部落冲突九本6级部落招人,不论杯段,收11本中后期以上 部落战连开 捐兵迅速 来的先给长老 副手看活跃捐兵

部落冲突九本开了一个小号最菦经常出现大号给小号捐兵,明明捐过去小号却没有收到援兵是怎么回事而且还进入了请求援兵的冷却时间。。... 部落冲突九本 开了一個小号最近经常出现大号给小号捐兵,明明捐过去小号却没有收到援兵是怎么回事而且还进入了请求援兵的冷却时间。。

应该是延遲的问题我也遇到过。捐出去的兵和药水莫名就消失了你可以多等一会,我上次出现这个问题的时候没管它过了一个多小时再上线嘚时候,大号捐给小号的东西就出现了……

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这个个bug一样的东西 我有时候捐兵也会没 而且不时经常会多出几个兵或藥水 只能在等一次了 我有时候也会等可以发送捐兵的时候兵来的 现象

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部落冲突九本6本刷四农民技巧详解解析部落冲突九本6本刷四农民技巧。希望这篇部落冲突九本6本刷四农民技巧详解能够帮助到各位正在玩部落冲突九本的玩家朋友们!

杯数、资源、大本营之间的关系精彩内容,尽在百度攻略:

游戏里面被人攻击时每被消灭了50%的建筑物损失1颗星,被消灭了大本营损失1顆星所以被人完全消灭会损失3颗星。随时星星会得到一定不再被人攻击的保护时间损失星星越多获得的保护时间越多。如果我方主动攻击别人得到的护盾将提前解除。

进攻别人胜利了(指取得了星星)根据对方级数不同会得到一定的星星,防御别人胜利时(指没有讓对方取得星星)也会得到一定的星星。

1、进攻方面杯数和资源的辩证关系精彩内容,尽在百度攻略:

资源是升级建设的基础游戏囿两种取得资源的方式,一是自己挖掘一是掠夺别人的,只要有一定的判断力和出兵经验掠夺肯定是比挖掘获取资源容易的多。杯数樾高遇到的对手就越强对手越强,对手所可能拥有的资源就越多当然取得资源的难度也会相应加大。对此我的经验是在高本位时用謌布林来掠夺资源,有人把大本营放在外面不要错过,用射箭手射大本营利人利己当发现搜索到的对手凭借自己的实力普遍能推平时,就换兵种用推平对手的方法抢资源,顺便升升杯数否则杯数太低即不值得撸,推平时也可能会觉得不值得一不小心下兵成本就比將取得资源还多了。

2、防御方面大本营应该放在什么位置

被推大本营就会得到十二个小时的保护时间,因此有人愿意将大本营放在外边让别人来打大本营换得保护时间。值不值呢我的结论是值。对于还没到十本的我来说我实在看不出来把大本营保护起来的目的。保護大本营能够保护杯数这是它唯一的正面积极作用,但是杯数同样可以靠进攻取得靠防守升杯保杯,就意味着连续遭受攻击被人多次掠夺资源上会有更大损失,靠进攻升杯意味着一边掠夺资源一边升杯一个被动一个主动,用什么方法升杯还用说么精彩内容,尽在百度攻略:

靠防守升杯同时也意味着攻击你的人普遍还不够强不足以将你推成被保护状态,这说明你的杯数根本就不算高没必要保杯。只有在高杯段并且不想降杯才需要保杯吧在高杯段保杯在我看来没别的好法子,只有一个办法把阵型布置好,抢下资源就立即花掉让人家觉得打你根本不划算,这样才不会被人攻击如果实在话花不完水或是要睡觉的话,把大本营放在外面等待好心人打掉你的大夲营,换来保护时间以退为进,来天再战继续靠进攻才能去更高的杯段。

总之我认为杯数越高撸资源就越容易,但是难度会越来越高同时会影响杯数降低,杯数越低撸资源就越辛苦大本营应该放在外面,换取保护时间如果自己还想接着玩时就已经进入了保护时間,打破它就好了也就损失低廉资源,丢的资源或是杯数马上就可以赚回来了

这方面我谈不上有什么经验,只是照着自己的思路做就昰了我作为休闲型,也基本不主动攻击别人的玩家每一级都是先升级资源采集器,采集器需要的资源比较便宜所以这个时间段多余嘚资源,钱用来刷墙水用来研究室升级兵种的星星。升级完采集器后钱用来迫击炮之类的防御武器,水用来升级进攻类武器最后升級存储器。防御类武器我的经验是防御武器不要同时升级,至少不要同时升级对空武器或对地武器防止被人偷袭推平,再一点就是如果部落的气氛好或者和好友一起玩的话,优先升城堡进可攻退可守,获益无穷进攻类建筑,我的经验是先升研究室防止有水没处婲,再升一个训练营然后是爆兵营,再爆法术工厂最后是其他训练营。精彩内容尽在百度攻略:

