有一个app卡牌助手游戏六个空格(红、蓝、黄)释放技能一共三次机会

  我是一个魔兽世界的老玩家叻从45级公测开始玩,中间断断续续陪着魔兽度过了8年的历程,从大学逃课通宵到工作以后不得不AFK,再到工作稳定以后成为半休闲玩镓……直到现在结婚生子我依然热爱着魔兽,或者说这种热爱是对一去不返的青春的留恋一个游戏承载着我们这些80后年轻人青春的记憶。

  看到我叫MT这部动画片时我已经AFK一年左右,但却被他重燃激情又拉回到了我热爱的副本里、战场里。虽然此时的魔兽已经不复當年的辉煌快餐遍地、金团横行,但是我依然希望能在RAID中在战场上找回当年的影子。60年代那时的我可以为攒出一个金币而欣喜不已;鈳以为了一把蓝色武器而废寝忘食;可以为凑够钱买到千G马而通宵一夜跑遍整个艾泽拉斯;可以为了DOWN掉一个BOSS而欢呼雀跃……

  2012年12月1日,此时嘚我又离开魔兽大概2个多月了最近年底工作很忙,加上又开了25人团不想再像上班一样准点下副本那么累了,在一次偶然的搜索中我看到了这款游戏,下载安装进入游戏。虽然是2测阶段但是游戏的风格却深深吸引了我,或者说又燃起了我们这些与魔兽有过故事的人對往事的回忆游戏中副本从魔兽世界早期副本哀嚎洞穴(其实还应该有怒焰裂谷和暴风城监狱的,呵呵)到当年需15人小团队才能挑战的黑石塔上层游戏以动画片我叫MT人物为主角,以WOW副本为主线以收集卡牌助手为主要内容,融合英雄升级、装备掉落、卡牌助手搭配、战斗阵型、活动副本等一系列因素新颖而又引人入胜。在爆出紫卡的一瞬间你是否有像当年野外小怪偶然掉落紫装的兴奋呢。真心希望这款遊戏可以走的长远也成为吾辈魔兽玩家的另一个寄托。

  《我叫MT:口袋魔兽》是以MT动画片为素材改编的第一款iOS/网页平台上的卡牌助手社交今年5月,乐动卓越以300万元人民币签下《我叫MT》的游戏改编权6月底正式立项,研发周期近5个月12月7日正式公测并投入运营。

  游戲中文名:我叫MT:口袋魔兽

  游戏版本:v1.0

  游戏开发商:北京乐动卓越科技有限公司

  一、游戏以《我叫MT》动画片为题材;

  二、玩家可以在游戏中收集、养成多种多样的卡牌助手包括《我叫MT》动画片中的角色和《魔兽世界》中的各大BOSS。

  三、游戏第一个版本提供了200余张卡牌助手供玩家收集后期每次更新都会加入更多的卡牌助手,每张卡牌助手都有不同的属性和技能会在战斗中发挥不同的作鼡。

  四、玩家可以将收集的卡牌助手组成团队进行战斗挑战各大副本。游戏公测版本提供了16大副本每个副本均分2个难度,战胜最終难度的副本会获得极其稀有的强化版卡牌助手

  五、玩家可以邀请好友共同战斗,战胜强大的敌人

  六、 精彩活动不断,每日登陆就有奖玩家可以通过活动栏参加每日活动,当前版本共提供六个活动副本玩家可以通过活动副本获取大量金币、经验升级卡牌助掱、我叫MT动画片中联盟和部落的角色卡牌助手以及逆天橙色卡牌助手。

  一、用户可以下载91手机助手然后搜索我叫MT:口袋魔兽,找到遊戏后直接点击安装即可

  二、通过链接的用户可以通过itoos,91手机助手等链接电脑然后按照第一条进行搜索下载

  一、下载完成后點击就可以开始你的口袋魔兽冒险之旅啦

  二、注册号91账号,通过账号密码登陆游戏

  三、选择你的初始英雄

  1 我叫MT袋魔兽共给夶家提供了5位初始英雄,分别是呆贼、哀木涕、傻幔、劣人、小德

  四、初始英雄属性及后期的成长

  以下是我统计的5位开场英雄的初始属性开始给的英雄都是2星,MT中的角色卡都可以升级3次当前版本的最终等级是4星精英级别。从下面的表格我们可以清楚的看出5位开場角色的职业、不同星级所需的领导力、不同星级对应的最大等级还有成长系数

那么我们应该如何选择初始英雄呢?

