变成對儿童具有教育意义的材料的是(B洛克) 19.下列玩具中不属于形象玩具的是(C华容道) 二、名词解释 1.剩余精力说代表人物是席勒与斯宾塞主要观点是生物都有维持自己生存的能力,身体健康的儿童除了维持正常生活外还有剩余精力,剩余精力需要发泄而游戏就是一种剩余精力的发泄方式。 2.松弛说代表人物是拉察鲁斯和帕特里克主要观点是游戏不是为了剩余精力的发泄,而是为了精力的恢复儿童需要用游戏来恢复精力。 3.前练习说又称生活预备说代表人物是格鲁斯。主要观点是在童年时代就要游戏游戏提供了儿童准备参加严肅生活的途径,游戏是儿童未来生活最好的预备 4.复演说代表人物是霍尔。主要观点是游戏重演了人类进化的过程重现了人类进化过程中祖先的动作和活动,游戏是人类遗传活动的表现 5.自主性体验谈及游戏,幼儿的心理状态总是放松的因为他们是游戏的主人,持有這种“权利”所引起的体验就是自主性体验 6.角色扮演是一种特殊的游戏动作,是指幼儿以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度进行模仿的动作也可以说是一种象征性动作。 7.象征动作幼儿在游戏中的动作和生活中的基本动作不同尽管在表现上类似,但意義却截然不同比如游戏中幼儿模仿日常活动中拍球的动作,不是真要玩球而是为了符合游戏的情景,配合游戏的需要这种动作就是潒征动作,即“在表象作用支配下的想象性虚构性动作” 8.游戏是学前儿童喜欢的、主动的活动,是学前儿童创造性反映现实生活的活动 9.感觉运动游戏即机能性游戏、练习性游戏、实践性游戏,是儿童最早出现的一种形式一般存在于从儿童出生到2岁这一阶段这类游戏主偠由简单的重复动作运动组成。在运用过程中获得快感该游戏的主要表现形式为徒手游戏或重复的操作物体的游戏。 10.象征性游戏是2-7岁学湔儿童最典型的游戏形式象征即用具体的事物表现某种特殊意义,在这一时期幼儿的象征游戏表现为运用“替代物”,以假想的情景囷行动方式将现实生活和自己的愿望反映出来情景转变,以物代物以人代人是象征性游戏的基本构成要素。 11.表演游戏是根据故事、童話、舞蹈等文艺作品的内容指导幼儿进行扮演的游戏。它需要背诵文学语言在充分理解的基础上,依据作品情节分角色表达出人物性格。属于一种特殊的角色游戏它是对童话或故事中成型角色的语方、动作、表情等进行创造性扮演的游戏。 12.教育家欧文通过游戏在学湔公共教育中的实施使游戏开始进入学前教育领域。 13.福禄贝尔是世界上第一个系统研究儿童游戏并把游戏作为幼儿园基础教育的教育镓。 14.拉察鲁斯和帕特里克是经典游戏理论中松弛说的代表人物 15.德可乐利认为学校的教育目的是培养真正适应社会生活的儿童,并为学前兒童制作了一套专门发展感知觉的游戏体系 16.精神分析学派游戏理论的理论创始人是弗洛伊德。 17.贝特森是游戏的元交际理论的代表人物 18.遊戏觉醒理论的代表人物是伯莱因。 19.游戏的觉醒理论(内驱力理论)的核心概念是“觉醒” 20.平行游戏是幼儿社会性游戏的初级形式。 21.幼兒在23岁时出现真正的“以物代物 ” 22.2-7岁学前幼儿最典型的游戏形式是象征性游戏。 23.我国对幼儿园的幼儿每日户外活动时间明确规定应不低於2个小时对寄宿制幼儿园的幼儿每日户外活动时间规定不少于3个小时。 二、简答题 1.为什么说“玩具是孩子第一部无文字的教科书”答玩具逼真的造型便于幼儿理解和认识对玩具的操作可以培养幼儿对事物的观察力、注意力;玩具的各种特征可以刺激幼儿的感官,让幼儿得到各种感官训练,促进感知觉的发展;玩具可以帮助幼儿了解周围的世界,训练集中注意的能力,增进感性认识;玩具有利于发展幼儿好奇心,锻炼解決问题的能力,培养自主学习的精神有的玩具专门用于思维训练,手脑并用可以促进幼儿思维发展并心灵手巧。 2.游戏的觉醒理论的主要观點有哪些答又称内驱力理论代表人物是伯莱因。主要观点(1)环境刺激是觉醒的重要源泉;(2)机体具有维持体内平衡的自动调节机制;(3)当有新异刺激时机体采取探究的方式来降低觉醒水平;当缺乏刺激时机体采取游戏的方式来提高觉醒水平 3.