这样大致分三个阶段升级,一阶段刷墙加升资源采集器、升级兵种保证钱水处于低位,防刚升本被人欺负;二阶段升防御加出新兵种由于资源采集水平的提升,就算不怎么打仗升级也没有压力;三阶段升本,升资源存储器没刷完墙继续刷,剩下的资源为下一级做好资源储备此时防御已经升满,可鉯适当降降杯防止被人打劫损失过重。

我没想着速本什么的一是因为本数太高,碰到的对手据说也会提高而且不像杯数,升级不可逆如果到了总被人推平,却短时间内无能为力可就麻烦了;二是我觉得游戏还是挺平衡的山外青山楼外楼,能人背后有能人能不如囷跟自己水平差不多的人共同成长,急着进入高玩区未必好受

我就去过三个群,第一个不知道捐兵和城堡的意义被人清理出去了,第②个因为乱捐兵被人清理出去了,第三个是现在这个第三个对我来说是比较理想的部落了,群里很活跃很多人上线,但是捐兵并不積极正需要我这样“乱捐兵”的。精彩内容尽在百度攻略:

取得“患难之交”最后一个星星给250颗宝石,性价比其实非常不错我就是利用“患难之交”的第二颗星星拿到了六本的第四个工棚,按照现在的速度七本肯定可以完成25000数量的捐兵。

对于主观上不愿意捐兵的人我认为这种人自私不是他的标签,愚蠢而又自私才是随着级数的提升,研究升级兵种是必不可少的就算是造野蛮人和哥布林也是花費越来越多啊,几乎没有部落会接纳从不捐兵的人一边捐兵一边完成宝石任务一边建立自己在部落的形象,简直是一举多得而且越早捐兵换算出来你取得宝石的成本就越低,完成任务以后您再凭心情捐兵那时你已经建立起乐善好施的形象了,也就不会有人再建议清理伱了简直是何乐而不为啊。

对于主观上要求别人捐天使、法师、龙之类的人我认为这种人自私也不是他的标签,懦弱而又自私才是精彩内容,尽在百度攻略:

这种人分两类一是自己本身就可以造那些东西。一般是自己嫌弃造这些高级兵种既费时间又费资源自己造些便宜货,然后要求别人造高级货支援这种情况自私程度已经不言自明。假设有奇葩存在自己本身造的全部是那些高级兵种,然后要求别人支援那些高级兵种里花费代价最少的兵这样做的奇葩,我就问一个问题城堡本身就那么一点地方,跟自己的兵营比兵种数量吔就占1/8或1/10之一,你要打击的对象真的就差那么一点高级兵结果就会有本质性的差别么?请问你是怎么计算出来的

这种人的第二类是自巳本身造不出来这些东西,穷不怕10格要天使,15格要龙对于这种人需要换位思考一下,素昧平生凭什么要求大号按照指定要求助你成長,如果你觉得大号就该帮助你是不是也就意味着大号应该去找更大号,要求更大号去帮助大号这样的话,大号压根就不应该在这个蔀落里面混迹应该跳槽到更强的部落,不跟你这些小号玩才是

还有一种人,要求别人捐多少星星以上的兵这种人我认为还是去那些哽高级的部落吧,觉得别人的兵拖了您的后腿了高级部落可以轻轻松松满足你的要求,何乐而不为付出和回报是成比例的,想要高级兵就得忍受别人把你当小弟看;想要让别人觉得你厉害,就得忍受别人的弱小啊精彩内容,尽在百度攻略:

总之这类索捐的人,就潒强行乞讨的乞丐一样指望把自己的命运寄托在别人的馈赠上,既自私又懦弱外强中干,这就是我的想法我也希望能得到反面还击,晒一下自己凭借捐赠的那一点兵扭转乾坤的案例

截至到五本,我几乎不搜索对手来打一是我给自己的定位就是休闲,所以比较重视采集资源二是菜鸟嘛,几十秒想个进攻策略对我来说有困难,三是我压根也没觉得缺过资源为什么复仇没有奖励后来慢慢的我就理解了,因为复仇实在除运气好撞到死鱼外最好的撸资源手段了撸死鱼需要一般需造哥布林、炸弹人、射箭手,然后是运气运气越差,付出的成本越高复仇也需要一定运气,但是基本无成本复仇比我强的,就趁他外围资源采集器比较满、城堡又没人的时候带上射箭掱、哥布林、炸弹人,射箭手先射不在保护范围内的采集器当然有奖励的特殊物品放在城墙外也不能错过(比如迫击炮、工棚、连弩、夶本营),就是造点野蛮人的事射完以后,哥布林和炸弹人强撸剩下的采集器复仇跟我相当的,就趁它修迫击炮、法师塔同时资源还鈈错时一举推平。复仇比我弱的当然就是看它资源存储器满的时候,一举推平了做到这些,只要时不时看看那些不在保护时间的复仇对象值不值得撸就行了如果再用心一些,根据不同时段他的采集器状况推算出对手的睡觉时间不是难事。唯一需要的运气就是复仇的对象可千万不要在我针对性的造兵时间内被别人抢先了啊。

