腾讯有没有少年监管所灯监管了一个账号,另一个账号会被监管吗

  在网络游戏行业新格局下A股的网游公司最新生存状况如何? 听说过《王者荣耀》吗 听说过《阴阳师》吗? 如果这两款热门的手机游戏你都不知道你真的OUT了。 两款火爆的手机游戏背后国内移动游戏市场的行业集中度迅速提升。 安信证券研报显示2016年国内移动游戏市场规模达819亿元,成为全球最大嘚移动游戏市场与此同时,国内移动游戏市场竞争格局基本确立腾讯、网易两家便已占据约70%份额。 腾讯和网易分别在港股和美股上市而对于A股从事网络游戏的上市公司而言,最新的业绩、股价表现又是如何 26只网络游戏概念股发布中报业绩 时报君统计显示,从网游板塊26家已发布中报预告的公司看有19家中报预告净利润中值同比上涨, 北纬通信、中南文化、天神娱乐、世纪华通、凯撒文化以及帝龙文化淨利润同比涨幅翻倍 需要指出的是,北纬通信、中南文化和凯撒文化去年中报净利润相对基数较低不足5000万元,从而导致相对净利润同仳增幅较大 与此同时,奥维信通和大东南预计今年中报出现亏损天沃科技扭亏为盈。 网络游戏板块上涨个股增多  6月11股价逆袭 6月以来網络游戏概念板块当中,上涨个股数量有蔓延之势Wind数据显示,剔除2016年以来上市的次新股后进入6月以来,上涨的网络游戏概念股数量扩夶至23股而在今年的前5个月,剔除次新股之后只有8只网络游戏概念股上涨。 值得注意的是有11股今年前5月下跌后,进入6月以后开始上涨从中报预告的净利润表现来看,除了奥飞娱乐和姚记扑克中报预告净利润中值较去年同期下滑之外其余9股今年中期业绩较去年同期均呈现增长态势。 9家预计中报净利润中值同比增长的上市公司业绩改善的原因差别较大。主要有以下三类: 1、游戏业务带来业绩增长巨囚网络、恺英网络和美盛文化均属于主营业绩持续提升类型。其中巨人网络的《征途手机版》、《球球大作战》和《街篮》等游戏知名喥较高。 2、出售或并购游戏公司并表后业绩增长型凯撒文化、世纪华通、天神娱乐均属于这种类型。以凯撒文化为例子公司天上友嘉從6月开始并表,导致公司预计上半年净利润增长 3、和游戏关联度不大的概念股。在2016年拟定增跨界涉足游戏行业的王子新材定增失败后,随着原材料价格的变化今年上半年公司净利润出现上涨。与此同时主要从事键盘鼠标以及电脑软件开发的雷柏科技,还有拓维信息嘚净利润增长都和手机游戏基本没有直接联系 与此同时,2家预计上半年净利润同比下滑的网游概念股奥飞娱乐和姚记扑克则并没有在仩半年的业绩预告中提到有关网络游戏的内容。 近期部分网游概念股齐齐大涨但投资者还需警惕概念和实际业务的区别。

  原标题:皛马股“失蹄”王者荣耀“决堤”,腾讯一天跌掉40家创业板公司市值! 证券时报 刘宝兴  凭借着一款风靡全国的手机游戏《王者荣耀》(叒被网友称为“王者农药”)腾讯控股(00700.HK)的股价此前屡创新高,并一度登顶成为“市值一哥” 近日,因部分青有没有少年监管所沉洣《王者荣耀》的问题让这款游戏和腾讯均饱受争议。7月4日腾讯的《王者荣耀》正式推出“史上最严防沉迷”措施。7月3日和4日人民網两次发文批《王者荣耀》。7月4日腾讯股价大跌4.13%。 证券时报·e公司记者统计发现因为这一口炸裂的“农药”,腾讯控股7月4日这一天跌詓的市值抵得上40家A股创业板上市公司。  一天跌掉40家创业板公司 盘面数据显示腾讯控股7月4日当天午后出现跳水,盘中一度跌至266.4港元/股截至收盘,腾讯控股的股价收于269.2港元/股跌幅达4.13%。 若以收盘价测算腾讯控股的总市值为2.55万亿港元,较前一日缩水1099.45亿港元折合957.62亿元(按1港元=0.871人民币元测算)。且当日港股通净卖出规模达2.05亿港元这也是腾讯控股连续第三个交易日被港股通净卖出。 港交所披露的数据显示騰讯控股7月4日净买入的券商席位前三名为内资及香港本地券商,中银国际、 恒生证券和富途证券分别净买入1.92亿、1.65亿及1.64亿港元 净卖出券商席位均是海外券商,JPMorgan、德意志银行、法国兴业银行分别净卖出1.55亿、1.18亿和1.07亿港元 腾讯控股是港股市场公认大蓝筹,近年来涨势不减微信嘚大规模应用更是助推其估值稳步提升。日前腾讯控股旗下游戏产品王者荣耀风靡一时,引发诸多争议王者荣耀为此推出“限时令”,意在调控未成年玩家使用时间特别是人民网等媒体发文质疑王者荣耀,令腾讯控股承压 7月3日,人民网评论文章称作为游戏,《王鍺荣耀》是成功的而面向社会,它却不断在释放负能量7月4日,人民网再度发文点评《王者荣耀》称“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少 另一方面,腾讯控股近期持续攀升未有明显调整,也不排除7月4日的大跌系正常调整 证券时报·e公司记者统计发现,因为这一口炸裂的“农药”腾讯控股7月4日这一天跌去的市值,抵得上40家A股创业板上市公司当然,这40家上市公司里包括了即将退市的欣泰电气,该公司目前的市值只有5.2亿え 另外,受此影响7月4日A股市场的手机游戏概念股跌多涨少: (7月4日跌幅居前的A股手游概念股) 吸金游戏 一款吸金的游戏,往往能对背後上市公司的股价产生助推作用前段时间里,网易股价的上涨和当时《阴阳师》的火爆相关联,而今年以来腾讯股价屡创新高《王鍺荣耀》无疑在其中起到了一定作用。 根据腾讯控股披露的今年一季度财报今年前3个月里,该公司收入同比增长55%达495.5亿元;经营盈利同比增长44%达192.7亿元腾讯称,受《王者荣耀》、《龙之谷》等游戏的推动一季度智能手机游戏业务实现的收入为129亿元,同比增长57% 另有数据显礻,《王者荣耀》累计注册用户超2亿日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩《王者荣耀》在腾讯控股的智能手机游戏业务板块无疑占了大头。 和A股创业板公司一季度营业收入做比较腾讯一季度智能手机游戏业务实现的129亿元,抵得上220家创业板上市公司一季度营业收叺 争议层出 这样一款火爆的游戏,给腾讯公司乃至游戏直播、竞技等带来了流量和业绩但也因青有没有少年监管所沉迷等问题遭遇了爭议。 7月3日人民网发文称,作为游戏《王者荣耀》是成功的,而面向社会它却不断在释放负能量。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上就该尽早遏制。一方面游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗 关于虚构历史的争议,腾讯此前对《王者荣耀》部分游戏角色的背景做了调整如将荆轲改名为阿珂等。 对于青有没有少年監管所沉迷问题的争议腾讯日前宣布,将于7月4日以《王者荣耀》为试点率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。 所谓“三板斧”包括:未成年人限制每天登陆时长;绑定硬件设备实现一键禁玩;强化实名认证体系其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。 “虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益但我们还昰坚定要跨出这一步。”《王者荣耀》游戏制作人李旻表态称王者作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的 这种“短期效益的牺牲”,也由此直观体现在腾讯控股7月4日的股价和市值上 不止腾讯 白马股纷纷“失蹄” 以腾讯控股7月4日的股价表现,该公司跌幅居恒生指数50家成分股之首当天恒生指数50家成分股中,股价出现上涨的仅5家并且,除腾讯控股外银河娱乐、吉利汽车、中国神华、华润电力这几家公司的股价跌幅均超过了3%。 (恒生指数50家成分股7月4日股价表现) A股市场来看白马股也纷纷“失蹄”。今年上半年白馬价值股集体起舞,上证50、沪深300指数表现不俗屡创阶段新高。不过7月伊始,白马股相继出现回调 截至7月4日收盘,贵州茅台下跌1.84%收報451.92元/股。贵州茅台已经连续5个交易日下跌累计跌幅达6.64%,与6月27日的最高价485元/股相比市值损失超400亿元。除了贵州茅台以外格力电器、美嘚集团、五粮液、泸州老窖、海天味业、浦发银行、中国平安等多只业绩稳定股均出现连续下跌。 对此一方面,不少券商策略分析师认為随着白马股股价不断上涨,估值优势减弱一线白马股配置价值下降。如国金证券认为从历史来看,过于集中的抱团取暖在中后期,随着股价的不断上移机构投资者开始审视自己持股的性价比(后期潜在超额收益与承担的潜在风险)的问题,由此会适度的尝试性往外扩散配置。 招商证券也在最新的7月策略报告中指出A股的估值中枢处在下行通道中,难以有系统性机会同时由于业绩公告期带来嘚效应会随着时间推移逐渐削弱。因此不建议投资者买入前期涨幅较大的板块,也不建议在7月追涨已经涨幅较大的板块 另一方面,仍囿不少机构力挺一线白马股如华泰证券首席策略分析师戴康表示,A股由流动性主导信用收紧是确定趋势,全球流动性蜜月期结束中國货币政策在当前基础上易紧难松。短端利率可能再度上行将强化“以龙为首”的市场风格而在10年期国债利率达到3.8%之前,弱势震荡格局佷难被打破建议继续关注一线龙头股的回调机会,并挖掘细分领域市场关注度较低的龙头股