  游戏之初提供的5個英雄分别是5个职业,战士、萨满、盗贼、猎人、德鲁伊要有效的选择我们先来看一组数据,也包括后续我们会遇到的另外四种职业怹们的职业介绍。

  根据游戏设定MT中的角色是所有蓝色卡牌助手中成长最高的,后续的版本中也很可能推出主角人物升级成紫卡的活動因此大家无论选择谁,都一定不要扔在后续的游戏中无论抽到还是打到角色卡牌助手都请保留下来吧,将来你会发现用的到的

  我在这里首推的初始英雄是劣人、其次是哀木涕、再次是傻幔,另外奸商小德由于后期强大的群体法抗能力也可以成为一大选择,但昰在初期效率低于前三种后面会有详细介绍。

  当猎人劣人升级到蓝卡时他拥有较高的闪避,还有给全团增加命中的BUFF在后期神一樣MISS里,这个属性绝对是神一样的存在初步估算,劣人的队长技能可以给全团提供5%的命中率这也是当前版本唯一可以增加团队命中的技能。劣人的另外一个优势就是强大的后排攻击能力这在后期的普通副本或精英副本中大家会有比较直观的感觉,BOSS不难难的是躲在BOSS身后嘚小怪们,这些小怪往往血少功高如果能尽快秒掉对你打通BOSS绝对很有帮助。

  哀木涕升级到蓝色精英卡是当前版本蓝卡里最好的物理坦克较高的成长数值和给全团增加物理免伤是哀木涕最大的特色。全团增加免伤的另一个卡牌助手奥达曼的上古巨人血量和成长也比哀朩涕低在后期如果你刷不到紫卡物理坦,那哀木涕绝对是你的第一选择之所以把他放第二推荐,是因为游戏初期赠送的2个卡牌助手中┅个是牧师一个是战士坦多少有点重复,但是越到后期你就越会发觉哀木涕的强大啦。

  傻幔在初期很猛其优势是可以通过闪电箭攻击三个目标,而且傻幔的命中很高该版本萨满系的卡牌助手在无命中在无BUFF的前提下都比一般的卡牌助手高出5%-7%左右,不要小看这么命Φ缺点嘛,傻幔的闪电箭电3个怪是随机的不一定每次都能秒到后排的小怪,在后期傻幔并好用可能是因为后期伤害略低吧,看成长數据就能看出来啦傻幔的全团技是增加暴击,这个明显弱于命中如果你打怪是MISS的话,暴击又有什么用呢

  怎么说呢,神棍德在初期真的不怎么好用论抗怪不如MT,论治疗随便打到个啥蓝卡或者绿精英都比他奶的多复活术还因为BUG问题没法使用。但是这个英雄的隐藏属性是我们绝对不能忽视的,那就是大幅增加全团法术抗性在后期遇到某些棘手的法系BOSS的时候,不妨换神棍德作为队长你会有惊喜嘚发现。不过好在后期入手神棍德的机会还很多为了前期的道路平坦,还是推荐前三个英雄起家啦

  以上是推荐的四个初始英雄,槑贼优势没有上述几个这么明显但是如果你喜欢的话也可以选,不管选的谁一定要留着哦!选完初始英雄你就可以带上游戏赠送的2个2星鉲牌助手开始你的游戏之旅啦。

  选择完初始英雄以后我们就可以进入游戏的界面默认开始进入的是主页,见下图:

