趣看点辅助后台挂机平台脚本在哪儿找比较好有清楚的么

开始请先在网站里下载运行环境並安装然后下载辅助。(Q群:

1、首先一定要先 启动游戏注意!辅助的路径千万不要有中文的目录否则会造成辅助自动退出的问題。然后解压下载好辅助后我们得到以下画面,以管理员身份运行打开(如果不能打开请检查你的支持库安装或杀软,而配置文件夹嘚作用在于你下次下载新的DB辅助之后剪切到新下载的DB文件夹里,替换掉就不用再次设置。)

2、启动运行后将得到以下画面如图操作,并登陆

4、插件选择与设置。正常启动只需要Trinity插件就可以了如果启动没有插件,重启即可(日常选择Adventurer 和 Trinity 即可,其他的根据需要手动點上)

(1)Adventurer 插件是大秘境相关的设置插件,只有在未启动辅助前才能设置必选。(2.5以后版本此插件已经整合在T插件里请无视这条)

(2)粅品统计 插件就是字面意思,统计你仓库和背包里物品数量的(3)Trinity 插件是三位一体战斗导航买装备拆装备什么都靠它。必选(4)QuesTools 插件昰A插件的英文版,Cuimai管理员建议不要和Adventurer同时选择说会导致某些未知错误。(5)UberBot 是 刷装置和器官的做狱火的。刷钥匙读取地狱火钥匙脚本刷器官读取Uber Bot - Starte 脚本。(6)YAR 一般是安装中控才会有的不用管它,有没有中控都不用管(7)zAutofollow 组队插件,不用设置队员跟随战斗读取 FollowerCombat 脚本。不战斗读取FollowerPowerLevel(8)自动换护腕 就是自动换护腕。遇到塔自动换复仇者开精英的(9)自动附魔 就是自动附魔,下面有链接专门讲自动附魔的这里就不再赘述了。

    物品统计在这里!!!别!再!!问!!!了!!!!

5、大秘境层数选择与宝石排序(悬赏与冒险必须在游戲里才能设置

2.大密层数3.大密选择

6、难度设置。(按照自身装备能力选择默认 普通 难度。)

7、按顺序进行战斗模块的设置(战斗模块根据个人职业以及装备BD的不同自行修改。

(设置只杀精英怪如果不想杀小怪就把触发战斗的最少怪物数量拉到越高越好成堆怪物之间嘚距离越低越好

(战斗策略的选择在城里才会自动选择,且必须装备齐全如果跳回通用说明装备不齐或者策略有问题,可以重新下載策略)

8、赌博设置及太古保存

9、高级设置。经验检测及金币检测

10、好了愉快的挂机平台看电影去吧。

其他我没讲到的基本不影响DB的運行自己看看根据需求更改就可以了。

发布了4 篇原创文章 · 获赞 4 · 访问量 18万+

1、神界:原罪2 决定版——1-4人/冒险/角色扮演/策略/无实体卡

这是一款奇幻类RPG游戏可选择6个起源角色或者自己创建;丰富且合理的世界和NPC,毫无限制的探索让你可以去任何地方和任何人和物互动;新一代回合制战斗有趣多样的元素连锁进行战斗;另外还有大段精彩的文字剧情。总之是一款非常优秀的移植作品优化相当好。

2、勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 最终版——单人/角色扮演/有实体卡

终于等到了完整版~该系列的第11部作品也是诞生30周年紀念作品。日本国民游戏素质依旧很高,贯彻了DQ的风格、音乐、剧情、对话等传统而不枯燥,虽然画面略有缩水但喜欢JRPG的没理由不買,没玩过的可以先Demo试玩看是否喜欢

3、孤帆远航——单人/冒险/平台/解谜/无实体卡

这是一款交通工具冒险游戏,流程不长但确实算精品。维护和升级你独特的交通工具克服路障和抵御自然灾害;探索荒凉的海底,寻找遗迹和建筑体会文明的故事;体验大气的旅程,没囿丧尸的末日世界只有面对无尽洪荒的你和你的机器。

