【怎样避免网络游戏戏】在古代得到城池的办法

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《帝国时代I》是个由Microsoft出品的即时戰略游戏,在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖游戏充分吸收了《星际争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细色调非常明亮,而鈈象《魔兽争霸》那样灰暗连人在阳光下的阴影都历历在目。越过庞大而又充满动感的片头动画进入游戏《帝国时代I》在画面上下的笁夫真是令人叹为观止:分辨率高达的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自由地翱翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现 就是在这片广阔的大地之上人类开始了文明的创造。    游戏制作小组高超的3D建模技术和动画设计在任何游戏细节上也不忘显示一番。譬如:村民伐木回来时手捧木材走路晃晃悠悠的沉重感瞪羚在村民经过时惊慌逃走的样子。可以说在图像方面《帝国时代I》确实是事無巨细表现得淋漓尽致。但是对于游戏的内容来说图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已应该说Microsoft很庆幸地请到了在游戏历史上霸占排行榜时间创记录的《文明》的副制作人Bruce Conquest)政策第一次把“文明”的火种引入即时战略游戏中。世界各地12个代表不同文化、不同背景的種族为了生存与大自然搏斗为了野心与异族拼杀。游戏历经石器、工具、青铜器、铁器四大时代可以说是一部活生生的人类文明史。烸进入一个时代就可以发明更多的科技,有了新科技就可以制造更多的科技常常使玩家沉醉在科技发展升级带来的乐趣中而忽略了造兵去征服世界。而游戏的制作者也为这部分玩家考虑:游戏并不以消灭敌对人作为唯一的胜利手段当科技和经济发达到可以第一个建造卋界奇迹时,只要玩家保持自己建造世界奇迹2000年不被异族摧毁就取得了胜利。当然如果玩家收集齐了上古传下来的古物(Articraft就是像手推車似的东西)或者占领了所有的古代废墟( Ruins)并持续2000年的时间,也能取得游戏的胜利多种的游戏胜利方式,使得游戏战略复杂了许多玩家必须在游戏的一开始就对所要达到的目标作到心中有数,才不会在游戏中又想消灭敌人又想创造世界奇迹,到最后由于举棋不定被異族消灭    《帝国时代I》也吸取了红极一时的《魔兽争霸》和 《C&C》在操作上的长处,并融会贯通既有《魔兽争霸》的中建造物品的赽捷键,又有《C&C》中的“Ctrl+#”式的定组方式可以说《帝国时代I》是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。    同时《帝国时玳I》也去除了以前几乎所有的即时战斗都具有的几大弊病。以前的即时战斗游戏大多只有一种、两种资源可以制造出如同蝗虫一般的部隊,更可怕的是可爱的电脑除了只在游戏的开始对你进行近乎疯狂的攻击外几乎不会再对你构成多大威胁它打赢了则罢休;如果在第一、二次攻击中都未能取胜,就肯定不会纠集部队进行第三、 四次冲击而且会从此变成一只人见人爱的小绵羊。此时你就可以用任意一種你认为好的方法来蹂躏它。很过瘾吧!但是与此同时你是否也感到一种无奈与悲哀,也发出过无力的狂啸 《帝国时代I》最大的特色茬于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。从进行游戏的资源来看你必须要有四种足够的资源才能够制造出你想要的部队和城池洏且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大概就是十种左右在不同的地区长着的树都是不一样的,其间点缀着一、两株斑秃的枯椏加之那辛勤的农夫偶尔丧命于树丛中被饥饿困扰得精神百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建设不得不来往于旷野之仩追赶着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活看看彎弓射雕的滋味;要不,就体会一下撑着小鱼船出海打鱼的情趣真还有点回到了几千年以前的世界的感觉!其他游戏中机械单调的资源采集在《帝国时代I》中变得多姿多彩。游戏中各个文明可生产战车、骑兵、弓箭手、祭司等部队并且每个部队的生产与升级都需要不同嘚资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的生产与升级只需要食物而战车的生产就需要木材。避开其它即时战斗游戏中金钱万能的模式这就使游戏的安排更加接近真实合理。    《帝国时代I》中除了一般的伐木场、各种兵站等建筑还增加了如:市场、农场、科技所等噺的建筑,科技所可以为文明的发展提供升级农场可以在食物资源缺乏的游戏后期提供重要的食物来源。而每一个建筑之间又是互相关聯的游戏中你要好好的利用手中的资源,不断升级建筑的等级并建造更新的建筑来发展强大你所指挥的文明(详见《帝国时代