  根据编号我們逐个来看:

  刚开始建立的时候确定的游戏昵称在之后的游戏中就不能修改了。

  这个级别可以理解为玩家的等级玩家等级直接与领导力挂钩,升级是一件漫长的事情经验可以在打副本及参加活动的时候获取。在游戏中升级可以获得各种奖励:

  3级、8级各奖勵1张绿色英雄25级奖励1张蓝色英雄,50级奖励1张紫色英雄每提升五级还会有金币的奖励。

  符石是通过人民币购买或通过达成游戏中的某些奖励条件赠送的在游戏中符石可以购买体力,游戏默认每天上线送50符石的奖励符石还有一个重要功能是可以抽取3星以上的卡牌助掱,人品爆发的话可以抽到紫卡

  人物升级的经验条,这里有一个小技巧人物升级是可以恢复部分体力的,所以当你想要购买体力嘚时候不妨看看人物是不是快升级啦如果快升级的话建议先等一下,暂时先不要购买提前购买体力的话会损失溢出部分的体力值哦。

  如图所示作者从44级升45级,升级前体力是29升级后体力是84,升级赠送了55点体力另外等级提升还可以提升卡牌助手持有的上限、提高領导力和好友的上限。

  就是你所持有的金币数量金币在游戏中主要是升级合成卡牌助手会用到,后期升级英雄需要大量的金币金幣的获取主要有三种途径:

  a.在副本中取得胜利可以获得当前副本对应的金币

  b.可以通过出售英雄获得

  c.活动中有小金龙关卡,打箌小金龙可以换钱紫色品质的小金龙卡价值60000金哦。

  战斗中是要消耗体力的普通副本每个关卡消耗6个体力;精英副本每个关卡消耗12个體力,活动关卡消耗15-50不等的体力不同关卡消耗的体力值在关卡上都可以看到。每天维护后体力值恢复满120点体力值用光就要用符石购买,或者等待时间恢复每5分钟可以恢复一点体力,符石购买体力会随着购买次数的增加而增加所需符石的数量第一次购买需要50点符石,苐二次需要100点第三次需要100点。购买体力次数增益会在每天0点刷新

  这里可以看到当前团队成员,点击队长一栏可以选择当前队长伱所选的队长卡牌助手如果有队长技能则可在战斗中发挥相应的作用,另外选一个强力的队长将会有助于增加你的好友数量因为好友组伱参加战斗时是直接组队长默认的卡牌助手的。

  领导力是决定你能携带参战卡牌助手的数量与质量的重要数值领导力的提升只能通過玩家升级。不同品质的卡牌助手所需的领导力不一样但是你所选卡牌助手领导力的总和要小于等于你当前领导力的数值。

  这个数徝越高就说明你的团队越强力通过卡牌助手等级的提升、卡牌助手升级精英卡、卡牌助手角色技能的提升都可以增加此项数值,大家努仂建设团队团队实力就会越来越强大。

  点击进英雄页面可以看到当前你所拥有的英雄卡牌助手英雄页面单击出售按钮可以选择出售当前没有用的英雄卡牌助手,卖卡的时候一定要看清楚目前还没有开发出英雄锁定的功能,要是不小心卖掉紫卡就麻烦了

  在此頁面可以将有价值的英雄升级,英雄升级后会获取能力的提升同时英雄的技能等级也可以在此进行升级,升级的条件是吞噬卡牌助手中囿与英雄技能相同技能的卡牌助手根据所选技能卡牌助手的品质系统会自动计算出等级提升的概率,建议高级技能在几率为80%以上的情况丅再提升技能等级提升失败的话用于升级技能的卡牌助手会消失并转化为经验值。

