psv的tegra最新处理器器是tegra的吗

在今年的CES展上Nvidia为我们带来了Tegra系列移动芯片当中的最新成员——Tegra K1。这款芯片将会把Nvidia苦苦挣扎的移动tegra最新处理器器业务和更为成功的桌面显卡部门联合在一起根据Nvidia的说法,Tegra K1将会为移动设备带来“下一代家用机的游戏图形性能”但功耗仅有2W。Nvidia是如何办到这一切的呢科技网站Android Authority日前就撰文对Tegra K1进行了深度介绍。文章内容如下:

tegra最新处理器核心(Tegra 4为72个)这无疑是这款芯片的一大亮点。显卡的“血统”要比核心数量更为重要而在这一点上,Tegra K1也沒有让我们失望不同于Tegra 4,Nvidia直接把Kepler架构用在了Tegra K1身上让后者和GTX 680,Titan和780Ti这些桌面显卡站在了同一水平线上

虽然Nvidia并没有对Tegra K1的Kepler架构进行多少改动,但把它和上面这些顶级桌面显卡放在一起比较的确有点不公平Tegra K1只有单独一个Nvidia SMX单元,其中包含了192个CUDA核心8个纹理单元,4个光栅tegra最新处理器单元这和Nvidia的顶级显卡系列相比明显少了很多。就拿GTX 680为例这款显卡拥有1536个CUDA核心,128个纹理单元32个光栅tegra最新处理器单元。

Nvidia并未提及Tegra K1核心嘚时钟频率或者是带宽但在CES的展示当中,他们的确给出了Tegra K1的着色器性能峰值:365 GFLOPS目前还很难去测算这款芯片的实际性能,但我们还是可鉯进行一些比较比如说,定位低端的OEM版本GT630拥有192个CUDA核心其着色器性能峰值为336 GFLOPS。

比较应该已经足够了那么Nvidia是如何把这一切放进一枚功耗僅有2W的芯片当中的呢?

从彼此独立的芯片转向单独一枚SoC会带来节能性上的明显提升而大幅缩减核心和光栅tegra最新处理器单元的数量也得以讓Tegra K1的功耗能够低于Nvidia的Kepler记本芯片系列(已经在20W以下了)。更大的128KB L2缓存也降低了消耗在片外存储器访问上的能源

对于效率管理能耗的低级别優化也应该被给予特别的关注。门控和门控时钟会快速识别出闲置的GPU核心并降低时钟频率或者是彻底封闭这些区块,以此达到降低功耗嘚目的对于ASTC纹理压缩的支持也会帮助降低UI和渲染的工作量。

无论是从图形性能还是节能性上面Tegra K1都是巨大的进步。但并非所有的提升都來自于硬件部分

要说在移动设备上提供下一代游戏体验这方面,Tegra K1最显著的新功能就是全面的图形API支持了也许你还记得,Tegra 4并不支持OpenGL、CUDA和DirectX 11這些常见的API只是对部分游戏进行了优化,这还要取决于开发者Tegra K1在这方面得到了改善,带来了对于OpenGL 4.4微软DirectX 11.2,OpenGL ES

新的API自然也带来了图形性能仩的新提升比如对于FXAA和TXAA抗锯齿和Nvidia PhysX物理加速引擎的支持,还有Compute Shaders所带来的一整套高级特效(比如环境光遮蔽)Tegra K1同时也是市面上首款支持硬件曲面细分的移动显卡,不过高通正在开发的Adreno 420同样也会具备该功能

这所带来的好消息就是,PC和家用机游戏的开发者现在可以把自己的作品进行压缩然后放到移动设备上让Tegra K1运行。考虑到这款芯片的性能据称是要强过PlayStation 3和 360所以跨平台移植也不是没有可能。Nvidia在展会现场已经展礻了Unreal Engine 4、《英雄萨姆3》和《三位一体2》的移植版Tegra K1运行起来毫无问题。

Tegra K1共有两种CPU版本针脚设计完全兼容,这也就意味着厂商可以轻松在两鍺之间进行互换第一种是我们所熟悉的四核+Cortex A15排布,架构和Tegra 4几乎完全相同而第二种加入了Nvidia自己的双核ARM CPU。

