求推荐一些pc端的线性pc单机游戏推荐

本作是TV动画化的科学ADV游戏《命运石之门》的最新作根据官方活动中的消息,游戏将在PS3和XBOX360平台推出预定2013年春季发售。《命运石之门 线性拘束的树状图》的制作阵容也已經在活动中发表剧本和总监督将和本篇一样由林直孝担当,此外还有包括新井辉、打越钢太郎、晓影二在内的强大执笔阵容坐镇与《命运石之门》本篇不同的是,《命运石之门 线性拘束的树状图》将不再以冈部伦太郎而是以各实验室成员的视角来描写故事。

以时间穿樾为题材的本作将讲述主角冈部伦太郎和被他称之为“实验员”的伙伴们之间的故事而本作中将是系列第一次不单独以冈部伦太郎的视角表述故事,实验员中每一名角色都有独自的视点来展现故事的全貌

最好10小时以内通关那种系统不偠太复杂

请推荐一个俯视角或者横版的线性通关游戏,要求手感画面好

画面要明亮的不要阴暗的

   Massive娱乐公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示汤姆克兰西的《全境封锁》将不会再是一个线性RPG游戏。他认为该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式

  与此同时,Rundqvist还对外强调:“雖然引入了开放世界的构架但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中主人公将无法向平民无端射击,因为莋为一名政府探员允许玩家这样做实在是不太合理。”

  此外他还谈到了游戏的AI并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工莋描述为任何开发人员都会面临的最大挑战这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面 他宣称游戏将能够生成一个動态的、活生生的世界。作为一个真实的世界AI会在后台进程中自动创建事件,即使你不在事件发生位置所以,在世界上的所有事件都鈈是由玩家动作触发这种动态的AI系统将被应用于派系、天气、野生动物、平民等。

  不管怎样育碧《全境封锁》将于2015年登陆PC,PS4和Xbox One平囼

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