4、超级马里奥创作家2——1-4人/平台/横版/有实体卡

作为一款可以玩到switch毕业的游戏说switch玩家人手一份毫不过分。无论你是否喜欢横版跳跃游戏买回来无聊时来上一句都会感受到马里奥大叔的经典魅力。真正的天马行空绝不局限于脑海中漫无目的的想象拿起NS,你就是马里奥世界中最潇洒自如的造物主

5、艾迪芬奇的记忆——单人/冒险/无实体卡

游戏讲诉一系列小故事,玩家扮演家族不同的成员调查历史,想要知道艾迪芬奇为什么是家族最后一个活着的人游戏虽然流程短,但是内容很值得囚深思一个家族的悲剧史,了解过去才能不犯同样的错误。

6、节奏海拉鲁——1-2人/动作/冒险/音乐/无实体卡

在随机生成的世界或地下城探險但战斗方式却有所不同,玩家要跟着音乐节奏来移动攻击可以操控林克或塞尔达公主,并收录25中来自《塞尔达传说》的音乐这是┅个披着节奏地牢皮的塞尔达传说,解谜体验梦回三角力量画风和音乐相当讨喜,难度友好又不失挑战度

7、奥日与黑暗森林 决定版——单人/动作/平台/无实体卡

在这个充满美丽视觉效果的游戏中,诉说着一位勇敢小孤儿的冒险故事游戏充满手绘的美术画作、细致生动的角色动画表现,以及由交响乐团实际演奏的背景配乐艺术品级别的游戏,流畅到难以置信手感很棒,这种移植才是冷饭应有的样子

8、火焰纹章:风花雪月——单人/角色扮演/策略/有实体卡

该系列的正统续作,战棋是这款游戏的核心而火纹是这种日渐式微类型的代表作。人物形象刻画优秀细节满满;养成要素丰富多彩,可作为恋爱养成游戏玩但个人觉得有些拖沓导致战争紧张感略有不足;主线地图設计较为简单粗暴,支线地图重复较多;另外游戏难度较低但总的来说是一款游戏的作品。

9、异星锁链——1-2人/动作/有实体卡

故事发生在菦未来都市主角联合生物兵器[雷基恩]对抗异生物。本作最大的特征为“双重动作“主角和[雷基恩]可以同时攻击同一敌人、分别攻击不哃敌人、或是将攻击交给[雷基恩]。打斗有点乱但很爽剧情很中二但很燃,推荐一玩

10、塞尔达传说:织梦岛——单人/动作/冒险/有实体卡

該系列在掌机的第一部作品的重制版,出色的关卡设计、大量的任天堂梗以及与众不同的结局都让人难以忘怀感动满满的旧梦重温,可玩性非常高虽然轻微掉帧,但完全可以接受经典的塞尔达风格,老少咸宜买就完事了。


我又来了!目录:1、15款高评分中文游戏(更噺) 2、30款高评分中文游戏推荐

一、15款高评分中文游戏推荐(更新)

1、蒸汽世界:挖掘2---单人/冒险/解谜/无实体卡

整体素质非常高不仅保留了湔作优秀的挖掘玩法,而且还增添了更多的动作与解谜内容让玩家享受休闲的挖掘时光的同时,也能尝试挑战迷宫带来的惊险与刺激

┅款弹幕射击游戏,地牢探险者跟随一群背负痛苦回忆的同伴设法通过射击、劫掠、翻滚躲闪等获得传说中地牢的终极宝藏,总的来说昰一款性价比高、游戏性好、细节好的游戏

3、武士 零---单人/动作/平台/无实体卡

一款以黑暗色调为背景的动作平台游戏,一个神秘的故事鉯电影式讲述,交织在游戏中最后会是一个意想不到的结局。玩家可以控制主角快速冲刺攻击敌人加入了子弹时间反弹子弹,还可以茬摩托车上战斗64位像素的高速动作带来极高的流畅度,给玩家战斗行云流水的感觉

4、墨西哥英雄大混战2---单人/4人动作/平台/无实体卡

一款佷独特的类恶魔城游戏,游戏在去掉了探索、解谜的元素之后又增强了跳跃、战斗的元素,同时也拥有自己幽默、无厘头的风格游戏節奏非常爽快,给人很舒服的感觉游戏内包含四人合作游戏、全新酷炫的摔角招式、野蛮新头目、双倍敌人,并且鸡的数量多了300%!

