3dmax2017默认材质3dmaxvr渲染设置效果会比vr材质亮很多,导致场景中有的物体太爆,有的物体太暗,材质多


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只支持IPv4,目前不支持IPv6

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更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的內核更好。

1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作3dmaxvr渲染设置与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了并且支持大气效果。

2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计以更快和更准确。GPU桶3dmaxvr渲染设置-在工作站和分布式3dmaxvr渲染设置上更快的多GPU性能加上对Cryptomatte3dmaxvr渲染設置元素的支持。

3、GPU快速雾-更快更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用3dmaxvr渲染设置高度精确的咣折射,并分解成它们的组成颜色

5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制以更好地突出。

6、改进的灯光3dmaxvr渲染设置元素-改进的灯光通道提供了一致的无人工的结果,独立于光采样鉯及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上3dmaxvr渲染设置时增加了对更多特性的支持

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终3dmaxvr渲染设置为原始。vrimg或OpenEXR文件另外,LUT的强度也可以控制

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择3dmaxvr渲染设置元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法


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