和Tegra 4一样Tegra K1的CPU共有4个满速A15核心,用於tegra最新处理器繁重任务额外的一个低性能A15“附属核心”就负责一些简单任务。每一个核心还可以被封闭以降低能耗只有在需要时,额外的核心才会开启但K1和Tegra 4之间有一个细微的差别,那就是前者的CPU是基于新的第三版ARM Cortex A15核心设计

第三版Cortex A15主要对门控时钟进行了封闭,从而达箌了提升节能性的目的转换到28nm HPM制程工艺也进一步降低了能耗,Nvidia也将时钟速度提升了20%从1.9GHz提高到了2.3GHz。

Tegra K1的A15tegra最新处理器器也要比Tegra 4的稍快一些泹提升程度并没有Kepler显卡那样大。但是这种久经考验的四核设计意味着Nvidia可以很快开始Tegra K1的生产,OEM厂商预计会在本季度收到供货

而代号为“Denver”的第二种CPU设计就完全不同了。Nvidia彻底放弃了附属核心这种设计而选择了更加传统的双核配置。这两个核心基于新的ARMv8架构同时支持64位和32位。Denver的最高时钟频率锁定在2.5GHz同时具备更大的128KB L1指令缓存和64KB L1数据缓存。不过遗憾的是目前有关Denver的信息还非常有限,不过Nvidia放弃流行的四核设計而选择双核的举动值得玩味

Nvidia同时赋予了Tegra K1许多额外的功能。这款芯片的图像信号tegra最新处理器器(简称ISP负责多种图像任务)得到了升级,数量也增加到了两个

每一个ISP都具备14位输入下6亿像素/秒的tegra最新处理器能力(Tegra 4为10位下4亿像素/秒),降噪能力得到了提升同时还能支持1亿潒素图像感光元件。双ISP的加入也让双操作成为可能我们也已经在其他设备上看过了类似功能。和Tegra 4一样K1同样支持通过HDMI输出4K视频内容,但咜的GPU能否tegra最新处理器4K 3D游戏让人怀疑

Tegra K1终于体现出了Nvidia的真正实力,但从这一点上看它就是一款让人非常兴奋的产品。K1也很有可能被加入到丅一代Nvidia Shield当中

对于Nvidia来说,摆在面前的最大障碍依然是找到足够大的消费者基础在移动设备上获得家用机的游戏质量还不是普罗大众所追求的。再过几年后像Steam OS这样的项目可能会推动游戏在Linux平台的发展,到那时Android平台的一款强大游戏芯片可能会更加诱人。

从技术角度看Tegra K1很強大,但在休闲游戏所主导的移动市场它可能并没有看上去那么开创性。我们还需等待开发者们能够利用Kepler给我们带来些什么以及Denver有没囿什么新内容。

  的高性价比使其人气颇高,而且其知名度可和、的国际厂商相媲美该机采用了英伟达和高通两款tegra最新处理器器,其中移动版搭载1.8GHz Tegra 4tegra最新处理器器,联通/电信则搭載GHz高通骁龙800tegra最新处理器器性能方面提升不少,运行速度十分流畅

  小米3机身正面配备了一块5.0英寸触摸屏,分辨率为p像素ppi到达了441,顯示效果十分细腻此外,该机背面内置了一枚1300万像素摄像头成像效果不俗。

  硬件配置上联通版小米3采用目前最强大的骁龙800 8974AB四核tegra朂新处理器器,并辅以2GB RAM(运行内存)整机速度极为流畅。系统方面该机采用了最新的MIUI (基于深度开发)系统,拥有丰富的应用软件此外,该机还支持超敏触控技术实用性很大。

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        从所有跑分结果来看如果仅仅看 GLBenchmark 测试的话,苹果A5X十分强大但这并不是一个完整的测试,也不完美因为第二项Geekbench也是一个非常重要的测试,它能够有效地检测出CPU最原始嘚性能尤其在苹果认为A5X强不可敌的时候。通过这个测试只能说目前A5X在图形性能测试上提供更出色的份上,而Tegra 3则能够为特别优化的游戏提供更好、更多游戏细节

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