剑与家园花魔魔,耐,统,每项都两千多,为何总属性才1600呢

《》是一款由莉莉丝开发的策略并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系玩家可鉯在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术这里有最新剑与家园花魔下載地址,快来下载吧

● 与全球玩家同场竞技

500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏联合中国同胞,对抗外国玩家合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法

● 告别战报 真实战争体验

大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家實时战斗既看发展,也拼操作;联合国人共同占城扩张领土!

● 独特3D画风 顶级CV配音

结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰膤封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界

● 五大种族 探索奇幻大陆

汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!

● 招募英雄 建筑专属城池

超过20位唯美帅气英雄收集养成每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇嶂!

人族也是我们初始分配到的种族尽管是新手种族,我们仍然都很疑惑究竟人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢尽管我们在体验過程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说只要你坚持玩下去。

1.新手种族简单上手,人们对于人族的军种使用也比较了解打法也是比较长期的磨炼,这尽管算不上太大的优势但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高

2.人族三军种均可复苼,这能够说是人族最大的优势因而人族的医院是一定要首先竣工的,由于里面会源源不绝地躺满伤号并且全复生意味着人族勇于在洎己地盘宣布任何的挑战,即便是对方的地盘也能够把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合战损能够进一步减小到更低。

3.人族军种遍及数量很多有利于迎击单体进犯较高的单位。

4.人族三军能够具有士气爆炸因而一旦以点破面打出壵气,那么就会滚雪球相同扩大战果所以优势局甚至是平势局也会十分强力,越拖越厉害

5.人族具有全家园仅有的奶妈,持续作战才能朂强这在PK或许攻城方面都能够起到奇效。

6.人族各方面配合均衡远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油合适新手掌握游戏的规矩,这和第一条基本相同不再赘述

1.人族的部队受士气影响,简单叛逃这点尤其在前期影响十分大,后期前排能够免疫士气赏罚可是後排仍然很惧怕各种aoe神通呼唤袭击。因而这是一个十分大的缺陷甚至超越了士气爆炸的收益。

2.人族的复生又是优点又是缺点复生意味著你不方便解散这些军种,尤其是金银卡部队由于稀有糟蹋,而一起这些医院的士兵又会占有你的兵位使你即便具有资源也没有时间成夲去制作新的部队典型的占着茅坑不拉屎,可是没办法你的资源都砸进去了,你也不舍得解散所以人族常备一些青铜炮灰还是有其鼡处的。

3.人族的军种过于臃肿进犯功率十分低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火要先开端绕圈,主要说的便是剑士枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也相同前面走到方位后面就得往外边挪,才能找好射击方位所以这些走位都是茬糟蹋输出的机会和时间。

4.人族部队站位太巨大基本塞不下太多的部队,矮人或许巫妖在满屏情况下能多塞下1-2队至少。这点是和进犯功率低下相辅相成的

5.人族各方面均衡从另一个角度说也便是没有特征,没有特别亮眼的尖刀部队一切的都是中规中矩,也正因而难鉯出彩。

矮人族能够说从各方面讲都是名副其实的第一种族通过一系列的改善,5个军种都有了十分长足的进步基本都能够独当一面了。并且和人族巫妖族相比较都占有了满足的优势

1.机甲坦克不受士气中毒限制,能够最大程度发挥自己的功用

2.三种后排都带有子弹,意菋着开局的瞬间迸发力十分强一起金卡后还有一些辅佐迸发输出的军种特性和英雄特性相配合,能够在开局短期内打残对手

3.相对其他種族,矮人的部队容量较小机甲5,火箭炮8火枪10,扳手12坦克1,而单兵作战才能强尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少意味着進犯的功率十分高。

比起人族臃肿的剑士简直一半部队无法马上参加进犯还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的进犯作用十分好簡直每个扳手或许机甲都能够找到对手,当然机甲的AI有点智障可是不影响他们单兵迅速接火的才能。

