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我的世界私人领地指令res领地插件全名Residence是一个十分常用的领地插件,有不少玩家都对这个插件的圈地以及常用指令表示茫然今天小编就为全体玩家介绍一下领地插件常用的一些指令以及权限。
/res ? [页数] - 显示帮助不写页数则显示第一页.
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一塊子区域你必须是所有者才行。
/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质] - 从某领地的黑名单/忽略名单中增加/移除某材质
/res give [领地名] [玩家名] - 将某领哋赠与某玩家你必须是领主且被赠予玩家在线
/res lists - 预定领地许可清单的详细信息
/res mirror [源领地名] [目标领地名] - 复制源领地的权限设置至目标領地
/res rename - [旧名称] [新名称] 重命名领地.对于子空间旧名称必须全名,新名称可以只写子空间名
/res tpset - 设置当前领地的传送点为你站立的地方
/resload - 載入领地插件. *注* 在res.yml的任何改变都不会被还原. 你可以再更改过res.yml后想立即将新设置生效的时候使用此命令
/rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始狀态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
admin:领地的全权管理权限仅能给与某玩镓
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
place:放置权限
move:进入权限
use:使用权限(工作台炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp