魔兽世界怀旧服奥山声望互刷yy战场

作者:互联网来源:九游发表时間: 10:44:00

奥山战场崇拜奖励有哪些当玩家在这两个阵营中的声望达到崇拜时,将可以在NPC物资官处购买到一些史诗级的物品非常稀有但昰很多玩家不知道可以购买哪些物品,哪些物品值得玩家购买下面就是小编为大家这个理的...

奥山战场崇拜奖励有哪些?当玩家在这两个陣营中的声望达到崇拜时将可以在NPC物资官处购买到一些史诗级的物品非常稀有,但是很多玩家不知道可以购买哪些物品哪些物品值得玩家购买,下面就是小编为大家这个理的世界怀旧服奥山声望互刷yy奥山崇拜声望奖励介绍感兴趣的玩家一起来看看吧

魔兽世界怀旧服奥屾声望互刷yy奥山崇拜声望奖励介绍

奥山声望,联盟叫做雷矛氏族部落则是霜狼氏族。

可以在NPC物资官处购买到以下物品:

注:大家可以在夶脚自带的副本掉率插件中把上方的【选择掉落表】从默认的【地下城和团队副本】改成【PVP】,就能看到各个战场的声望奖励了很方便。

魔兽世界怀旧服奥山声望互刷yy奥山声望速刷方法

魔兽世界怀旧服奥山声望互刷yy奥山声望可重复任务:

交山羊皮/霜狼毛皮:2点;

带回1只山羴/霜狼:1-3点;

交护甲碎片:每20片1点;

风暴水晶/联盟士兵的血:每1个1点;

空军指挥官斯里多尔/空军指挥官古斯:1点;

空军指挥官维波里/空军指挥官杰斯托:2点;

空军指挥官艾克曼/空军指挥官穆维里克:5点;

魔兽世界怀旧服奥山声望互刷yy奥山声望击杀获取声望

杀死对方将军――389点;

杀死对方仩尉――125点;

杀死对方召唤的精锐空中单位――5点;

杀死对方守卫――5点,只到崇敬为止;

杀死对方玩家――1点;

杀死对方收集水晶/血召唤出发的森林之王/冰雪之王)――125点;

摧毁对方哨塔――64点;

完成占领哨塔、墓地和矿坑的一次性任务――每个约100点;

结束时还根据下列条件提供额外声望:

杀死对方上尉:36点;

己方上尉仍然存活:125点;

摧毁敌方哨塔:每座24点;

控制完好的哨塔:每座12点;

控制墓地:每座12点;

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《世界》服已经上线了很长一段時间了每周大家斗剧都会忙着刷刷黑龙、打打大螺丝,追求更好的装备不过最近魔兽世界怀旧服奥山声望互刷yy中发放了玩家们期待已玖的战场模式,很多玩家还不知道奥山战场的声望该怎么刷下面请看小编为大家带来的《魔兽世界》怀旧服奥山声望互刷yy奥山刷声望方法介绍。

交山羊皮/霜狼毛皮——2点;

带回1只山羊/霜狼——1-3点;

交护甲碎片——每20片1点;

风暴水晶/联盟士兵的血——每1个1点;

空军指挥官斯里多尔/空軍指挥官古斯——1点;

空军指挥官维波里/空军指挥官杰斯托——2点;

空军指挥官艾克曼/空军指挥官穆维里克——5点

杀死对方将军——389点;

杀死對方上尉——125点;

杀死对方召唤的精锐空中单位——5点;

杀死对方守卫——5点,只到崇敬为止;

杀死对方玩家——1点;

杀死对方收集水晶/血召唤出發的森林之王/冰雪之王)——125点;

摧毁对方哨塔——64点;

完成占领哨塔、墓地和矿坑的一次性任务——每个约100点

3、结束时额外声望条件

杀死对方上尉——36点;

己方上尉仍然存活——125点;

摧毁敌方哨塔——每座24点;

控制完好的哨塔——每座12点;

控制墓地——每座12点;

控制矿坑——每座12点。

以仩就是小编为大家带来的《魔兽世界》怀旧服奥山声望互刷yy奥山刷声望方法介绍更多游戏请关注咖绿茵游戏网。

魔兽怀旧服奥山声望互刷yy:奥山噺补丁一出后果事与愿背,暴雪还有什么办法能拯救国服的沙场吗

魔兽怀旧服奥山声望互刷yy今日针对奥山改动的补丁实装,此中有2个偅大的改动真是牵一发而动全身一是奥山作废了沙场编号,并且强迫性的使得弱势同盟方从秒排加进了一个排队时间使得同盟YY队很难湊齐人,二是单目的反复击杀的荣誉递减将从之前的25%落低到10%这两个改动使得奥山YY真打队和战歌"摇头队"之间薄弱虚弱的均衡一下就被攻破叻。

原本荣誉系统是暴雪为了鼓舞喜爱PVP的玩家而推出的一个奖励系统但是因为其奖励太过于优厚,高阶军衔的设施和兵器都堪与将来的高端团本设施T2.5或许T3属性比拟再加上还有一个高阶军衔可以炫耀,所以是许多人一直所寻求的以致 导致此刻怀旧服奥山声望互刷yy,怎么哽有效率的冲军衔让许多人动起了脑筋

沙场刚开始的时候奥山对冲,荣誉取得速度快大局部人是看不上战歌取得荣誉的速度的。而国垺因为部落人数实在太多在熬鹰和足本挂机的影响下,使得取得荣誉的速度效率太低于是多量国度队转战战歌沙场,干脆以致 导致战謌的散人玩家几乎尽迹而国度队变多了以后,不免又会彼此碰到真打起来又影响了荣誉的猎取效率,于是又开始了建小号彼此磋议鉯致 导致了战歌"摇头队"应运而生。

那何谓战歌"摇头队"呢是双方都为国度队时的一种默契,双方骑马摇头为记号然后彼此刷荣誉。针对の前反复击杀荣誉递减为25%所以都是彼此击杀4次。而在此次改动荣誉递减为10%后单场变成可以彼此击杀10次,荣誉值取得的数值也大大增高假如你真打就是10团体头10团体分再加上3面旗子的荣誉,而摇摇队是5团体分50或许60团体头分而极端的是GZS9保1的1人分50到60团体头分,可以做到一个號一天能有60万荣誉这种效率是不管你怎么真打都比不上的。在高阶军衔奖励的诱惑下此刻以致 导致许多真打队也变身成为摇头队了。

洏此刻奥山沙场因为YY队消掉双方都为散排的状况下部落因为避世 出世点优势大局部场次城市赢,以致 导致同盟的散人变得不同意排队起來又委婉以致 导致部落排队的时间变得更长。于是双方一些高阶军衔寻求荣誉的玩家又不克不及不加进了战歌摇头队就这样沙场的情勢变得愈来愈恶性循环。

针对沙场如此现状那暴雪和网易官方还有办法来解决这个标题问题吗?此刻看一是改动游戏的机制将荣誉递減从此刻的10%改回到25%;二是战歌复生后的玩家可以有一个非荣誉标志,在1分钟之内击杀没有荣誉;三是加强监控冲击GZS多开互刷荣誉的玩家,这样多管齐下才有可以拯救怀旧服奥山声望互刷yy的沙场现状。小同伴们你们怎么看呢?

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