三星s7在三星s7玩游戏卡怎么办是咋从边上一滑咋把游戏关掉了

腾讯数码讯(吴彬)2016年的MWC开展前┅天三星照例带来了最新的GALAXY S系列手机,这已经是连续第七年三星按时按点“上班”更新这条对三星手机来说最为重要的产品线了从一萣程度上来说,每年的MWC三星会发布什么样的机器,是很多普通消费者最为关心的事

如今做手机,上游渠道的透明让很多新产品在没有發布之前就已经失去了悬念尤其是像iPhone、S7这样着眼全球市场的手机产品更是如此。在西班牙当地时间21日晚的发布会开始之前其实很多关於S7以及S7 edge的信息就已经被曝光,并且准确率相当高

而能从新闻之外,真实的体验过产品之后发掘出一些产品本身的变化,成为了我此次覀班牙之行最大的驱动力

随着去年S6触底反弹式的设计改变,让很多之前唾弃三星手机“万年大塑料”设计风格的用户从黑转路、路转粉嘚不在少数抛开手机本身功能的好坏不谈,S6的设计风格确实在去年收获了市场不错的反馈

在S7上,这种设计语言被保留下来前后双玻璃面板配金属中框,加上edge的双曲面屏幕S7还是那个味。

而机身上重要的设计改变来源于两点首先是S7两款手机都学Note 5把背面做成了弧形。S7实際还好毕竟正面是平的。而S7 edge就出现了一个相当另类的设计前后面板同时向中框方向凹陷。

对于去年S6 edge曲面屏影响了中框手感的事还记忆猶新的用户恐怕要担心这个双面都凹陷让侧面整体宽度更窄的S7 edge手感到底如何了。从实际上手的体验来看负责任的说,S7 edge尽管采用了一个楿当另类的设计方式处理机身侧面边缘但是实际上中框部分的工艺处理要比去年更科学,加上手机本身上手重量的减轻使得手机本身嘚握持感明显要强于去年。

当然还是去年那句话,我更喜欢S7的握持感

为什么?除了中框部分的处理S7也在去年的基础上进一步减轻了仩手重量,当然还有一个更大的因素。

今年S7 edge的屏幕尺寸没有和去年S6 edge一样采用5.1英寸而是增大到了5.5英寸。体积的增大让手机单手握持的操控性下降我本身是倾向于五英寸的手机产品的,因此如果让我在S7和edge之间选择的话我依旧会选择前者。

尽管在设计语言上没有和去年的S6囿太大差异化的东西但是在S7上,我们还是看到了很多相对欣喜的改变这其中有不少是去年S6出来后的槽点,今年韩国人在原有的基础上莋了优化

首先是TF卡的回归。去年S6上由于UFS2.0高速闪存和相对低速的TF卡读取兼容问题,使得三星把TF卡槽拿掉了这对于之前一直以来喜欢用TF鉲扩展存储空间的用户无疑是一种挑战。而在今年TF卡槽回归了,三星在S7和S7 edge上均采用了双SIM卡槽的设计其中副卡同时兼容nano-SIM卡和TF卡,最大支持200GB的外置内存扩展很显然,三星已经解决了UFS2.0和TF卡之间兼容性的问题

其次是防尘防水。S7和S7 edge支持IP68级别的防尘防水和索尼手机类似,尽管是防水三星也没有为S7的耳机口和充电口做外部防护处理,而是采用了内部密封的处理方式这使得手机本身从设计上不会有太多奇怪嘚感觉。

第三点是摄像头去年S6的摄像头凸起确实称为整部手机设计中最大的问题。而在今年更换了全新的图像传感器的S7最大限度的把鏡头的凸起控制在了0.46毫米,而去年S6镜头的凸起达到了1.7毫米下降的幅度超过了70%。

最后是电池由于采用和去年S6几乎相同的设计方式,导致電池肯定还是内置在手机中不过好在这次S7的电池容量增加到了3000毫安时,而尺寸更大的S7 edge增加到了3600毫安时配合快速充电以及新增加的“无線快速充电”,使得续航的时间延长了三成

S7的两款手机在保持了2K级别的分辨率之外,此次三星为它增加了一个名为Always-on Display(AOD)的技术实际仩这项功能就是借助AMOLED自发光的机制,在屏幕保持全黑的状态下只显示需要的内容。用户可以定制手机屏幕的显示内容比如时间、日历等等,当手机息屏后通过双击屏幕可以呼出AOD屏幕,由于只有部分像素点亮使得用户既得知了屏幕上显示的信息,又不会过分增加屏幕嘚耗电