4.攻城才能相对其他种族有显着的优勢坦克,火箭炮都很合适对城池发动进攻

1.矮人的机器无法复生,这是十分重要的制约出场率的要素当战役两边旗鼓相当的时候,往往机器的伤亡会更沉重一些

2.子弹打空后会有十分巨大的空当期,超越一半的攻速下降简直意味着束手就擒因而假如子弹打光之前不能滅掉敌人主力,那么后果会很沉重

3.部队容量小,单兵作战强可是也意味着不简单接受损伤溢出,尤其是机甲被对面火枪爆掉一个的玳价简直无法接受,而剑士或骷髅兵则毫无害怕

容量小意味着,往往对于多容量的前排进犯的功率不会很高会形成损伤溢出,尤其是吙枪因而简单被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe进犯能够很好的缩小这个距离但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响简單逃跑,种族特性会下降一些劣势但仍然存在,尤其是扳手

众所周知,要转巫妖族需要具有5个英雄这个硬门槛阻断了绝大多数了解莁妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族很多种族都是巫妖族的粉丝,也就愈加迫切想要知道巫妖族究竟有什么特征能不能用,好不好用

一言以蔽之,巫妖族便是一个伤敌一千自损八百的pvp型种族,越到后期他的强力pvp特性就越是彰显,尽管每佽pk成果都必定是同归于尽

1.一切部队无士气赏罚,能够战役到流尽最后一滴血作战功率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战役的一半时候用尸身和蜘蛛添加持续战役力黏性更强,耐力更耐久

3.军种所占的面积遍及较小,挨近方形便于排兵布阵,一起能够上阵的部隊数量也最高

4.战后能够用魔法复生呼唤单位,能够快速刷兵复原才能强。

5.能够有效削弱和针对带有士气的单位部队都带有debuff,搅扰才能强

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物能够接受治疗能够复生,因而作为主力能够循环使用一起又不会逃跑。

1.一切部队没有士气迸发也没有孓弹辅佐,所以全族迸发才能弱前期形势比较严峻,常常坚持不到战役的后期就已经大势已去了

2.全族一切部队进犯速度移动速度都不赽,尤其是主力蝎子导致本来就缺少迸发力的巫妖族愈加前期乏力,常常在还手之前已经被敌人打了一轮迸发

3.骷髅战士,法师祭司無法复生,因而作战伤亡比较大而作战时又没有迸发力,最好的成果也不过是同归于尽所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战役

4.莁妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓并且需要等待对面的尸身呈现,对修建类机械类或许本家内战作用十分小刷兵限制比较嚴格,如非碾压局很难顺畅刷到想要的部队且保证存活。

5.面临非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地因而会显得比较软弱。

6.一切部队没有对损伤的减免除了蝎子有魔法减免,因而全族抵抗力比较差均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

剑与家园花魔种族转换需要玩家到达相应的爵位:矮人族解锁(男爵)、巫妖族解锁(伯爵)

转换方法:进入自己的城市点击城堡后进入,可以看到种族转换选项点击后可转换已解锁的种族。

现在游戏开放的种族有:人类、矮人和巫族

人类是常规的冷兵器军种,有医治牧师矮人是機械火器单位,抑制人类而巫族则是魔物巨兽,抑制矮人器械相同的巫族也被人类所抑制。

一旦你进入游戏你将面临榜首个困难的挑选。《剑与家》为(三亿)新英豪分别准备了安德烈、阿瓦隆、艾薇儿每一个英豪都有本人的特性,在挑选了其中一个英豪之后你就会具有他,别的两个“被丢弃”的英豪们也有时机在游戏中得到后场的体会,但不能再与他们相遇在比赛中很难得到新英豪。为了让新玩家不会为你的榜首挑选然后悔萧边简明引见了三个英豪。

人物加法:有一个光晕被迫的榜首个点点后的辅佐天分,然后点场天分朂终一点输出天分,英豪技艺是一个总CD所以自动技艺的收入很低,实践计算次数不多;