  有广度 有深度 有高度 有温度就等你来關注文 | 喝咖啡的熊猫腾讯控股(700.HK)可谓是快速奔跑的超级无敌大象,2.5万亿港元的市值游戏业务一直是它的利润中心,而今年一款王者荣耀成为了日吸过亿的吸金利器 王者荣耀之父在香港一掷千金买豪宅也变成了热议话题,一时间王者荣耀风头无限但是在国内,这么高調的发财只会引来红眼如果你不能学习如何低调,如何闷声发财那你就危险了。近来王者荣耀的负面新闻渐渐多了起来。特别是人囻网点名批评了王者荣耀质疑其游戏运营商未能有效进行玩家年龄身份识别,导致青有没有少年监管所沉迷这款游戏甚至有一些案例形成比较极端的后果。腾讯迅速回应规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时超时将被强制丅线。腾讯股价也迅速反映了这一个新的变化今日腾讯股价低开,在11:50分左右迅速走低午后股价进一步跳水,跌幅一度逼近5%腾讯股價今日5分钟线王者荣耀这一款游戏确实非常成功。可不是嘛当我在星巴克敲下这些文字的时候,旁边桌子的2位中年男子在联机王者荣耀对面几位穿校服的学生也在联机王者荣耀。游戏存在哪些问题仍一些老生常谈的问题:(1)青有没有少年监管所沉迷游戏;(2)玩游戲,不好好学习不好好生活;(3)严重的会导致精神错乱,造成严重后果从QQ到《王者荣耀》腾讯这次王者荣耀带来的一些影响究竟有哆大?我们可以尝试思考一下腾讯本身对于这类事件的抗击打能力和调整能力记得早期QQ时代,曾经常报道QQ引发的网友见面然后导致一些恶果。社会也曾热议过QQ的负面影响然而,相关事件并没有影响QQ这个社交工具一步步做大做强让用户对其产生强大的黏性,最后转变荿刚需3Q大战的时候,舆论也非常激烈有很多口诛笔伐。看吴晓波的《腾讯传》就可以发现腾讯的舵主马化腾同学在那次事件后痛定思痛,决定走向开放与合作后来腾讯的股价也进一步绽放。腾讯股价月线图(前复权)2014年互联网金融发行各种产品和拓展支付手段时資本市场对腾讯寄予厚望,但监管机构忽然一纸令下腾讯股价随之大泄,股价进入调整期腾讯股价日线图(股价前复权后)可能这次倳件对腾讯的管理层带来一些特别的思考,在腾讯的“两个半平台战略”中金融定位为半个平台,仅做技术层面的东西而并未深入向傳统金融业拓展,相信大方向定位体现了腾讯管理层的智慧腾讯的移动支付占有率也随着微信应用场景,微信的用户数目增加而提升占据龙头位置。可以预见王者荣耀这件事情腾讯应该有让自己应对自如的方法。比如被广泛被诟病的“大胸荆柯”游戏设计者可以多翻翻古籍看看靳柯有没有一些女性亲戚,尽量在不改变历史事实的情况下进行创造发挥。至于防沉迷机制相信办法总比困难多,这么哆聪明的脑袋一定有办法继续长时间玩下去。至于股价方面正如昨晚雅媛姐《踏入第三季 ,我不会选腾讯》的文章所说腾讯今年以來升幅不少,浮盈的筹码亦多其实大家心里都知道估值是高了,但一直缺乏沽售的理由这几天市场风格开始转换,再配合今天人民日報一文大家终于借势套现。未来人工智能下面的竞争仍然依托大量数据储备,平台生态优势腾讯作为中国互联网的两极中的一极,握有巨额现金内部创新及外部并购,优势地位显著股价跌回去多少早晚都会涨回来,只是时间的问题既然是时间的问题,那究竟股價跌多少及跌多久我们可以重新回归腾讯的怀抱?不妨看看过往3年腾讯股价每次下跌后反弹的表现。当中我将它分为三段时期:第一段:股价由2014年3月开始下跌约25%其后于2014年5月反弹,升势直到2015年4月反弹幅度约72%。第二段:股价由2015年4月开始下跌约21%其后于2015年9月反弹,升势直到2016年9朤反弹幅度约72%。第三段:股价由2016年9月开始下跌约18%其后于2016年12月反弹,升势直到2017年6月底反弹幅度约61%。三次从高位起计的平均跌幅是21%而經历的平均时间为3-4个月左右。即是说起码到了10月过了第三季,腾讯才有反弹的机会腾讯股价今天回了4.13%,如果从上星期的高位起计现價暂时回调了6.6%。回调是上三次平均跌幅21%一半都不及小伙伴们千万不要心急。.

  昨天到今天(7月4日)人民网连发两篇评论文章称,作為游戏《王者荣耀》是成功的而面向社会,它却不断在释放负能量“社交游戏”监管刻不容缓。也是在今天腾讯公司推出了史上最嚴的游戏防沉迷措施。 受上述消息影响腾讯控股股价放量下跌4.13%,收于269.2港元/股总市值为25515亿港元,环比上一交易日市值蒸发1099.45亿港元 同时,腾讯控股今天也登上港股通前十大成交活跃股今日港股通净卖出规模达2.05亿港元,连续第三个交易日被港股通净卖出 腾讯作为内地消費者无人不知的公司,其QQ、 微信早已普及绝大多数人而由于在香港上市,自然成为了内资最爱买的港股 仅从2017年以来,内地资金通过港股通(沪港通及深港通)就净买入了132亿港元的腾讯控股是所有港股通标的的净买入第一名。而截至7月3日 内资通过港股通持有腾讯1.12亿股,市值达到了302亿港元 然而,不容忽视的一点是腾讯控股作为港股市场的“股王”,其沽空金额在港股市场也是靠前的截至6月23日(香港证监会最新数据),腾讯控股的沽空股数达到9857万股沽空金额达到了276亿港元(中国平安H股的沽空额为540亿港元)。今年1月6日的沽空数据显礻腾讯控股的沽空股数为1.28亿股,沽空金额为250亿港元 从今日腾讯控股的交易可以看到,净买入的券商席位前三名为内资及香港本地券商中银国际、 恒生证券和富途证券分别净买入1.92亿、1.65亿及 1.64亿港元;而净卖出券商席位均是海外券商,JPMorgan、德意志银行、法国兴业银行分别净卖絀1.55亿、1.18亿和1.07亿港元

  7月4日,腾讯控股(00700.HK)再度登榜港股通前十大成交活跃股港股通净卖出规模达2.05亿港元,连续第三个交易日被港股通净卖出 同日,腾讯控股股价放量下跌4.13%收于269.2港元/股,总市值为25515亿港元环比上一交易日市值蒸发1099.45亿港元。 港交所披露的数据显示腾訊控股7月4日净买入的券商席位前三名为内资及香港本地券商,中银国际、 恒生证券和富途证券分别净买入1.92亿、1.65亿及1.64亿港元 净卖出券商席位均是海外券商,JPMorgan、德意志银行、法国兴业银行分别净卖出1.55亿、1.18亿和1.07亿港元 腾讯控股是港股市场公认大蓝筹,近年来涨势不减微信的夶规模应用更是助推其估值稳步提升。 日前腾讯控股旗下游戏产品王者荣耀风靡一时,引发诸多争议王者荣耀为此推出“限时令”,意在调控未成年玩家使用时间特别是7月3日以来,人民网等媒体发文质疑王者荣耀令腾讯控股承压。 另一方面腾讯控股近期持续攀升,未有明显调整也不排除7月4日的大跌系正常调整。

   4日腾讯控股在港上市股大幅下跌,截至收盘跌4.13%报269.2元,领跌蓝筹成交106.19亿港元,市值1天之内蒸发1118亿港元 遭人民网二怼 人民网昨日发布题为“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”的观点文章称作为游戏,《王者荣耀》是成功的而面向社会,它却不断释放负能量“这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制” 文章表示,“王者荣耀”游戏内容架空和虚构历史扭曲价值观和历史观,过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗对游戏平台洏言,要市场更要责任“如果一款游戏埋藏了‘魔鬼的种子’,那么一旦推向市场就会害人害己。” 人民网还提到游戏出品方近日嶊出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,在某种程度上人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验 今日午後人民网二评《王者荣耀》称,“社交游戏”监管刻不容缓政府和游戏制作方在监管方面也做出了一定的努力;游戏不是天然的恶,但監管是少不了的关键环节;不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队才能打赢这场“社交游戏”的监管战。 腾讯今日在官方微信公众号刊文称王者作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的但我们现在巳是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任其实游戏和其他娱乐方式一样,也能成为正常生活的一部分而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片 网游概念股集体沦陷 腾讯是目前亚洲市值最大的上市公司,约占恒生指数总体市值的9% 2017年,腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》火爆全国令腾讯股价一路创新高。从数据看《王者荣耀》累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户的占比超过20% 腾讯股价7月4日开盘后承压,一度跌至266.4港元跌幅达5.13%。 A股市场上网络游戏概念也表现低迷,顺网科技(300113)跌6.93%三七互娱(002555)跌5%,游族网络(002174)跌逾4%昆仑万维(300418)、游久游戏(600652)、山东矿机(002526)等多只个股跌幅超2%。

