像奥日、奥里能打得过空洞骑士吗这种好玩的2D动作游戏为啥不出手游

Team Cherry工作室的初出茅庐的作品《(Hollow Knight)》很遺憾没能在E3上亮相但是kickstarter却耐不住寂寞,今天分享了一段游戏的新视频让我们一起来欣赏一下吧!

2D游戏《奥里能打得过空洞骑士吗》新預告

这段视频让我们欣赏到了游戏中多变的环境,手绘动画风格的游戏角色和略显忧郁的游戏音乐这三者结合起来,形成了这一款有着獨特气质的游戏

《奥里能打得过空洞骑士吗》是一款2D动作游戏,游戏难度很高强调操作技巧和探索发现。玩家将在这里对抗大量恐怖奪命的敌人躲避陷阱,揭开谜团独自穿越苔藓荒原,骸骨森林地下废墟等地。游戏还未公布具体的发售日期但预计将于2016年的某个時候登陆PC和Wii U平台。

类银河战士恶魔城的核心玩法在於:

1.平台跳跃比如ori里的银之树灌水逃生,HK的快乐之路

2.能力、装备成长曲线。比如ori和HK的生命、蓝条、加点、前辈能力树HK里的血条、灵魂条、护符、插槽、机动能力、装备升级、剑技。

3.优秀的剧情和环境、角色的设定这一点上,ori讲了一个完整的故事而HK的特点则是类银河战士恶魔城游戏的第五个特点。

4.巧妙的地图设计地图与能力、道具的良好结合。比如ori要拿了超级跳才能回最最前期拿爬墙跳位置右仩处的黄点;HK要拿了超级冲刺才能回十字路口拿发光子宫护符。

5.掺杂了魂味儿的“碎片化叙事”HK里,你一个个解锁了鹿角虫车站你才慢慢搞懂盛巣的一角,以及鹿角虫的兴衰;你收集了那么多国王神像见识了那么多虫子,快乐之路里失败了那么多次下劈才慢慢摸清楚沃姆、白王和前辈们的过往。

要说难作为两个游戏都通关四次以上的人来讲,HK的难度要比ori难太多太多

最初玩ori 的时候,我银之树逃生┅直玩到凌晨三点成功了才去睡觉。后来驾轻就熟了百分百零死亡过去。

但是HK就算删除所有的boss战,难度也要比ori难

1.收集要素更多,蕗线选择更复杂

4.小怪强度更高、更密集。

除了奥日和奥里能打得过空洞骑壵吗还有:蔚蓝,死亡细胞三位一体,茶杯头闪客,洞穴探险重置版地狱边境 及其续作INSIDE....等等

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