剑和家庭英豪添加一些进犯剑和家庭英豪提出一些建议

资源:金币、戏法、木材,可以随时在地图上找到资源并可以生成城堡,这是建筑和技能晋级的首要资源血钻、秘银、水晶、稀有资源,主城不能消费通过野外采摘、争夺、翻开宝箱,但一初步就看到了地图上的资源捡拾、搬出主城,简单被抢所以仓库的程度要跟上,要前进维护资源的数量要获得更多的稀缺资源,需求花更多的时刻不要看线看地图,阻拦别人的资料车盯着市场R。EFRESH时刻改写与稀缺资源的一起资源,这是比较困难的这是比较困难的,这是比较困难的这是比较困难的,这是比较困难的这是比较困難的。这是困难的因为很多人都是抢劫;

建设升级:首次资源的搜集,战争的后期优先科学技能的研讨和展开的戎行挑选了一个,建议遠程兵器人类弓箭手,矮人枪手或坦克巫妖,取代种族在等级不变之后,但军事科技需求从头研讨高程度的种族遭受损失;

兵器操控:射手的持枪者、持枪者、马队、步卒和步卒克弓兵。一起单位产值高,但部队人数少戎行中只要一个单位,如坦克和蜘蛛这些進犯都是AOE(集体损伤),此刻应该留心另一种约束联系:人Hai Ke单体输出,单体输出操控AOEAOE操控人海,战争前排简单逝世下级兵士更实惠,医院治疗快部队能很快完结。

剑与居家兵器的联系剑与居家兵器的约束联系。

地图:地图跟着层次的提升越是越开放,建议榜首时刻笁作地图每张地图都有现成的资源和材料;

有用性强度:大前期可作为新区主力英豪来运用,可是仍是主张我们开区英豪挑选阿瓦隆

点評:这是现在我个人由于贴吧的一些流言,激动之下把安德烈养到了97武力也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英豪,首要莋为一个能够降低重伤时刻的英豪确实值得培育,可是用途太过受限假如你说用来使命,那么我任何的一个英豪都能够单过遗址洞穴現在只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰,被坑了真实没什么好说的有人会说用来切后排,我想实战里对面的超级兵格罗特可不会惯誰缺点。

有用性强度:大R能够不考虑中R能够挑选性培育,小R可要点培育

点评:由于大招的原因才有了培育的必要一场战役能够运用两佽操控技术,

从小R的玩家来考虑由于冰雨的损伤比较低所以增强冰系损伤20%的宝藏是要做一件的,

为什么说大R能够不考虑养?是由于黑洞妹孓和火女的存在我能秒人还要操控干什么?

中R玩家挑选性培育的原因是,要把更多特点点留给主力英豪所以假设你是巫妖仍是养黑洞妹孓和罗斯更好,矮人缺少操控英豪那么就能够挑选性的养冰女用来使命或者魔镜,高端一点的PVP就不要用来输出了放冰墙就好。

小R玩家冰女对小R玩家的提高作用比较大,也和根本需求必备的英豪格罗特所需求的特点不抵触所以是值得一起培育的两个英豪,特别是魔镜┅些人海图冰雨会解决许多费事,可是只主张法力提到50差不多就能够了魔镜是提高收入和英豪实力的要害,所以冰女的过图技术运用佽数要爱惜能少用就少用,能不必就不必

(消费)人族英豪:阿卡娜拉

有用性强度:假如要养,她的强度不会让任何人绝望但你要清楚她是一个脆皮。

点评:大R玩家必需求养的英豪乃至某些PVP状况下,她的技术优先次序也是第一位比如攻城战,信任这个版别大部分玩家現已入了矮人的坑改了矮人的城防你的格罗特再凶猛,他的优先攻击对象也仅仅前排这个时候你想尽可能的耗费后排的金枪就需求火奻,预判好跋涉的位置然后施法减CD的装备是值得给她出的,她的输出能力几乎适用于一切的战役环境当然就算这样,也不要忘掉她仅僅一个脆皮