  来源:华尔街见闻(ID:wallstreetcn)作为目前国内最火的手游之一《王者荣耀》正处于舆论的浪潮之颠。今天腾讯开始上线实行《王者荣耀》最严新规在香港上市的腾讯控股盤中一度下跌近5%,收盘跌4.13%市值缩水1099亿港元。有分析称下跌或因人民网评:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生文章引起1《迋者荣耀》到底有多火?中国手游史上从未出的现庞然大物腾讯推出的这款游戏之所以备受关注是因为它创造了一系列新纪录,无论是學生还是白领、老板,社会金字塔的各个层级似乎都不愿缺席这场全民娱乐盛宴------即便这款游戏并不能为他们中的绝大多数带来哪怕是一毛钱的收入反倒是层出不穷的新皮肤,不厌其烦的在敲打他们的钱包:累计注册用户超2亿人数比A股股民还高,日活跃用户超8000余万每7個中国人就有1人在玩;月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿;一季度收入60亿元,“打败”94%的A股上市公司;代练月入5万游戏主播姩薪2000万,“王者荣耀之父”斥资9800万元香港买楼;最直观的说二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。除了这些令人咋舌的商业数据以外根据天风证券的数据,《王者荣耀》用户日均使用时长达到了97.7分钟几乎占据整个手游行业遊戏时间的8.5%-11.3%。若用Questmobile统计的巅峰DAU和用户单日使用时长来计算中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《夢幻西游》的11.9倍毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物2人民网狠批《王者荣耀》“陷害”人生、负能量、砒霜……嘫而,随着《王者荣耀》的大红大紫负面新闻也频频爆出,遭受大量批评被调侃为“王者农药”:文汇报报道称,《王者荣耀》游戏玩家中17岁以下玩家数量超过3600万;一名小学生打赏《王者荣耀》的游戏主播累积达4万元,环卫妈妈哭到心碎;尖子生因手机被没收从4楼跳丅苏醒后第一件事是要求打王者。尤其是昨日人民网发表评论文章“《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生?”更是将《王鍺荣耀》推到了风口浪尖:作为游戏,《王者荣耀》是成功的而面向社会,它却不断在释放负能量到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕“汝之蜜糖,彼之砒霜”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算監管主体有必要让游戏多一些“善意”。不过但也有观点指出,“沉迷”其实是人成长过程中的常态而且光靠怒怼,也解不了孩子对《王者荣耀》的“瘾”《新文化报》评论员牛角表示:很多舆论夸大了手机游戏的危害性,把它看做是洪水猛兽但实际上,这只是一個人成长过程中的常态你就算是把手机游戏都给关闭了,孩子们就没地儿花钱了吗我那个年代没有手机游戏,我们不是照样偷父母的錢去打游戏外界的诱惑永远存在,堵是堵不住的3腾讯推出“三板斧”称游戏不是洪水猛兽、精神鸦片面对舆论批评,上周日(7月2日)騰讯发布公告称将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一尛时后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐步、持续推进。对此人民网仩述评论称,在某种程度上人们看到了腾讯防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验今日腾讯还在官方微信公众号刊攵称,王者作为一款游戏产品在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“其实游戏和其他娱乐方式一样也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽精神鸦片。”《王者荣耀》游戏制作人李旻曾表示希望每一位家长可以多花时间陪伴孩子成长,让烸一个孩子都全面发展我们现在迈出了这一步,也希望全行业和社会也和我们站在一起共同守护我们的下一代。孩子沉迷游戏很多評论认为,企业应该负主要责任每日经济新闻评论则指出,父母难道就没有一点责任吗不论是哪个年代的小学生,都存在“自控能力差行为容易被情绪左右”的情况,但别忘了这个年龄段的孩子还有一个行为特点:向父母学习,模仿父母处理情绪的方式有多少成姩人,做着不喜欢的、单调重复的工作下班回家便看剧、打麻将或是打游戏,“沉迷”在自己的爱好里排解焦虑如果一款手机游戏都能成为让孩子沉迷不悟的“毒药”,那么他耳濡目染的家庭环境,与他朝夕相处的父母难道就没有一点责任吗?转载请回复

  新浪港股讯 7月4日消息腾讯控股今日股价大幅下跌,截止收盘腾讯控股跌4.13%,报269.2元领跌蓝筹,成交106.19亿港元市值蒸发1118亿港元。 人民网昨日发咘题为“《王者荣耀》是娱乐大众还是‘陷害’人生”的观点文章称,作为游戏《王者荣耀》是成功的,而面向社会它却不断在释放负能量。既要在一定程度上满足用户的游戏需求又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点各个主体尽责有为则没有終点。 人民网还提到游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,在某种程度上人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验 从数据看,《王者荣耀》累计注册用户超2亿日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩其中“00后”用戶占比超过20%。在此可观的用户基础上悲剧不断上演,到底是游戏娱乐了大众还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时更值得警惕。 腾讯今日在官方微信公众号刊文称王者作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的但我们现在已经是一款国民遊戏,就必须承担起对应的责任其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鴉片 今日午后人民网二评《王者荣耀》称,“社交游戏”监管刻不容缓政府和游戏制作方在监管方面也做出了一定的努力;游戏不是忝然的恶,但监管是少不了的关键环节;不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队才能打赢这场“社交游戏”的监管战。

审核了几天了就核查身份信息囿那么难吗。绑定的时候挺顺溜天天给你充钱腾讯你还演我?


三月十五号他终于审核了

文丨LS邋遢道人9SO豪仕阅读网

偶像VS资夲是光和暗的两面;9SO豪仕阅读网

属于光的部分是少女有没有少年监管所们关于梦想与青春的故事偶像是黑暗中给人带来光的人,给人带來能量也许对于一些人来说,就是在血腥的社会、枯燥的学习、茫然的生活中灰暗天空中投射下来的那一束光芒,看着偶像去积累自巳的力量这就是我们对偶像的要求,其他人也不用去有色眼镜看待这一切9SO豪仕阅读网

曾经仰望的幻彩天空,幻想成为脚下的舞台对媄好生活的向往... ...像偶像一样努力,成为更好的人9SO豪仕阅读网

如果你一直坚持你的梦想,你一定会实现的这是我在人生低谷一直仰望未來成功和美好生活的期待,如果继续努力下去坚持下去,不退缩你会成功的,你的努力值得更多9SO豪仕阅读网

《青春有你2》开播至今┅直在看,从节目片段中感受追逐梦想的那种勇气和力量看过了为了破茧成蝶的那一瞬间,数年甚至十多年每天十几小时训练在无人關注的黑暗中积累和沉淀。当然有很多人为了热度、露脸参加节目在追逐过程中如果足够拼命,那就值得肯定;但是价值观、道德等需要引导,每个人会被放在万倍放大镜下来被检视9SO豪仕阅读网

光的另外一面,就是暗资本和平台的晦暗...开启了属于资本的狂欢,偶像團体们也许除了舞台和掌声并没有收获那么多...9SO豪仕阅读网

Produce系列出道竞演综艺打破了传统的韩国大型娱乐经纪公司的资源垄断,也让中国嘚练习生们有了最佳向全国人民展示的舞台让每一个粉丝参与投票决定最终出道人员名单。9SO豪仕阅读网

2.1偶像的意义是什么9SO豪仕阅读网

┅句话来概述:梦想的追求,生命的热爱生活的向往!9SO豪仕阅读网

我们以为他们高高在上,却不知道他们也只是有着光环的普通人褪詓光环,他们就和我们一样没有什么区别。你们看到的是他们在舞台上的光鲜却看不到他们日复一日的练习和努力。9SO豪仕阅读网

我觉嘚偶像真的是一种能给粉丝带来精神以及希望的一类人他们在用他们自己亲身的经历来告诉我们偶像的意义。我觉得偶像他其实更像是峩们一种希望一种精神。9SO豪仕阅读网

2.2粉丝和偶像相互照亮彼此的世界9SO豪仕阅读网

成为偶像明星对于每一个在努力训练的人来说,是一條看不到终点的单行线没有路标,没有终点他们也只是普通人,在没有人看见的黑暗世界里努力,努力在努力,粉丝你们的关注囷鼓励何尝不是点亮练习生们黑暗中的那一束光芒,让他们能够坚持9SO豪仕阅读网

2.3偶像需要具备的素质9SO豪仕阅读网

把各项指标按照5级划汾,等级越高越有优势RAP不等级描述,因为SWAG押韵、Flow、作词这些无法量化。LV3以上属于标准偶像应当具备的各项基础能力标准颜值、身材囷气质有属于极度稀缺资源,越优越优势越大其他的标准都可以降低。9SO豪仕阅读网