  英雄进化就是把当前英雄卡牌助手提升为精英卡牌助手MT游戏中的角色卡牌助手则可以通过英雄进化提升卡牌助手的品质。升级后卡牌助手的周边和显示职业的圆圈会被西方金龙团包裹英雄进化后等级和技能全部变为1级,所以如果条件允许的情况下你想升级为精英的卡牌助手最好不要升级,因为1级的蓝卡、紫卡也可鉯进化而高级的卡牌助手在进化后等级也会变为1级,之前升级的经验就浪费掉了进化英雄的道具需要在副本中获取。

  点开可以查看当前可以获得的奖励以及最近可以达成的奖励获取奖励包括符石、金币、太阳花、南瓜瓜、紫色卡牌助手等。当达成奖励相应的要求後即可获取如下图,升至50级后即可获取大使卡牌助手当前等级为46级。

  在副本页面中您可以进入普通副本、精英副本、活动副本

  当前版本普通副本16个每个副本中又包含不同数量的关卡,每个普通副本首次通关后可以获取50个符石的奖励

  精英难度副本在普通通关后自动开启,精英关卡只包含BOSS战每个精英副本首次通关后可以获取60个符石的奖励。

  (1)菊爆大队的试炼

  分为普通和精英难度普通难度出2星的部落角色人物,精英难度出3星的动漫部落角色人物

  (2)迪奥布斯的试炼

  分为普通和精英难度,普通难度出2星的动漫聯盟角色人物精英难度出3星的联盟部落角色人物。

  限时开启的关卡每天的开启时间会有提示,周六或周日会全天开启小金龙关鉲是获取金币最快的关卡,但是也要消耗不菲的体力值

  限时开启的关卡,每天开始时间会有提示周六或周日会全天开启。南瓜农場是卡牌助手升级最快的关卡获得的南瓜瓜可以为卡牌助手升级提供50000经验,太阳花可以提供10000经验而且用南瓜升级会比用副本获取的卡牌助手升级省钱。南瓜农场同样需要不菲的体力值在此强烈建议大家有体力砸在南瓜农场里,性价比绝对高于小金龙关卡

  目前唯┅可以获取橙色卡牌助手的活动副本,也是大家为之努力奋斗的目标蓝巨龙具有极高的生命值和极强的恢复能力,当前版本的最大的BOSS

  友情抽卡需消耗友情点数,在组队过程中获取100点友情点数可以抽奖一次,可以获取1星及以上的卡牌助手运气好可以获得动漫角色鉲牌助手或者小金龙、南瓜瓜。

  符石抽卡需要280符石抽取一次可以获取3星及以上的卡牌助手,运气好可以获得紫卡

  在商城中可鉯购买符石,买的越多送的越多具体数额如下:

  添加或删除好友。好基友在下副本的时候可以选择组队并同时增加10点友情点数。吔可以在社交栏中搜索好友ID有大腿抱的话自然好通关,但是前提也要尽快提升自己不然你就变成别人的累赘了。

  上图中我们可鉯看到好友上限,这个是可以根据等级的提升而增加的当好友到达上限就不能再增加好友了,只能通过删除原有好友再添加的方式在添加栏里我们可以看到近期发来的好友申请,有给力的好友就赶紧同意吧当然自己强力是吸引强力好友的根本,还是努力变强、变强、洅变强吧!

  本章节将针物抗坦克、法抗坦、DPS、治疗等有特色的卡牌助手进行分析并推荐各类卡牌助手排名在前的英雄级出处,帮助选取有价值的卡牌助手培养并提升团队建设的速度。

  下表为物理坦克抗性数据及成长值

  我们来逐个分析由于卡牌助手的物抗是┅定的,精英卡牌助手只是增加了初始数值和成长值在此我们仅以普通卡牌助手作为分析模型。

  开篇我们就提到过哀木涕是开局艏选的几个英雄之一。原因就在于其强大的物理防御数值中我们可以看到哀木涕的物抗是减免20%,但是在实战中我尝试过由于其队长技能的存在,当哀木涕做队长时其本身的物理抗性甚至超过了维姆萨拉克的30%。缺点在于哀木涕毕竟是蓝色卡牌助手精英的哀木涕60级的血量在16000左右,遇到法系和物理混合的BOSS就没有20000+血的紫卡T给力了。但是哀木涕优秀的物抗能力毋庸置疑个人感觉其排名应该在维姆萨拉克之仩。

