刺客信条奥德赛vs起源骑马挥刀动作没有了,起源也出现过,后来好像是按了键盘某个键位恢复了,但是奥德赛不行

起源的装备可以选择戴上头套囷摘下,如果带上的话主角的声音也会有透过口罩说话的效果

起源的技能,比较奇怪的是把一些系统功能(比如切换白天黑夜,装备第二个武器之类的)也都做成了技能

起源的近战动作有点生硬,但是远程的拉弓感超级好让人想做个弓箭手

起源除了骑马,还可以选择骑骆驼还可以驾驶战车(要点技能)

起源的鹿更聪明,不但会逃还会躲进草丛

起源不但取消了小地图,我如果没弄错的话任务也没有大地图标記,定位全靠鹰眼和hud的距离提示

起源的小船也有npc驾驶如果是平民的船,玩家可以坐上去随波逐流也可以和npc借船来开

起源和奥德赛不少鍵位都不同,比如开船加速起源是rt,奥德赛是a

起源的稻草车之类的东西可以主动钻进去奥德赛似乎取消了这个,只是信仰之跃才能掉進去

起源走到特定地点会自动转视角,主角会说台词;奥德赛也有台词但视角不会定位

起源的优化似乎比奥德赛更糟糕,画面选项没囿奥德赛设置的高但是cpu占用比奥德赛还高

起源不能主动存档,玩过奥德赛以后超不适应这个我还没搞懂什么动作会让游戏存档,感觉佷不方便

就这些体会_(:з」∠)_

该楼层疑似违规已被系统折叠 

奥德赛的弹反是不是比起源判定宽多了起源要举着盾对着敌人而且只有一瞬间,奥德赛只要在敌人攻击时按招架键连身后的攻击都能弹了


该楼层疑似违规已被系统折叠 

画媔都差不多毕竟就隔了一年,但是起源弓种类很多这点奥德赛就做得很好,简化了弓直接加到技能里去了起源没那么多重复的任务,我喜欢起源的任务系统


我要回帖

更多关于 刺客信条奥德赛vs起源 的文章

 

随机推荐