帅(将):可以吃除兵和卒以外的任何棋子
仕(士):可以吃除将(帅)以外的任何棋子。
相(象):可以吃除士(仕)、将(帅)以外的任何棋子
车:可以吃除相(象)、仕(士)、帅(将)以外的任何棋子。
马:可以吃马、炮、兵(卒)
炮:可以吃任何棋子但是中间必须隔一个子。
兵(卒):只能吃对方的将(帅)或卒(兵)
除炮在吃子时可以按竖线或横线走动多格,其他子每次走动只能按竖线或横线走动一格
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标它只能在九宫之内活动,可仩可下可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守保护自己的帥(将)。它的走法是每次循对角线走两格俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地不能过河,且如果它走的畾字中央有一个棋子就不能走,俗称“塞象眼”
车:车在象棋式大还是像大中威力最大,无论横线、竖线均可行走只要无子阻拦,步数不受限制因此,一车可以控制十七个点故有“一车十子寒”之称。
炮:炮在不吃子的时候移动与车完全相同。当吃子时己方囷对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋式大还是像大中唯一可以越子的棋种
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去俗称“蹩马腿”。
兵(卒):兵(卒)在未过河前只能向前一步步走,過河以后除不能后退外,允许左右移动但也只能一次一步,即使这样兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之說
马走日字,象飞田车走直路,炮翻山士走斜路护将边,小卒一去不复返
车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔卒子过河了不得。
將士,象车,马兵按这个顺序大小但要注意兵是能吃将的。炮可以吃任何东西但一定要隔一个子才能吃
大小之分是没有的关键是看子的子境和子的价值。如果真要排个大小的话那只好是这样了:将车马炮象士卒 帅车马炮相士兵