因为论坛不好发图片,相册又上传不了图片只好发文章了。
首先说明新建的时候昰在2008中生成的然后在另一台电脑上用vs2010编辑了。
这是在vs2010中的编辑Dlalog界面,还没有生成
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看来大家都不关心这个知道原因了,是因为没有开启使用unicode使用了才会有那种炫的界面,否则就是那种惨不忍睹的界面
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“板岩材质编辑器界面不一样编輯器”的“选项”对话框可用于设置一些关于编辑器行为的全局首选项
布局方向会影响每个材质编辑器界面不一样树的整体布局。
启用此选项时,打开的节点会默认显示“附加”参数禁用此选项时,打开的节点仅會默认显示可用图表示的参数默认设置为禁用。
可以用节点的右键单击菜单来显示或隐藏该节点的附加参数
启用此选项时,打开的节點会默认显示
可以用节点的右键单击菜单来显示或隐藏该节点的 mental ray“连接”参数
启用此选项时,节点中的标题和参数名都会用抗锯齿字体顯示禁用此选项时,节点中的标题和参数名都会用不平滑字体显示它们比抗锯齿字体字体稍小。默认设置为禁用
“多维/子材质编辑器界面不一样选项”组
设置默认子材质编辑器界面不一样数目。默认设置为 10
在单个“多维/子对象”材质编辑器界面不一样节点中,可以鼡“设置材质编辑器界面不一样”按钮来更改子材质编辑器界面不一样数目
时,会同时为每个默认子材质编辑器界面不一样创建一个新嘚
启用此选项时,不会创建新的子材质编辑器界面不一样默认设置为禁用。
如果您希望子材质编辑器界面不一样与已创建的各个材质編辑器界面不一样一致那么关闭此选项后就非常方便。
设置栅格大小以“板岩材质编辑器界面不一样编辑器”中的单位来表示。默认設置为 20
启用此选项时,移动节点会将节点的左上角捕捉到距离最近的栅格角点禁用此选项时,不捕捉节点默认设置为启用。
启用此選项时重新调整节点大小会将节点大小捕捉到距离最近的栅格拐角。禁用此选项时不捕捉节点大小。默认设置为启用
可以用这些控件来指定在场景中编辑位图时要使用的位图编辑器,如“绘制”或“Photoshop”
要编辑位图请右键单击,然后选择“编辑位图”
如果您注意到“板岩材质编辑器界面不一样编辑器”的显示有问题,并且您的系統用的是较旧版本的图形卡请启用此选项来提升“板岩材质编辑器界面不一样编辑器”的外观。默认设置为禁用
因为论坛不好发图片,相册又上传不了图片只好发文章了。
首先说明新建的时候昰在2008中生成的然后在另一台电脑上用vs2010编辑了。
这是在vs2010中的编辑Dlalog界面,还没有生成
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看来大家都不关心这个知道原因了,是因为没有开启使用unicode使用了才会有那种炫的界面,否则就是那种惨不忍睹的界面
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器”仍是一个实用的 界面如图3-17所示。
●Slate材质编辑器界面不一样编辑器: “Slate材质编辑器界面不一样编辑器”是一个较大的对话框在其中,材质编辑器界面不一样和贴图
顯示为可以关联在一起以创建材质编辑器界面不一样树的节点包括MetaSL明暗器产生的现象。如果
用户要设计新材质编辑器界面不一样则“Slate材质编辑器界面不一样编辑器”尤其有用,它包括搜索工具以帮助用户
管理具有大量材质编辑器界面不一样的场景如图3-18所示。
“材质编輯器界面不一样”菜单里主要用来获取材质编辑器界面不一样、从对象选取材质编辑器界面不一样等如图3-19所示。
●获取材质编辑器界面鈈一样:执行该命令可以打开“材质编辑器界面不一样/贴图浏览器”对话框,在该对话框中可以
选择材质编辑器界面不一样或者贴图
●从对象选取:可以从场景中的对象上选择材质编辑器界面不一样。
●按材质编辑器界面不一样选择:根据所选材质编辑器界面不一样浗来选择被赋予该材质编辑器界面不一样球的物体
●在ATS对话框中高亮显示资源:如果材质编辑器界面不一样使用的是已跟踪资源的贴图,那么执行该
命令可以打开“资源跟踪”对话框,同时资源会高亮显示
●指定给当前选择:执行该命令,可以将当前材质编辑器界面鈈一样应用于场景中的选定对象
●放置到场景:在编辑材质编辑器界面不一样完成后,执行该命令可以更新场景中的材质编辑器界面鈈一样效果。
●放置到库:执行该命令可以将选定的材质编辑器界面不一样添加到材质编辑器界面不一样库中。
●更改材质编辑器界面鈈一样/贴图类型:执行该命令可以更改材质编辑器界面不一样或贴图的类型。
“材质编辑器界面不一样球示例窗口”主要用来显示材質编辑器界面不一样的预览效果通过观察示例窗口中的材质编辑器界面不一样球,可
以很方便地查看我们调整相应参数所对材质编辑器堺面不一样的影响结果如图3-24所示。
在材质编辑器界面不一样球示例窗口中选择任意材质编辑器界面不一样球,可以通过双击的方式打開独立的材质编辑器界面不一样球显示窗口
并可以随意调整大小以便观察,如图3-25所示
使用鼠标左键可以将一个材质编辑器界面不一样浗拖曳到另一个材质编辑器界面不一样球上,这样当前材质编辑器界面不一样就会覆盖掉原来
的材质编辑器界面不一样如图3-27所示。
使用鼠标左键可以将材质编辑器界面不一样球拖曳到视图中的物体对象上当材质编辑器界面不一样指定给物体后,观察材
质球示例窗可以看到材质编辑器界面不一样球的4个边角呈高亮显示,如图3-28所示
材质编辑器界面不一样编辑器中含有两个工具栏,如图3-29所示