5、最终幻想Ⅻ:黄道年代---单人/角色扮演/有实体卡

最终幻想系列第12部正传PS2的经典神作,移植效果不错NS版加了很多东西,重玩基本是新游戏殿堂级艺术品当之无愧。

6、危险时空的恋人---单人/4人动作/聚会/无实体卡

这是一款合作横版射击游戏最多支持4人进行合作,如果有舍友之类的尛伙伴一起玩会是不错的选择又萌又好看的画风很吸引人,如果你玩过分手厨房(煮糊了)那你一定不要错过这款游戏。

7、星际战甲---單人/4人/动作/多人/无实体卡

整体来说NS版的《星际战甲》优化得还是不错的虽说有着帧数的限制,但是凭借Joy-Con的便携性玩家也可以以更轻松嘚方式游玩这款需要爆肝的游戏。支持将PC版的数据继承到NS版本中但仅限继承一次。所有在PC版中的白金、紫卡、创意工坊外观都不能继承臸NS版之中

8、晶体管---单人/角色扮演/冒险/无实体卡

超现实主义与传统欧式风情的动于静在游戏中完美的结合,从视觉上给人惊艳的感受它嘚背景音乐和配音也相当之用心,《晶体管》中似乎每首背景音乐都在自说自话却与整个游戏融合得天衣无缝。战斗过程也是充满未来科技感Red挥舞着名为晶体管的大剑,释放各种技能游走在机器人之间

这是一个慢节奏、哥特式、Rogue回合制游戏,没有炫酷的技能没有花哨的必杀技,没有以一敌百的英雄它有的是稳住稳打,步步为营以及灵活的战术很杀时间。

10、超级鸡马---单人/4人/聚会/平台/无实体卡

一款玩家不断制造陷阱来妨碍对手到达终点的互动游戏其中的关卡由您和好友一起设置,集搞笑、撕逼、策略、竞技为一体的佳作派对效果极佳。

11、苍翼默示录:神观之梦特别版---单人/8人/格斗/有实体卡

这是一款人气2D格斗游戏《苍翼默示录》的苍之物语的完结作结合了2D格斗与視觉小说,广受好评

12、剑与勇士2:肉夹末日---单人/双人/动作/策略/无实体卡

第一眼看成肉夹馍的2D横版类即时战略游戏。在一场高度策略性斗爭中通过战斗来控制地图并使敌人退回到他们的基地在线和分屏多人玩家战斗,在小规模战役中决斗狡猾的AI或者享受种类各异的单人戰役。非常棒的游戏难得的对抗类塔防,可玩性十足

13、画中世界---单人/冒险/解谜/无实体卡

一款拼图解密类游戏,游戏中玩家可以任意移動一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。游戏的手绘漫画风格给人很清新的感觉谜题的设置虽然有点难度,不过在如果仔细观察并反复尝试的话还是很容易解开的,是个非常不错的解谜小游戏

14、怪物猎人XX---单人/4人/動作/角色扮演/有实体卡

本作在前作的基础上增加了各种新要素,新的狩猎风格、狩技、怪物等虽然是冷饭,但游戏素质相当过硬可以說是集历代MH的大成之作。

15、星之卡比---单人/4人/动作/冒险/有实体卡

流程较短但是非常适合带着老婆孩子或女票玩的游戏,简单、超级萌促進家庭和睦。


原回答:话不多说我整理了30款高评分中文游戏推荐新入手NS或者NS正在积灰的你们,下面每一个都值得一玩是每~一~个~哦!

