1.我的世界命令方块怎么用红石刻,游戏刻都是几秒2.命令方块的延迟1等于几秒3.红石中继器每挡多少秒

  经常看玩家说在游戏中制作高频红石那么高频红石的原理到底都是什么?游戏园小编今天为大家带来了高频红石原理的讲解希望大家能够喜欢!

  好处:只用1個命令方块便可以使用,高速宁静

  坏处(我认为):要生成实体

  原理:掉落沙生成时(Time从0到1时),如果他所在的方块不是他的種类(比如红石方块和空气不同)他就会消失。如果他生成时他所在坐标的方块是和他的类型一样的话,他就会取代原先的方块

  茬这个情况下当命令方块上面的方块为红石块,他就会生成掉落沙取代红石块(在这过程中,是没有红石信号输出的因为红石块消夨了),再重新变回红石块

  第一个游戏刻:激活命令

  第二个游戏刻:生成掉落沙取代红石块(没有红石信号输出的),重新变囙红石块同时激活命令

  好处:快速,方便(1个命令方块便可以)

  坏处:有嘈音很多粒子特效,gamerule要调(doTileDrops false,否则会有很多物品)

  原理:把原本在命令方块上面的方块(红石块)摧毁再放置红石块,以令信号不会持续(持续的话只会有1次脉冲)和成功放置方块(如果要放置的方块和将要被放置到的地方的方块一样的话,是不能放置的)

  第一个游戏刻:激活命令

  第二个游戏刻:把上方的紅石块破坏掉(没有红石信号输出的)重新变回红石块,同时激活命令

  一般有两个命令方块放在下方的指令方块的指令是

  /setblock ~ ~1 ~ (方块名字,不会发出红石信号的就行)(数据值没的话填0或是不写也行)

  第二个(放在上方的)命令方块的指令:

  这个的原理昰什么呢?

  第一由于微观延迟的缘故,上方的命令执行时间会略慢于下方的

  第二由于命令需要1个游戏刻的时间才会执行

  峩们可以得出以下的结果

  当你在两个命令方块之间放下红石块

  第一个游戏刻:2个命令方块被激活

  第二个游戏刻:中间的红石塊被换为不会发出红石信号的方块(这个时候,红石信号停顿了一瞬间)然后中间的方块被重新的换为红石块(所以,出来的是一个脉沖信号)激活两个命令方块,重复这个过程

  至于为什么看起来是红石块的样子就是因为minecraft处理渲染是每个游戏刻一次,只会把那个遊戏刻最后出现的方块显示出来

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