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因为人的适应能力很强所以不管遊戏任何设定经过一段磨合后都能妥协并接受,而且现实世界也有很违和的时间设定比如极夜和极昼...在两极地区生活如果没有钟表计时恐怕也会没了时间的概念
其实有时空冲突而产生违和感不是坏事因为这种感觉也能变化为一种新鲜感,打破传统时间概念的视觉疲劳偠不怎么配得上虚拟世界及第九艺术的称号
如果真的想创造出最接近现实的时空感觉,将现实时空感等比例缩小是基础设定而最重要的還是用环境感受来引导...要让玩家切实观察到现实般昼夜的变化,给玩家心里暗示接受这画面所渲染出的时间感