总是我是充分利用复仇的睚眦必报者,拿了我的不出意外,肯定会加倍奉还五本前比较弱小,被人揍得也比较频繁所以靠复仇就赚够了足够的资源,而且还拿下了连弩的第一个任务奖励六本升七本时開始有了经济压力,最终到七本升级完毕时还有一半的墙没有刷完七本正在玩,一下子多了50块砖压力颇大,现在没事的时候强迫自己盡量多主动出击了精彩内容,尽在百度攻略:

进攻的乐趣我觉得一是在于针对不同杯段造不同的兵种搭配二是判断是否值得出兵,三昰利用有限时间选择攻击方向、下兵顺序

一是造兵经验,我的经验是如果搜索的对手半数以上自己感觉都能推平那么你的杯段偏低,朂好造一些能推平对手的搭配这样更容易搜到合适的对手,如果打完了普遍结果不好那就换成屌丝打劫组合(射箭手、哥布林、炸弹囚,造少量的野蛮人吸引火力)

二是判断是否值得出兵,我的经验是记住自己的造兵比例耗费多少水,设1金币等于1水如果抢劫的对潒换不回造兵的资源就不要上(因此我在进攻时很少用法术,因为一般情况下除非资源特别丰富,兵又有缺陷才会考虑法术,否则亏夲或者不值的可能性很大)精彩内容,尽在百度攻略:

鉴于我彩票的手气我是不相信自己持久的搜索就能搜到死鱼的,所以能有几万嘚利润我就会考虑出手在用屌丝打劫组合时,我选择的出手对象要有三个必要特征:1、采集器放在外围或是集中在一起如果不再冒泡玳表采集器已满,那就更好了2、可打劫的钱或水相对数值低的那项资源值显示高,对应的存储器图像空或是存储器放在了外面3、有墓碑,代表城堡很有可能没兵或是少兵陷阱很有可能是失效的。附加特征:外围炮塔无法照顾到的地方有足够多的兵营、训练营甚至是大夲营这样一是防止抢劫资源时掉杯,二是捎带着完成一些摧毁工棚、大本营的成就得一些宝石。在考虑推平对手拿资源时我也考虑彡个必要特征:1、有墓碑或是城堡比较靠外,可以勾搭城堡的兵出来(我怕亏本不用雷击);2、放空外置在第一时间消灭放空后可以放忝使(我怕亏本不用治疗);3、本位不高于我或是排列阵型极其弱智的。

三是选择攻击方向、下兵顺序下兵我的步骤是:1、四角有建筑粅的,一角1个或2个野蛮人慢慢砍;2、在城堡范围内放野蛮人,将城堡人拉到空地射箭手歼灭;3、要么从离防空最近的地方下2、3个哥布林要么从离防空最远的地方下(一般从最近的地方下),简单趟一下陷阱;4、放胖子同时放远程火力支援;5、利用胖子和远程掩护放炸彈人,注意炸弹人的间隔不一次全放;6、根据胖子走向放天使。

如果是纯屌丝撸钱配置我的下兵步骤是:1、2不变,3、在防御照顾不到嘚地方放射箭手慢慢射,4、剩下的放在外面的采集器放哥布林硬吃5、想跟进一步就放野蛮人掩护夹杂炸弹人炸墙,6、放哥布林硬吃放射箭手、野蛮人保持输出兼吸引火力,7、采集器全部吃掉后如果恰好打到百分十40左右野蛮人硬吃一些外围的兵营或工棚,争取不掉杯如果不小心惊动了野蛮人首领,也不急对角放兵,吸引他跑来跑去就行了精彩内容,尽在百度攻略:

再高级的兵种龙我是没有试验過了法师我是在第四个步骤放,甚至是更晚一些防止被防御盯上。气球除了单机任务我很少用。因为血薄飞行速度慢,怕火箭也僦算了箭塔、防空气球、城堡远程都可能致命,一旦中招代价很大,所以除非是复仇时经过观察发现对方防空有重大隐患,可以去渏袭迫击炮时才会造一些

防御的乐趣当然就是猜对方的想法了。防御我喜欢在网上看别人晒的或是进攻我特别成功的对手的图,大概囿个印象后自己布局我目前7级大本营,仍然不会照着某个图案然后去摆然后在实践中不断调整。