1、歧蕗旅人(八方旅人)--单人/角色扮演/有实体卡

八位旅行者的八次冒险之旅,被国内玩家调侃为“专八旅人”在复古形式的限制之下,把内嫆玩出了新时代的感觉做到了开宗立派的革新,如此有趣有深度的日系RPG是一款值得花上数十个小时细细品味的好作品6月份出中文

2、我嘚世界基岩版-单人/多人/沙盒/生存冒险/有实体卡

NS版包含已经发售的所有内容、DLC以及马里奥主题包,并且可以和Xbox One版、手机版进行跨平台联机哃时会支持Xbox Live成就点数以及Nintendo Switch Online服务。

3、真三国无双7with猛将传--单人/双人/动作/无双/有实体卡

本作收录《真三国无双7:猛将传》本体及已经发售的所有縋加内容和DLC不仅如此还会与光荣旗下其他《无双》系列游戏进行联动。

4、光之子:豪华版--单人/双人/角色扮演/策略/有实体卡(勇者之心合集)

《光之子》是一款结合了回合制和实时对战系统的经典RPG式游戏玩家将与“微光”以及其他欧若拉的伙伴们并肩作战。通过提升等级囷获取技能点来解锁英雄的特殊效果

5、最终幻想:X/X-2 HD重置版--单人/角色扮演/有实体卡

随时随地能玩的NS版依然是那个熟悉的感觉,相信会勾起佷多老玩家的回忆一起来重温经典吧!

6、最终幻想:世界Maxima--单人/角色扮演/动作冒险/回合/有实体卡

本作中那些熟悉的怪物以及新登场怪物都鈳以成为玩家的同伴,而角色方面克劳德、光之战士等系列经典角色也会登场为了凸显游戏规模宏大,而决定以WORLD为游戏名

7、上古卷轴5:天际--单人/角色扮演/动作/开放世界/有实体卡

俗称老滚5的开放世界游戏代表作不容错过!

8、黑暗之魂:重置版--单人/角色扮演/动作/有实体卡

魂系列的开创者《黑暗之魂:重制版》让不少魂系列玩家振奋不已,纷纷奔走相告:大兄弟传火不

9、战场女武神4--单人/角色扮演/策略/有实体卡

夲作以虚构欧洲大陆为舞台,讲述了发生在征历1935年的「第二次欧洲大战」中联邦军E小队的故事。融合了棋盘回合策略和第三人称射击动莋成份兼具策略与临场感。

10、精灵宝可梦Let’Go 伊布/皮卡丘--角色扮演/冒险/回合/有实体卡

本作是基于1998年推出的《精灵宝可梦黄》开发对游戏玩法及故事剧情进行了重新构筑,很适合新宝可梦玩家入门有伊布、皮卡丘两版。

11、煮糊了!2--单人/4人/策略/聚会/有实体卡

俗称分手厨房2提供了与前作相同的基本游戏配方任务玩家与他们的朋友合作,他们尝试在限定时间内烹饪各种菜肴这次有更多的素材可供玩家准备,鉯及一些新的烹饪风格

12、异度神剑2--单人/角色扮演/开放世界/有实体卡

《异度神剑2》毫无疑问是这个世代最好玩JRPG之一,战斗系统深度上无人企及剧情上扎实稳健,人设业界顶尖音乐更是百里挑一。

13、茶杯头--单人/双人/动作/街机/横版/无实体卡

这是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戲受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。充满顛覆性和超现实主义风格

14、文明6--单人/4人/策略/回合/有实体卡

很成功的移植,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代并成為世界的领导者。玩家将启动战争、实行外交、促进文化同时正面对抗历史上的众多领袖。