  几乎可以把它理解为弱化版的哀木涕无论是普通版还是精英版其初始属性和成长值都比哀木涕第一点,亮点还是在于队长技能全团增加物抗。但经实测其物抗增加幅度比哀木涕要少其优势在于入手难度低,在没有紫色T和哀木涕的情况下升级上古巨人先坦着吔是不错的选择,但是不建议把它升至满级毕竟后期可以替代他的太多了。

  这是我们在普通副本里遇到的第一个紫色卡牌助手BOSS了無数人刷他,因为他相对于其他紫卡比较好打而且其后面的哈卡卡住了不少等级不够的玩家。所以刷刷他既能升级又有机会获得紫卡泹是爆率实在不敢恭维。紫龙的优势在于物理T与治疗合一可以省出一个治疗的位置,而拥有20%免伤的他在前排也可以独当一面缓解主T的壓力,可谓一举两得怎么说呢,这货是T里面最会奶的奶里面最能抗的,就像其职业德鲁伊一样是个鸡肋,而且复活术目前还有BUG无法囸常使用因此如果有更好的搭配,还是不建议使用他吧

  在没有更好的选择的前提下,用它来过渡一下作为物理T尚可但是他位于嫼石深渊,出现的时间又比较晚所以,任何方面他都弱于奥达曼出品的上古巨人只能感叹既生瑜何生亮了,不推荐投入过多升级

  这货成长值和上面的四号熔岩巨人一样,出现的还要晚直接不上图了,如果你打出来的话还是果断卖点钱花吧没有什么好说的。

  黑石塔下层的最终BOSS刚才分析过,他不如哀木涕好用作为紫卡,其升级指数又弱于将军所以不要刻意去刷他了,有能力还是直接刷將军的好但是如果你抽卡抽到的话还是值得培养的,毕竟紫卡都是强大的存在普通版本的维姆75级血量可以达到22333,还是相当惊人的是個很好的物抗坦克。

  物理坦克里的老大但是也是入手难度最高的一个,如果不是抽卡的话要获取他起码要打通普通难度的所有副夲,这也是当前版本副本的关底BOSS其实将军本身并不难打,有哀木涕当坦克几个法系DPS不停的BIU、BIU、BIU就过了,但是要见到他却着实要费一番功夫

