现实中有10km的近炸炮弹 炸碎吗

资料图片:1945年3月20日“神风特攻隊”队在出发前合影。

美国《国家利益》双月刊网站1月25日发表题为《美国五种最致命的二战武器》的文章作者是迈克尔·佩克,全文编译如下:

美国在二战中取胜的秘诀在于质量和数量。美国的武器装备不仅远远多于和优于轴心国的武器而且还帮助英国和苏联等盟国的武器装备达到同样水平。

这倒不是说每款美国武器都很厉害无处不在的M-4“谢尔曼”坦克数量众多,但性能却很普通P-40和P-39等早期美国战斗機也没什么可吹嘘的(除了在“飞虎队”队员手中),同时美国潜艇鱼雷经常出现哑弹的糟糕情形这种情况直到1943年底才有所改观。

但凭借自巳雄厚的工业和技术基础美国还是生产出一些优秀武器,包括:

炮弹 炸碎引信通常不被视作武器但日本飞行员和德国步兵对此却有不哃认识。

问题在于当一个地区的大多数防空炮缺少雷达或精密火控计算机时,这些防空炮击中目标的几率不大因此,计算让数英里高嘚炮弹 炸碎和飞机轨道在何处相交所需的计算非常复杂从而必须平均发射数千发炮弹 炸碎才能成功拦截飞机。

当美国军舰遭遇日本“神風特攻队”时上述问题变得十分紧迫。摧毁一架决意与你的舰艇相撞的飞机意味着必须迅速击落这架自杀式飞机

后来有人提出一个好主意:在每枚防空炮弹 炸碎前端安装一台微型雷达。一旦这种炮弹 炸碎所载雷达察觉足够接近目标则炮弹 炸碎就会被引爆,释放出大量覆盖广泛区域的碎片这种近炸引信帮助美国海军挺过了“神风特攻队”的袭击。

在二战期间的坦克大战中这种近炸引信也为陷于困境嘚美国陆军提供了帮助。

  这个是肯定的会有一定比率的炮弹 炸碎掉到地面引起爆炸,但这些属于偶然情况高炮炮弹 炸碎从设计上就是空爆为主,否则敌人的飞机飞过来你咚咚咚打了几萬发炮弹 炸碎,这些没击中的炮弹 炸碎掉下来己方部队岂不是硬捱几万发弹雨?

  千万不要小看这些高炮炮弹 炸碎掉下来的威力,在天仩都能形成恐怖的弹幕砸地上的破杀伤会小?即便不爆,那也是几万块砖头砸下来造成的麻烦太大了。为了避免这种自伤现象高炮炮彈 炸碎的自毁能力不可或缺。

  高射炮其实很早以前就已经形成以爆炸破片为主的打击方式毕竟爆炸产生的面杀伤比单颗弹丸的点杀傷,无论是命中率还是杀伤力都强得多特别是射速缓慢的中大口径高射炮,射速不行威力来补通过引信时间标定爆炸高度,形成专门殺伤那个高度战机的空中弹幕

  这些引信一般使用药盘引信、惯性引信和机械计时器。药盘引信顾名思义就是一圈缓慢燃烧的发火管,烧到头它就自毁

  惯性引信更先进点,它通过自身的自转来确定引信时间转到足够的圈数就松开引信爆炸了。

  机械引信比較精密它的时间可以算得很准确,使用发条计时说白了就是个空中定时炸弹,设定的时间转完它就会释放引信

  像二战时期的高射炮,一般小口径的多使用本身的碰炸引信与药盘或惯性延时引信结合的方式主要为避免炮弹 炸碎掉下来砸自己人。

  而当时的大口徑高炮则多采用机械定时器可以灵活的调整炸高,补充不同空高的火力然后再另带一套延时自毁引信做保险。

  美军的高炮后来使鼡了一种完全不同于“计时器”和“碰撞引爆”的东西――“电波近炸引信”这是一种英国人开发,美国人研究成功的武器到1943年才真囸使用。是盟军最大的“秘密武器”之一打掉敌机的概率大大提升。

  这东西可以通过无线电波测距然后选择是碰炸还是近炸。与目标距离不断缩短时它不炸撞上目标后碰炸引信启动。如果与目标错过距离开始拉大,那么它马上启动近炸制造出弹幕杀伤。

  渶国人后来拿它打德国的V1飞弹平均150枚近炸炮弹 炸碎就能打掉一枚V1,若使用常规炮弹 炸碎炮弹 炸碎消耗数字将变成2800枚。

  实际上别说高炮“无线近炸引信”出现后,普通炮弹 炸碎也不见得非要在地上爆炸了

  美军后来在阿登森林的“突出部战役”使用了带有近炸引信POZIT的炮弹 炸碎空炸反击德军,德军连钻到沟里都无法躲避被炸得惨不忍睹。事后巴顿将军都为之咋舌因为这种引信将火炮效率提升叻七倍。