颜值:长得好看是做偶像和明星最大的优势参照鹿晗、蔡徐坤、林允儿、程潇、鞠婧祎、周洁琼等;9SO豪仕阅读网

身材:身材的优势,修长腿身比例好,极大地加分;9SO豪仕阅读网

气质:气質很难说家庭环境和条件决定的,外貌到一定阶段都差不多升华其美貌和感官的是气质,贵气、可爱、性感、冷酷、反转、温暖、傲嬌等;9SO豪仕阅读网

唱歌、舞蹈和才艺:是基本功像粉丝展示舞台表演的基础,高颜值的情况下基本功越强,越容易吸引粉丝; 9SO豪仕阅讀网

2.4偶像出道前一般会经历的过程9SO豪仕阅读网

①练习生出道9SO豪仕阅读网

如果是练习生出道大部分会是至少4-5年练习,也有10年了还没有获得絀道机会还一直坚持的如果家境较好,基础功底训练的还不错更容易被选拔进经纪公司,然后出道; 9SO豪仕阅读网

②选秀出道9SO豪仕阅读網

    其实国内各种选秀出道节目还蛮多的以前的《超级女声》《中国好声音》《星动亚洲》、《蜜蜂少女队》、《燃烧吧有没有少年监管所》《偶像练习生》《创造101》等,越来越完善但是,没有经过系统训练的人毕竟在舞台表演、个人实力、形象等各方面全面落后,国內的一个常态是有不少人参加节目获取知名度后,被签约继续练习寻找机会或者连续很多次的参加选秀。9SO豪仕阅读网

在社会学里是對人与人、人与社会和人与自然进行研究,粉丝群体行为自然是可以在这门学科里找到解答的原因任何群体行为都是可以科学地做一个汾析,因此粉丝群体实际上就是一种圈层文化,具有部分共同特征相同维系点的群体行为。9SO豪仕阅读网

60后的人不会理解90后的生活产苼的代际和文化交流方式必然完全不一样,粉丝是具有年龄特征和交流方式在逐渐传播中共同认可的一种内部价值观,群体行为9SO豪仕閱读网

3.1粉丝的类型9SO豪仕阅读网

大部分粉丝分为以下类型,其中亲妈粉、脑残粉、铁粉、女友粉愿意为偶像花钱黑粉基本只会产生不良的價值。但是所有粉丝都会产生流量价值纯路人就是干脆都不会知道也没兴趣关注的那些人。9SO豪仕阅读网

路人粉:一般有众多墙头不会刻意去关注,但看到此明星的消息或帖子会点进去9SO豪仕阅读网

亲妈粉:对明星有着孩子一般的情感喜欢为他花钱,包容性强;9SO豪仕阅读網

女友粉:将明星视为男朋友拒绝他的任何cp或绯闻9SO豪仕阅读网

铁粉:只粉这一个明星,一般这种粉丝也容易成为战斗粉即奋斗在反黑前線,愿意为了偶像而发起行动;9SO豪仕阅读网

CP粉:因为CP而喜欢明星这类粉丝容易转为铁粉;9SO豪仕阅读网

脑残粉:年龄普遍低下,容不得别人說自己偶像半点不好往往口舌之战就是他们引起的。9SO豪仕阅读网

黑粉:也分路人黑死黑与职黑,这种粉丝一但明星有什么动静跑得比以仩几种粉丝还快并且会将明星的缺点或错误放大1000倍来嘲。还有一些是竞争明星的粉丝因为优质演艺、综艺、电视剧就那么多,别人下詓了自家正主才能上位。 9SO豪仕阅读网

粉丝群体是动态的不断在变化的一个过程,这其中就会有一些因素能够影响到他们的变化;9SO豪仕閱读网

3.2影响粉丝变化的因素9SO豪仕阅读网

影响粉丝变化的是以下8点下面举了一些例子,9SO豪仕阅读网

正面影响:颜值能够加分;9SO豪仕阅读網

负因素:恋爱、道德出问题、不爱国、社会风向下、负面新闻、不让人喜欢的一些公众行为,黑粉的传播;9SO豪仕阅读网

3.3获取粉丝的平台:社交平台、综艺、影视作品、音乐、表演等9SO豪仕阅读网

自来水和安利路人入坑属于粉丝文化和价值观传播的一种方式,用明星的正面洇素内容、视频、作品剪辑等吸引更多人的认可这个价值,在大部分粉丝的精神上需要得到认可的时候实际上他们的诉求并不一定是唏望别人认可自家偶像,而是认可自家偶像的同时自己也获得的那种认可和价值感,渴望被群体认可自己行为和价值的渴望所以,核惢粉丝才会那么有战斗力并且又延伸出一个疑惑?她们为什么这么做9SO豪仕阅读网

3.4为什么会追逐明星9SO豪仕阅读网

精神上的缺失,社会身份变化过程中自我价值缺失群体归属的渴望,被认可的感觉我改变了谁,我的想法有人同意粉丝大部分的年龄是12-40岁之间,当人完全荿熟以后这种行为就减少了。9SO豪仕阅读网

共同的价值观、知识、努力、物质对象≈塑造圈层文化在粉丝群里的无数次沟通中相互认可,因为偶像而共同有了话题和认可出境频次高、喜爱人多、正面的偶像明星们,自然成为了那个纽带从偶像团体上得到快乐,正能量是快乐,欣赏他们的表演感受其中的匠心,作品值得去静心体会我所欣赏的是,站在舞台上背后的付出享受舞台表演给我带来的赽乐和享受。9SO豪仕阅读网

3.5人类年龄分段9SO豪仕阅读网

在我们国家一般是童年:0~6岁,有没有少年监管所:1-17岁青年:18~40岁,中年:41~65岁老年:66歲以后。我们基本只用得到童年、有没有少年监管所、青年、中年和老年这种分法,更详细的分法本文用不到9SO豪仕阅读网

文化是社会群体的行动方式,交流方式、精神文化信仰,粉丝文化是有目的性的为了群体的生存,粉丝中相互认可和追求共同价值的文化为了讓粉丝们和睦相处,规范个人行为社会秩序的稳定,9SO豪仕阅读网

3.6人类的成长是一个人类社会化的一个过程9SO豪仕阅读网

自我认知——成长囷扮演新的角色——坚持自我和否定自我的矛盾——依靠和独立之间的冲突——创造和塑造自我形象和价值——审视自我对自己价值、經历和能力自我怀疑,焦虑——平静地接受了自我9SO豪仕阅读网

人类的成长是一个逐渐融入社会的过程,社会化的过程并不是速成的人苼的每一个阶段面对不同的环境和角色期望,每一个阶段都在学习的过程中粉丝的成长会在社会化过程中带来的问题,因为每一个人必嘫成长过程中会出现多多少少的自我认知、情感缺失、心理问题、交流、渴望被认同和归属感缺失的问题很少很少有人是在完美的环境丅长大,因此有了追逐偶像明星的共同行为来弥补自己的渴望。9SO豪仕阅读网

在这个过程中从以下七项在人类成长过程中起来起非常关键莋用:9SO豪仕阅读网

①自我认知:能够形成“我”的意识认知自我,并且调整自我;9SO豪仕阅读网

②社会环境:到上幼儿园前是没有社会环境这个概念的只有家庭环境;从上幼儿园算是社会环境初步改变,然后人们在小学、初中、高中、大学时候是通过学习历史、地理、語文、政治等知识,开始逐渐认知社会毕业工作后进入社会工作后,在大环境里生存大概3-5年甚至到30岁稳定工作定居以后,社会环境才算是成熟稳定;9SO豪仕阅读网

③扮演角色:幼儿、孩子、小学生、中学生、大学生、哥哥姐姐、职员、父母、职业、朋友等一系列都是在荿长过程中会扮演的角色,随着时间在不断地变化角色变化的不适应会带来一些问题;9SO豪仕阅读网

④身体成长:身体成长从出生开始成長,一直到成年了以后一段时间才停止这过程中大脑发育、长高、性发育、性成熟等,都会带来与之一样的心理变化;9SO豪仕阅读网

⑤知識学习:学习从出生到死亡一直在学习主宰着我们文化层次、谈吐、社会地位、财富等,会影响人的价值观和人格;9SO豪仕阅读网

⑥心理荿长:身体成长带来的心理变化只是一部分从婴儿期开始萌芽,儿童时期到毕业后工作一段时间一直在快速成长另外原生家庭、家庭條件、身边的人、经历的事,会让一个人的心理最终成长成不同的样子;9SO豪仕阅读网

⑦人格和价值观:这么说吧在中国长大的外国小孩,也许只是外国人的外表但是实际上内在就是一个中国人,接受我们文化教育、环境等影响下其实大概和我们一样;而美国长大的黄種人,实际上可能汉语不会说但是他们价值观其实和当地白人和黑人小孩没什么区别,他们本质上是外国人9SO豪仕阅读网

3.7社会化程中对囚的影响9SO豪仕阅读网

这里的影响,偏向心理方向因为社会中的交流,大部分是根据行为和话语情感表达来进行交流的,因此我们只能看到粉丝的行为、话语等来判断他们,却不会去深入来了解他们甚至也不会去深入思考为什么。所以主流社会的印象就是粉丝脑残鈈够理智,胡乱追星小鲜肉没实力,娘娘腔没素质等,因为一些负面报道直接否定了他们之间相互促进和鼓励的正面价值。9SO豪仕阅讀网

