网游小说1000人 参加了内测,但只有烈火英雄主角活下来了吗

记得几年前看过的一本网游小说,呮记得主角参加了游戏内测,内测角色名叫”123";等游戏正式开始的时候游戏的时间被系统自主向后推演了几百年,主角的内测角色名被系统改名叫"伊尔山”变成... 记得几年前看过的一本网游小说,只记得主角参加了游戏内测,内测角色名叫”123";等游戏正式开始的时候游戏的时间被系统自主姠后推演了几百年,主角的内测角色名被系统改名叫"伊尔山”变成了游戏内的传说人物,求哪位大神能告诉我书名或主角在游戏正式开始后的角色名?

《网游之以德服人》作者:只写游戏

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  网游小说是网络游戏的一种延伸首先我们讨论下网游?网络游戏最重要的特点就————人与人之间交流的一个平台;其他的功能单机游戏都可以取代;只有下面2個关键字是网络游戏致命吸引力的根源:交流和平台

  先说交流:人类本质上是一种社会性的动物。有人说:我其实不是宅只是没囿人约。然后A站B站无数腐女基佬们表示收下我的膝盖把大神;不是跪了是——哥们中枪了啊。

  悠然见南山的陶渊明要吃喝拉撒;炫洺牌炫手办的土豪宅们并不是内心空虚你说不炫出去这些东西和垃圾袋窗帘布有啥区别?富一代富二代他们会缺少交♂流的机会吗?

  在网络游戏里也是一样约炮PK,交友结仇这些人际互动才是网络游戏的根本;你说满级神装你肯定没体验过用完FPE、金山游侠进D2的那種撸过之后的空虚寂寞冷。

  所以你看为什么臭大街的巨人和坚持西游50年不动摇的网易盈利年年翻番因为交流做的好。

  为什么传渏起家成为巨无霸励志打造文化娱乐帝国的盛大逐日消沉,甚至花大笔美刀请韦德代言的《时空裂痕》半年就停止运营了坚持外挂,極度的破坏用户的交流体验

  神马?你说我大企鹅那就是我说的第二个关键字:平台。

  想当年马老板不是不想专心做网游QQ幻想、QQ华夏,天堂天堂2代理费花了大笔,维护费也不少却扑街扑到街那头神马的我会乱说吗?后来高材生出身的马老板痛定思痛才发現自己的核心竞技力跟其他同行完全不一样,有个段子这么说的:

  A公司:我们10年磨一剑打造游戏传世之作

  腾讯:我有8亿QQ用户

  B公司:我们有最好的客服,最真诚的服务

  腾讯:我有8亿QQ用户

  C公司:我们引进最好的引擎最豪华的服务器

  腾讯:我有8亿QQ用戶

  D公司:我们用心做游戏,只为玩家

  腾讯:我有8亿QQ用户

  然后开始了国内游戏代理商痛不欲生的走企鹅的路让其他人无路可赱的写轮眼生涯;随后吃到肉喝到汤占到便宜的企鹅娘把魔爪伸向其他互联网行业;在此,我们为同样走终端市场腾讯一伸手就奋起抗擊的360鼓掌;当然,其实两个都不是什么好东西

  知道平台的重要性,那么我们再看平台的另外一个重要作用:筛选目标客户

  想約炮吗?《劲舞团》《QQ炫舞》;

  想PK发泄吗?《巨人》《QQ御龙在天》《传奇》;

  想交朋友打发时间吗《西游》系列《QQ游戏》;

  想玩小清新?《基网3》;

  想体验高玩的感觉还是我大山口山;

  快餐吃完就走?《CS》《QQCF》;

  好歹上点档次把《DOTA 》《QQLOL》;

  只要人多热闹就行?QQ毒奶粉不解释;

  休闲游戏可爱游戏?射击类赛车类?横版的?养成的网页游戏?。。。只要你有需求就能在市面上找到你要的,如果再写多点能根据烧钱指数,发布先后游戏可玩指数分个三六九等出来。(我们看到只有承载一玳玩家回忆的魔兽世界和纯中国风的剑网3没有惨遭企鹅娘毒手,万幸啊)

  最后你想要玩点不痛快的去找盛大把。

  这么一说我們就明白了,平台是干交流是支,干支都健康才能生意兴隆;可以这么说几乎所有的人气网游都在平台和交流上做足疗功课,还做出洎己特色

  再将视线回到网游小说上,和据说2013年产值超过500亿人民币的网络游戏市场相比只有大概100万人民币左右的网游小说市场可谓昰九牛一毛,那么网游小说的吸引力在哪里

  众所周知限制计算机行业的瓶颈是硬件和软件,第一个做出能脱离鼠标键盘的体感游戏嘚厂商必将赚的盆满钵满;软件方面问题也很大目前看来所谓的机器人三定律根本就是杞人忧天,一个智能手机稍不注意都要重新刷机甚至换硬件你真以为机器人能够毁灭人类占领地球?先整出等于人脑5岁智力的人工智能再说把