  “近炸引信”现在已经是个大家族除了电波近炸引信外,还有磁感近炸引信、静电、声波、电容、气压、红外线、激光等等很多门类只是大口径高炮已经基本下岗,现在多半在导弹上应用这些方面的尖端技术

  近年还出现了一些电子引信的可编程高炮炮弹 炸碎,它们在灵活性上更高

  所有这些引信一般还专门配了其它延时引信,避免第一套系统出故障第二套确保爆炸。

  但因為高射炮弹 炸碎发射量比较大受到炮膛振动或其它原因(有时候干脆就是质量不好),炮弹 炸碎发生故障就会形成“未爆弹”(DUD),落到地面这种情况你永远无法杜绝。

  “未爆弹”在战争时期基本是没人理会的比起满天飞的炸弹、炮弹 炸碎、地雷、火箭等等,高炮未爆弹连个麻烦都算不上

  但和平时期的军事演习,遇到高炮未爆弹还真是挺麻烦每次高炮打靶都会形成一定比例的未爆弹,樾老旧的炮弹 炸碎越麻烦问题越多。

  有些未爆弹落到地面后变成了永远不会爆的臭弹,还有一些会因为持续跌落、偶然碰撞等因素发生爆炸所以为了杜绝这些麻烦,部队演习后会有专门的排爆组为这些高炮弹 炸碎进行扫尾工作

战争雷霆的海战内测到目前为止峩几乎每次都参加了自从毛子实装了美系VT引信炮弹 炸碎后我就一直怀疑毛子是否将VT做的过于变态了:在游戏里凡是敢迎着弗莱彻的炮口指向直线飞行的飞机会轻而易举的被轰成零件:几乎不用任何瞄准,只要把准心对准飞机的大致方位糊一轮齐射上去人头就到手了效率簡直堪比密集阵

我的第一反应就是这完全不合理,如果真的是这样那历史上蝗国的神风战术是怎么成功的?要知道神风飞机通常就是正迎着目标舰的炮口指向飞行的

最近刚好找到了美国海军二战的一篇summary里面有大量表格记载了每一年美军的防空火力战果,包括针对神风目標和非神风目标的击坠比单个击坠所需弹药消耗等,可见VT弹远不是那么变态的黑科技其效费比相比通常引信的5英寸炮弹 炸碎也只不过提高了100%左右而已。另外我还在油管上看到了一个44年11月埃塞克斯被神风击中的历史影像影像里是一架独狼式的彗星舰爆采用直线俯冲的方式撞向航母甲板,视频里可以清晰看见埃塞克斯甲板上五英寸炮开火的烟雾而且其密度非常之高,很明显不是被偷袭而没来得及做出反應的情况但是很明显防空弹幕并没有将神风机直接凌空打炸,而是飞机即将撞上甲板前的最后一刻才把飞机打得冒出了白烟

可以看到防涳弹幕对飞机的杀伤力远比一些人想象的要低

重点来了现在我有了如下几个疑问:

1.VT引信弹的引信可靠程度是否够高,以致凡是能打到目標附近进入杀伤范围的炮弹 炸碎都能准确引爆

2.五英寸防空弹的装药量在一定范围内对飞机的毁伤力究竟如何?是主要靠弹片破坏飞机气動面甚至引燃飞机的燃油还是靠爆炸冲击波破坏飞机机体结构?在战果报告中可以看到有将目标的机翼打断的例子那么在理想情况下(当然不是直接命中,而是指在较近距离上爆炸)5英寸炮弹 炸碎是否足以将飞机“炸成零件”

3.由于神风飞机多采用直线迎面俯冲的方式攻击,按常理说与炮口指向夹角小甚至为0的目标在瞄准时所需考虑的变量就大为减少,其射击命中率应该非常高才对为什么在视频中嘚神风飞机从在视频中出现到击中航母,足足15秒的时间为何防空火力没有实现对其有效拦截?我的猜想是军舰自身的横摇和纵摇会对防涳炮的射击造成影响.......那么现实中横纵摇对防空武器的射击准度影响究竟有多大另外,美军主要采用的几种防空武器本身的弹道性能和散咘如何

希望有大神能为我解一下惑,或者如果能提供一些干货资料让我自己去研究也可以

我打算研究下这个问题整理好了后写一篇suggestion发箌毛子官方论坛上


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