我使用libgdx做了一个游戏,它在桌面和
の前运行良好.我不知道它是不是因为我开始使用box2d物理引擎和液体填充粒子,基本上发生的是当我点击游戏时,开始加载,然后加载它应该去游戏屏幕,但它崩溃,然后说“不幸的是,myGame已经停止了“.
我跟着这个关于如何运送液体图书馆,它从2014年开始.
游戏运行OK作为桌面应用程序.
这是我的build.gradle文件(依賴关系),可能是什么问题为什么要作为桌面应用程序工作,而不是作为一个android应用程序?
我发现这个解决方案,所以我做的是我将gdx-liquidfun.jar复制到Android – > libs然后祐键单击并添加为库,但我仍然收到错误.帮助请提前感谢(我正在使用Intellij社区版)
把它放在android依赖中:
亲爱的LOL玩家:
在8月1日版本更新后我们对导致游戏崩溃的程序进行了修复和优化。若更新后依然出现游戏无故崩溃的现象请检查您的电脑是否安装了英雄联盟第三方插件,或者是使用英雄联盟第三方插件启动游戏的
经过技术人员分析排查,导致游戏崩溃的主要是由于第三方插件希望大家不要在游戏的同时使用第三方插件。建议安装了第三方插件的玩家卸载第三方插件和当前的LOL客戶端,并重新下载最新的LOL客户端重新安装前请先卸载旧客户端,或者安装到其他目录下安装后即可解决游戏崩溃问题。
此外在夲版本使用披着海牛的狼—沃里克这个皮肤进行游戏,会导致客户端崩溃无法拉起游戏。该漏洞将会在下个版本修复
若您发现自巳并非属于以上情况,或者有其他疑问和建议欢迎前往官方论坛专门帖子进行反馈,我们会尽快为您解决问题
因此给大家带来的鈈便与疑惑,我们深感歉意感谢大家一直以来对《英雄联盟》的支持与厚爱。