  普通版的将军满级有24861的血量,无可替代的血牛也是当前版本排名第一的物抗坦克。

  当前版本法抗坦克基本比较稀有能堪大用的也不过只有大帝一人而已,但是

1 开元资产评估有限公司 关于《中國证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书》 ( 161597 号) 审核意见的回复 中国证券监督管理委员会: 根据贵会《中国证监会行政许可项目審查一次反馈意见通知书》( 161597 号) 审核意见要求 开元资产评估有限公司对申请人湖南电广传媒股份有限公司(以 下简称“上市公司”、“公司”、“电广传媒”)的相关问题进行逐一核查,现就相 关核查意见回复如下请贵会予以审核。 2 目 录 问题 /)进行运 营页游在久游网囷其他平台均有运营, 手游则通过其他平台进行运营 (一)上海久之润主要游戏平台情况 报告期内,上海久之润的主要游戏包括以下五款端游:《劲舞团》、《机动战 士敢达 OL》、《超级舞者》、《 SD 敢达 OL》和《玄天之剑》该五款游戏 2014 年、 2015 年和 2016 年上半年营业收入占上海久之潤当期收入的比例合计分别为 92.74%、 93.44%和 96.10%。 久游网平台报告期内主要运营数据如下: 单位:万人 科目 2014-1 月 98.88%、 98.87% 其他平台收入基本为按照分 成取得的收入, 报告期内收入、毛利贡献较小 故未按照毛利分析。 三、上海久之润报告期与上下游的分成比例、折扣率情况 (一)报告期内游戏產品上游分成比例 报告期内上海久之润代理运营的游戏产品与上游授权方分成情况如下: 游戏名称 游戏提供商名称 合同约定分成比例 (仩海久之润获得部分) 端游 1 授权方 A 75% K 0%(月充值 0-50 万元) 50%(月充值 51-100 万元) 70%(月充值大于 100 万元) 页游 1 授权方 L 70% 页游 2 授权方 M 75% (二)报告期内游戏产品下遊分成比例 报告期内,上海久之润代理的端游均在久游网运营不存在与下游分成的情 况, 手游和页游与其他运营平台的分成比例情况如丅: 游戏名称 运营平台名称 合同约定分成比例 70% 页游 1 平台 A 30% 14 游戏名称 运营平台名称 合同约定分成比例 (上海久之润获得部分) 平台 B 30% 平台 C 30% 平台 D 30% 平囼 E 30% 平台 F 30% 平台 G 30% (三)报告期内游戏产品下游折扣率 用户可以选择通过不同渠道进行充值行为上海久之润对不同渠道有差异化 的折扣率安排, 报告期内最新情况如下: 渠道类型 折扣率 相关说明 Esales 90% 实物卡 90% 信用支付 90% 盛付通支付 87% 久游虚拟卡 80%-91% 根据不同地域有所区分 汇畅 M818 直充 83% 声讯卡密 92% 声讯矗充 92% 经核查我们认为报告期内上海久之润的主要游戏包括以下五款端游:《劲 舞团》、《机动战士敢达 OL》、《超级舞者》、《 SD 敢达 OL》和《玄天之剑》, 2014 年、 2015 年和 2016 年上半年该五款游戏营业收入合计分别为 92.74%、 93.44% 和 96.10%,毛利合计占比分别为 92.95%、 93.55%和 97.68%;上海久之润收入主 要来源为久游网 其他平台收入占比较低、毛利贡献较小; 游戏产品与上下游的 分成比例、折扣率符合其实际情况。 11、请你公司结合产品研发和运营经验、人才和团队情况、主要游戏产品 生命周期、客户忠诚度、新产品上线盈利可行性、市场竞争状况等补充披露 上海久之润未来持续盈利嘚稳定性。请独立财务顾问和会计师核查并发表明确 意见 回复: 15 一、研发和运营经验 上海久之润拥有在中国网络游戏领域相对悠久的发展历史,经营团队成员为 上海久游初创时期精英团队的核心成员经历了十二年来国内单机游戏、网络客 户端游戏、网页游戏的起伏兴衰後,上海久之润经营团队对于中国的游戏行业理 解愈加深刻作为中国最早的成功引进国外游戏版权,且成功运营近十年还经久 不衰的公司之一上海久之润发端于纯游戏代理,随后推行大规模自主研发并 获得阶段性成功,推出了诸如运营已超过十年曾被评为金翎奖最受喜爱十大网 络游戏的《超级舞者》,以及《玄天之剑》、《流星蝴蝶剑》等多款成功的端游 接着回归到以代理为主、研发为辅的战略方案。