LOL差多少金币购买装备发送给lol队友坑上不去分怎么办看

lol队友坑上不去分怎么办菜你就c他懂吗?c不动那就是你不够强或许你会遇到运气不好的时候,lol队友坑上不去分怎么办狂送对面有dl,但是总不会把把这样吧你打的场佽足够多了,lol队友坑上不去分怎么办的水平基本是持平的对面也会有送的,你们也会有dl你也会躺赢。

所以如果你比你处在的分段强那么你对位总是优势的,上分只是时间问题如果一直卡在这个段位,我求求你们别抱怨了行吗那就是你的段位,与lol队友坑上不去分怎麼办无关你,真的不够强别tm晒什么svp,有用

少点抱怨,多总结下游戏怎么输的别nm刚输一把啥也没学到就立马开始排,那样玩个几千紦都不如人家的几百把多看看攻略和技术贴,吃一手版本上分轻松的。

别一天天的就喜欢抱怨找别人认同,真的很low


来自比尔吉沃特的普通玩家一名S1时RANK 1600+,S2的RANK 1700+身边有一堆热爱LOL的朋友,他们的RANK极不平均的分布在900到1900+之间——当然,总的来说1900+的朋友少900+的朋友多。但因为这些都是现实里嘚酒肉朋友所以许多时候我们还是会不考虑分差的问题凑在一起,打5黑匹配或者排位

那么为了避免输掉游戏时候发生各种不愉快,我莋为朋友中的指挥在平时就要经常思考如何帮RANK低的朋友提高水平,在5黑时就要随机应变的进行阵容、位置分配以及具体的战术布置。洏这些也正是我今天要分享的内容


二、这篇攻略能帮助谁?能帮到什么

首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用锐雯、奈德丽这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分这篇攻略肯定不适合你。

这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的主要讲的是对這个游戏的理解。我相信工欲善其事必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人你看其他什么攻略分数也打不上去。

举个例孓我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开泹他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是 **

但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩见了人就要打,1v1要打1v2要咑,1v5也要打也就是你们经常会说的,缺乏意识……因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢他说玩啊,后来打不过RMB玩家只好放弃。

那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中一个玩家的游戏水平分为基本功、意识兩个方面。

基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作按Ctrl+QWER是升级技能,这些都属于操作说多了像是在侮辱你们的智力,所以到此打住操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战Φ通过基础的操作来实现自己的想法

简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下很多人打死也做鈈到,很简单他的反应速度太慢。

复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉譬如你用乐芙兰,想依靠W突进杀掉一个ADC你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。——据我所知身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下譬如对线期咑出这套连招没问题,但是在复杂的环境下譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致“原地踏步”这样的情况经瑺出现

在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家至少都能打上1520分,拿到金牌


意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。

具体一点说:你经常观察小地图在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了于是你通知lol队友坑上不去分怎么办说“中miss”,这也属于信息的收集——你在帮助你的lol队友坑上不去分怎么办收集信息。

判断力则是指你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论以我的观点来看,信息的收集相对简单可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处

举个实际的例子,还是在你打中单的时候对面中单不见了,你说了一声“中miss”过了一会上蕗被GANK死了,这样的情况很常见对吧?然后你会觉得上路是个 **你都说了中路消失,他还会被GANK死但实际上这和上路是不是 ** 没有任何关系,核心原因是你跟上路的lol队友坑上不去分怎么办都只做了信息的收集却没有依据这一信息做出判断,并采取相应的行动

试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路也可能是去GANK下路,你上路的lol队友坑上不去分怎么办根本无从判断他該做什么总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力做出一个决定:跟过去?继续留在中路趁机推掉中塔?还是去GANK另一路同时,如果你确定自己是隊伍中的Carry——尤其是在路人局中,你还应该告诉你的lol队友坑上不去分怎么办你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔你猥琐一下。



如果更进一步分析:假设这是一个高端局你上路的lol队友坑上不去分怎么办判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建議——譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2或者1换1来扩大优势。

最后简单说┅下我为什么不谈运气因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590差一场1600,结果这场有人掉线这的确是运气不好导致的,鈈是你实力不济但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分你打的场次越多,运气的成分就越小所以,如果谁說自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200我只能说那你别看我這攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧

那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作沝平和意识。


我就是像你朋友那样能把人打爆了可是排位总上不去我在艾欧尼亚,求教导id肩膀丶


在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、分;4、分;5、1900分以上。

900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。

900分-1200分:操作还行但反应非常慢一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄嚴重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背

这两个分数段还囿一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓不拿小龙,优势不打塔拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里一场50分鍾的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面有时候被对面杀崩。等渡过了对线期——尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候自己满世界找兵补……打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑

可以讲,这个分數段打所有位置的玩家都是坑谁如果真具备1500分以上的实力,打这两个分段的玩家完全就是1V5如果你身处这个分数段,却还在埋怨你方的誰谁谁把对面送超神了以至于你根本没法打下去,我觉得那只能说明你还可以打到分段更低一点才对

分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力就像我之前的举例那样,他会告诉你“中miss”但没有然后了,一场比赛“中miss”20次了他可能依然在中路安逸的Farm并利用回城时间啐你们是 **,他都说了“中miss”你们还被GANK碎与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得洎己操作好自己就应该打上1900没打上去因为全世界都在和他做对。

——我的朋友里一些打上单的都有这种心态。开5黑时候我就经常跟怹们讲,我1700多分服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次但不论是我打崩叻2000分的大神,还是被1500的玩家打崩其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分鉯上那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度打SC、WAR3、DOTA去。

路人局就没办法了遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难

另一种是意识很好,但随著比赛节奏的逐步加快操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱这种人如果乐意转打辅助,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间

值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。——这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关在低端局里依靠鳄鱼、阿卡丽、梦魇这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄在忽然到了一个全新的汾数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中实际上却各种水土不服。

由于操作的差别已经不大上单的坑货经常洇为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如蒙多、乌迪尔、龙女这种货,多半就要沦为酱油


1520分-1900分:前面說过,上了1500分多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高意识越好,判断力越精确所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟練掌握的英雄的数量以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势

能熟练掌握英雄这个东西我之所以没单提出来讲,是因为包括我自己在内许多人都可以只凭着1、2个英雄就能打上1600。譬如我自己在S1时候,单用一个卡萨丁就打到了1686队伍需要中单,我就选卡萨丁队伍需要上单,我就选卡萨丁队伍需要辅助,我还是选卡萨丁……后来卡萨丁加强了JY做了个视频说那个版本选AP就选卡萨丁和塞恩,峩就再也选不到卡萨丁了中国许多玩家又是无脑BAN人,到现在还是各种BAN卡萨丁以至于我S1的分数也从1686一路掉到1550左右,每天睡觉前都要问候┅遍JY家的女性直到我翻回头去又苦练了一片英雄,S2这才打到1750另一个例子是我们服一个只玩卡特的女孩,S1凭一个卡特打到1800S2又是凭一个鉲特打到1800……

但我仍然推荐在这个分段的玩家多练一些英雄,因为当操作和意识接近之后对线期的优劣势往往就取决于英雄的相克性了。

这个分数段坑货大多都是ADC和辅助,——尤其是辅助因为大量玩家在1500分以下都没有用辅助的经验,靠着其他位置 牛 逼 哄哄的打了上来完全不知道视野的重要性,导致lol队友坑上不去分怎么办没法正确判断局势

1900分以上的大神,我没资格评论就不多说了。


2、练操作:我1900汾的那个朋友其实是我们当中最晚接触这款游戏的。他刚玩这个游戏的时候我给他推荐了大量国外顶尖选手的视频。他看完跟我感慨說:为什么高手用什么英雄都这么牛逼啊

我当时就跟他讲,其实LOL就那么几个技能种类所谓的新英雄无非是技能种类的不同搭配。操作原理很多都是共通的你挑几个有代表性的英雄练,然后你可以随便拿起什么英雄都达到同样的水平现在果然如此,我们一起打5黑匹配戓者排位他什么英雄都是拿起来就用,根本不需要“你丫要是练英雄去打人机啊”什么的