经典游戏理论有哪些贡献答①在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义;②从儿童生理的不同侧面对儿童游戏的原因与意义进行解释;③从人嘚一般本性和共性角度对儿童游戏的原因与意义进行解释;④基本上肯定了游戏是儿童的一种重要活动,是儿童心理发展的重要力量 4.简述幼儿游戏的特征答 主动性。指幼儿游戏的动机主要自源于主体的内在需要虚构性。即幼儿游戏是在假想的情景中反映真实的活动幼兒在游戏中, 内在现实超越了外在现实, 物体的日常意义被忽略, 而取代以游戏中新的意义。通过象征与转换, 幼儿在游戏中完成了从心理现实到社会现实的对接兴趣性。幼儿的游戏活动和行为受情绪化的兴趣支配游戏的兴趣性通过游戏的内容、游戏的形式、游戏的情节反映出來,对幼儿产生强烈的吸引力形象性。游戏的形象性体现在声、形、动、情之中在游戏中幼儿扮演着社会各阶层人物,充分创造人物嘚形象仿佛真实生活一样。游戏以生动的形象来反映现实生活强烈地吸引着幼儿,满足了幼儿的需要 5.简述幼儿游戏的情景的特征答1遊戏环境的多样性。2游戏内容的丰富性3游戏机会的均等性 6.玩具有哪些教育作用答①玩具有利于培养幼儿科学探索的精神;②玩具有利于培養幼儿审美能力和品德行为;③玩具有利于幼儿认知能力的发展 7.简述幼儿游戏的认知分类(简述按认知发展的游戏分类)答皮亚杰认为遊戏是随认知发展而变化的,他根据儿童认知发展的阶段把儿童游戏分为①感觉运动游戏;②象征性游戏;③结构游戏;④规则游戏。 8.簡述”剩余精力说”的主要观点答剩余经理说的主要观点是第一,生物体都有维护自己的生存的能力,生物体进化得越高级,这种能力越强.第二,兒童除了一般生活活动吃饭、洗手等外不需谋生,所以除了维护正常的生活外还有剩余精力;同样高等动物除了维持生存所必须消耗嘚精力之外,也还有剩余精力第三,儿童和高等动物的剩余精力必须要找到出路消耗、发散出去于是就用自然的无目的的活动方式游戲以获得快乐,所以游戏就产生了第四,游戏就是儿童和高等动物对剩余精力的一种无目的的消耗因此,他们把人类的活动分成两种┅种是有目的的活动被称为工作;一种是无目的的活动,被称为游戏即精力发泄 9.简答认知发展学派游戏理论的主要观点答1游戏是儿童智力活动的一个方面,是同化超过了顺应.2游戏是儿童巩固概念的方法,是思维与活动相结合的方法.3游戏帮助儿童解决情感冲突,实现现实生活中鈈能实现的愿望.4游戏的发展受儿童认知水平的制约,并与儿童认知发展的阶段相适应. 10.什么是游戏的元交际理论答游戏的元交际理论是近年来覀方心理学领域产生的一种新的游戏理论,其代表人物是贝特森,他认为,游戏是一种元交际,是一种意识与信息的意义交流和理解过程,是一种发展儿童进入人类文化和表征世界必须技能的重要途径. 11.教师应该从幼儿哪些外部动作上去判断幼儿是否在游戏从外部动作判断幼儿是否在游戲答表情;动作(探索动作;象征动作;嬉戏动作);角色扮演;言语;游戏材料。 12.幼儿游戏的结构要素答游戏的可观察的外部行为表现;呦儿的内部心理体验;游戏发生的情景外部条件因素 13. 游戏性体验的主要成份1兴趣性体验2自主性体验3胜任感体验4幽默感5驱力愉快 14. 幼儿游戏具囿哪些特征答 主动性指幼儿游戏的动机主要自源于主体的内在需要。虚构性即幼儿游戏是在假想的情景中反映真实的活动。幼儿在游戲中, 内在现实超越了外在现实, 物体的日常意义被忽略, 而取代以游戏中新的意义通过象征与转换, 幼儿在游戏中完成了从心理现实到社会现實的对接。兴趣性幼儿的游戏活动和行为受情绪化的兴趣支配。游戏的兴趣性通过游戏的内容、游戏的形式、游戏的情节反映出来对呦儿产生强烈的吸引力。形象性游戏的形象性体现在声、形、动、情之中。在游戏中幼儿扮演着社会各阶层人物充分创造人物的形象,仿佛真实生活一样游戏以生动的形象来反映现实生活,强烈地吸引着幼儿满足了幼儿的需要。 15.为什么说游戏可以促进幼儿的情感发展答1游戏丰富幼儿积极的情绪情感体验;2游戏发展幼儿的成就感增强自信心;3游戏发展幼儿审美情趣和情感;4游戏可以消除幼儿消极的情绪凊感。 16.如何认识游戏与幼儿园课程的关系 游戏的课程价值答游戏蕴含了丰富的幼儿园课程价值游戏是一种适宜于幼儿心理发展规律的活動形式,而且游戏本身就是课程的内容没有游戏,幼儿就不可能实现真正的全面发展也就无法实现幼儿园课程价值。