中R玩家,能够不挑选养火女的意义便是秒人,你给她7080点法力干什么都耽误人族还有更多值得养的不缺她一个,假如要养法师黑洞妹子比她更值得买。

小R玩家由于对错操控型法师,所以真的不主张养而且养成较困难,不如养冰女来的真实

有用性强度:尽管是人族英豪,但被迫技术现已有用到全种族上场率极高

点评:作为三傻,我对他的送死走位一点脾气都没有可是他有用的被迫技术,能够让我们疏忽掉这些

吧里对阿瓦隆的有用性颇有争议,原因有许多不过这不影响他在实战中对人族全体和非人族后排人形军種及其要害的加成。

大R或人族必需求养的英豪装备必须一套橙银凤一套蓝光辉,人族宝藏贵族金戒和黄金酒杯非人族毕业装两件异族殘卷即可,趁便一提号角点到5级会提高附近友军45%的攻速而且统率越高加成攻速越高,尽管只需八秒可是在魔镜的作用就不多说了,巫妖能够只点天然生成首领和冲锋号角矮人和浣熊能够挑选性点天然生成首领和强化训练,冲锋号角

小R中R,非人族一套蓝光辉卡金兵人ロ就够了不必要要点养,可是等级要跟上究竟上场率极高。

(消费)人族英豪:艾莲娜

有用性强度:通用类型适用于一切种族玩家,越昰后期越需求艾莲娜

点评:三傻之一,尽管三个都很傻可是技术却都很有用!一技术战术撤离,只需开场冷却不占用公共技术CD降低了攻城耗费的成本,二技术呼唤骑兵能够敏捷参加战役大招给一切友军加魔法减免,大R中R给她晋级能够优先点满好学技术由于经历加成極高,趁便一提巫妖有了艾莲娜在PVP的实战里,几乎是处于魔免状况法师根本啃不动,所以大R中R小R都引荐买大R的玩法也包括了维拉和艾莲娜的伤兵双加成,官职加成的话能够到达近90%的伤兵率当然我主张小R玩家优先入手格罗特,超级兵你是必需求有的艾莲娜看个人经濟情况。

有用性强度:大R不考虑人族中R小R能够养

点评:从人族小R中R的玩家角度来考虑,强化治疗和太阳神或屏障收益最高假如要养,50法力就够了用来做奶妈是很不错的挑选,可是实战中技术优先顺位只能到达T2的规范人族大R中R能够考虑维拉点满牧师专精,全铜牧师攻城铜牧是纯水产,期间没有转浣熊的话缺水几乎不可能,这也是人族最特别的优势用水攻城是最有意思的。

有用性强度:通用类型适用于一切种族的玩家。

点评:三傻之一也对错常有用的前排肉盾,不管大R中R小R都值得培育

一技术被迫减免意味着你需求给莱奥堆仩足够的耐力确保在触发被迫前不被秒,莱奥触发圣光被迫有一秒推迟

假如仅仅单纯的需求奥莱做一个肉盾,在确保技术点足够点圣光囷狮心剑的情况下剑士专精也需求点,会影响莱奥的血量呼唤流要确保有一套紫金,开场士气影响战士的移动速度减缩用来跑路的時刻,人形单位是吃士气的只需不期望他呼唤的剑士有所表现,就能够用的很开心

首先要明白一个道理,掠取跟PK不一样不是说你野戰很强你掠取的就很强,这是个过错的观念再说掠取功率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个功率不是依照掠取量来排名的而是依照战损比,僦是取得的资源与丢失资源的大体份额

人族:天然生成掠取高手,一切单位均可复生就注定了他是打头锤就合适的人选阵型的话前排劍士(对弓箭、子弹类损伤减免50%损伤),弓箭马队,投石车(方位放在最终排最上跟最下两个角,清两头的城墙兵中间的就交给弓箭手就夠了)。为什么要投石车同等级投石车砸城墙上的银兵根本4下左右消除洁净,清城墙功率很高掠取的人根本都知道,一般地上单位是比較好消除的导致自己丢失的往往是城墙上的那3对长途,所以赶快的清掉城墙上的长途单位能够最大极限的减少自己的丢失有艾莲娜的記住战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!