15、暗黑破坏神Ⅲ:永恒之战版--单人/4人/角色扮演/动作/冒险/有实体卡

NS版包含“夺魂之镰”和“死灵再世”扩展包支持四人游戏——单机同屏游戏、多机面联游玩及在线游玩,一起刷刷刷吧~

16、龙珠战士Z--单人/6人/格斗/横版/有实体卡

《龙珠斗士Z》的画面几乎做到了还原原作无疑是给所有《龙珠》粉丝的一份大礼,游戏对战采鼡3v3形式鼓励玩家练习并掌握不同的战斗风格。

17、星露谷物语--单人/4人/角色扮演/模拟/无实体卡

一款开放的乡村生活模拟经营游戏采用了像素的风格,但超高开放度的自由游玩和清新自然的风格让许多喜欢怀旧的玩家沉迷当中内容异常丰富,而且各种元素之间还错综复杂的聯系

18、怪物小子:诅咒王国--单人/动作/冒险/横版/有实体卡

作为横版探索解谜类游戏这部作品是相当优秀的,相当好玩哦画面细腻,收集偠素也不繁琐不管是音乐还是操作手感都没得挑,喜欢这类游戏的一定不能错过

19、忍者印记--单人/动作/冒险/无实体卡

非常优秀的横版潜荇游戏,玩法就是用各种技能和道具刺杀敌人操作顺滑,画面精良收集要素多,可玩性非常高

20、蒸汽世界:大劫掠-终极版--单人/角色扮演/射击/策略/回合/无实体卡

一款回合制策略游戏,经过多年的打磨它已经在拥有了一个完善的游玩系统游戏在2D画面的基础上利用场景间嘚重叠与透视,营造出了一种微妙的立体感再加之蒸汽朋克科幻的背景设定,着实有着不一般的魅力

21、空洞骑士--单人/动作/冒险/横版/有實体卡

横版2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,全手绘动画、优美的配乐、精细的场景可以说它是一个非常难得的艺术品,虽难度偏姠硬核是一个价值远高于标价的独立游戏,并且所有人都应该至少去尝试一下

22、死亡细胞--单人/动作/有实体卡

《死亡细胞》一款将Roguelite与银河战士恶魔城类游戏特点融为一体的2D平台动作游戏。在反复死亡中不断解锁新关卡迎战强横凶残的BOSS,不断发现新惊喜

23、蔚蓝--单人/冒险/潒素/无实体卡

普通的外表之下,隐藏了扎实的关卡设计、丰富的游戏机制以及最重要的——吸引人的情感体验。《蔚蓝》为什么这么受囚喜爱因为这款游戏真的打动我们。

24、任天堂明星大乱斗:特别版--单人/8人/格斗/动作/有实体卡

本作可以说是集大成的一作拥有系列最多嘚参战角色。包含超过100张对战地图、超过900首曲目——它们的质量都极高绝非滥竽充数之物。这是一个欢乐的游戏干就完事了。

25、耀西嘚手工世界--单人/双人/动作/有实体卡

从毛绒绒到手工世界可爱的声音和动画以及令人满意的操控感是这款游戏出彩的地方,关卡的多样化吔会让玩家对这款游戏时刻保持新鲜感

26、马里奥疯兔:王国之战--单人/双人/策略/冒险/有实体卡

对于原作的敬意,生动活泼的角色再加上紮实硬派的系统与关卡,除了是一款马里奥忠实玩家不能错过的作品以外其实也非常值得推荐给喜欢战棋游戏的玩家。

27、马力奥赛车8:豪华版--单人/12人/聚会/竞速/有实体卡

一直被模仿从未被超越,该系列早已成为了任天堂销量最有保证的游戏之一《马车8豪华版》用销量与ロ碑做出了一个完美的移植榜样。

28、古树旋律--单人/音乐/有实体卡

一款能把人玩哭的音游全曲目包含,一线的音游三线的价格!钢琴节奏作品,精良的剧情铺垫

29、超级马力奥:奥德赛--单人/双人/动作/冒险/开放世界/有实体卡

无限的惊喜和感动,这才是我们想要的游戏最应該有的模样!游戏最应该做的,就是在某个瞬间帮你找回你那消失已久、充满天真、无忧无虑的笑。让人想起《头号玩家》那句话:谢谢伱玩我的游戏玩你的游戏,是我的荣幸

30、塞尔达传说:旷野之息--单人/动作/冒险/开放世界/有实体卡

在开放世界设计上展现出了大师级的淛作水准,本作对于冒险精神中的突破极限挑战的理念贯彻的非常彻底这就应该是开放世界所能带来的冒险体验——发挥一切去做你想莋的事情!这样的设计和创意可以当之无愧地称其为杰作!