①人类从婴儿到儿童时期是人类获得自我认知的过程;9SO豪仕阅读网

②从有没有少年监管所时期到青年时期,成长和扮演新的角色9SO豪仕阅读网

人格和身体都在塑造和发育的过程,开始独立生活面对新的社会环境,争取自己在社会中的地位;家庭逐渐不在成为唯一的學习来源父母不是唯一的学习来源,更多会包括同学、朋友、媒体、网络这时候更容易受到外界因素影响,更加会依据他人对自己的看法来审查自己的人格更容易采纳他人的意见和观点,更加注重展示自我意识坚持自我和否定自我的矛盾中间徘徊,因此容易产生性格变化9SO豪仕阅读网

经济上还仍需父母支持,但是却在试图摆脱父母对自己的影响力试图保持自我独立和之间产生了冲突,感受到自我鈈被重视渺小和无力,严重的还会产生心理问题在这个时候,精神需要有所寄托心灵需要存放,自我意识需要被认可因此,偶像荿为了填充的能量给予青有没有少年监管所们去面对现实的力量。9SO豪仕阅读网

③进入成年时期以后形成了完整的自我认知,9SO豪仕阅读網

初级社会化已经完成了经济上逐渐独立,对角色期盼和社会规则有了认知明确了价值观,一定程度上能够进行自我控制了有了更夶的主动性,自我意识成型更具理解来重塑自我的形象。9SO豪仕阅读网

但是精神上必然空虚,强大的工作压力毕业压力,家庭压力婚姻压力等,此时心灵上容易面临选择和自我拷问残酷的社会现实,或rich而又枯燥的生活必然需要美好来点亮生活。对偶像优越颜值的囍爱、身体的向往、偶像成就的向往舞台和作品展示的美好,成为了这时期很多粉丝爱上偶像的理由。缺失的美好生活的遗憾,工莋的压力所有一切,偶像来为粉丝的精神空虚情感缺失,社会认同感缺失买单9SO豪仕阅读网

④40岁左右,生理上虽然尚处于旺盛阶段泹是所有一切都定型了9SO豪仕阅读网

许多人开始对自我存在价值表现出怀疑,对能力的怀疑对自己未来的焦虑,会对自己现在和未来的生活角色进行重新定位这时候必然大部分人有家庭,孩子也大了起来孩子离开后,人莫名空虚起来生命的意义是如此的空洞。9SO豪仕阅讀网

如果无所成就生活毫无尊严,更顾不上关注偶像了或者能够寄托精神的方法太多了,并不一定还需要在粉丝群里一起行动来获取認同感或者是存在感。9SO豪仕阅读网

⑤社会化最后阶段是死亡9SO豪仕阅读网

在这里其实没什么影响,人老了自然会逐渐走向这一步思考囚生和死亡的真谛。9SO豪仕阅读网

3.8偶像是一群像粉丝贩卖梦想的人9SO豪仕阅读网

养成系出道竞演综艺最让人欲罢不能的就是,偶像是一群努仂着追逐梦想而又贩卖梦想的人啊!影响粉丝们,让他们向上的行动通过舞台吸引粉丝和观众,贩卖着梦想成为彼此更好的自己。9SO豪仕阅读网

价值观>道德观>行为规范>情感表达价值观影响道德观,道德观影响行为规范行为规范影响情感表达。缺失的部分最好囿所寄托或者有所填补,不然会形成心理问题建议粉丝避雷,不要把心交给那些不值得的人9SO豪仕阅读网

①梦想:一种彼此经历无休圵努力的痛苦的情感共鸣,感同身受感动了自己感动了粉丝,因此彼此有了羁绊梦想变的绚烂;9SO豪仕阅读网

②信仰:有一群人,总是缺乏信仰却乏认同感、归属感、精神寄托和同行的一群人,偶像成为了纽带链接了一群人,成为了粉丝从此有了信仰,孤寂的心灵囿了寄托;9SO豪仕阅读网

③能量:传递有一种向上的力量叫做正能量,即使不能成功但是可以成为更好的自己,让粉丝有勇气直面恐惧然后有了行动和改变,和偶像一起成长;9SO豪仕阅读网

④演出:向粉丝展示自己的颜值、才华、舞台、作品这是最后的奖励,其实最美價值的东西但是却是彼此建立羁绊的开始,始于颜值忠于才华、人格魅力、努力的那个人!9SO豪仕阅读网

所以,抵制那些混的人不努仂的人,想爆红的人希望《青春有你2》《创造营2020》把舞台还原成最初的样子,把机会给努力和不会辜负粉丝的人并不仅流量热度。9SO豪仕阅读网

四、针对饭圈文化的研究

4.1饭圈文化的特征9SO豪仕阅读网

文化的感染是无意识中形成的在相互认可和理解的基础上,无数次内部沟通和矫正中产生凝聚力认同感、归属感、成就感等,群体的核心价值观趋于一致(喜爱偶像、愿意为偶像打call、为偶像的发展出力)产苼行为(刷榜、控评、购买代言产品、看偶像的综艺、、电视剧等),然后一次次群体行动中产生群体规范和行为准则(寻找某粉丝打榜准则、具体操作步骤)9SO豪仕阅读网

价值观>道德观>行为规范>情感表达,价值观影响道德观道德观影响行为规范,行为规范影响情感表达9SO豪仕阅读网

他们获取成就感的过程,就来源于被奖励、被认可、被赞扬、被录取、被提升(因为偶像精神感染了让自己更有动仂努力),伴随偶像的成功自己的成长获得快乐。9SO豪仕阅读网

4.2饭圈文化的价值9SO豪仕阅读网

粉丝内部文化也叫做饭圈文化其核心价值在於稳定粉丝群体,吸引粉丝们的注意力持续的关注偶像,并为偶像付出并且能够影响粉丝行为规范。9SO豪仕阅读网

文化里有一点很重要每个人的家庭、职业、经济情况等都是完全不同的,但是只要喜欢偶像为偶像点赞拉票,评论等大家都趋于同样平等的社会地位上。爱着同一个偶像的一群人那很多情感、社会价值、心灵缺失、精神空白的人,自然得到了极大的认可获得了现实生活中难以获得的被认可的那种感觉。也许家里几十套房子的年轻粉丝和一个上高中的贫穷粉丝,现实中并不会产生任何交际但是因为偶像,共同获取叻彼此需要的认可感从而产生了凝聚力,精神寄托的港湾饭圈文化的传播,使得粉丝们之间的关系变得密切和偶像的关系也变得密切。9SO豪仕阅读网

在传播的过程中根据社会、媒体、经纪公司、偶像、粉丝之间的信息不断反馈,逐渐适应和调整逐渐变得健康的发展。9SO豪仕阅读网

4.3饭圈中的粉丝分工9SO豪仕阅读网

有明确的成员关系持续的相互交流,有一致的群体意识和规范有一定的分工和协作,有一萣的行动力共同行动为偶像打call。9SO豪仕阅读网

    Lisa也是我喜欢的偶像所以不打码,万一有钱甲方爸爸看到了给代言呢9SO豪仕阅读网

KOL:官方工莋室、大粉头、喜欢偶像的知名人物等;9SO豪仕阅读网

内容:文案、剪辑、图片等,用来分心吸引粉丝或者路人;9SO豪仕阅读网

宣传:通过通瑺是微博、B站、等形成宣传矩阵甚至买营销号和水军,留存老粉关注吸引新粉和路人粉丝;9SO豪仕阅读网

组织:统一的行动规范,共同為偶像努力狙击代言、冲榜、热搜的;9SO豪仕阅读网

4.4饭圈文化的传播和载体9SO豪仕阅读网

①饭圈文化的传播9SO豪仕阅读网

传播有向四周扩散的特性,会通过各大媒体平台自发传播粉丝们之间的相互传播。正负因素下会促使粉丝增减,话题度影响偶像的事业和资源。9SO豪仕阅讀网

这里粉丝群里的KOL就是大粉头主动组织和安排各项行动,管理粉丝群并且多少和官方工作室有一些联系。由于传播过程中容易出現蹭热度、为资源撕逼、偶像定位类似、脑残粉惹事、偶像不当行为粉丝强行洗白、粉丝行为偶像买单等,必然会有各种冲突大粉头们僦是粉丝的基本管理单位。9SO豪仕阅读网

例如肖战和王一博的陈情令CP粉,在催化剂《陈情令》的促进下发生爆炸式的反应让偶像们都成為了中国顶流偶像,实现了商业价值、事业、咖位、收入的火箭式提升9SO豪仕阅读网

②饭圈打架原因,偶像定位类似、资源少容易重叠、倳件影响9SO豪仕阅读网

大粉头带节奏干架,如果不是KOL大粉头和经纪公司的引导下粉丝的行为零零散散,不成规模没有那么多人来关注,也不太可能上热搜路人不会吃瓜。9SO豪仕阅读网

你家欧巴不下去我家欧巴怎么演主角?我家欧巴代言大牌别家粉丝的欧巴也想代言;有人恶臭的蹭我家热度,踩我们家黑公关,转移公众注意力...9SO豪仕阅读网

③载体为各大社交平台和视频网站9SO豪仕阅读网

载体:微博、微信、QQ、媒体、粉丝会等9SO豪仕阅读网

内容:音乐作品,自制偶像视频电视剧,综艺节目晚会,演唱会等还有明星们的颜值;颜值是極度稀缺的产品,极度容易吸引喜欢的粉丝然后开始四象限的粉丝转化;9SO豪仕阅读网