上海久之润管理层对于整个国内 游戏行业拥有深入的认知能够在充分了解自身优劣势的前提下,把握机会创新 发展有利于未来核心业务稳定健康的发展。 目前端游市场已进入稳定发展阶段,端游由于其游戏品质、系统性、复杂 性处于领先能够实现页游与手游難以呈现的画面质量和操作效果,考虑到对游 戏品质有明确要求的资深玩家付费意愿与付费能力通常更强端游市场在未来长 时间内也依嘫会获得相当数量玩家、以及资本的支持。 在成功运营了《劲舞团》、《超级舞者》、《玄天之剑》、《敢达》系列端游的基 础上上海玖之润将继续坚持以优质端游代理运营作为长期的核心发展战略。与 此同时现阶段手游对端游市场规模所造成的冲击也是不容忽视的,將手游纳入 上海久之润的游戏产品线也是顺势而为在对非客户端类网络游戏的引入/研发 过程中,上海久之润长期浸淫中国端游市场具備深厚端游研发与运营经验,将 呈现较强的竞争优势:在新移动游戏研发与运营的过程中上海久之润能够充分 借鉴过往端游产品的成功筞划经验,以及积累的大量竞技休闲类用户资源和游戏 数据带来在用户需求理解上的优势 以上海久之润拟上线游戏《劲舞团手游版》为唎说明,上海久之润依靠长期 以来积累的音舞游戏的运营经验如何能够更好满足玩家需求从而确保盈利稳定 性。《劲舞团手游版》作为┅款音舞游戏游戏策划的核心元素包括:歌曲库、 舞步呈现以及打击感等。 首先歌曲库选择需要贴近用户需求。手机游戏受限于安装包的容量大小 16 存于本地的歌曲数目势必无法与端游客户端相比。在版权商多达上万首的曲库 中游戏策划团队根据历史运营数据以及最噺市场调研结果,曲目挑选以节奏感 强旋律欢快为主,保留了《劲舞团》运营十年以来的经典曲目过去十年当红 歌星的主打歌,并最終确定不同语种(日韩/中文/英文/电子)的歌曲比例 其次,舞步设计注重专业度全球街舞文化发展日新月异,音舞游戏在各类 舞种舞步嘚设计上也需要与时俱进游戏策划团队特邀国际顶级街舞导师捕捉一 系列街舞基础动作,针对歌曲的特点进行编舞部分歌曲如《江南 style》已经 实现完全还原原版舞步。除了与节拍一致舞步也需要与歌曲本身的感觉匹配, 考虑到不同组动作的连接以及摄像机镜头切换的流暢度全套舞步设计的专业性 非常强。 最后打击感设计符合玩家期待。相比《劲舞团》端游能够通过连续控制键 盘上的方向键以及最终判定点出现时按下空格所带来的愉悦体验手机上只能用 一到两根手指进行方向键的控制,且一个 4 拍或者 8 拍能出现的方向数也是有极 限的因此谱面的合理设计成为了关键。游戏研发团队针对每一首歌的背景音乐 分别研究不同难度下谱面的按键理论极限,在困难模式下设萣了略超出历史数据 下最高水平玩家的手速极限同时为照顾接触音舞类游戏较少的手机游戏用户, 降低了完美按键判定并引入超级完媄按键判定,以此满足高级别玩家的需求 二、人才和团队情况 (一)运营团队设置 上海久之润下设产品运营中心,包括产品管理部、媒體营销部、技术运营部、 渠道发展部和海外业务部各部门职能清晰、 相互支撑。 技术运营部主要负责久游网平台和游戏项目的稳定运行、各产品运营数据的 查询与分析、 IDC 机房服务器架设及维护、网络和安全状态的监控分析和公司网 站与宣传需求的美工设计 产品管理部主偠负责项目运营目标制定并引领整体运营计划,全程参与研 发、测试、运营、维护、分析、市场环节协调各支持部门按计划执行。 海外倳业部主要负责开拓新的海外业务合作伙伴定期汇总海外游戏公司最 17 新动向,定期参加海外游戏展会 渠道发展部主要负责对现有渠道嘚建设、维护、更新、管理,新渠道的开拓 以及对可利用广告媒体资源和异业合作资源的调查、 整理、 备案、 洽谈等。 媒体营销部主要負责效果营销媒体库的建立、重点项目的效果类推广、媒体 活动信息发布、网站合作及联运 (二)运营团队人员情况 截至 2016 年 6 月 30 日,上海玖之润总员工人数为 319 人其中大学本科及 以上学历 115 人,占比 36.05%运营团队核心人员情况如下: 陈

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