收藏是点赞的好几倍,整理很不容易请动动手指点个赞以示鼓励


我关于新手姠教程的回答,全是干货长期更新,目标是做成全网最全switch百科

  小伙伴们灶上好(造 澡 早仩好),刚睡醒有点懵逼。哇卡卡双休又到了,今天娃跟娃她妈去外面浪了正合我意,基友约我下午到网咖开撸上午呢,我就还昰要坚持下我的工作工作第一嘛,虽然是周六但是有事我他么还是得加班啊,虽然是在家

  昨天晚上又撸了4局,三胜一负连续輸了两天,再不赢就他么说不过去了是吧,要不这这这这也太渣了

  昨天的4局比较想说的只有第一局,因为第二局完全是输的很惨直接被碾压,丝毫没有反抗的余地和必要第三局我是跟着打酱油,因为我们这边有个牛叉的亚索对方直接20分钟一过就投降了,第四局基本上是我们碾压对方

  第一局打了48分钟,一看这个时间就知道打的是很不容易了为什么呢,因为我们的队友不默契我们的盲僧一心无脑猛冲,当队友纠正他时呢这个瞎子呢还灰常的不满,满屏彪脏话啊而且20分钟的时候就一直开始不间断的发起投降,搞的另外的几个小伙伴呢灰常的不爽像这种态度是灰常不好的,当然了那么关键的时候像我这种装逼的人肯定是要出头的啊我得稳住队友啊,少了一个又如何呢,对吧我们稳住好好打,输了也没关系嘛但是不要因为这种跟队友吵架就消极放弃,那就太没意义了

  第一局嘚对阵是我方:上单德玛,中单亚索下路沃利贝尔和我,打野盲僧 对方上单德玛,中单小法师下路金克丝和菲兹,打野赵信单从渶雄阵容对比我们是不吃亏的。开局后我们下路我先拿对方2人头,出于领先优势对方打野一看我们下路强点就时不时来抓我,虽然是沒抓到但是很影响我发育啊,这这这个赵信很让我恼火就他么不能让我稍微装下逼吗。我看了下我们上路基本上问题不大中路亚索對小法师呢有点吃力,下路我们也完全可以应付所以就信号盲僧多去照看下中路。

  但是我们的盲僧这个经验就稍显不足了总想着詓杀死对方,导致频频送死前期只要把握不大,完全是没必要强行杀人的能消耗压制对方发育就足够了,因为我们整体是占优势的這样我们的瞎子无脑越塔被小法师连续反杀后对方小法师就很牛掰了,单挑我们就不是对手了在对方中路优势下路劣势的情况下,赵信囷小法师就时不时转移下路来抓我们了这个时候我示意队友中路全速推塔,因为我们下路是问题不大的我们最多就猥琐点补兵,你中蕗打野不可能一直住下路吧我就塔下补兵,你进我退你退我进,你一走我就虐你下路你一来我就退守补兵,但你来抓我你的野和中蕗就虚空本来这是个很好的牵制战术,可以让我们的中路打野很好的推兵线和安全发育的

  可是这个时候我们的盲僧又开始浪了,茬装备跟对面悬殊差距的情况下依然跑下路来想GANK偷人,先不说对方4个我们3个单一个小法师就耗我们两个,打毛啊起码要知己知彼才會知道能不能出手,要不要出手否则这种无脑向前冲完全就是送人头啊,盲僧一来呢就把我们下路节奏打乱了3对4对干,我们是干不过嘚但是你盲僧一来就GANK,我们不上前就不好一上前呢,好的话还能换一两个不好话基本上就被对方全灭,然后对方再去抓我们中路和仩路这样我们就完全被对方拉开差距没机会了。所以我在屏幕打字告诉盲僧只管打野不要来下路,等小法师回中路了你再来但是我們的瞎子完全不鸟我啊,一回去就又过来冲一过来就是个死,我们两个第一个也被带的一起想换也没换到反而被对方杀了,这样一来当瞎子再无脑冲的时候我们下路两个就不管了,尼玛的自己瞎他么玩送人头还拉队友一起,玩游戏起码也带脑子啊

  瞎子基本上僦在屏幕刷脏话了,说我们胆小怂,面对这种局面我们只有从下路回到上路去抓对方上单,并顺势推了对方上一塔而中路亚索已经嶊倒对方一塔,也逐渐发育成熟了我也装备相对不错了,我们下一塔也是丢了对方火速从下路来驰援,我们推完就撤退回家出装备嘫后准备集中中路团。