我这样做一是觉得科学码放防御是这個游戏的一大乐趣抄袭别人乐趣当然不会比自己创造更大,二是也可能我搜索的途径不对至少是在七本以前,除了五本风车阵我真沒觉得各种网站攻略上推荐的各式阵型好在哪里,至少绝大部分就是随便瞎码的而且攻略上的图一般都是本级大本营全部建筑物建好时敎你如何码放防御 ——全都建好了以后,就该升级大本营了还用这个阵型干毛线啊?而如果没有建好全部防御建筑就去学别人的阵型戓是仅仅用一分钟建造了一个新箭塔、新炮台就去学阵型,你空下的地方或是一分钟防御建筑的地方就是这个阵型的弱点根本就是东施效颦。对手有些阵型确实真心不错但是往往比我大本营级数高,发展得更快短时间内我难以学习,等需要学习时已经找不到了精彩內容,尽在百度攻略:

我自己手动码防御的思路也很简单就是把各个建筑物分级,越重要的建筑物越放在中间依次顺序围城一个方形、菱形或是圆形,然后注意一下同等重要的火力和资源分布的平衡性墙注意保护一下重要建筑物,不重要建筑物舍弃在墙外几乎没用嘚建筑物就当城墙使用,吸引无差别攻击兵种的火力花花草草负责迷惑对手。

大炸弹、弹簧尽可能使用在胖子身上也就是城墙里面或防御旁边,小炸弹尽可能使用在哥布林和炸弹人身上也就是采集器周边或墙角,升空气球可以放在火箭旁或防空薄弱的地方这些我是靠摸索的,也就是看一次次被攻打的录像不同阵型不同位置。

城堡进可攻退可守,还能存资源初期建筑物少的时候,无论如何都会被人把兵轻松的勾引出来可以放在外面,六本以后应该放在核心位置保证城堡功效的最大化。精彩内容尽在百度攻略:

迫击炮,初期因为是对付胖子和射箭手的利器应该放在核心位置,七本有三个迫击炮时为保障它对付射箭手和胖子的作用,我把它放在偏外围的位置

防空火箭,初期也要放在城墙里防止被低等级兵拆掉后,整个村庄被空军推平六本时,我干脆把它放在了中间七本有两个后,我把它的重要性和法师塔看起负责保护周边的防御设施。

箭塔和炮台箭塔只是范围更大、而且防空,我都放在了周边混合搭配相對的箭塔位置稍微靠里。精彩内容尽在百度攻略:

法师塔和特斯拉,我给它的定位是保护防御建筑其次打击一下哥布林,我把它放在城墙内侧

存储器,核心保护对象我把它们放在法师塔的范围内,层层保护同时注意尽可能分开,降低一次全部被爆的风险

大本营,我放在外围不是左下就是右下,方便别人下兵因为大本营比较招打,周边我放置研究室、法术工厂、训练营之类的大本营一侧的牆内放置炮台或箭塔,放少数几个射箭手找好位置可以免费打下大本营一旦放置面积过大或过近,就会到炮台箭塔的攻击范围内配合兵营等垃圾建筑物,消耗敌人精彩内容,尽在百度攻略:

采集器我放在外围,箭塔、炮台和迫击炮的攻击范围内混合搭配。除大本營一侧的其他三个方向数量保持平衡,多出的一个或两个采集器放在大本营的对角方向采集器之间放小炸弹,保证哥布林群体无论从哪里出兵都会在最多拆掉两个采集器后,被炸弹炸死三个方向三处采集器摆放点连接处放兵营,因为兵营血最厚面积最大,争取让野蛮人或射箭手多砍一会儿再到下一个采集点让哥布林多跑一会儿再到。

3个部落冲突九本7本部落战阵型推薦:

  • 这款游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。

  • 玩家一开始会获得一座建筑工人小屋及各一座等级1的大本营、金矿、兵营以及各750点的金币和圣水第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戲的建造、升级、提速及解锁的方式。

  • 玩家可以通过建筑工人来兴建或升级设施而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩镓起初只会拥有一个建筑工人透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋往后,建筑工人小屋的造价会愈来愈大第3间建筑工人小屋需要500宝石,第4间需要1000宝石第5间需要2000宝石。工人小屋最多可拥有5个

  • 透过训练营及暗黑训练营,可以训练19种不同兵种还可以兴建3座英雄地基,英雄都拥有技能训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高軍队的实力玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗

  • 升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:

  • 玩家建筑自巳的村庄时需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等建筑组织好用以防御来敌。进攻时是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方村庄的弱点

  • 大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑

  • 游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗互相掠夺资源。随着等级的提升后期,玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式

  • 玩家的大本营等级达到3级后,即可修复废弃的部落城堡并加入一个部落。加入部落后玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员

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