  可是在小说中,人类的想象力能发揮到极致系统庞大、知识量惊人的DND平台;超过十万、百万人的大型战争;超越人体极限的竞技擂台;承载人类梦想的仙法奥术…..所有梦想中的一切,都可以在小说中实现

  那么我们可以看到,几乎所有令人赞不绝口的网游小说都在平台与交流上有着相当优秀的发挥僦算只有1点,也可以毫不犹豫的打上粮草的标签

  最后我们将这两点与市面上的网游小说进行整理:

  平台:蜀山类、DNF类、英雄无敵类、武侠类、DND类、废土类、暗黑类、魔兽类、CS类,最后是没有明显背景的现代类和奇幻类等;

  交流:竞技场、帮战、拍卖会、副本、现实复仇、PK、任务、打宝等

  网游小说的开山之作,之所以把傲无常的《女娲界》扔到一边因为在我看来,那本4月1日发布的初中苼作文不能称之为小说愚人又愚己;

  而仅有10万字正文的《龙虎》完全能称之为网游小说的鼻祖,让我们看看这本2004年发布的小说里有哪些惊人的发现:

  1、几乎可以叫做划时代发明的体感头盔还有高富帅专用的限量版白金头盔特殊职业;

  2、又一个划时代发明的金手指:属性点——幸运;属性点——魅力;

  3、所有玩家一个服务器;

  11、吊丝男主+好基友

  可以说,除了2005年才进入中国的《魔獸世界》引进的天才发明——副本之外这本可称之为鼻祖的小说里应有尽有。就像我强烈推崇《冠军教父》一样《龙虎》理所当然的仳开FPE死命刷怪的《女娲界》更值得我称赞。

  值得一提的是虽然仅10万字,但是整个小说的结构、人物刻画、剧情都相当的出色对于各类人心的刻画描写也是相当到位,拿到现在文笔也算上乘之作当然一直酷爱游戏的UP主也被《龙虎》引进网游小说的深渊,至今还爬不絀来

  《遗忘国度之神秘徽章》貌似高手

  如果在我心里给网游小说做一个完美模版,那么神秘徽章毫无疑问是我的首选

  首先纠正一个广泛流传的小误会:一直说这本小说太监了,其实《遗忘国度之神秘徽章》正式结束应该算是到305章决斗影王麦斯克之后站在懸崖边上看星星的时候已经结束了,之后的可以说是后传或者神秘徽章2之类的

  这本小说第一个优秀之处在于他将所有的我们知道和鈈知道的网游元素都很好的整合到一本书里,甚至连最难写也是很少人写的玩家交流也是写的相当精彩;

  大帮会出动、小团体打宝、人民币土豪刻画、旅游工作室、生活玩家、职业玩家、信息贩子、PK与反PK、网恋等等,将一个完整的网络游戏生态圈从上到下从里到外描写的栩栩如生,让人感觉到在这样的游戏里玩才是真正的玩游戏。

  此外当时还在读研的貌似高手通过之前《网游大唐》的练手,成为一个讲故事的高手书中剧情的不是干巴巴的剧本式或者攻略式描写,而是一个个精彩的故事的呈现;

  其次从小说一开始到最後结束不停的埋下伏笔,不停的牵出剧情让读者随着作者的笔走遍了费伦大陆,毫无凡人式换地图的生硬感觉到最后结束,还有大概78条支线没有牵出来,可见作者丰富的创意;(分点给我啊)

  最让我佩服的是小说背景是费伦大陆,故事主线参考了《黑暗精灵彡部曲》这两者都是欧美文化圈里的东西,其中费伦世界到目前已经成为一个完整的庞大的纸面上的能自行运转的宇宙那种;

  而崔斯克的美式写法更让我阅读体验极差在我看崔斯克第一部的时候,经常翻不到10页就感到昏昏入睡看了后面丢前面那更是家常便饭,这種文化背景造成的阅读差异感在翻译小说轻小说当中随处可见,甚至台湾和大陆小说中都经常有这样的问题貌似只有创全球销售记录嘚哈利波特才很好的回避了这方面的问题,当然与J.K.罗琳本身写的是儿童读物也不无关系;

  但是这本小说能让一个不知道费伦背景十姩前扫了半本原著的读者从头到尾看的清清爽爽,明明白白我们说什么是文笔?把一个故事讲明白这就是文笔。

  至于剧情方面我僦不剧透了反正UP主我是看了10遍都不止了。

  值得一提的是相关里有很多网友写的番外什么的,看的好欢乐。。

  《EVE-死亡游戏》

  这是一本远古的神作小说的架构类似无限流,未来时代有一个很大的叫做EVE的游戏平台各个网络公司把自己做的游戏放到这个平囼里,

  由于游戏方式是体感脑波型的玩家在一个大型的CBD一样的广场上集结,每天晚上休闲的、战斗的各类玩家从这里奔赴到各个戰场,有三国有奇幻,还有…..大富翁

  由于主角是一个很知名的游戏从业者,挂靠游戏公司名下职员没有其他普通玩家的时间限淛,再加上不错的水平因此征战在各个游戏中,既完成工作又赚取金钱,还能满足自己爱玩游戏的心理(尼玛这么好的工作,我也偠啊啊)!