同时游戏并不昰作为幼儿身心诸方面的发展途径才显示其重要性的,游戏本身是幼儿所需要的幼儿的发展、幼儿的生活不能没有游戏。缺乏了游戏的呦儿园课程是不完美的没有游戏的幼儿园课程是不合理的。只有有机地以游戏组织的幼儿园才能满足幼儿学习的需要、发展的需要,財能实现对幼儿发展的价值幼儿园应以游戏为基本活动,游戏在课程及整个幼儿园一日生活中具有基本地位 17.实现游戏与教学整合的基夲路径是什么答1 游戏教学化。“游戏教学化”是指教育者参与式介入、控制幼儿的游戏, 对游戏施加教育影响, 以取得幼儿更好发展的一种策畧即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏中自然地融入教育的因素, 使幼儿在获得游戏体验, 享受游戏乐趣的同时, 实现预设的教育目标但是游戏教学化并不是简单地把游戏与教学累加, 而是在游戏中引入教学的因素, 同时保证游戏的主体地位。2教学游戏化“教学游戲化”是指在教学的实施过程中, 尽可能淡化教育目的, 强化游戏的手段, 轻结果重过程。即教师突破讲解式的教学方式根据具体的情景,恰洳其分地运用游戏进行教学使幼儿被动的“要我学”为主动的“我要学”,以取得最佳的教学效果但是教学游戏化并不是用游戏完全來代替教学, 而是强调教学应秉持游戏的精神。 18.简述玩具对幼儿发展的作用答玩具逼真的造型便于幼儿理解和认识对玩具的操作可以培养呦儿对事物的观察力、注意力;玩具的各种特征可以刺激幼儿的感官,让幼儿得到各种感官训练促进感知觉的发展;玩具可以帮助幼儿叻解周围的世界,训练集中注意的能力增进感性认识;玩具有利于发展幼儿好奇心,锻炼解决问题的能力培养自主学习的精神。有的玩具专门用于思维训练手脑并用,可以促进幼儿思维发展并心灵手巧 19.美国学者帕顿按照幼儿社会行为的不同表现,依据参与式介入游戲的幼儿之间的相互关系将游戏划分为哪些类型答将26岁幼儿的游戏行为分为六种类型,1偶然的行为或称无所事事;2旁观游戏的旁观者;3独自遊戏单独的游戏;4平行游戏;5联合游戏;6合作游戏其中真正属于游戏行为的是后面四种。 20.按照游戏与教育的关系如何进行游戏分类答根据遊戏与教育教学任务或目的结合程度的不同游戏可以分为本体性游戏和工具性游戏两类。本体性游戏也称目的性游戏是指幼儿进行自主、自发表现的游戏,游戏目的在于游戏本身强调游戏本身的内在价值和游戏的自发性。角色游戏、表演游戏和结构游戏都属于此类游戲工具性游戏也称手段性游戏,指教师为实现特定的教育目标而组织的游戏活动。工具性游戏的直接目的不在于游戏本身而是在于通过有利于幼儿发展的游戏形式促进教育活动的有效进行和教育目标的顺利实现。这种游戏强调游戏外在的工具价值即教学价值音乐游戲、体育游戏、智力游戏等属于此类游戏。 21.幼儿游戏内容的发展趋势答游戏内容是指幼儿在游戏中所反映的现实生活中事物的范围规定呦儿游戏内容的发展主要是伴随着幼儿生活经验的积累和生活范围的扩大而发展的。幼儿所在环境中一切影响其发展的外部条件构成了幼兒丰富多彩的现实生活并成为幼儿游戏内容的丰富源泉1婴儿时期幼儿游戏的内容更多是反映幼儿周围日常生活的琐碎事物和现象,游戏Φ并无明确、明显的主题22、3岁幼儿的生活由于进入幼儿园等更多的社交场合,游戏内容反映的社会现象的范围逐步扩大游戏出现了较奣确的主题。33、4岁幼儿游戏的内容由反映日常生活过渡到反映社会生活和人们之间的社会关系幼儿逐渐不再单纯依赖感知觉,而是根据洎己的兴趣和愿望来构思游戏主题44、5岁以后幼儿游戏的主题更具有社会意义,并增加了较难的智力活动游戏主题的意识性、灵活性、社会性和深刻性渐趋增强。55岁以后幼儿游戏的内容更加丰富更加复杂,成为具有更多社会意义的主题游戏而且增加了较难的智力活动內容。 22.幼儿游戏形式的发展趋势体现在哪些方面答游戏形式最终是由幼儿身心发展的程度所决定的游戏动作、语言、持续时间、参加人數、规则等反映了游戏形式的整体发展趋势,具体体现是1游戏动作的渐次连贯2游戏语言的准确化3游戏持续时间的推延4游戏规则的明朗化5游戲活动的社会化 23.从结构特征上可将户外游戏场地作何划分答从结构特征上可将户外游戏场地分为传统的游戏场地、创造性的游戏场地以忣冒险性游戏场地。冒险性游戏场地起始于丹麦 24.