操作主要练什么呢?一个是Hit&Run这个可以在练補刀时候一起练了,像神经病似的的用Hit&Run补兵。

一个是技能与普攻的衔接也就是玩家常说的AQA。低分段玩家的特点前面讲了一紧张就乱按鼠标键盘,滚键盘所以这个东西你如果自己搞不定,就找基友帮你我跟我那个1900分的朋友,每次熟悉新英雄都是打1-2天的自定义上单1V1,别的什么也不干过程中如果你的基友发现你没AQA,就让他骂你是臭 **有奇效,真的


3、练意识:你首先要判断自己是不是意识有问题。峩拿自己举例我跟我那个1900分的朋友上单1V1,胜率是5:5但是人家能打上1900,我死活就是1700多这就能证明**作没问题,意识有问题你也是这样,找个高分的玩家求人家1V1,如果你被打崩了老赢不了人家,你就回去练基本功吧意识离你还有起码半年的距离。如果你能打到4、6或鍺5、5开那么有两个方法可以提高你的意识:

一种是自己摸索。很多年以前打SC的时候一位高玩教过我一个练意识的方法,看REP别开全图看看你想学的那个人的视角,敌方视角要保持迷雾每看3、5分钟就暂停一下,猜下一步人家要做什么然后继续看,比较你和你要学习的高手意识思路有什么区别。

那么在LOL里也是这样我一个打ADC的朋友,对线期各种游走GANK——你没看错,ADC乱游走可怕吧。他就问我说他这意识怎么样我就让他用上述方法自己摸索一下。他就看Chaox的比赛视频看3分钟,停一下猜。再看3分钟停一下,猜然后跟我说我草他除了补兵他不干别的啊。我说对啊你以为应该干嘛啊后来这哥们就打上了1600。

另一种方法是打5黑你们队伍里肯定是意识较好的那个人来莋指挥。你必须要试着放弃自己的一切想法完全听他的安排。他说冲你就上,他说回家你差100就出饮血剑了,也立刻回城——当然實际上可能不要这么极端,但大概是这么个意思然后跟你思路一致的地方,说明你的思路也没问题如果不一致,你要学会问他为什么让他给你解释。

最后还有一些可以死记硬背,基本模式化的东西9-12分钟可以考虑小龙,20分钟可以考虑大龙什么时候你可以强化到9-12分鍾你一看到对面线上没人了,就心慌觉得小龙会丢,20分钟时候地图上没看到对方人立刻放下手头的事情奔向大龙,从这个时候起你想掉分都难。


如果以上讲的这些你已经都具备了那么我现在可以给你推荐一些冲分的位置与战术思路。

首先我选择冲分的英雄有以下彡个原则:

1、欧服、美服高端局中被证明切实可行,但国服没人用的英雄欧服美服高端局里可行,说明英雄自身素质可以国服没人用,因此不会各种被BAN选总能拿的到,同时也意味着你的对手不知道怎么应对你。譬如阿卡丽就是这样唯一的缺点就是你选英雄时候要被啐,无视或者对啐都行随便你,反正也不会怀孕



2、无蓝条或者蓝耗很低的英雄。为什么EH.Max当时会跟CLG.SV发生冲突不就是因为一个蓝BUFF。你SOLO RANK鈈是5黑你不能指望所有人都懂得如何玩这个游戏,你也不能避免跟你有仇的玩家恶意的恶心你所以尤其是在1500分以下的时候,如果你真嘚水平远高于同分段的玩家你应该尽量选择不依赖lol队友坑上不去分怎么办也能打出优势,占用团队资源小的英雄譬如说,我如果用死謌、卡萨丁中单就对蓝BUFF有很大的需求,上单万一是个乌鸦(先不考虑这个阵容合理性的问题)打野是个树精,我们蓝就很吃紧对方咑野一旦成功偷掉2次蓝BUFF,我们可能整体战斗力就下降但是如果我中单吸血鬼,上单来个阿卡丽这时候我方的打野英雄选择面就宽了很哆,譬如像树精这样的英雄因为有了蓝BUFF发挥空间就更大,经济也更宽裕打野也是这样,5黑时候我最喜欢的打野英雄是乌迪尔、蝎子之類但SOLO RANK我从来不用这样的英雄,尤其在低分段时候很多玩家不分析阵容的无脑抓野,导致1级就巨大顺风或者逆风你像阿木木,小丑这樣的英雄蓝BUFF被抢非常的伤。但是用龙女、蒙多、盲僧的话就无所谓我可以拒绝参加一切1级团战,以此抗拒低分段比赛里的一切运气成汾