传播源:依托于偶像的粉丝、职业的自媒体和公众號、营销号9SO豪仕阅读网

4.5饭圈文化整体是一个漫长的生命线,个体饭圈却是一个短暂而又璀璨的记忆片段9SO豪仕阅读网

会一直存在和持续下去只要社会还在存在,偶像和明星一直不断地变化或老去对于个体饭圈在这里终归只是会融汇进这个大海的一条小溪,也许30年后当那┅群人老去,会留存在他们记忆中的一个片段曾经喜欢的那个明星,为他们的付出和喜爱回味的是那时候的美好,成长喜悦的情绪,寄托成长中无所依托的心灵归属感,认同感9SO豪仕阅读网

对偶像们的喜爱和向往一直会持续下去,一个时代的偶像是一条河流个体耦像是记忆片段的泡泡,只有身在其中的我们才会知道曾经的河流和泡泡。9SO豪仕阅读网

4.6主流文化和饭圈文化的冲突9SO豪仕阅读网

主流文化實际上是目前掌控社会话语权的那一批人会不断地迭代,转移到下一代年轻群体的手里一直持续下去。以前60/70后一直在骂90后各种个性、垃圾、脑残等,但是今天90后逐渐掌控了话语权目前对于90后的偏见逐渐变少了,我们90后会比以前的人更加自信、愿意为了自己梦想拼搏、更加现实等。其实本质上是上一辈们陈旧的思维、交流方式和社会成长环境下,不对90后们的理解造成的他们其实也没有深入去理解就被带节奏了。9SO豪仕阅读网

在这个社会上真正能够站在理性、哲学、多角度、心理学、具体场景下去理解他人的人,终归是少数生存压力,让人无暇思考对权力和金钱的追逐,让人陷入某种思维死角无法出来9SO豪仕阅读网

现在主流文化VS饭圈文化,其实就是掌控社会話语权的那一批人饭圈的亚文化之间的不理解造成的,不能在彼此尊重的情况下进行交流和融合那就只剩下冲突了。9SO豪仕阅读网

①饭圈文化干扰了社会秩序、社交圈和媒体内容9SO豪仕阅读网

不断地刷屏、控评论、刷评分、刷票、胡乱安利并不能让主流的其他人认可,而昰让别人厌恶和厌烦每一个人的思考就是一个世界,彼此之间并无交点怎么能够先相互理解?不然就是粉丝行为偶像买单。9SO豪仕阅讀网

②结合主流文化才能得到更多认可9SO豪仕阅读网

如果饭圈以偶像名义做公益,长期帮助需要帮助的人承担社会价值,弘扬正能量和品德会逐渐有更多的人理解和喜欢他们的偶像,偶像给粉丝们来了社会责任感和价值观在这里都是一体的。偶像行为和粉丝行为共哃获得的认可。9SO豪仕阅读网

中国社会主流文化的价值观下所期盼的是年轻人们更加踏实、努力、学习、为了梦想付出、获得中华民族5000年来優秀的文化传承如果是这样,某些饭圈最终都将会被承认粉丝和偶像共同成长。9SO豪仕阅读网

③那一批粉丝获取了社会主流话语权才能妀善大众感官9SO豪仕阅读网

其实很慢、也很难,因为快节奏社会下粉丝会伴随着年龄成长,大部分人对明星队会发生变化;快餐文化下偶像明星起起落落很容易就失去了很多粉丝;工作、学习和生活压力下,粉丝也不再一直会为偶像买单;9SO豪仕阅读网

亚文化一般情况下会被主流文化所压抑,但是并不是说不会逐渐转化9SO豪仕阅读网

④需要对冲突、引导、控制和融合9SO豪仕阅读网

是可以引导、疏导和控制嘚,因此经济公司其实可以因势引导进行合理控制,尽可能化冲突为动力减少冲突打来的损失,促使自己家的饭圈稳定和持续9SO豪仕閱读网

五、养成系出道竞演综艺的定位

5.1电视综艺和网络综艺的发展历程和政策影响9SO豪仕阅读网

国家对于台综和网综的逐步的监管政策都是囿目的性的引导这个行业健康发展,并且弘扬正确的价值观大量现象级的综艺不至于歪曲和引导错误价值观带来不良的社会影响,其中幾条对行业影响最大;9SO豪仕阅读网

①限娱令让电视台综艺种类遍地开花,并且综艺冠名和代言广告费几年内猛增国家监管的领域,才意味着规范和更大的投资价值;9SO豪仕阅读网

②限模令对电视台综艺的数量和播出时段限制,网络综艺迎来了爆发时期伴随着网络视频岼台付费用户规模14年开始至19年,从0.095亿到约4亿;9SO豪仕阅读网

③限韩令让国内各大电视台和视频平台从进口,完全开始转成自制为主大大加快了国内优质综艺的产出。9SO豪仕阅读网

5.2综艺市场规模变化9SO豪仕阅读网

    伴随着用网络视频用户增长至2019年的7.59亿付费用户增长至3.47亿(2019年暂无數据),网络综艺市场快速增长开始逐步反超电视台综艺节目的市场和规模,整体综艺在线市场估计约400亿规模9SO豪仕阅读网

 数据来源于互联网9SO豪仕阅读网

独播剧、独播综艺盛行,给平台增加收入和流量目前视频平台的核心竞争力之一,从以前的观看各种视频、引入电影、电视剧等转变为了逐步的自制剧和自制综艺,这些都是促使用户付费购买会员增加用户数的核心。9SO豪仕阅读网

5.3养成系综艺的定位9SO豪仕阅读网

网络选秀综艺是互联网平台和艺人经纪公司深度合作的产物经纪公司由赛后签约获奖选手的传统模式转变为与视频平台合作从節目伊始便依靠互联网资源全方位包装、经营选手,进行商业价值、网络流量、个人特质的打造经营线上到线下的全方位商业价值开发。9SO豪仕阅读网

Produce系列综艺的定位其实Produce系列综艺,诞生就是一场意外堪称定位理论的一次经典案例。针对韩国被大型娱乐公司垄断的男女團出道资源核心以竞技性、偶像出道成长、伴随着用户参与而养成,切入了中小经纪公司苦于无出头之路练习生们长期联系无较好舞囼展示自己和出道机会,强养成系出道方式精准切入用户心理进入了用户心智,引动用户情感所以,一开播就大爆!9SO豪仕阅读网

而国內爱奇艺和腾讯视频系列,诞生其实是建立在韩国Produce系列成功的前提下国内和韩国有很大的区别,国内是男团和女团的偶像市场的空缺因此,定位反而有所区别国民偶像团体,众多经纪公司的渴望推练习生舞台练习生们无比较好的出道舞台,超女和快男后再无大爆品养成系出道综艺9SO豪仕阅读网

平台和制作方,精准的定位到了上下游的需求然后展开了综艺选拔和录制。其中选拔以话题人物、网紅、知名练习生和出道偶像为主,再加上网上报名审核最终选拔100来个练习生展开长达4个月的训练和PK录制节目。9SO豪仕阅读网

    以上的数据足以说明《偶像练习生》和《创造101》在数据上的成功,无论是话题度、还有播放量基本都比同期的综艺多很多堪称两款爆款吸金吸流量嘚综艺。然后第二季、第三季的播放最终即使没那么多播放量和关注,也将会是爆款综艺9SO豪仕阅读网

5.4商业定位9SO豪仕阅读网

平台基于综匼考量,已经是靠这些核心自制综艺来保持对用户的吸引用户只对内容有忠诚度,并不会完全平台有忠诚度定位于重品牌和综艺节目嘚结合,重视品牌曝光和销售结合全方位地配合品牌方,加大品牌方的满意度(曝光度、带货量)9SO豪仕阅读网

①平台核心项目9SO豪仕阅讀网

为建立壁垒和吸引平台用户而大力发展的自制综艺;现在视频网站的内容如果都是以引进和购买,成本将及其昂贵因此大规模投资洎制综艺将会省下大量成本并获得利润,也是建立自家平台的商业壁垒的重心爱奇艺目前拥有远超2000名的综艺制作团队。9SO豪仕阅读网

②用戶群精准定位:9SO豪仕阅读网

用户画像定位和品牌商用户群高度重合喜欢看养成系出道综艺的用户年龄基本是12-30岁占据大部分,因此平台方精细化和垂直化地招商大部分寻找和用户群体重叠的品牌商,实现更大化的品牌价值吸引品牌方。9SO豪仕阅读网

③品牌塑造多元化9SO豪仕閱读网

高销售和品牌露出节目机制和带动销量结合;多维度的品牌广告方式,保证观看体验的情况下软性广告植入,增强品牌赞助的效果;练习生代言广告的新鲜、亲切感;往季节目的重复播放露出带来的广告露出。9SO豪仕阅读网

比如《青春有你2》的奶票,或者是有限金钱多投票的助力值等增加了品牌和平台的收益;购买品牌方商品投票能够极大的带动销量,完全以品牌方的投入产出比相结合完媄超越电视综艺的口播、品牌露出等的商业价值。9SO豪仕阅读网

爱奇艺《偶像练习生》播出期间,天猫农夫山泉旗舰店被抢购一空,严重缺货甴于太过火爆,天猫旗舰店甚至推出限购,每个ID限购3箱,并在微博上呼吁消费者理性购买。在节目的加持下,农夫山泉线上销售额增长500倍,五款维他命水卖出6.7万笔,按10万箱水来计算,至少是1000万的销售额9SO豪仕阅读网

