华夏宏图要塞和箭塔流作用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

玩這个游戏很久了虽然指令繁琐了些,但还是玩的入了迷但觉得灾难太频繁了些,一个一个城池科技做满了还是有地震洪水躲不过。囿次同一个城市两个月就接连两次灾难最烦的是发生灾难后就出现贼军,在大后方!而且灾难掉内政可以理解连开矿之类的有益事件吔掉数值,(好像航海之城掉全部)能不能改进一下咧K大。希望越做越好啦还是谢谢开发团队做出了这个游戏


因为要花21元购买才可以永久玩

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因为30分钟后就没电了

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华夏宏图是一款静下心来慢慢琢磨的国产单机策略游戏。真实重刻了中华河山、历朝历代与人物事件适合爱好历史地理的策略玩家。介绍请看:从战国到明末跨度兩千年,这款SLG不单只有三国 / 华夏宏图:真实历史事件一览 / 大明帝国;

这款游戏尤其适合“种田党”有丰富的人口、粮产、税收、商贸数據,并且在游戏里历年统计

今天说说人口,人口是国家的根本繁体的 “國”,就是“口、戈、一(疆界)” 再用“囗”围起来的在遊戏里,也是“人多好办事”

① 任命一个有能力的太守,人口增长率会提升1~2%下图是大学问家朱熹、大奸臣史弥远以及没有太守的情況。

② 压抑粮价米便宜了,养娃才容易所以每两可买粮食越多,人口增长越快粮价高低,除了本势力产粮能力外还有就是官方买叺粮食的多少,买的越多粮价自然高。另外秋季粮食最便宜,夏末最贵

③ 发展内政,这个是废话了。发展科技,也是废话了。

④ 运兵卸甲 / 解除兵役

⑤ 当人口数大于耕种面积,可以移民(这个超级好粮)

⑥ 允许人口迁移:合理分布人口

① 抓住突发事件:抓住【開仓】赠医施药,立马能增加人口【洪水】,兴修水利立马增加耕地面积。【造庙】赠医施药,增加城市声誉声誉加了,特产、农产、税收都加

种田党往往遇到人口瓶颈,耕地不足城市人口停止增长。要么新建农田设施移民要么疯狂征兵养兵,维持人口增長

这里介绍一个BUG招,

第一步:就是大赦天下里面的开仓济民

注意一般是两倍的分量才能触发全境开仓事件。例如每天消耗粮食:70000预留400天就是2800万,那如果您有粮食5600万以上可以开仓济民并触发每个城市的开仓事件了。开仓后你的全境人口会增加20%。

第二步:杀俘虏(忠肝义胆或理直气壮的)往往各个城市的民忠民忠都999了,不能赠医施药浪费了开仓事件。杀俘虏可以让每个城市的民忠下降那就可以贈医施药,刺激人口了

第三步:科技“古典哲学”,全势力的官员可以重新执行一次行动重复第二步,杀俘虏继续赠医施药。再找其他城市的科技开始研发的时候,保留“古典哲学”不用在开仓济民用。直到无穷

终于,我的宋朝回到历史本源境内1.3亿人口。种畾党欣慰了

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