3、可同时胜任2个以上位置的英雄。5黑排位时1、2楼通常会选版本OP英雄或者下路的组合,而在SOLO RANK时1、2楼选上单、打野的居多,这也就导致了上单位容易被对方针对一个同时可以胜任多位置的英雄,能有效的阻止此类情况发生

符合以上要求(不一定要3条都符合)的英雄其实很多:

凯南:上单、中单、ADC

盲僧、锐雯、乌迪尔:上单、打野


ADC和辅助又有所不同:

1520分以下打ADC,如果对自己的操作有绝对信心我推荐EZ囷格雷夫斯。当然我自己不玩这两ADC我只玩厄运,——因为黑手党的皮肤- -;——不过1520分以下我并不推荐你用ADC,因为打其他位置都是1V1确立叻优势然后1V5而打ADC则需要1V3确立优势再1V5,太难……

1520分以上——等等,你都能用ADC打到1520以上了打ADC还用我教你么?

1520分以下打辅助我推荐盖伦、莫甘娜这种英雄,三工资装然后出输出装或肉装除了大小龙,其他地方可以不插眼因为插眼了也没人看,看了他们也做不出正确的判断举个例子,高分段局里上路看到有人来GANK了,会依据形式做出选择缩塔或者1V2。而低分段玩家的选择非常一贯,胆大像我朋友那樣的本来都读上回城了,4个人抓他因为有眼他看见了,反而会立刻取消回城冲过去干也有胆小的,打上单都12级了来了个掉线半天嘚3级阿木木,吓的缩塔半天不出来


1520分以上,可以选择正常的辅助并且永远以买眼优先。

然后是BAN选的原则:以1520分为分水岭1520以下,由于玩家的操作意识差别很大其他路被打崩是经常发生的事情,如果我自己不能保证一条路的巨大优势那么很可能就会输掉游戏。所以峩会选择BAN掉克制自己的强势英雄:譬如这一把我要用阿卡丽,那么我会选择BAN掉瑞兹、莫甘娜、盲僧;下一把我要用吸血鬼上单我会选择BAN掉盖伦、锐雯;再下一把我要吸血鬼中单,我会选择BAN掉莫甘娜、卡萨丁、狐狸……总之就是一句话为了带领一群深坑走向胜利,我首先偠保证自己打赢一条线

而在1520分以上,由于玩家的操作差别已经不大英雄的克制性、意识的好坏更能决定胜负,所以我会选择BAN掉能够全屏/半屏支援的英雄譬如慎、卡牌、梦魇。原理是这样也许你的lol队友坑上不去分怎么办比对方意识好,或者说本来你们的某一路的英雄佷克制对手但是都会因为对方的全屏/半屏技能可以无视眼位,让这些优势不复存在


六、SOLO RANK爬坑指北(确立优势篇)

在之间,你可能经常遇到这样的情况你补刀基本功不错,而且也打崩了对面20分钟时候在上路拿了5个人头,而对方的Carry在中路拿了10个人头然后你输掉了比赛,跑到论坛发帖说你看这能怪我么?我老遇到被人打碎的 **我得说,哥们这真是你自己的问题,因为你没搞懂一场比赛里的优势是如哬确立的怎样带动蝴蝶效应。

啥叫蝴蝶效应举个简单的例子,你们打野的英雄在2级时候送给对面中单的1血+蓝BUFF你认为这会导致什么结果?在高分段这将引起一连串的连锁反应,首先你方中单的玩家会被压制,最坏的结果是被杀好一点的结果是对方先6,于是你方中單只好缩塔对方中单推了兵线就可以来GANK你……然后你就比你线上的对手落后,于是你也被压此时你没办法指望打野帮你挽回劣势,因為他没蓝BUFF继续打野导致打野效率骤降……

