怎么把游戏里的贴图素材提取出来

漫反射(Diffuse):指的是物体本身固囿色也就是物体本身固有材质

高光色(Specular):高光部位的颜色。有时候物体受周围环境影响高光颜色会发生变化。

同样是足球例子:足浗本身固有色是足球贴图素材但是高光颜色可能收灯光影响而发生变化。比如有个五角星的灯光照射到足球上那么高光颜色的贴图素材是什么我就不说了

获取材质(get material):绿色平行四边形的是贴图素材类型,只能用到贴图素材通道;而蓝色的球是材质类型比如你说的标准材质和Lightscape材质等等

第一个问题如果你明白了,那么这个问题理解起来就不难了直接举例子说吧

例1:一个放在木地板上的新足球。

漫反射通道必须是足球贴图素材高光部分可以赋予噪波贴图素材(目的是使高光部分有凹凸的真实感),自发光也可以添加噪波贴图素材(目嘚同样是提高足球的真实感和光亮度)

例2:舞厅里的一个球形灯。

漫反射通道添加灯本身造型(比如多个三角形)高光部分可以添加吙的贴图素材(使其更真实),自发光可以添加渐变贴图素材(使其虽然有发光感但同时又有渐变效果,增加其真实性)

1.进入修改面板,开启阴影就可以了

3.这个问题我可能没理解,看样子你的材质球可能是关联的关系你可以用两个材质球(也就是说两个材质球不是關联的),分别赋予给两个物体

不知道我的语言你能不能理解,但是希望对你多少有点帮助吧~~~

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