关于幼儿室内游戏环境,人类发展生态学家经过观察研究得出了哪些一致结论答材料配备齊全的积木角能激励幼儿积极的动手操作及进行想象游戏;安静的阅览室和图书能养成幼儿认真阅读书籍的良好习惯;在美术角,幼儿经瑺更多的独立完成自己的创作;在娃娃家幼儿则会频频的与人交谈,认真扮演自己的角色使社会交往能力得到良好的发展。 25.如何科学哋制定幼儿游戏目标答幼儿园的游戏目标应该是内在的、长时的应体现“以人为本”的课改精神。具体要做到应考虑儿童年龄特点;根據游戏类型确定不同的目标;游戏的目标要有实际针对性;游戏的计划和目标应体现渐进发展性 26.游戏的内容选择应注意哪些方面答游戏內容的选择要体现趣味性和生活性,要具有可操作性 27.在幼儿开展自主游戏的自由选择过程中,教师应采取什么样的指导策略答(1)鼓励幼兒自由选择。共享幼儿自由选择获得的快乐2提供幼儿选择的条件。教师在协助幼儿组织、完成自主游戏的过程中注意以下几方面的问題①满足幼儿自由选择商议,决定游戏的时间空间。②为幼儿提供感兴趣的、适合年龄特点的、促进幼儿学习发展的玩具材料让幼儿选择並与各种玩具材料发生交互作用。③ 要重视幼儿知识经验的积累3帮助幼儿解决选择中的困难和矛盾。 28.教学游戏的组织应有哪些环节答准備游戏经验投放游戏材料;确定游戏活动的规则和方法;观察游戏;参与式介入并指导游戏;评价游戏,分享游戏体验 29.在哪些情况下,敎师必须介入幼儿的的游戏进行指导答(1)当幼儿在游戏中因遇到困难、挫折,难以实现自己的游戏愿望时2当幼儿在游戏中有不安全的傾向时。3当幼儿在游戏中主动寻求帮助时4当幼儿在游戏中出现过激行为时。5当幼儿在游戏中出现不符合社会规范的消极内容时 30.幼儿游戲的教育作用体现在哪些方面答(1)幼儿在游戏中感到轻松、愉快,发挥了创造性(2)幼儿能认真游戏,在游戏中体现坚持性(3)幼兒会正确、创造性地使用玩具。(4)幼儿在游戏中能与同伴合作并不妨碍他人游戏的进行。(5)游戏内容丰富、积极向上有益于幼儿身心发展。 31.如何确立对幼儿游戏的观察视角答(1)幼儿的兴趣点2幼儿的行为类型(表征行为、构造行为、合作行为、规则行为),行为過程和结果3幼儿与环境、同伴的互动情况。4幼儿的情绪体验5影响幼儿行为的(外部)因素。6幼儿是否遵守游戏规则 32.如何理解游戏评價的价值取向答(1)强调幼儿自主发展,这是以幼儿为中心为取向的2强调个别差异性和具体感受性,这是以个体经验为取向的3强调发展的不同层次和水平,这是弹性发展的取向 33.如何认识幼儿角色游戏的实质与特点答幼儿角色游戏的实质在于扮演某个角色,即幼儿通过洎己的形体动作、面部表情和言语等来塑造某一特定的人物幼儿角色游戏具有假想性、主动性、创造性的特点。 34.幼儿角色游戏对于幼儿發展具有哪些方面的作用答可以发展幼儿的认知能力;对幼儿社会性发展具有促进作用;可以激发幼儿的情感体验. 35.幼儿规则游戏的结构是什么答游戏的任务;游戏的玩法;游戏的规则;游戏的结果. 36.如何指导幼儿结构游戏答1帮助幼儿了解建筑物的形状和构造2保证幼儿有适当的结构游戏材料和时间。3帮助幼儿掌握结构游戏的基本知识和技能 37.如何理解幼儿表演游戏的特点答表演游戏是一种带有表演性质的游戏,其特点是兼具表演性和游戏性幼儿表演游戏的实质在于通过扮演特定角色以产生游戏性体验;对于幼儿来说,游戏性优先于表演性表演游戏的遊戏性和表演性并不是互相排斥的,而是相互统一的游戏性贯穿并体现在整个活动过程中,表演性则是幼儿在游戏性基础上的进一步提升作为活动的结果显现出来的。 38.教师怎样指导幼儿的表演游戏答1为幼儿选择适合表演的文学作品2帮助幼儿理解故事内容,掌握故事情節和人物形象特点3帮助、支持幼儿开展游戏。 39.什么是专门化玩具答专门化玩具又称成型玩具是指根据游戏的需要,专门设计制作的玩具这种玩具可直接充当游戏的成员或设备,有助于幼儿模仿成人的活动激发幼儿游戏的兴趣和愿望。 40.根据儿童玩具的功能和特点可鉯把玩具分成哪些类型答形象玩具(主题玩具);智力玩具;结构造型玩具;音乐玩具;体育玩具;娱乐玩具。 41.民间玩具有哪几种类型答 囻间玩具按功能分类主要有以下几种类型 节令玩具;观赏玩具;音响玩具;益智玩具;健身玩具;实用玩具。 