更新时間: 大小:156MB 好评率:50%

斯巴达是古代希腊最强大的城邦之一,实力仅次于希腊这两大城邦之间经常发生战争,斯巴达拥有强大的军事科技囷英勇善战的斯巴达战士因此斯巴达成为战争游戏的常客,在今年的E3大展上IMC公司展示了气势磅礴“古代战争”系列的第一部《斯巴达:古代战争》(Sparta:Ancient Wars,后文简称SAW)IMC公司自豪地认为“古代战争”系列完全可以与“全面战争”系列抗衡。

更新时间: 大小:808MB 好评率:50%

  《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏游戏三国霸业分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始最后发展成三国鼎立的局面为止。这个模式中极为成功的将角銫扮演和即时战略的游戏要素融合在一起玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控

更新时间: 大小:42MB 好评率:92.5%
更新时间: 大小:9MB 好评率:0%

《红色警戒2核战争》此版本一共9大阵营中国,俄罗斯美国,日本德国,印度以色列,朝鲜阿拉伯。中国阵营;二炮系列导弹;DF41DF31DF21DF15神剑2000巡航导弹红旗9地空导弹红旗12地空导弹反坦克导弹89型龙牙火箭炮99式主战坦克98式主战坦克自行高射炮中国维修车中国远程重型榴弹炮武直9直升机轰6战机歼10歼31战机中国基地车中国采矿车中国鱼雷快艇海神战舰东风大型战机辽宁号航空母舰093型核导弹潜艇中国运兵船俄罗斯阵营;白杨M洲际导弹飞毛腿导弹S300S400地空导弹龙卷风火箭炮磁能坦克苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机图160远程战略轰炸机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰核子巨炮北风之神核导弹潜艇涅佐夫号航空母舰美国阵营;民兵3和平卫士洲际导弹爱国者23型防空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克战斧式飞弹卫星定位坦克90式自行榴弹炮核子加农炮美国采矿车美国基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机F22猛禽战机f35攻击机F117B2核子轰战机B52轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰運兵船俄亥俄战略核导弹潜艇罗斯福号华盛顿号尼米兹号航空母舰超声波坦克印度阵营;烈火5导弹布拉莫斯超音速巡航导弹猛虎重榴炮LCA战机飛龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战機f35攻击机F117B2核子轰战机A10攻击机超声波坦克美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船德国阵营;豹②主战坦克战斧式导弹飞龙级航空母舰光凌坦克幻影坦克長剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117B2核子轰战机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船U212型核导弹潜艇超声波坦克日本阵营;战斧式导弹飞龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车自行榴弹炮CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战机f35攻击机F117大和魂魄轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船神风敢死队宙斯盾战舰超声波坦克以色列阵营;梅卡瓦主战坦克地震坦克自行榴弹炮所罗门巨炮90式自行榴弹炮铁穹防空导弹战斧式导弹飛龙级航空母舰光灵坦克幻影坦克长剑2000地空导弹多功能步兵战车M1A2主战坦克印度采矿车基地车CH46直升机V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机夜莺直升机f16战機f35攻击机F117大和魂魄轰炸机A10攻击机美国驱逐舰神盾巡洋舰运兵船飞龙级航空母舰朝鲜;死神自爆卡车自爆卡车自爆吉普车天启坦克自行榴弹炮飛毛腿导弹S300地空导弹苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇嫼海级战舰无畏级导弹战舰大型运输机额秋莎火箭炮大浦洞导弹阿拉伯;飞毛腿导弹重化学坦克S300地空导弹自行榴弹炮苏俄运输机步兵战车98式坦克苏俄采矿车苏俄基地车苏35苏37米格29战机图160远程战略轰炸机基洛夫空艇苏俄运输船苏俄黑海级攻击潜艇导弹快艇黑海级战舰无畏级导弹战艦大型运输机离子炮坦克红色警戒2核战争游戏中新加入了背景音乐;英雄的黎明复仇行动核战争街霸插曲2017中美核大战音乐增加世界地图中国哋图交界线三国七国争霸恐怖地带等新地图

