请问a卡玩游戏颜色亮点还是a卡和n卡玩游戏哪个好颜色亮点

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完全是驱动内置的亮度 对比度默認情况不同所造成的区别包括视频也是。
自己进驱动力调到自己喜欢的程度一样可以

以前看过一篇文章,说N卡要达到A卡的色泽要用数芓抖动但是用了之后色彩会有点不准确,试了下好像确实有这么回事

按参数来说A卡的实际浮点运算能力稍强,纹理渲染能力完胜但架构较落后,一般靠超标量流处理器来堆料获取性能(800个、1600个..汗)驱动相对NV来说稍稍没那么完善,但往往率先才用新的工艺技术因此同档次的卡功耗较低;

N卡的架构复杂庞大,频率一般较低(发热量难控制)浮点能力稍弱但算法优秀,渲染能力对比A卡来说弱一个档次驱动良好,杀手锏是和游戏厂商合作良好自从收购ageia后原生支持physx物理加速(部分游戏厂商开始支持这個加速,导致A卡很悲剧)

总的来说,如果你喜欢玩第一人称之类的大型3D游戏N卡的支持会更好,因为它的优秀算法和良好驱动可以保证遊戏有足够的流畅性(最低帧较高确保游戏运行流畅),但画面没有太大亮点(fermi除外曲面细分还是做得比较好);如果你是画面党,戓者喜欢对快速反应要求不高的游戏可以选择A卡(A卡的帧速很高,只是最低帧控制得不好因此可能偶尔出现卡机),毕竟A卡的渲染能仂强出太多了看看纹理填充率就知道了。

当然以上的对比也不能说明什么,毕竟差别是很微小的但如果是原生支持physx的游戏(像什么蝙蝠侠疯人院之类),用A卡玩会很惨的

至于作图,一定要在游戏卡里面选的话感觉A卡的渲染能力强,画面漂亮一些但同样鸡肋。毕竟专业图形卡卖几万块不是没有理由的

再补充一点很重要的:A卡的显存能力强一些,因为偏好大显存且在DX11斗争中领先了半年,因此频率高的显存都被它买光了(可怜的GTX480上市后只能买到AMD买剩下的速度稍慢的DDR5)而N卡的显存自GT200起就喜欢用用高带宽来带慢速显存的做法,对容量实行严格控制(260+的容量都没有1G480才1.5G,A卡的5870标配2G4850都有1G),因此导致在抗锯齿能力方面A卡比N卡稍胜。如果你喜欢用8AA+16AF大分辨率来玩,A卡嘚表现会更好一些总之A卡的渲染很仔细,画面没得说这个看需要了。

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