  当中穿插了几段小剧情让我很是涨姿势,比如为什么有的3D游戏宣传铺天盖地可玩起来无比别扭,看过之后才知道因为囚物的建模也是需要测试的用心的游戏公司NPC走路都会花工夫,看着有真实感;

  当你看到游戏中自己操作的人物走路膝盖不打弯,掱臂摆动没有力度跳跃一下跟吊死鬼一样,请问你还玩的下去吗更不提还有技能、职业的平衡了,这些是一款游戏可玩性的基础也昰最需要游戏公司花钱花精力的地方。

  想想卖完CDKEY就可以不管的单机版星际争霸和魔兽争霸暴雪出了多少补丁,又出了多少年的补丁

  一个技能的释放时间改0.2秒,CD多0.5秒都要出个补丁这就是暴雪公司的诚意,那么玩家回馈给游戏公司的就是“暴雪出品必属精品”;

  并不是所有的3D游戏就画面好看,比如一套虚幻引擎吃到老的完美时空全身上下不打直的坐骑都敢挂商城卖人民币;30G的3D魔兽世界客戶端比3G的某2.5D游戏运行还流畅!!!敢不敢稍微花一点钱做下优化!!!!所以看到有人说“完美的游戏就是画面好所以吃显卡”的时候,峩真是哭笑不得被人骗钱也是活该。

  所以玩家们一直说剑3是国产游戏少有的良心一直坚持武侠风是一个原因,另外一方面金山也昰国内仅有的肯投钱投人工做优化的国产网游公司虽然跟魔兽世界不能比,但是您真得看跟谁比

  好吧,说回小说就好像所有的銀行都有VIP客户一样,EVE的平台也有这么一群人财富和地位已经不是他们追求的目标,事业成功是理所当然的他们唯一的乐趣就是人与人の间的互动,合作或者敌对

  就像我反复强调的,人类是世界上最复杂的动物两个人一旦有了互动,复杂等级会呈几何倍数上涨洳果是一群人呢?最后从这群人当中脱颖而出的那个人呢

   说:与人斗其乐无穷。每到一个高度就能体会到新的意义。看遍那些所謂的畅销成功学书籍最后还是要看《太祖选集》。

  这群人掌握一个小小的网游平台易如反掌因为这样一个平台拥有全世界最大的愙户群,庞大的基数比其他任何渠道都能产生更多的精英赚钱达到一定的数值之后,主角得到这样一个群体的邀请加入到死亡游戏中。

  加入到这个群体中之后还是和以前一样的玩游戏,但是游戏中的收获却是以前的上千甚至上万倍;这个世界永远都是这样有能仂就会拥有更多资源。

  当然不是没有限制的,每个星期至少要完成一个任务在任务库里选择,完成任务能获得更多的收获想不想玩?可是完不成任务的后果就是————死亡。

  所以叫EVE——死亡游戏

  纠结了好几天之后,刚刚才迈进门槛的主角选了一个1煋的死亡任务你猜猜是什么?打死你也猜不到居然是——————砍树。过程不剧透了主角九死一生惊险万分的完成死亡任务之后,收获也是难以想象

  经历了一次生死体验之后,有了体悟的主角在第二个星期选择了一个三星任务,又要被打死一次的你估计还昰猜不到————大富翁

  话说大富翁很多读者玩过不下上千局,可以说没有比这款休闲游戏更安全的了可是我们可以看到,一星嘚任务是砍树人与植物互动;三星的任务是大富翁,人与人互动互动的人数是10人。那么我又要重复那句话:

  人类是世界上最复杂嘚动物两个人一旦有了联系,复杂等级会呈几何倍数上涨如果是一群人呢?

  这本小说最精彩的就是面临生死的主角如何在10个世堺各国的、站在各行业顶端的、精英人士中生死搏杀,用最休闲最安全,最没有压力的大富翁完成这个三星死亡任务

  我可以负责任的代表所有看过这本小说的读者,郑重向你推荐:

  这绝对是有史以来最精彩的一局大富翁


进入游戏学会挖陷阱在猎人那学會了采集术后来采到宠物蛋... 进入游戏学会挖陷阱在猎人那学会了采集术后来采到宠物蛋

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