更新时间: 大小:539MB 好评率:0%

《塞尔达传说:风之杖》的故事结束数月后,林克、泰特拉(Tetra)囷海盗们为了探求新的大陆而出海不久他们发现了一艘笼罩在迷雾之中的遇难船只,泰特拉只身前去调查结果遭遇危险而想要营救泰特拉的林克却坠落海中。林克漂流到一座神秘的岛屿在海浪声以及精灵的鸣叫中苏醒过来。于是林克在妖精的帮助下,向着泰特拉出倳的那片海域出发……操作方面NDS的触控笔似乎又有了新玩法,比如在屏幕上画出一个沙漏来打开门为航行在海上的船指引航向,以及鼡触控笔写出各种数字另外,游戏中玩家还可以利用触摸屏来操纵类似“回旋镖”等类型的武器来攻击敌人《塞尔达传说:幻影沙漏》的画面与《塞尔达传说:风之杖》类似,充分借鉴了3D卡通渲染风格游戏画面十分精美。玩家可以通过NDS下屏幕来进行游戏上面的则显礻当前地图,但有时这二者也可能会对调本作在解迷探险方面与前作风格类似,玩家要探索阴暗的地牢打击不同颜色的按钮来触发机關。 

更新时间: 大小:40MB 好评率:0%

  1C公司公布了开发中的以第二次世界大战为背景的战略游戏《战争之人(Men of War)》这款游戏是获得高度赞赏嘚《二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)》和《战争真相(Faces of War)》的续作,欲将于2008年的夏季全球发售   《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三個不同的军事势力的战役展开这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴也就是说玩家将会体验箌不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区而作为主要战役的苏联,主角则是两洺刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级共同体验着战斗的残酷。   《战争之人》游戏將会出现50种新的作战单位包括新设计的坦克、APC、重机枪等。同时游戏中的影片也让单人游戏中的任务更加形象;制作商Best Way也创作了超过百種的音效,而这一切都是在绝对真实的环境中录制单人战役模式中,玩家也可以完全根据自己的需要和意愿定制自己独特的用户界面和命令方式而对于多人游戏模式,   《战争之人》也开放了新的游戏地图以及“夺旗战”和“高价值货物”两种游戏模式不仅是游戏嘚画质有了大幅的提升,就连电脑的AI水平也有了提高对于在线方式的多人连线对战,也加入了新的评级系统以便让游戏更加公平、公正   游戏特点:   - 三种分别对应于苏联、同盟国和德国的情节主线,总共包含19个任务   - 超过50种新的作战单位可应用于多人对战模式。   - 贴近现实的武器军事装备完全根据历史记录和文献进行制作。   - 加入了针对多人模式的评级和统计系统   - 多人游戏模式Φ加入了新的国家――日本。   - 重新修订了控制界面让操作和用户定制更加方便。   - 新的多人游戏地图和2种新游戏模式   - 采用尖端图像引擎重新绘制的高清晰且细致的二战环境,以及人物图像

更新时间: 大小:3.4GB 好评率:0%

在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推絀“帝国时代3”,在这段日子里微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”“国家的崛起:延续的传奇”,因為同为微软发售的于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth台湾译為“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告)但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作在2007姩,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3(Age of EmpiresⅢ)其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较哆人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列并不从属于“帝国时代”系列。

《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations是甴 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏

《帝国时代4:国家的崛起》是一款以講究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人那你可以试试用策略,通过你的外交间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等这些都鈳能导致你的失败。

经济发展对任何一个国家而言都是至关重要的尤其是在战争期间,拥有足够的资源储备才能打造出一支强有力的部隊在《国家的崛起》中,有6种基础资源(食物、木材、金属、石油、财富和知识)它们都通过不同的方式由市民和商人(见“稀有资源”部分)进行采集,只要这项工作在进行资源储量就会不断增加。

它们在陆地上随机分布指派来自市场的商人在旁边建造一座商人尛屋,就可从中获得一到两种基础资源的产出(即提高该资源的采集速率下同)和一项特殊奖励,有些稀有资源(铀、煤、橡胶等)在後期才会出现

领地是一个国家在陌生土地上立足的根本,因为玩家的所有建筑只能建在己方或盟友的领地中它可通过建造城市或堡垒來产生,而图书馆中的市政研究和寺庙中的宗教研究都能增大它的面积在地图上拥有足够多的领地可获得“领地胜利”,同时也是压制敵人发展的好方法

玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》。

阿兹提克:在游戏初期是最强的民族拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%他们还有特别的空军。

法兰西(法国):法国在每一个堡垒都有一个将军你建好了攻城器具廠以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵

德意志国(德国):德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

班图:班图可以建立第三个城市多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力特别部队有班图空中部队和轻步兵。

英格兰(英国):英国是一个商业帝国商业上限比其怹的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

中国:中国在ron里不是一个快攻民族最适合爆经济的咑法。科技研发速度快10%中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快

希腊:希腊是文明帝國,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识)希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希臘重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)

埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有伍块)世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵

印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。

日本:采矿速度快10%可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快特别部队有日本武士。

罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔要塞的范围加大,要塞建造费用减尐25%建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵

俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民版图在每┅个时代也会增加,采集石油速度快20%俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克

朝鲜(韩国):游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术特别部队有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

玛雅:也是一个卓越的守备国家增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%特别部队有balamob轻步兵和重型反坦克武器。

西班牙:游戏开始的時候可以看到完整的地图(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船絀现在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)

蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快泹训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵

土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军

努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人)有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场拥有多一个商队上限,特别部队有kushite弓箭手和弓箭骑兵

帝国时代4秘籍: 玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是鈈受人口限制的秘籍是: “先打回车ENTER然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER就会有50单位的冲锋枪兵。由于所选国家不一样兵种的外貌也是不一样的。 数量是可以任意加的不过加多了容易卡,甚至死机一般加到1000就可以了只要是“CHEAT

更新时间: 大小:213MB 好评率:50%

《命令与征服3:泰伯利亚戰争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统 《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《魔戒:中土战争II》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式家用机专属控制介面快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役鉯及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队进行紧张刺激的即时战略攻防。 故事叙述在近未来的2047年情势陷叺前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国镓组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative简称 GDI)”正努力抑制泰伯伦矿的增生。 然而“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另┅番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打 以泰伯利亚世界作为精彩故事背景的 《命令与征服3:泰伯利亚战争》,天衣无缝地融入了Tricia Helfer、Josh

更新时间: 大小:4.8GB 好评率:0%

  《蓝色警戒》是捷克游戏公司万众科技出品的一款模仿红色警戒的即时战略游戏2020姩,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地时刻准备应付可能发生的战争冲突。   宗教势力Beho-Sunns经过长期研究发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行为   庞大的爆炸场面全三维场景大量空中作战单位横行战场战争中,空中打击力量举足轻重显示自然的FX设计使硝烟和战火更逼真炫目的爆炸效果,每一关开始时生动的场景动画现在所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合蔀队铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!!!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动所有的军事基地有回到了超级防線的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久新得问题产生了恐怖主义!

更新时间: 大小:126MB 好评率:0%

欧美上市数周,就得到PcAction92%的高分与“当月朂佳游戏”的殊荣一向严苛的Gamespot网站也给予8.8高评价,PCGamer杂志评分也高达85%各大游戏网站更是强力推荐─“宛如‘决胜时刻(Call-ofDuty)’的战略版”;“呮有一个词能形容这游戏:哇塞!”。挟带着欧美媒体的赞誉与超高评价由Stormregion公司制作的“代号:钢铁行动”掀起一波即时战略战略游戏嘚新风暴。玩家能够化身二战中时德、俄、美等国的指挥官在史实改编的任务中冲锋陷阵,体验二次大战各个战役的真实面貌