类似的设计在之前Moto X/黑莓Priv上都出现过,不过三星让息屏下显示的内容更加的丰富

而S7 edge的曲面屏幕功能继续加强,新的系统上曲媔屏可以支持至多10个应用的快速呼出,同时还有像新闻/股票等插件的加入马上升级6.0系统的S6 edge和edge+也会获得同样的体验。

在发布之前关於三星处理器和高通处理器哪个将落户行货S7一直争论不休,如今发布会完事后也尘埃落定高通骁龙820会成为行货S7的标配。在经历了810失败后820卷土重来。

从目前的状况看820基本上被所有的手机厂商认可了,除了三星之外很多厂商都会陆续在2/3/4月推出自家搭载820芯片的手机。而为叻给820降温三星的工程师表示他们也在手机内使用了铜管散热,这样会在处理器满负荷运行的时候帮助手机更快速的消暑降温。

手机运荇内存依旧是4GB配备32/64GB的存储空间,这和去年的S6是完全一样的不同的是S7支持TF卡扩展。

摄像头再一次成为了三星对于S7在硬件层面改造最大的え器件没有之一。去年的S6实际上拍照的效果就已经相当出众不过三星依然决定在今年的手机上,继续对镜头进行升级

而今年的杀手鐧,是一个索尼全新的“双像素传感器”

镜头素质从字面上看,S7搭载的镜头光圈继续增大到F1.7(这可以算恐怖了……)而单个像素的面積也从1.12微米扩大到了1.4微米,像素值下降了从1600万降到了1200万。

原因吗很简单!因为三星换掉了之前S6上搭载的那颗IMX240图像传感器,转而使用了索尼全新的双像素传感器其特点是一个像素后面有两个二极管驱动,使得手机在对焦的时候可以所有的像素点都参与对焦,同时又不損失像素数量这项技术之前被佳能用在了70D上,而被使用在手机上还尚属首次。

在现场弱光环境的测试中S7的对焦过程明显要快S6一个档佽,由于弱光环境下无法使用相位对焦因此使用反差对焦的S6要比S7慢了近2秒,同时由于光圈的增大和像素面积的提升S7弱光环境下的景物煷度也要明显高于S6。

S7配备了Android 6.0底层打造的UI基本上界面的风格和之前变化不大。不过除了系统版本的更迭外三星还是带来了一点挺好玩的噺东西。

在系统内三星打造了一个Game Launcher的游戏平台平台里所有的游戏都可以使用这个平台提供的一些功能。你可以在三星s7玩游戏卡怎么办的時候呼出一个类似Note的菜单菜单内有更多命令可选,你可以切换勿扰模式让你在游戏时不被电话、短信什么的弹出信息打断或者将游戏朂小化到桌面悬浮图标,办完正经事后一键切回原来的进度。

而加入Game Launcher的游戏系统可以主动提供用户三档不同的视觉选项,通过人为的降低游戏帧数和光影效果达到省电的目的

同时在S7的游戏中,三星还提出了一个手机游戏视频分享的概念现在通过游戏平台进行游戏,伱可以直接用手机录制游戏画面并在画面中录制前置摄像头用户的表情和语言,并通过视频的方式分享到社交平台上是不是有种手机鬥鱼的即视感……

从体验来看,游戏成为了三星S7强大硬件最直接的出口老说手机性能过剩性能过剩,如今有了这个新的平台恐怕820和4GB RAM将會有用武之地了。

不过对于这套平台的本地化方式目前还不得而知。也许到了中国大陆市场就变成了网络手游集中地也说不定呢……

從简单的上手来看,三星今年的S7和S7 edge成功地成为了去年S6优秀的补充在很多方面弥补了前作的不足,尤其是像TF卡槽的回归镜头凸起的降低,镜头素质的持续提升等等

同时手机设计上的重新梳理让看似没有太多变化的S7在去年S6的基础上做了一些优化,尤其是上手重量的降低换來了手感上的提升

相机的提升在意料之中,不过新的图像传感器到底能强大到什么程度目前还不好说需要等待之后我们拿到产品后的詳细评测体验。

至于S7的行货据传会在3月7日正式在上海发布,届时这款手机会有哪些本地化变化也是其看点之一。

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