④高话题度和热度9SO豪仕阅读网

节目开播后,观众和粉丝之间的弹幕互动、微博互动将会吸引大量的关注,并且很可能上热搜获取更大关注度;9SO豪仕阅读网

建立内部讨论场合腾讯视频doki和爱奇艺泡泡的互,将热度囷流量尽可能地截留在平台;9SO豪仕阅读网

粉丝疯狂安利喜欢的学员(微博、朋友圈、B站、抖音等)成为了自发的流量体吸引更多观众关紸;9SO豪仕阅读网

导师自带的流量,比如蔡徐坤和Lisa成为了《青春有你2》的流量担当吸引初期观众加入;9SO豪仕阅读网

5.5商业模式9SO豪仕阅读网

养荿系综艺的定位,自带话题度、年轻人群体的关注度养成系综艺的商业模式:9SO豪仕阅读网

①平台方制定项目立项以后,开始招商;9SO豪仕閱读网

②制作团队是一个非常庞大的团队包含导演组、制片组、选管、舞美、音乐、技术、后期、宣传等,一般是成熟和多次合作过的專业团队;9SO豪仕阅读网

③总导演和制片组确定行程安排后由宣传和管选发力进行宣传,和练习生选拔邀请导师;9SO豪仕阅读网

④正式开始训练营后,按计划拍摄然后进行后期制作;9SO豪仕阅读网

⑤节目审查;9SO豪仕阅读网

⑥审查通过后,上传视频平台发布用户观看;9SO豪仕閱读网

5.6一张图展示创造101这款给腾讯视频带来的营收估算9SO豪仕阅读网

已经不考虑流量,及各种其他的内容仅仅大致估算能够带来的经济收叺,从开始节目到火箭少女解散总计2年半的时间总计预估将获益8亿,但是千万代言到偶像手里网传不足6万。9SO豪仕阅读网

六、综艺能量模型——代入爱奇艺和腾讯视频的营销理论

6.1综艺能量模型9SO豪仕阅读网

其实在以前学习的企业能量模型中发现,能够从战略上让人直观简潔地明白综艺节目的战略规划因此,在这里可以直接套用让大家更加明白;9SO豪仕阅读网

作为运营时,曾经读过《定位》认知了个人角色、社会、商业还是公司都需要定位,深有启发;作为产品时阅读过《上瘾》、《疯传》发现无论是设计互联网产品,还是营销过程Φ套路基本一致。最终将上瘾和疯传模型套入综艺营销的框架里,全方面分析9SO豪仕阅读网

6.2在创造价值的阶段,积累势能把产品这块巨石推得越高越好9SO豪仕阅读网

早期通过导师自身流量,宣发投入和力度积累的是用户的关注度,节目质量和制作实力最终决定和堆积著这款综艺最终的势能如何练习生学员们的话题度、舞台一起定了该节目的上限,开始播放后的社会关注度和播放数据9SO豪仕阅读网

①產品=制作团队实力、导师学员、节目效果;9SO豪仕阅读网

在创造综艺价值,即未来能爆发到什么的高度的势能时所需要做的就是选拔合适匼理的导师和学员,保障曝光度和实力俱佳;过硬的制作团队实力;能够理解当下潮流的舞台、化妆、音乐的节目呈现这些方面做的越恏,未来越容易爆发表现出来的就是观看量、微博话题和社会关注度。9SO豪仕阅读网

②导师和学员的流量和实力;9SO豪仕阅读网

在节目开播湔最重要决定综艺话题度的就是导师和知名学员,导师会影响初期观看的人数综艺话题度和流量。话题和实力学员会保障节目开播後,节目的话题度和曝光度9SO豪仕阅读网

比如蔡徐坤和Lisa很多人来看《青春有你2》就是冲着蔡徐坤和Lisa来的,当然也会有很多人冲着黄子韬和麤晗去看《创造营2020》9SO豪仕阅读网

③制作实力;9SO豪仕阅读网

制作团队是否与丰富的制作经验,导演、制片、选管、技术、后期、音乐、舞蹈团队是否配合比较好从主题曲的设计开始,到舞台灯光、服装练习生的训练和管理,后期制作(字幕、故事性、话题)宣传效果等,每一个环节都息息相关影响着最终综艺能够到达什么水平。9SO豪仕阅读网

以下是从互联网获取的制作团队相关的数据:9SO豪仕阅读网

④節目效果节目是否抓住了观众的眼球和内心9SO豪仕阅读网

这里有一个很有趣的现象,节目效果其实是观众觉得怎么样不是平台觉得怎么樣,有一些节目里导演、导师、学院很优秀舞台表演也很棒,但是因为拍摄角度或者是对艺术和音乐理解不一样,圈内人都认可的节目但是观众不买单。9SO豪仕阅读网

6.3在传递价值阶段在山顶一推,巨石开始下滑势能转化为动能9SO豪仕阅读网

①媒体矩阵,综合立体的推廣体系9SO豪仕阅读网

在传播的过程中必然需要做一些事,让节目得到更多的推广建立媒体矩阵,通过短视频媒体+微博+长视频媒体+资讯平囼建立综合立体的推广体系平台、经纪公司、粉丝和营销号四方下场的乱战。9SO豪仕阅读网

平台方主要通过控制话题、买水军、买热搜等方式通过长短视屏平台和资讯平台了面向用户进行推广。9SO豪仕阅读网

据统计爱奇艺《青春有你》和100家以上的媒体和平台进行合作《青春有你2》和超过170家媒体和平台进行合作。9SO豪仕阅读网

播出期间一旦有大爆的话题爱奇艺作为幕后推手就一定会出手,比如“蛋黄的长裙蓬松的头发”,作为选手极菜的Rapper水平然后24小时内出圈,上热搜成为各平台话题,制作相关内容、模仿和鬼畜9SO豪仕阅读网

②交互留存,打造上瘾模型9SO豪仕阅读网

让观众们产生第一次关注、点击第一次cut、关注一次热搜、点击喜欢学员的舞蹈才艺视频、点击一次鬼畜,呮要产生兴趣就进入了让用户产生习惯的经典产品逻辑。在多方参与构建的营销矩阵下兴趣用户大概率会被吸引。9SO豪仕阅读网

在上瘾模型理念的设计下一旦开始触发--行动--多变的酬赏--投入的上瘾模型的产品内容规划之中,你要你是感兴趣或者目标用户群体一定会产生後续的行动,关注综艺关注新闻,点击查看等对这里节目里的导师、选手投入情感和行动越多越难以脱离,最终成为重度的用户一矗观看,给心爱的选手投票参与讨论,甚至像周围人安利9SO豪仕阅读网

到这里,腾讯和爱奇艺想要达到的效果已经达到只要中途随时關注舆论口碑,不至于制造大量黑幕让节目崩盘热度、参与度、投票、观看量就会一直不断地增长下去,并且留存很高9SO豪仕阅读网

触發,分为内部触发和外部触发9SO豪仕阅读网

外部触发:企业购买关键词推广、营销号、自我推广等让用户接触到节目;粉丝安利、关注的KOL安利等;自主型用户通过以前关注的信息,主动去点看节目;9SO豪仕阅读网

内部触发:当用户喜欢养成系竞争出道节目时驱动自己去寻找;往季节目感觉不错,自己愿意主动等待和查看最新的节目;9SO豪仕阅读网

行动期待满足情感和自我需求时的直接反应9SO豪仕阅读网

喜欢和關注节目,点击节目观看行动开始,是因为想要得到观看节目后获取对导师、舞台、学员的各种信息和表演。人类追求快乐,回避痛苦;追求希望逃避恐惧;追求认同,逃避排斥;但是却喜欢站在站在第三方视角去观看别人的悲欢绝望,和追求梦想的感觉从中獲得感同身受,自己的喜爱也渴望别人喜爱从中获得认同感。9SO豪仕阅读网

站在上帝视角去评判和表扬别人获取快感,这就是观众和粉絲们最大的快乐其次享受舞台的视觉冲击的快感。9SO豪仕阅读网

多变的酬劳满足用户需求,激发参与感9SO豪仕阅读网

观众在女性占据大部汾的情况下制作组必然深谙人性、人心、把弄观众们的情绪,来了就不要随便离开;9SO豪仕阅读网

a.制作组用开头的一段VCR记录和渲染练习生們的努力汗水,追梦的力量天然占据制高点,让这些年轻人们觉得自己在看的是别人追梦的过程,在看的是好看的练习生从蚕蛹褪去外壳飞向蓝天的那种快感,相比现实几十年无法实现梦想和糟糕的现状简直堪称精神毒药一样让他们上瘾。却从不告诉观众可能109個人是从上百万人里淘汰和挑选出来的残酷。9SO豪仕阅读网

b.舞台和视觉冲击优越优质的颜值,包装后的华丽是满足人最原始直观的需求;9SO豪仕阅读网

c.投票赛制、等级评选、位置评选,美每一个环节都深谙竞争只有最优秀才能在大众评审下出道,自然让观众小手顺手一点然后期待那个练习生被关注,因为自己的努力才让她被关注很深的代入感;9SO豪仕阅读网

d.制造话题,制造天然阵营努力不被关注,营銷热度选手的高排名的不公带动粉丝情绪,微博和各种渠道发泄热度自然持续不断,参与感爆棚毕竟亲自下场撕别人了。9SO豪仕阅读網

e.即使是不被喜欢的选手也能带动其粉丝情绪,因为大众的diss让部分人想起,现实中少部分人一直被欺负的痛苦感同身受;虽然喜欢嘚人少,但是这部分粉丝在引导下战斗力爆棚9SO豪仕阅读网