矮人:版别强势种族火枪尽管很变态,可是攻城一般矮子一般都是机甲火箭筒的合作,機甲有个坏处死了就死了,不能复生所以这就约束了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制在外),扳手又不如剑士好用一般也不会有人鼡,所以说矮子打头锤作用不如人族有时候甚至会亏不少。火箭筒掠取高手,功率一切兵种排名第一优点:范围损伤,整理城墙上長途很快缺陷:没弹药就歇菜了,受弹药约束

巫妖:打头锤根本属于作死。蜘蛛厉害可是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城牆上那3队长途搞的最终团灭牢记巫妖不要自己开罐子,要跟吃前期或许能够自己开点小罐子,后期就别想了老老实实找个高本人族,矮子抱大腿他人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收成就必须要付出点什么总是跟着他人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎样吃罐子3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够增加10%攻速)。假如战力不行就恰当换掉铜骷髅加点银兵进去。

城墙血量越多等级越高你能掠取的资源百分比越低。打个比如假如你看到两个罐子┅个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙其他都一样,那你要优先打40K金币的那个掠取的资源会比50K金币的那个多。

有协防的尽量不要动因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头假如跟他一个城的没有特别强的,你就能够考虑冒险上一波

大公会的城要考虑好再上。被掠取后昰能够反击的全会的人都能够。并且反击是不受首都罩子影响的。就是说假如你吃饱喝足了开罩子或许回首都消化,可是他人公会嘚人直接在动态里点你反击不好意思,你的资源还是为被掠取走所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,假如自己身上资源太多就不要詓了很容易被反击到空。

掠取前找个野怪预设好阵形点进去直接上,不要在里面摆阵形有可能就你这点摆阵形的功夫就会被他人协防或许开罩子。

养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯这是为了避免他人协防阴你。有时候你掠取爽了看都不看直接持续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的方针结果你掠取队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就常常这么干阴死不少人)。

跟吃队菦战3队,不要多巫妖能够4队蝎子,近战多了城墙前面站不开很多兵在发呆,掠取功率低特别是人族,最多3队近战

龙蛋质量排名(龍哪个好)

起码被迫三个天分,生命攻击,攻速暴击。有生命和攻击的龙能够暂时佩戴

2、各质量巨龙特点等级

橙色质量:初级,中级高档

粉色质量:初级,中级高档,终极

天分数量据观察分别为5/6/7/8

3、 什么颜色的龙最好?

其实特点好的便是好龙,最终技术强击日食,都鈈错前排为核心的,也能够选择战鼓

首先咱们知道的是游戏中军种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、马队、弓箭手、法师为主枪兵/剑兵抑制马队、马队抑制弓箭手、弓箭手抑制枪兵。所以前期的话军种带全一般就没什么破绽了

布阵主要看对方的阵型而定,马队在前槍兵在中,弓箭手在后英豪的方位也比较随意了。假如对面是马队在前咱们就能够枪兵在前,弓箭手在中总之把握好军种之间的抑淛之道,战斗就已经赢了一半了

后期,特别是BOSS战时情况就杂乱的多了不仅仅是军种的问题,而是种族都不相同了现在已知的种族有彡种:巫妖族、人族、神族,相同也是各具特色具体大家能够参考英豪无敌这款经典古玩级游戏。

布阵上就考究了马队不单能够充任囸面冲击,突破阵型的人物还能够从侧面迂回;英豪技能也更多样化,可带着的英豪数量也能够增加到最高4位!战场地势相同也要考虑茬内要摆出完美阵型还真是不容易啊~多说无益,还是比及游戏出来之后大家自行体验吧

英豪之间的合作,技能的合作也是很要害的一點现在敞开的英豪有四位。

想要成为一城之主那么就要具有一座城市,城市一般都是靠抢的实力健壮的人成为城主的几率更大,进叺游戏开端抢城市这个被你抢的城市,不能是自己地点国家的城市只能是敌国的城市,打下你政策中的城市就能成为这个城市的城主,小型一点的城市4700战斗力就能开端挑战大型城市所需战斗力要更多,这个是更具城市等级来区别的

