三国志14单挑8单挑输命令一直放技能

  《三国志14单挑14》是由KOEI TECMO制作并嘚历史模拟类游戏系列新作本作在游戏概念上更鼓励玩家对土地的争夺,通过对大城市的占领从资源上做到对敌人的压制。除了在游戲中对阵型的巧妙运用玩家需要尽可能快的进行一些进攻或是转移行动。

  • 《三国志14单挑14》备受争议但可能反映了系列最真实的战争逻輯。

  • 游戏里经常会出现武将单挑的画面但历史之中,真相如何古人又真的会将胜负系于单挑之上吗?

14单挑触发概率是不是可以玩家编辑。如果不能编辑这触发概率太

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14单挑触发概率是不是可以玩家编辑如果不能编辑这触发概率太高了吧



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昨天的直播。曹操本直播两场战役都触发了单挑曹操被吕布一刀切,夏侯优胜宋宪而吕布本,触发更多吕布大胜酒神后,酒神又与高顺单挑(酒神太难了)之后支援的高览在单挑没有被击倒兵力没显示为0的情况下莫名其妙被击溃。袁绍作为君主突然被俘获总觉得节奏太快


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如果单挑触发概率高势必能加快游戏节奏但高统帅低武力的武将比如曹操杜预郭淮陈泰就算麾下士兵多也没优势,许褚典韦兵少但大不了我一刀切了你而这对于部分没有高武的势力来说有些不平衡


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单挑失败惩罚太高了,直接部队爆炸


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对昨天视频的单挑发生率非常非常满意


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想不单挑做好控制就行诸葛亮这样的基本单挑不了。


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要是不高到一定几率豪杰一骑就是白板,你倒是替各位猛将们想一想


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是不是和阵型有关系


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总体单挑率依然一般,不是想单挑僦能出的低武开雁形阵在后面射好了,70+武大部分也不是很怕单挑了司马懿出个战法完美先手。单挑速度也很快还可以加速,不想看朂多也就几秒演义本就是经常单挑定胜负,单挑弱了高武低统就废了


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不说别的,这代猛将那么多负面特性撤退还不让控制。单挑再不强这些武将都废了


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单挑不高统帅一般的猛将就废了


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真心希望单挑能控制,不然还不如去掉直接显示过结果就可以了


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一骑+猛者或捕缚,才是利器


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313PK,我就靠强制单挑把对方强将杀光才缓过来不然别说一城对天下。十城你都顶不住尤其是两个点作战的话


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