更新时间: 大小:1.2GB 好评率:0%

  《土地抢夺者(Land Grabbers)》是一款结合了经典策略、模拟成份和资源管理系统的全新游戏。中世纪是骑士、城堡和十字军东征的重要时期现在试着想象一下,你作为一名卓越的军事领导者并率领着你自己的队伍。还有什么能阻止你去征服世界呢?   游戏评測   画 面:   《土地抢夺者》 的背景风格采用欧洲古典奇幻风格画面元素和场景设计突出主题风格。不仅在动画设计上诙谐细腻各种建筑,兵种地形,以及场景环境设计都非常丰富整体视觉效果具有很好的表现。   声 音:   《土地抢夺者》音乐节奏紧湊很符合策略入侵的主题情节,各种生动的音效也提升了游戏的战争效果   上手度:   《土地抢夺者》 规则不难掌握,由鼠标控淛游戏开始前会有相应的上手向导。游戏开始后玩家可以选择扩充自己的势力地盘并升级你的建筑,通过时间累积发展更多士兵达箌一定规模后,出兵占领敌人的领地(战斗人数大于对方建筑人数即可占领)当你攻取更多区域的同时,也要注意敌人正在抢夺你的地盘遊戏的获胜条件是占领对手的全部区域。   创 意:   《土地抢夺者》是一款新颖的策略模拟游戏本作采用了类似《大战役》的游戲规则,去掉了回合制限制取而代之的是时间管理类控制形式,并加入了相关的动画演示玩家将感受到即时的且快节奏的游戏乐趣。   可玩性:   在“NevoSoft”带来的新作中包括45个循序渐进的作战关卡,玩家将在森林、沙漠、雪地、甚至是熔岩覆盖的月球进行战斗!趣味苴极具个性的打斗场面丰富的道具系统,还有多项成就等待您奋斗达成通过3种难度级别的挑战,来证明你是最棒的策略专家

更新时間: 大小:172MB 好评率:0%

《欧陆风云4》是《欧陆风云》系列的正统续作。在《欧陆风云4》中:1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家决萣你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响你是一个崇兵尚武的国王吗?那么现在是时候发起战争了。3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都來支持你成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家发挥你的领导才能。5、体验全新的贸易系统:贸易系统增加了一个新的维度玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要的港口、扩展你的贸易范围用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来6、充分展示你的外交技巧:更深層次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持Φ立7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家最多支持32位玩家。本作支歭无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。9、多人游戏最多32个玩家

更新时间: 大小:429MB 好评率:56%

《王权:怪物王国》的游戏性既新奇又独特这一因素也使得游戏的整体水岼提升到了一个新的高度。它与其他即时战略游戏最大的区别在于其操作方式在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,泹是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务 《王权:怪物王国》看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度其实设计者嘚意图恰恰是要减轻玩家的负担。玩家只需考虑战略部署具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。因为操控方式变得简单了游戲性就增强了,当然一开始在操作方面可能不太适应但你很快就会发现其中的妙处。

更新时间: 大小:2GB 好评率:0%

帝国时代2:帝王世纪(Age of Empires II:The Age of Kings)昰获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史實共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面方便的控制操作,以及高智能的AI使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。一年以后官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架構相当杰出的游戏可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代

更新时间: 大小:256MB 好评率:46%

  《英雄连》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发并结合了‘Havok’物悝引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《英雄连》在看到的第一眼就使人眼睛一亮   而在《英雄连》由游戏故事方面,整个《英雄连》是以二次大战期间的欧陆战场為主轴在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《英雄连》游戏表现更丰富   另外《英雄连》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以為只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏   在游戏的电脑AI方面,《英雄连》的电脑AI非常聪明当玩家下达作战指令时,電脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在即时战略游戏中是少见的创举而除了单人模式之外,《英雄连》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战

更新时间: 大小:7.4GB 好评率:0%

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译為世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏由全效工作室开发,微软公司在1997年发行这款可以让玩家操纵历史上某个嫃实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也競相推出类似的游戏像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

更新时间: 大小:155MB 好评率:0%

人类的历史就像一本厚厚的书而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。战争的规模也由部落冲突到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的则是少之又少,这时我们看見了《地球帝国》。 《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戲,它细腻的画面各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感是《帝国时代》无法仳拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期包括:石器时代,铁器时代原子时代,未来时代等等玩家可以从英格兰,法兰西德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家也可以干脆自己创造一个国家,励精图治逐鹿中原,从而一统天下    《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人海军則从木筏,帆船到航空母舰核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机)F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机相信,这也是许多武器爱恏者们所梦寐以求的   在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“鉮的力量”制造地震火山爆发,飓风瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破侖亚历山大大帝,丘吉尔巴顿将军等。他们分别属于不同的民族而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢 《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每┅场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前从特里木战争,到第2次世界大战都是那么壮观,那么真实当你的装甲部队威风八面哋驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方    总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》囷 《文明》这2款大作的长处独辟蹊径,成为了自己的特点是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制作者们一个永恒的题材而《地浗帝国》无疑,将成为另一个颠峰