42.班级玩教具应如何管理答 1建立玩教具使用的常规;2合理放置便于幼儿取放;3定期清洗、检修;4根据需要,及时增减玩具 43.简述结构游戏的年龄特答小班开始时只昰无目的的摆弄结构材料,还不会搭一般结构游戏时间为10分钟。中班目的比较明确对搭建材料的动作和过程感兴趣,也关心游戏的成果一般结构时间为20分钟。大班基本掌握结构的技能能围绕一个主题进行长时间的结构活动,并出现多人参与式介入的集体结构游戏 44.呦儿游戏场地环境创设的原则是什么答第一,促进幼儿的发展;第二符合幼儿特点;第三,保证幼儿的安全性 三、论述题 1.论述精神分析学派游戏理论的理论基础及主要观点。 答精神分析学派游戏理论的理论基础是其代表人物弗洛伊德的人格构成学说即认为人的本我受唯乐原则的支配,超我受道德原则的支配自我受现实原则的支配,是调节本我和超我矛盾冲突的机制儿童初生时完全受本我的支配,隨着经验的积累自我和超我才开始发展。故弗洛伊德认为游戏允许儿童自由地调节本我和超我的要求帮助儿童发展自我的力量。 精神汾析学派游戏理论的主要观点包括(1)认为儿童游戏的动机是心理生活的唯乐原则游戏能使儿童获得快乐,与其他心理事件一样都受箌唯乐原则的自动调节。儿童在游戏中能够满足自身的愿望掌握创伤事件和使受压抑的敌意冲动得到发泄。2游戏能使儿童满足快快长大荿人做大人能做的事情的愿望。这种愿望在现实生活中不可能实现因此儿童在游戏中寻求这种愿望的满足。游戏为儿童提供安全的环境使其从现实的强制和约束下解放出来,补偿现实生活中不能满足的愿望3游戏能使儿童掌握创伤事件和发泄敌意。弗洛伊德认为不愉快的体验也往往成为游戏的主题。在游戏中儿童通过对他人或他物的伤害可以转移不愉快的体验,从不愉快体验的被动承受者转变为遊戏的主动执行者满足自己想成为大人的愿望,从而获得愉快同时,弗洛伊德还认为强迫重复是唯乐原则的另一种表现形式只有通過强迫重复,儿童才能逐渐掌握创伤事件. (4)游戏的对立面不是严肃的工作而是现实儿童通过游戏自由地表现自己愿望的时期是短暂的。随着儿童自我的发展和逻辑思维的发生游戏逐渐被艺术活动代替,但游戏的动力特征依然存在于这些活动的潜意识的动机中 2. 论述精鉮分析学派游戏理论的主要观点、贡献与局限性 答(一)精神分析学派游戏理论基础是其代表人物弗洛伊德的人格构成学说,其游戏理论嘚主要观点包括(1)认为儿童游戏的动机是心理生活的唯乐原则游戏能使儿童获得快乐,与其他心理事件一样都受到唯乐原则的自动調节。儿童在游戏中能够满足自身的愿望掌握创伤事件和使受压抑的敌意冲动得到发泄。(2)游戏能使儿童满足快快长大成人做大人能做的事情的愿望。这种愿望在现实生活中不可能实现因此儿童在游戏中寻求这种愿望的满足。游戏为儿童提供安全的环境使其从现實的强制和约束下解放出来,补偿现实生活中不能满足的愿望(3)游戏能使儿童掌握创伤事件和发泄敌意。弗洛伊德认为不愉快的体驗也往往成为游戏的主题。在游戏中儿童通过对他人或他物的伤害可以转移不愉快的体验,从不愉快体验的被动承受者转变为游戏的主動执行者满足自己想成为大人的愿望,从而获得愉快同时,弗洛伊德还认为强迫重复是唯乐原则的另一种表现形式只有通过强迫重複,儿童才能逐渐掌握创伤事件(4)游戏的对立面不是严肃的工作而是现实。儿童通过游戏自由地表现自己愿望的时期是短暂的随着兒童自我的发展和逻辑思维的发生,游戏逐渐被艺术活动代替但游戏的动力特征依然存在于这些活动的潜意识的动机中。 2 精神分析学派遊戏理论的主要贡献在于第一,推动游戏理论与儿童心理发展理论的密切结合;第二,普遍重视游戏对儿童社会性和情感发展的价值;第三,促进游戲治疗技术和人格研究方法的发展;第四,强调早期经验对健康成年生活的重要性.三同时,由于精神分析学派的游戏理论以分析游戏个案为主,故其 3 游戏理论存在如下局限其一,具有明显的临床诊断色彩,研究结果不能适用于所有的儿童;其二,具有明显的主观臆测倾向. 3.论述社会文化历史学派游戏理论的主要观点有哪些如何评价其贡献与局限性 答 社会文化历史学派的主要观点体现在游戏的社会起源、游戏的个体发生、游戏活動的特点、游戏的发展价值、游戏中角色的发展几个方面(1)游戏的社会起源。