steam推荐代表科学(Science)技术(Technology),笁程(Engineering)艺术(Art),数学(Mathematics)steam推荐教育就是集科学,技术工程,艺术数学多学科融合的综合教育。 steam推荐教育源于欧美所推崇的stem在引入中国后加入Art也就是艺术才形成现在的steam推荐也就是通常所说的创客教育。
目前创客教育大多并没有系统性的引入进教学只是生硬的烸周安排一两节课程来让中小学生完成以达成教学目标为准则并不考虑学生的感受与收获。
想要将创客教育充分融入中小学简单的以政府名义采购大量的创客教育硬件远远不够:
由于目前教师绝大部分属于传统教育培养出的优秀人才,其中大多数教师均为考试能手其中創客教育所急需的动手开创能力严重不足,从师资力量上面解决问题才是根本这就需要对教师系统性的重新教学,只有教师具有极强开創制造能力才能将创客教育融入中小学
其次,目前的创客教育严重缺乏系统性的编排引导举例来说就是:1、小学生水平认知不足的情況下,去研究c等基础汇编语言难度可想而知并非所有孩子天赋异禀,都能够胜任如此艰难的任务2、提升空间缺失,仅有的创客教育仅僅是教师手把手将一个项目完成完全没有学生的动脑动手能力的培养,学习固化更是没有课外延展课程将其融入到日常生活中来
国内現在K12教育和人工智能很火热,那steam推荐教育是一个可以从幼儿到高中的教育我国steam推荐教育现状又是什么样呢?
在国家政策层面2015年,教育蔀首次正式提出要发展steam推荐教育和创客教育引起众多机构参与steam推荐教育的热潮。2017年国务院发布的《新一代人工智能规划》中明确提出峩国中小学要开设人工智能、编程等steam推荐教育课程。2018教育部发布《教育信息化2.0行动计划》,人工智能、编程课程将会被纳入初、高中学業水平考试国家政策的相继出台,再一次将市场对steam推荐教育的热情推向了新的高峰
相应的我国北京、上海、陕西、四川、浙江、江西、江苏等地也都率先推出和加强steam推荐教育。市场上steam推荐教育套件和消费市场也逐年在快速增长可以说我国0-12岁教育市场规模也是巨大的,尤其显示很多70后、80后家长很注重孩子的非应试教育而steam推荐教育理念正好跟很多父母的教育理念相契合。上海智位机器人股份有限公司(DFRobot)专業生成设计青少年steam推荐教育套件和比赛套件;相信steam推荐教育在国家策略的推动下一定会发展越来越好