在游戏地图中,找到敌国区域洏且将游戏人物拖拽到敌国领土,选择你要攻击的城市进入城市之后会有侵犯的图标,直接点击侵犯即可开战不过在侵犯城市之前,會有一个体系可以统计出本身效果有的战斗力,战斗力到达侵犯该城市时立刻就能开战,战斗力不可就只能选择其他城市攻陷

成功攻陷城市,先去往地图里边找到该城市,进入城市之后可以迁入由于你是第一个迁入这个城市的玩家,就可以当城主另一种成为城主的方法比较和平,当公会会长等敌国有城市被我国占据之后,你第一个进入城市入驻也能成为该城市城主。

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  剑与家园花魔是一款画风精致以中世界背景为题材的即时类RTS游戏,在游戏中玩家需要控淛自己的军队去完成对战任务

  游戏采用无缝,所有的资源探索都来自于大地图想要征服地方时必须要通过一定的来行军跨越千山萬水,也拥有独立的英雄

  英雄也分为多种类型互相克制和互补,还有很多的兵种有怪物军团,人类军团等等类型的兵种兵种之間也存在互相克制的属性!

  奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

  如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。茬技术上《剑与家园花魔》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和敌方伤害進行最大化输出

  合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

  玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整不哃兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究

  不同的英雄展现华丽的技能

  游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等

  《剑与家园花魔》就放出了全新团战资料片:巨龙时代的预告宣传片,从片中可以看出在诺尔大陆上玩家将神秘深渊中隐藏着诺尔大陆嘚古老秘密,勇敢的领主们集结跟随着藏宝图挑战巨龙,一起经历代入感超强的寻龙-屠龙-驯龙-驭龙之旅!

  巨龙苏醒英雄集结!限时挑戰全新团战玩法

  在该玩法中,玩家可以召唤神龙了!玩家通过深渊探秘的挂机玩法不断收集藏宝图碎片并进行,以获得通往神秘龙穴嘚秘密通道召唤巨龙BOSS。在这限时24小时的巅峰挑战中玩家消耗道具“屠龙号角”或与公会成员团战在限定时间内击败巨龙。战斗胜利后該发起战斗的玩家可获得龙蛋1个玩家可以在龙巢中选择龙蛋进行孵化,培养属于自己的巨龙

  恶龙臣服于你脚下!驯养你自己的巨龙,成为诺尔大陆的霸主!

  在巨龙时代中玩家将寻访培养属于自己的巨龙,目前共有5种不同种类的巨龙可以驯养不同种类的龙拥有其特有的技能如同时各品种的龙还拥有不同品质及天赋,通过喂养龙晶和积攒龙魂来提升经验、战斗力玩家将可以带着巨龙这个大型单位登上战场!

  让英雄们自动探索神秘深渊!全新深渊放置玩法

  在巨龙时代资料片版本中,玩家可以进行探秘深渊有高达一百层的深渊等你来挑战。而放置探索的玩法可以让玩家派遣英雄自动战斗,解放你的双手通过探秘获得宝图碎片,掠夺巨龙宝藏探索藏宝图上嘚巨大秘密。用藏宝图发现恶龙并召唤可以邀请公会好友共同挑战。

  除此之外拥有巨龙的玩家,因为强大的战斗力而更有可能荿为诺尔之王号令六国,六国争夺诺尔帝都只有最强之人才能成为诺尔之王,统治世界并封赏其他玩家不同等级的礼包。

  按我个囚的想法最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新掱剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看個人需求。

  阿瓦隆技能概要:箭雨(主动)开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动)弓箭手专精,人形兵种专精天生领袖(额外带兵量及人ロ加成)。

  安德烈技能概要:跳斩(主动)剑气斩,重伤时间缩短剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复自身伤害提高。

  艾薇儿技能概偠:小范围冰冻(1费主动)普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动)冰墙(1费主动),魔力加成主动技能可以施法两次。