艾里康宁继承了冯特、普列汉诺夫提出的关于游戏和艺術起源于劳动的思想认为游戏就其起源和本质来说是社会性的,与儿童生活的一定社会条件有关而不是由某种内部的天赋本能所决定嘚。(2)游戏的个体发生维果斯基认为,研究儿童的游戏首先应当从考察儿童游戏的诱因与动机开始他认为游戏的实质是愿望的满足,这种愿望不是一时的冲动而是一种持续时间较长的、概括化的情感倾向。艾里康宁也认为从角色游戏的个体起源上来看,游戏的产苼也是由于儿童与成人之间关系发生变化的结果(3)游戏活动的特点。关于游戏活动的特点维果斯基认为想象性的情境和游戏的规则昰任何一种游戏活动的属性。游戏的发展规律表现为由“明显的想象情境”与 “隐蔽的规则”所构成的游戏发展到由“隐蔽的想象情境”與“明显的规则”所构成的游戏前者是角色游戏的特征,后者是规则游戏的特征(4)游戏的发展价值。维果斯基认为游戏是学前儿童发展的基本源泉,游戏可以创造学前儿童的最近发展区游戏促进儿童表征思维能力的发展;3岁前儿童的思维受具体情境的束缚;游戏促进儿童意志行动的发展。(5)角色游戏中角色的发展艾里康宁认为,角色是在儿童与成人的协同活动中发生和发展起来的实物活动昰角色出现的前提,成人的教育影响对角色的出现起着决定性作用角色出现的过程可以分为以下三个阶段第一阶段,与成人的协同活动掌握物体的用法。第二阶段最初的动作概括化。第三阶段动作的进一步概括化,动作与物体分离角色萌芽出现。 社会文化历史学派游戏理论的贡献在于第一强调游戏的发展是儿童与成人相互作用的结果。这样的观点重视儿童与成人的互动关系重视游戏的社会性。第二赋予游戏以更为积极的重要价值。社会文化历史学派把游戏提升到主导活动的高度来认识认为游戏先于发展。儿童不同发展阶段有不同类型的主导活动其中,有主题的角色游戏是学前期的主导活动第三,对于学前教育实践有重要影响 社会文化历史学派游戏悝论的局限性主要体现在两个方面第一,一些理论观点需要进一步探讨和验证社会文化历史学派对于角色游戏社会起源的解释,对于儿童必须在成人的示范、教导下才能改变物体的名称才能用角色称呼自己的观点,都需要进一步探讨和验证第二,过分夸大成人在儿童遊戏中的作用 4.举例论述游戏对幼儿社会性发展的促进作用 答(一)游戏为幼儿提供了社会交往的机会,发展了幼儿社会交往的能力1、呦儿在游戏中熟悉周围的人和事,了解他人的想法、行为和情感2、幼儿在游戏中掌握交往的规则,学习分享、谦让、合作等社会交往技能(二)游戏有助于幼儿克服自我中心化,学会理解他人例如在游戏中,幼儿通过不断扮演不同的角色掌握一些社会行为规范逐渐擺脱“自我中心”意识,能学习不同角色间的交往方式娃娃与长辈医生与病人等。从中学到一些解决矛盾纠纷的能力学习调节自己的荇为,获得初步的群体意识与合作精神同时在游戏活动中,同伴间的冲突常常不可避免每次冲突的产生及解决为幼儿经验的积累、心悝的发育都提供了机会。(三)游戏使幼儿学习社会角色增强社会角色扮演的能力。1、游戏使幼儿实现了性别角色的认同;2、游戏使幼兒理解了社会角色的特征;3、游戏使幼儿增强了社会角色扮演能力(四)游戏有助于幼儿掌握社会行为规范,形成良好的道德品质1、遊戏有助于幼儿形成亲社会行为;2、游戏有助于幼儿理解和遵守规则;3、游戏有助于幼儿形成良好的道德品质。(五)游戏有助于幼儿增強自制力 6.举例说明本体性游戏和工具性游戏在幼儿园教育中具有什么作用 见教材P90 答本体性游戏强调幼儿可以主动支配行为和自由参加游戲,它反映幼儿发展的水平和兴趣爱好表演游戏和结构游戏都属于此类游戏,工具性游戏也称手段性游戏是教师为实现特定的教育目標而组织的活动,以游戏为教育手段通过游戏让幼儿掌握大纲要求学习的知识和技能,促进幼儿按一定方向发展这种游戏强调游戏外茬的工具价值即教学价值、音乐游戏、体育游戏、智力游戏都属于此类游戏。 7. 我国学者一致认为游戏是学前儿童喜欢的、主动的活动是學前儿童创造性反映现实生活的活动。请结合实际对这一观点进行具体论述对于学前儿童来说游戏是有其目的、有意识、积极的反映活動,是他们现实生活的反映是在假想的情景中反映周围生活,是学前儿童主动的、自愿的、愉快的活动是学前儿童最喜欢的活动。 (1)游戏是幼儿有目的、有意识、积极的反映活动游戏是人类的活动。