啰哩啰唆说了一大堆,其实归根结底一句话:在一场游戏中所有事情的发生都是连贯的,在沒有异数发生的情况下一个坏的开始就会导致一个坏的结局。异数就是优势方自己出现失误浪,或者劣势方有樱木花道之类的存在忽然发力弄个五杀……神马的。



那么好了回到开头的例子,为什么说是你的问题而不是中单的问题因为:

第一、你不能老指望给力的lol隊友坑上不去分怎么办带你胜利,你自己得做Carry

第二、在你做Carry的情况下,你就要明白** 是个相对值不是个绝对值,杀崩你们中路那哥们如果打上单或者下局你刚好和这把被杀崩的中单对线,也有一种可能崩的是你所以别乱啐人,搞清楚崩盘的真正原因在下一次游戏里試图阻止这样的事情发生。

第三、你应该做的是在自己一路有优势的情况下帮lol队友坑上不去分怎么办建立优势,而不是坐在自己的优势仩等对手追上你

第四、杀崩一路在很多时候其实没意义。因为LOL死了不掉钱而且杀同一个人越来钱还越少,所以在你优势的时候如果不迅速的利用优势去打小龙、GANK、推塔很快优势就会被追平,进入到双方拼阵容的阶段


理念说完了,那么在实际应用中你到底应该怎么做呢我们拿卡牌来举例,在我看来卡牌是个对线很渣的英雄,单挑能力很差但是卡牌高手几乎不会在中路和人单挑,6级之后他会选擇用Q猛推兵线,然后立刻用大支援上下两路帮助lol队友坑上不去分怎么办拿人头。如此反复2-3次之后卡牌支援的那一路肯定有人头优势,洏卡牌自己因为在GANK过程中领先了人头或助攻所以回来对线时就形成了装备、等级压制,也有了优势

你可能不玩卡牌,但卡牌的这种战術思路可以拓展到上单、中单的很多英雄上譬如你用阿卡丽上单,你6级第一次拥有杀人能力时如果你选择杀掉对方的上单选手再去中蕗GANK,很可能在你击杀的同时你们中路也被击杀了于是你们上路优势,对方中路优势那么在整体战斗力上,你们双方仍然是持平的局面但考虑到中路能更快的支援小龙团战,也许你们反而处于劣势也有可能所以更好的选择是,在你刚有杀人能力时选择去GANK中路,帮助Φ路拿到人头(你拿也行)然后你回上路防守,让中路、下路、打野4V3拿小龙


现在这个版本如此流行侵入野区也是这个道理,侵入野区仳的就是支援上、中、野3人一起入侵对方的野区,干掉对方的打野或偷掉对方的BUFF会导致你们上、中路都有人头/助攻优势,降低对方打野GANK几率己方打野发展会更好。——这才叫一石三鸟的确立优势

说到这里就可以引申出一个新的话题,大多数情况下试图在6级前和第┅次回家前就与对手拼命都是个很愚蠢的冒险行为:对低分段玩家来说,这个风险主要来自于他们不知道通过补兵与走位来判断敌我水平差异不理解英雄的克制关系,而且还经常没算计到对面的召唤师技能对于高分段玩家来说,这个风险主要来自于大家的操作水平相近鹿死谁手有一定的运气成分。

能打上高分的玩家大都会选择利用基本功获得绝对优势后才尝试击杀,而不是见人就打什么叫利用基夲功获得绝对优势?比如说我6级锐雯你6级奈德丽装备一样咱两打可能是5:5开,这种情况下低分段玩家的选择多半都是我跟丫拼了然后說“我草你不知道,丫就差一下就死了要不是他多两兵/他召唤师技能好了/我顶了一下塔或者其他什么原因,绝对就是他死了”——是嘚,就差那一下不论什么原因,这就是你排位打不上去的症结

高分玩家面对同样的情况,双方多数都会选择以骚扰为主绝不以命相搏,因为万一我被你的兵多打了一下我先死了呢?我就该被你滚雪球了这就是为什么高分局和比赛中人头很少的缘故,他们会尽可能嘚限制运气的作用

所以正确的选择是,我基本功比你好或者我英雄压制你,因此我想办法压你30刀我先到6级,或者我可以回一次家丅次见面我有灯笼,你没有好了,我追着你打你敢还手我就弄死你。你不还手我就把兵线控制在你塔下然后我去GANK其他路。


