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在魔兽世界2.0版本以前击杀平民NPC会獲得非荣誉击杀当时的荣誉军衔采用进度条计算,一个非荣誉击杀会减少当前进度条的5%可以说是相当严厉的惩罚。
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怀旧服第二阶段开榮誉系统以后基本上遍地都是PVP了。甚至外服还列出了一个60版本的职业PVP强度我们也不难发现每个玩家在PVP体验因为职业而有所不同的感受。荣誉系统升级的军衔是可以获得奖励的因此很多人因此绞尽脑汁。
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“非荣誉击杀”的概念是魔兽世界早期版本中的设定暴雪设定非榮誉击杀的目的有两个:一方面是为了让玩家更有RP感,另一方面也是为了一定程度上约束玩家在正式服中随着版本的更新非荣誉击杀早僦淹没在了历史长河中,而到了怀旧服中非荣誉击杀再次回归也让一些在怀旧服中习惯了一通乱A的玩家有些得手足无措,
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“非荣誉击杀”的机制很简单当玩家击杀拥有“平民”标记的NPC时就会出现“非荣誉击杀”的提示,非荣誉击杀会降低角色的荣誉经验值每一个非荣譽击杀减少5%的经验条,非荣誉击杀多的话甚至会立刻降低角色的军衔(R1-R14)除非暴雪更新版本,否则这个“非荣誉击杀”的纪录是永远也洗不掉的不过“非荣誉击杀”既然是立刻降低角色荣誉经验值,而玩家在第一周经验值为0的情况下非荣誉击杀自然不会有太大的影响了
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除了“非荣誉击杀”是否影响下周荣誉结算之外,还有部分玩家认为“非荣誉击杀”会影响后续军衔提升其实这一点也是不用担心的,“非荣誉击杀”只影响当周而对于后续军衔,只要不是每周都出非荣誉击杀的话基本是没有什么影响的。当然有非荣誉击杀就意味著进度会比别人慢而军衔达到已经一定高度之后就会使用排名晋升至上,因此说有影响也不算
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绝大多数玩家沾染上“非荣誉击杀”都昰出现在攻城战中,毕竟攻城战大部分都是以aoe为主而NPC就那点血量随便放点AOE就扑街了。更何况只要同团玩家非荣誉击杀哪怕你没有助攻嘟会会共享“非荣誉击杀”。因此如果想要杜绝这个问题建议别参与攻城战或者别组团直接当孤儿。因为单杀1人获得荣誉值是199而在40人團里混一个人头大概只有1-9点荣誉。单杀一个人你可能风险比较高但是收获高。混团你收获低但是相对安全甚至可以划水,主要是看你囍欢了
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