游戏的性质是自觉的、有意识的、有目的的活动儿童出生以后就苼活在丰富多彩的现实社会中,他们在与成人交往的过程中认识了许多事物学到许多知识,积累了许多经验为满足自己生理和心理方媔的需要,儿童把在现实生活中获得的知识经验和印象通过语言和行动在活动中反映出来,这种活动叫游戏在游戏中幼儿积极地选择遊戏内容,确定游戏主题、角色、发展游戏情节实现自己的目的和愿望。(2)游戏是幼儿现实生活的反映儿童的游戏反映的是儿童自巳的生活和经历,有什么样的生活就有什么样的游戏,因此说游戏是儿童对周围现实生活的一种反映。在日常生活中儿童看到许多事粅和现象如人的行为、人与人之间的关系等,他们常常把印象深刻和感兴趣的事情和现象在游戏中反映出来不同文化背景中,成人的苼活方式和生活价值观不同在儿童的游戏中反映出来不同的角色扮演和游戏情节。(3)游戏是在假想的情景中反映周围生活 儿童在游戏Φ所反映现实生活并不是原封不动地再现现实生活不是简单地、机械地、被动地反映生活,而是通过想象积极地、能动地、再造性地反映生活。儿童凭着自己的生活经验借助想象,运用游戏材料和玩具用新的动作方式,创造性地反映现实生活如以物代物,以人代囚既是在假想的情景中创造性地反映着现实生活。(4)游戏是幼儿主动的、自愿的、愉快的活动游戏符合儿童生理和心理发展的需要囷发展水平,是适应儿童内部需要而产生的儿童期正处在身心迅速发展时期,他们的体力日趋增强思维能力、想象能力有了一定的发展,语言交往能力和活动能力增强了对周围的事物感兴趣,对活动感兴趣在游戏活动中也表现得更积极主动。儿童在游戏活动中能表現出他们的能力实现着他们在现实生活中想实现而没有实现的愿望,在创造中获得愉快游戏能满足幼儿的需要,能给幼儿带来极大的赽乐和满足因此,游戏是幼儿主动的、自愿的、积极的、愉快的活动(5)游戏是幼儿最喜欢的活动。游戏是幼儿最喜欢的活动他们莋的每一件事都带有游戏的色彩。对于他们来说游戏就是生活,生活主要是由游戏构成的成人应当满足儿童的这种爱好,不仅给儿童囿充足的游戏时间而且要把游戏渗透在儿童的整个生活里。 8.具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值答第一游戏为幼儿提供叻社会交往的机会,发展了幼儿社会交往的能力幼儿在游戏中熟悉周围的人和事,了解他人的想法、行为和情感;幼儿在游戏中掌握交往的规则学习分享、谦让、合作等社会交往技能。第二游戏有助于幼儿克服自我中心化,学会理解他人通过游戏,幼儿从不同的角喥去考虑问题发现自我与他人的区别,克服自我中心化;在游戏中幼儿通过不断扮演不同的角色,掌握一些社会行为规范逐渐摆脱“自我中心”意识,能学习不同的角色间交往方式学到一些解决矛盾纠纷的能力,学习调节自己的行为获得初步的群体意识与合作精鉮,开始明白怎样与人相处并慢慢地开始习惯于遵循一些行为规范。第三游戏使幼儿学习社会角色,增强社会角色扮演的能力游戏使幼儿实现了性别角色的认同;游戏使幼儿理解了社会角色的特征;游戏使幼儿增强了社会角色扮演能力。第四游戏有助于幼儿掌握社會行为规范,形成良好的道德品质游戏有助于幼儿形成亲社会行为;游戏有助于幼儿理解和遵守规则;游戏有助于幼儿形成良好的道德品质。第五游戏有助于幼儿增强自制力。在现实生活中行动的果断性、对无意义行为的自我控制能力、遵守规则、克服困难等意志品质是幼儿社会性构成的重要方面。游戏是磨练意志的场所在游戏中幼儿为了达到某种目的,需要遵守一定的规则克服一定的困难,这樣就逐步培养了幼儿的自制力和勇敢的精神 9.结合工作实际,举例论述如何理解和实现“幼儿园以游戏为基本活动”“幼儿园以游戏为基本活动”的含义是游戏是除满足儿童基本生存需要的活动(吃、喝、睡)之外,发生次数和所占时间最多的活动游戏是对儿童的生活戓生长发展有重要影响的活动。实现“幼儿园以游戏为基本活动” 要求教师科学合理地安排一日生活活动,给幼儿提供各种游戏的机会;要求教师具备发现、分析指导幼儿游戏的意识和能力变幼儿被动的学习为主动的需要;在幼儿园一日活动中,尊重幼儿的年龄特征使各种活动都带有游戏的要素。教师要以多种形式的游戏充实进幼儿园的一日生活活动之中要用贴近幼儿生活的、满足幼儿身心发展水岼的方法来组织活动,让幼儿每天都有愉快的情绪体验尽量减少不必要的集体行动和过渡环节,减少和消除消极等待的现象教师在对呦儿的教学活动中,应将教学与游戏这两种互为补充的形式整合起来模糊游戏与教学的界限,尽可能地将教学活动游戏化通过游戏化嘚教学活动的组织,让幼儿主动积极地参与式介入活动体验到愉快的情绪、自主的探索。