虽然我觉得这么简单的一东西应該大多数人都会用的。
另外顺便传上crass的源码有心学封包解包的人可以看看源码
(话说昨天晚上把源文件都看了遍才差不多看懂了。)
之后點 指定源文件 然后选择你要解包的文件
如果是要解掉整个目录里的封包数据的话就选第二个 指定源目录 选择目录
然后选择 保存目录(如果没選的话解出来默认放在crass的目录下)
注:解出来的是个目录形式 比如要解包data.xp3 那么解出来保存的文件夹名就是data
然后会弹出一个对话框显示进度。
等到显示所有操作已经完成
就可以到保存的目录去看资源了(没填的话就在crass的目录下面)
当然有时候会出现这种情况
有些时候 你会发现虽然显礻了所有操作完成 但上面没显示成功提取资源
这是因为crass无法自己识别该封包的引擎 来调用相应的解包插件
首先你得知道要提取的游戏的引擎。
比如星桥的文件都是 YKC的
然后复制前面的引擎名 如星桥为 YuKaScript
然后粘贴到crass的指定插件的文本框里
其他的就跟一般情况下的顺序一样了
到这僦差不多了 不懂的在下面回复吧。有时间一定解答。
该楼层疑似违规已被系统折叠
有話题会营销等于 流量高
炒作出来的一般都会有高的讨论度
该楼层疑似违规已被系统折叠
上佽有人用植物大战僵尸的工具结果失败了……
话说,要能提的出来也不会等你做攻略了吧?早就满天飞了啦hoho