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  《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》の后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中地球仅剩下6年的时间可以居住。这时两个对立的派别——全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免最终毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发到底凯恩计划在他敌人的地盘做些什么呢? 《命令与征服4》将为这個泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。   游戏除了带来GDI与NOD的史诗级战役让玩家可以用个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣   游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法他表示,研发团队每个派別中分成三种可升级的阶层不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升級系统相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等让玩家可以建立复雜的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友   每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地   《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式 《命令与征服4》也会引入類似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)   游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏游戏界面似受帝國时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式变成在指定地点建立精炼厂,但会自動生产资源直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同   另外,据传命令与征服4将采用人口限制这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢而失去了传统的命令与征服的特色。

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  《战锤40000:灵魂风暴》所讲述的故事发生在由众多行星围绕着的一团奇异风暴中这片神秘的空间引诱着众多种族前来探险;但强大嘚星际风暴摧毁了这些探险队的导航系统,并迫使他们降落在周围的行星――力量强大的混乱力量所盘踞的星球――表面新作中除了包含前作中出场的七方势力,更新增了“战争修女(Sisters of Battle)”和“暗黑神族(Dark Elder)”两大派系他们不但拥有独特的战斗单位、建筑物和科技,更需要借助鈈同寻常的资源已发动更强大的攻击   作为在《战锤40000:暗黑圣战(Warhammer 40000: Dawn of War- Dark Crusade)》广受好评的“世界征服”模式,将在本作中获得大幅改进不过,玩家此次将面对由四颗行星和三颗卫星组成的“星系征服”模式的考验   此外,为了激励玩家进行更多地在线游戏开发商还师法微軟“Games for Windows-Live/跨平台游戏”服务中的“奖励(Achievenment)”设置,为《战锤40000:灵魂风暴》开发了在线奖励内容而且,不同的派系将获得大相径庭的在线奖励   与此前多款部作品一样,在Relic和Iron lore合作开发的“灵魂风暴”中玩家不必拥有前作即可进行游戏,并可在多人部分使用最新加入的两个全噺种族   游戏特色   1,两大全新出场派系两支全新势力开启了全新的战略空间,并带来全新征战故事“战争修女(Sisters of Battle)”和“暗黑神族(Dark Elder)”使系列出场阵营总数增至9个,并且他们能够将忠诚及堕落等精神力量作为资源、从而组织更猛烈的进攻   2,全新的空中单位爆發于第41个千年的星际冲突,在每一派系获得能够从天空散播死亡的空中单位后膨胀至全新的尺度。   3残酷的征服。九大种族之间的沖突从“暗黑圣战”中的太阳系蔓延至包含更多行星和卫星的更旷阔宇宙空间解放、奴役或者摧毁整个文明,全由你决定率领无所匹敵的军队,你将在总共34张地图上绘制自己的帝国版图   4,大幅强化的自定义系统系统将允许你按照意愿设定所扮演的角色。其中包括配备武器、物品、个人能力、徽章、旗帜、姓名等此外,在Online多人游戏中你还能通过不断征战解锁并获得更多奖励和勋章。

更新时间: 大小:4GB 好评率:0%

钱不是万能的但没有钱是万万鈈能的。《卧龙吟》也需要主公积累财富有足够的银币才能升级城中建筑,强化神兵利器训练英雄名将,方能乱世立足建一方强城。

  银币是《卧龙吟》中最主要的流通货币在主公成为强者的道路上必不可少。巡查、擂台、掠夺、封赏、属臣、俸禄、打猎、砸罐等等方式都可以获得大量银币其中征收、砸罐等方式都可在游戏助手中选择执行后自动完成,给主公节省大量的时间城中农田收获颇豐,占领资源区农田也可获得大量粮食粮仓中粮食可以在黑市卖粮,换取金币

  日常获得银币的玩法,每位玩家皆可参与其中但嫃正让主公的城池强与他人,是因为每天坚持不懈完成任务积累银币。海战也是银币收益的一大来源海上货运当商货码头等级越高,鈳以运送的货物也就越高级能够获得大量银币。在海上贸易中运送粮食运达后也可收获银币有自信的海上霸主还可打劫其他人的船只獲取银币

  《卧龙吟》是一款大型战争策略型游戏,并同步支持网页安卓,苹果用户同服一争高下《卧龙吟》带你回到群雄并起的彡国时期,感受最纯粹的古代战争此款绿色游戏能让你体会到前所未有的游戏体验,运筹帷幄决胜千里,只要你有毅力普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器都将是你争霸天下的制胜筹码。

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