  瞎子这个时候就开始捣乱了疯狂点头像干扰,而我们的重点是小法师和赵信因为基本上对面小法师和赵信呮要一死,其余的无论是从操作还装备上都是对我们没威胁的在4对5的情况下,我们凭借顽强的抵抗和配合基本上能3换4或3换5,在两波团滅对方后我们这边差距就缩小了,等于对面5个人跟我们4个人持平对面是亏的。而且这时我的输出很高了团战我们德玛和赵信压前抵擋,我背后集火输出优先集火对面对厉害的小法师,人头主要让给亚索我们亚索6神装一出,其余队友配合抵挡攻击和压制基本上就對方无力反抗了,赢得不容易

  顺便说一下我个人对于瞎子这种行为的理解,新手很容易犯这种冲动就是一见敌人不管对方实力如哬,直接就开干这是灰常不理智的,所谓的GANK抓人一般都是先看对方装备,再看对方哪一路落单以及对方其他各路敌人是否在线上还昰消失,所谓偷袭是要保证先手杀敌并成功逃跑这样才是保持优势最大化。

  还有一种就是支援牵制一对一换血,比如我们某一路對对面压的很凶如果我们另外两路又不占领先优势的话,那我们可以选择去劣势一路支援压制或者换血限制对方差距拉大的速度。另┅种就是团战中通常需要考虑的是先打谁还有就是我们这边要重点保护谁,有一种类似田忌赛马的原则尽量在保证安全的情况下去干擾和集火对面对威胁的对手,然后用我们的中等轻松杀对方劣势用我们的优势杀对方的中等,集中保护我们的优势主要输出英雄这样鈳以让我方有相对大的保持整体优势,哪怕是在人数少的情况下依然能有能力抵挡对方的轮番进攻

  当对方某个英雄无敌的时候,这個时候千万不要落单只能集火抱团狙杀,因为一落单就肯定被一抓一个准对方会在强势英雄的带领下跟着节奏,抓人打龙,攻高塔当然,前提是你方有一定能力能集火消灭或1或2个换死对方否则,如果对方无敌到你们集火都干不掉或者付出代价太大比如4换15换1,又沒有时间发育抗衡的话那直接投降下一局吧。


仙剑奇侠传4手游辅助挂机平台脚夲在哪儿找更好大家有什么好建议... 仙剑奇侠传4手游辅助挂机平台脚本在哪儿找更好?大家有什么好建议

现在的玩家直接用的是爱蜂窝 。其真正做到了离线玩手游

你对这个回答的评价是?

嗯我有的,可以点我的头像……

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体驗

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

哪位大神知道在Qt中绘大量点的好方法刷新速率3ms左右 [问题点数:0分]

如题:我在QGraphicsView框架试了,因为是雷达显示将一个圆切割成很多扇形,但是QGraphicsItem的边框只能是矩形这样每次哽新一个item的时候会把覆盖它的其他item都更新,效率低画的时候看cpu在90%左右(这太夸张了,看网上说是每次都重绘全部),哪位大神知道怎麼把item的boundingRect设置为扇形或者三角形么然后又用直接在窗口上会图,但是每次都是全部重绘(将存的数据全部取出重绘)cpu虽然没占那么高,泹根本不能及时刷新请问有没有知道在qt中怎么使用内存绘图或者区域绘图(刷新)?或者说有没有好的实时绘大量图形的方法?谢谢各位叻》》》

用QWebView开一个html,用js绘制,或者直接用qml怎么样? 我用QWT也碰到类似问题,当时刷新勉强够

关掉自动刷由于人的眼镜可接受的刷新是每秒20多,好象昰24-25吧所以你可以每40ms刷新一次,不需要每3ms刷新的

是否可以考虑直接操作QPainter用基本的drawEllipse或者drawPoint来绘制?每个点的位置、半径(如果需要的话)需要自巳用容器类管理但是速度应该比用Item管理要快点吧?

匿名用户不能发表回复!

我要回帖

更多关于 手机挂机 的文章

 

随机推荐