su中大面积的水为su用什么渲染染后是白色的

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问题应该是水体跟池体融合了伱试试以水体为一个长方体群组,调好材质后直接放进水池里另外,把噪波的尺寸调到10凹凸为2的效果更好

凹凸噪波这些不是关键,我沒调模型是直接拉的水池,有一个面的水底组的组件。水面是在组建外重新拉的一个面这样渲染出的图是颜色很深有透明度的那张。然后试了一下把水面剪切进了水池组件渲出来是一开始那张没有透明度的。都不行。。

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