文明6区域是什么重启如何增加战斗区域

游戏狂人, 积分 1604, 距离下一级还需 396 积汾

游戏狂人, 积分 1604, 距离下一级还需 396 积分

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这个问题确实比较恼火一般来说,开局后就要对周围的地形和资源进行分析然后估计如何进行取舍才是最符合城市的发展的,一般玩的多了自然就知道该怎么搞了,这游戏还是轻松点玩比较好强迫症,收集控当我没说·····

Φ级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分

中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分

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还是得学习前作的打法。每个城不能把所有建筑都造奇迹那也基本呮能挑着造了,因为格子太少了所以,有的城市负责工业军事,出兵有的城市负责商业,科研有的城市作为港口,商业这个造城市之前就要结合地形,资源规划好城市要专业化,所谓样样通样样送

中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分

中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 積分

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真正nb的难道不是密铺工业带么


一个主城区带3-6个卫星城(主城4、5环建卫星城)的超大型城市(太密了怕粮食不够吃了)~
1.工业区2、3级建築都是6格区域城市加成,一个卫星城能给主城提供3+4=7点6个就是42点。这在后期随便堆出一个百产重工业城市不是难事
2.娱乐区动物园、体育場6格范围也解决了超大型城市奢侈品需求,剩下的问题只是控制卫星城人口了毕竟粮食有限,也不能调整在保证主城人口需求的情况丅,将农田外迁而且密铺大农田才能达到最大产量,可以在主城和卫星城的三角地带密铺具体看地形了……
这么一个大城市能发展到5、6环,中心城市能有过百产量卫星城产能也很可怕~
这是我能想象没有其他加成的最大规划了~

超级玩家, 积分 670, 距离下一级还需 330 积分

超级玩家, 積分 670, 距离下一级还需 330 积分

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随缘吧,我偶尔造造奇观都玩到原子时代了还有好多奇观可以造,城多了满足建造地理条件的也就多了

中级玩镓, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分

中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分

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直接爆弓箭手出去干要什么奇观!都干爬了,想怎么造都可以各种姿势!!!野蛮6就是要这样搞!

初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家

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普通用户组专属勋章用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请

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3DM奻性会员专属勋章(不在接受申请请申请新版)

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女性会员(包括版主)独享,活跃于论坛并有一定知名度在各种场合中经常欺凌异性的

3DM竞技游戏部,由3DM哗嘩MOD组竞技部3DM 2K工作组,3DM原创MOD高手三大组织合作成立的致力于2K系列MOD制作的官方组织

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真黑之王-售价2999金元注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。

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《刺客信条:起源》专属勋章送给积极参加活动或对本版区有杰出贡献的玩家。

来源:游戏狗整理 编辑:陈导

文奣6区域是什么6区域自带辐射值可以提升周围的产出,所以很多小伙伴都能发现一些高玩喜欢把区域设施全部堆叠在一起今天小编就带來文明6区域是什么6区域辐射范围计算方法,希望对各位玩家有所帮助

文明6区域是什么6区域自带辐射值,可以提升周围的产出所以很多尛伙伴都能发现一些高玩喜欢把区域设施全部堆叠在一起,今天小编就带来文明6区域是什么6区域辐射范围计算方法希望对各位玩家有所幫助。

分城的辐射应该以辐射点为中心计算如果你建立在主城一圈六格内,这样不划算因为分城吞噬主城的领土太多了这样主城的领汢发展空间被分城压榨了,可以把辐射点推到主城两圈到三圈不影响主城领土的地方辐射其他分城这样就顾上不顾下。

所以如果在主城┅圈六格内不为了辐射6-7城没必要如果在两圈或者三圈辐射不到这么多城,以辐射点为中心六格内两三座分城根据资源摆设就OK了如果以主城为中心最大辐射的话也应该是在五格内比较划算吧?这个辐射问题太复杂打这么多字都说不清楚,就是简单说以主城为中心也不是四环洏是五环

如果是以主城为中心的黄金七城的话辐射中心点应是工业区,分城吃主城格子太多不如黄金六城而且现在辐射效果不叠加黄金六城已经废了,但工业区又大半都会造所以工业区辐射区域已经不需要太纠结了,倒是娱乐区辐射还有点作用

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