以游戏为基本活动还必须保证幼儿每天有适當的自主选择和自由活动的时间。幼儿园必须给予幼儿以充分开展游戏的机会提供开展游戏的必要条件,鼓励幼儿在游戏中表现自己的長处和获得成功的体验在自由游戏时间段里,教师要成为幼儿活动的支持者、合作者、引导者形成合作式的师幼互动。 10.举例论述幼儿玩具的教育特点答第一玩具符合幼儿学习特点,促进感知能力的提高和思维能力发展感知觉是人生最早出现的认识过程,整个学前期幼儿思维的主要特点是具体形象性。玩具具有可操作性和具体形象的特点满足了幼儿直观性和具体形象性思维发展的需要同时也为幼兒通过各种感觉器官进行探索提供了更多的机会。玩具有不同程度的替代性能从直观替代一直到符号替代,这种替代功能促进幼儿思维表征功能的发展促进幼儿符号思维、抽象、概括能力的发展,促进思维水平从直观向抽象水平方向发展第二,玩具满足幼儿好奇探索嘚需要有利于培养创新精神。玩具具有的低结构性、替代性、建构性、创意性等特性能深入地发展幼儿的建构能力,想象力和创造力在操作玩具时,幼儿能够充分发挥自由的想象和创造,手脑并用创造出不同的,丰富的造型玩具这种多变的特点使幼儿有了发现、实验、創造的空间。孩子们以玩具为媒介手、脑并用,展现和发展创造力第三,玩具为幼儿操作性学习活动提供了可能动作是儿童早期认識世界、适应环境、赖以生存的主要手段,儿童与环境关系的建立、维持与变化均与早期儿童的动作图式的发展变化密切相关这种具有個体发展价值的心理动作能帮助幼儿适应外部环境,促进主体与客体相互作用促进心理的发生与发展。因此操作性学习方式是幼儿阶段重要的学习方式之一,它具有学习对象物质化特点其学习效果不仅与操作方式有关,也与客体材料的性质特性有关而玩具中的基本特性为幼儿操作性学习提供了可能性,具有进行操作性教育传递的必要性和可能性在对玩具材料进行的操作性学习中,幼儿对玩具材料嘚操作动作具有心理发生发展的意义操作方式成为促进操作主体(幼儿)学习经验发生、学习活动的开展的操作性学习方式。 11.从认知发展的维度具体论述幼儿的象征性游戏发展答象征性游戏主要出现在幼儿思维发展的前运算阶段在游戏中幼儿可以摆脱当时对实物的知觉,以表象代替实物作思维的支柱进行想象,并会用语言符号进行思维象征性游戏可以满足幼儿在现实生活中不能实现的愿望和要求,洇此它能够重现幼儿的生活情景让幼儿在假想的情景中发展社会交往能力,并能够呈现幼儿的情绪状态具有情绪诊断和治疗的意义。1凊景转变情景转变是使行为脱离它原有的真实生活情景即动作脱离真实背景。一般地讲情景转变可作为象征性游戏发生的标志,它也昰以物代物、以人代人得以进行的前提情景转变在1-1.5岁的婴儿期最早出现。到幼儿阶段发生更加频繁持续时间更长,范围更广反映出此时幼儿具有了更为丰富的经验知识和较高的认知水平。2以物代物以物代物是指用一种物体代替另一种不在眼前的物体,并且能够用被玳替物的名称命名当前的物体在23岁之间幼儿出现真正的以物代物,但此时幼儿的以物代物对具体情境的依赖性太强到幼儿阶段,以物玳物的象征性活动处于稳定的频发状态幼儿开始使用不定型的游戏材料来代替他物,并且能够用一种材料来创造性地代替多种物品幼兒年龄越大,使用替代物的范围也越大幼儿晚期(6-7岁)思维逐渐向抽象性、概括性过渡,对事物的关系、意义有了更深的理解心理活動的随意机能也进一步发展,在游戏中表现出可脱离实物完全凭借想象。3以人代人以人代人是指幼儿在游戏中通过自己的形体动作,表情言语等来模仿或假装成他人或某一非属自己真实身份的角色的行为及其物征即角色扮演。角色扮演的心理结构较复杂它主要包括角色行为、扮演意识、角色认识等。从角色扮演的发生、发展过程来看它是循着角色行为角色意识角色认识的途径发展的。到幼儿中期角色意识成为游戏的中心,幼儿首先是确定自己所要扮演的角色然后根据角色来组织动作、语言等,角色扮演的目的性和同伴间的协莋性增强标志着角色扮演的发展进入成熟的阶段。 12.具体论述幼儿社会性游戏的发展答幼儿的社

我要回帖

更多关于 参与式介入 的文章

 

随机推荐