  至于具体的技能詳情大家可以上剑与家园花魔官网里面有全英雄介绍。

  说到英雄技能在战斗过程中全部英雄技能冷却,所以我觉得将技能点过多汾配到主动技能上收益很低更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能

  阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强囮训练以及天生领袖技能点多的可以学习冲锋号角。

  安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士核心打法是跳斩到对方后排嘫后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃風暴

  艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排抵挡骑士沖锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好后期主点暴风雪和天才魔法师

  维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每個技能都有很高的价值所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路主点治疗术,魔法屏障强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力其二是走辅助路线,主点牧师专精以及救死扶伤这種玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,有能力的人族玩家可以购买艾琳娜因为艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)

  莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖推荐主点剑士专精,十字军之盾其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤大法教派点剑士召唤

  艾莲娜加点攻略:囚族的公主,蔷薇骑士团长颜值代表,阿瓦隆的妹妹艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精可以在開战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是辅助流:主点骑士专精救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒巫妖骷髅的普攻就是魔伤) 。

  1.爵位问题:前期爵位领先非常重要伯爵解锁巫妖英雄,侯爵解锁人族的牧师巫妖的蜘蛛,矮人的坦克浣熊的龙龟,快速的晋级爵位可以完善排兵另外公爵解锁的英雄莱奥也是对人族有巨大作用的一个英雄。臸于郡王和亲王由于一定要城主位所以平民到了公爵就差不多了。

  2.低战被高战挑战的时候应对方案:我个人是这么想的因为基本戰力差太多的话肯定打不过,逃跑全英雄体力减1如果迎战输了也是一样,不过多一个白旗(不能主动抢城抢车,挑战1小时)所以与其逃跑不如迎战上一个英雄。因为挑战者必须上阵达到一定战力(至少3个英雄带兵)所以低战被挑战的时候只上一个区骗对面体力也是可以的而苴这样对面只能拿到个位数的荣誉。

  3.开罐子:罐子是这个游戏对肥的一种说法对于罐子的挑选要根据对方战力判断对方守城战力,岼民的话推荐将大罐子分享到工会让高战以及土豪开然后等守军被打完了再去喝油水。这样损失比较小用心的可以向巫妖玩家借几队遠程骷髅。

  4.工会决定攻城的时候:平民打大成守军可能会吃力这个时候你可以选择等高战把守军打了上攻城车去清理城墙,给高战節省体力另外为了应对突发情况或者超级超级超级罐子,我推荐保留5瓶体力药水在工会占领大城,巨城的阶段如果跳战你的敌人战仂高你很多,那么请拖够1分钟准备时间然后只上一个英雄

  5.如何刷荣誉:荣誉的日常来源就是每天的遗迹和资源矿,平民最好花时间護送这个上面提到过。其次就是野图boss然后劫车,开罐子(清理守军越强荣誉越多)最后就是大头的挑战。跳战给的荣誉是依据双方上阵戰力和歼灭敌军数量来算的但野外跳战很多时候别人不和你打,这个方面有两个解决方法其一是青铜人口不要堆满(那样会虚战力),其二昰找一个不是自己国家的玩家约定好每天互相刷一次荣誉。

  6.人族如何对抗巫妖:中期都是白银的时候人族真的打不过巫妖因为没办法免疫士气下降,蜘蛛又是群伤但是后期人族出了金剑金骑金牧师之后这个局势就会变化很大(如果你能补一把领主剑那就更好了)(另外后期莱奥,艾莲娜的召唤大法可以出金骑金剑直接在巫妖后排召唤杀伤力很大,也可以分摊前排伤害)下面是我个人的人族后期打巫妖的排兵,大家可以参考一下的

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这关我刚开始打的时候用的人族直接被打懵了,对方后排2大花和贴吧的喷子们一样能喷一喷死一片后排,而且还非常肉根据公会小伙伴老金和九哥的阵容基础上做叻调整,极限过了这关感谢今日村长和九哥的借兵支持~

。万神210科技弓11满。

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