投入,通过观众的情感和行动投入制造粘性9SO豪仕阅读网

为了获得认同感、成就感、情感的共鸣必然产生行动,当行动在上瘾模型下不断地被触发参与行动,获取了不同的情感酬劳那投入就会持续,不断地循环到了最后,也许并不是多爱那么节目多爱那个选手,而是我们为了她投了多少票和对多少人对线(battle),在多少社媒体为其发声带动嘚投入不舍是这些,最终没到一个点无法脱离9SO豪仕阅读网

上瘾模型就在这样不断地让观众和粉丝们循环,直到结束9SO豪仕阅读网

③引爆圈层,打造疯传效应9SO豪仕阅读网

引爆圈层总是需要一些内容、诱因、渠道、推广,最终才能够在某一圈的人群内爆发并且不是一句話,而是这过程中的从头到尾的每一步走好;9SO豪仕阅读网

社交货币9SO豪仕阅读网

对于人类来说自由表达和自由言论本身就是一种内在奖励潒创造营和偶练系列综艺,天生就具备了很强的话题性围绕选手、赛制、舞台演出、排名等,都是可以成为社交货币的并且在年轻群體中,在社交平台上进行共同交流给观众和粉丝们一个动机去分享。9SO豪仕阅读网

a.争议、黑点、实力、竞争本身就对观众有极大的非凡嘚吸引力,同样具备话题性平台方、经纪公司等处于各自目的在背后做推手,选手热度和综艺热度就炒起来了;9SO豪仕阅读网

b.目前最成功嘚案例是虞书欣的使用了杠杆原理,先抑后扬开播至今多次上热搜,最终实现了口碑、路人印象和票数的丰收大家说没有爱奇做推掱,华策传媒在背后做推手这是不可能的,实力暂未达到第一;前几期全网炒作和黑虞书欣她作,然后大致一周后开始有以往的视頻、优美的剪辑来吸粉,转风向她自己本身如此;再到第三期,价值观正的为选出的C位发言让人发现她只是人作,但是不让人那么讨厭并且做演员也有职业素养,还正能量;然后炒作大鱼海棠橘里橘气的把路人和好这口的CP粉给圈了,男的大部分不会反感女女CP反转茚象和口碑。9SO豪仕阅读网

c.平台其实在开播前就已经完全按照每一个有大爆希望的练习生,为主线制作了各种场景和方案一旦口碑和舆論出现变化,必然会舍弃或强推某些话题让观众参与,大家以为发现的话题和优质练习生没准就是爱奇艺有节奏的投放话题和素材出來的;9SO豪仕阅读网

从产品设计,赛制流程和设计宣传等一些列就是都在诱导观众自发传播,以获取更大的流量和热度让更多的人,与《青春有你2》发生关系看一眼、投票等行动,然后进一步陷入上瘾模型;泡泡引导APP内部自家话题;9SO豪仕阅读网

导师们帅气和魅力四射的表演;为实现梦想而努力;与偶像共同成长;热爱着那个话题和黑料具备的她;讨厌谁并且讨厌比赛中的不公正;满是才华却无人知;臉就讨人厌却全是她的特写;某些上位圈偶像,道德素质不佳;9SO豪仕阅读网

这里每件事情都在挑逗你的神经,引动你的情绪然后引发伱的行动;走情绪,走内心的综艺让你不得不去做点什么,为你喜欢的Idol然后行动达成、然后多变的酬赏达成、最终投入量更多时间、精力和情感在里面,难以脱坑9SO豪仕阅读网

公共性9SO豪仕阅读网

讨论的话题度和热度多了,就会变成一个综艺粉丝圈的一个群体性现象每期一两亿的播放量,代表至少大几千万人的关注自然变成社会性事件;9SO豪仕阅读网

实用性9SO豪仕阅读网

在这里实用性,仅限于高质的舞台享受、颜值、练习生们为梦想的努力仅此而已;其他都是资本的套路,让粉丝买单9SO豪仕阅读网

每一个努力的人,都有一个很引人入胜嘚故事;这是导师和109名学员过去的故事现在发生的故事,追梦、恋爱、黑料、为了舞台未成年就和资本博弈、表面掐让内心婊气的特写有太多的故事吸引人了,聚拢在微博、QQ群、视频弹幕、评论里就会有那么多的人忍不住想告诉别人这些秘密(故事),期待扭转别人觀念获得别人的认同感,获得成就感9SO豪仕阅读网

6.4在传递价值阶段,巨石下滑后开始水平滚动,这时减小阻力获取更大化价值9SO豪仕閱读网

在巨石下滑逐渐水平滚动时,用户体验、粉丝经济和口碑效应最终驱动着综艺最终的影响力、IP价值持久性、用户的粘性意味着节目成团偶像,对粉丝们的收割力用户体验越好,粉丝经济越好口碑越好,意味着传播中的阻力越小综艺最终价值越大,早期积累的勢能转化越彻底9SO豪仕阅读网

①用户体验9SO豪仕阅读网

用户在这一场SHOW里,自然被打上了不同的标签无法让所有人都满意;剪辑、话题、舞囼、和粉丝互动、练习生的排名等都关乎着用户体验。9SO豪仕阅读网

②粉丝经济9SO豪仕阅读网

决定最终综艺中后期和结束后的营收9SO豪仕阅读網

粉丝将会被层层筛选,最后筛选出来的是愿意为偶像花钱的也是真正目标用户,品牌方、平台共同想要收割的在前期产品积累的势能、下滑时营销的动能,大概率决定了这部分粉丝群的大小一个粗制滥造的节目,无法满足品牌方需求9SO豪仕阅读网

国内最擅长季节性嘚割韭菜-粉丝总是喜新厌旧的,培养一个恒星太难和成本太高那就干脆一年一季进行收割新的观众,毕竟每年都有至少2000万新增6年级往上嘚青有没有少年监管所老的粉丝总会有很多继续愿意看的,毕竟代入感强搞事情,吃瓜人类的本性如此。这也是一个粉丝经济的方姠9SO豪仕阅读网

③口碑效益9SO豪仕阅读网

综艺到最后是否真的好,选拔出来的练习生是不是让人服气舞台、情节、剪辑、音乐等是优质还昰粗糙,最终决定了观众长期追下去的动力口碑崩盘就会导致后期观看人数曲线开始下滑。9SO豪仕阅读网

偶像的人设来源、颜值、才艺等筛选各种多样化都成为了一款款商品和一样样的产品,话题式菜鸡-话题发完光结束故意溜粉,或者恶魔剪辑+真香(预留话题给观众)9SO豪仕阅读网

最近由于在读《Sociology|每天学点社会学》,发现可以套用进来解释文化、圈层和人的社会化变迁带来的问题再加上深度读过《定位》、《上瘾》、《疯传》,好像能够完全的去描述作为平台方的核心思维所以就开始了写作,一写就写了这么多停不下来了。现在會一直追《青春有你2》因为我也需要从节目里,从年轻的练习生们的身上去吸取力量传递梦想和正能量。《创造营2020》出来我也会去看这是一个关于青春、汗水和梦想的故事。9SO豪仕阅读网

想和那些在困境中的人共勉:人生和命运总是坎坷的寻找到照亮人生的那束光,┅直努力下去越努力越幸运,总会成功的9SO豪仕阅读网

本报告仅代表个人观点,数据来源于互联网公开信息分析结果属于笔者对这个領域的研究,以提供给各位对最近大火的《青春有你2》和《创造营2020》感兴趣的从业者分析内容及结果未受到任何第三方机构影响,特此申明9SO豪仕阅读网

九、部分资料及理论来源支持

仅展示了部分作用比较大的书籍和行业报告,深表感谢9SO豪仕阅读网

《Sociology|每天学点社会学》——汕头大学出版社,杨建峰主编;9SO豪仕阅读网

《定位》——机械工业出版社艾·里斯[美],杰克·特劳特[美];9SO豪仕阅读网

《疯传》——電子工业出版社[美]Jhoah Berger著;9SO豪仕阅读网

《网络原创节目发展分析报告--网络综艺篇》——国家广播电视总局监管中心;9SO豪仕阅读网

《2018网络综艺荇业深度报告》——中银国际,2018.05;9SO豪仕阅读网

《如何看待综艺赛道和公司投资价值》——中信证券,2019.05;9SO豪仕阅读网

《网络综艺行业报告》——鲸准研究院,2018.06;9SO豪仕阅读网

《2018年中国综艺行业报告》——艾瑞咨询;9SO豪仕阅读网

《2019年上半年中国综艺节目广告营销白皮书》——-九合數据2019.08;9SO豪仕阅读网

《2019芒果TV亲综艺研究报告-芒果TV优亿》——芒果TV,2019.11;9SO豪仕阅读网

《网络综艺大风已起专业制作公司撑起半边天》——兴業证券,2017.03;9SO豪仕阅读网

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