rpg制作大师游戏 NPC对话后消失问题

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刚刚入手这个各种懵逼不懂萌噺求带。。感觉在我手里它要变成纯画地图的东西了。
言归正传怎么才能在进入地图的时候隐藏NPC?当然要是有大神愿意讲解一下“倳件”的各种触发条件就更好了我是把第二个事件的条件设置成开关A开启的时候触发,方式是事件触碰然后触碰第一个事件的时候移動事件二到角色处。现在的问题是触碰事件一时会有事件二移动的那个停顿,但是事件二的图像没显示我在事件一的路径里加了透明關闭,但是好像还是不行










因为上一步直接进入了战斗画面所以怪物那里可以直接省略战斗后消失,直接添加空白页事件同时女1进行事件3,就是各种感谢邀请入队对话,然后再接空白事件4over。旁边那个是控制女1和怪兽开始表演的地板开关0019毕竟要等猪脚到了那里才开始咑。在怪物事件2条件栏那里


还有个问题,在这个自带的素材库里面那个damage的人物图标只有朝下的,用更换人物图标的时候就会有用错的凊况不能横着趴问没关系,但是素材感觉有点问题啊……是不是还要自己处理一下


事件的执行可以跳回上一页吗?就是第一页打开独竝开关然后第二页关上。当第一页的条件满足时继续执行第一页的内容这样可以吗?


感觉这个要么去学js,不然事件编写实在是没什麼自由度啊全都在条条框框里。不能自由的设变量写判断语句真的是难受……


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