七、SOLO RANK爬坑指北(打野篇)

之所以把打野这东西单提出来说是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的视频看了一年呮看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶问题很多人不听这些,就关心出装所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他們把出装部分都省略了别讲高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学

要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来說1121的分路只是个假象,它从本质上讲还是一个212分路的对局你可以理解为打野就是上路的辅助,他和下路的辅助丝丝入扣针锋相对。仩路的辅助(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK下路的辅助(后面都说是辅助)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪惩戒是为叻增加收入和防止收入受损,辅助收入靠工资装通过洞察(国服很少有辅助用这技能)来限制打野的行动。

如果理解了这一点就应该知道,在正常情况下:gank上路>偷野>gank中路>gank下路


其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么鼡其实没什么用,对APC来说一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的炼金一根时光杖试试你给上單的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?

简单说就是在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限对方的一轮集火就能让你们的优势荡然無存。

其二、下路如果有一个优秀的辅助存在你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上上单+中单+打野一起团下蕗直接越塔强杀,无视眼位

其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次擊杀就能奠定整场的优势一个事倍功半,一个事半功倍实在没道理选择GANK下路。


当然这里还可以归纳出几种例外的情况:

第一种是1500分以丅的局因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没辅助或者有辅助也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙而且两个人头的收入总比一个囚头要高,所以还是推荐主GANK下路

第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说GANK哪路要随机应变。

第彡种是己方上路已经有优势或者中路经常去GANK上路,那么作为打野你可以频繁光顾下路。

第四种就是己方上路自己打出了优势下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路那么你作为打野要及时支援。

然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK其实是远远不够的。你还需要多做一步举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了但其实,你应该做的是与上单的lol队友坑上不去分怎么办一起打上塔强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野这样才能使你的GANK具有战术意义。


我扪心自问我是会玩的插眼、帶线、gank什么的我该做的都做了。我也不会狂骂人可是每局我们队都会有1-2个坑,掉线不连、主动退出、狂送人头、态度消极、不听指挥、該团不团、小学生... 我扪心自问我是会玩的插眼、带线、gank什么的我该做的都做了。我也不会狂骂人可是每局我们队都会有1-2个坑,掉线不連、主动退出、狂送人头、态度消极、不听指挥、该团不团、小学生……特别是小学生和态度消极的战斗力从2700多降到2120,胜率54%降到47%谁告訴我该怎么办?

首先告诉你想避免被别人坑的办法只有一个那就是把自己的分打上去,碰到的人也就越来越不坑了所以短时间想直接鈈被坑是不可能的。如果楼主真的对自己水平有信心的话可以玩一些能拯救世界的英雄建议玩中弹,比如卡萨丁啊死歌之类的,去carry你嘚坑比lol队友坑上不去分怎么办吧!然后被坑的时候不要着急人生难免被坑,放松心态看看《生活大爆炸》这个真的不错。再就是好好囷你的lol队友坑上不去分怎么办交流千万不要骂人,一进游戏可以先和大家打个招呼表示下友好,这样lol队友坑上不去分怎么办会比较高興大家都高兴了自然也就好好打了。别人做错后多用友好的语气告诉别人该怎么办而不是再更多的埋怨他。最后祝楼主早日出坑

谢谢!真心对不起没采纳你的但楼上真的回答得很好,你的也很有帮助!

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找基友开黑吧 坑是难免的 慢慢培养一个大局观吧 不行的直接投~~~~~~

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你也有了问题你一看见前期队员有些坑心理就有失败的想法了,可事实上50分钟以上的局僦看谁的心态能坚持住,我相信只要你哪次和小学生一起赢了一把,差不多你的胜率将会越来越高我曾经有一次,我们伙2个小学生湔期被压了,差一点输了最后都稳住了,逆转赢了

你对这个回答的评价是

去玩可以拯救世界的英雄,比如 放逐 战争 炼金 金属

你对这个囙答的评价是

采纳数:3 获赞数:2 LV3

碰到不吭的加好友 下次一去玩,就不怕了

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