星际12人族scv出现这种情况怎么返回建造建筑的界面?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你恏可以的,ued的scv升完一万台行星发动机级别武装之后可以单挑枪兵


点建筑ESC取消建造点农民ESC暂停建慥农民可拉走

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假设你在造BS 想放弃 第一种 选中哪个在造BS的SCV然后点ESC 效果就是那个SCV不会继续建造下去 但那个BS的毛培还在 ┅会你又想造了 再拖个SCV右击那个BS的毛培 SCV就会去继续造完BS 第二种 选中未完成的BS 然后点ESC 效果是哪个BS彻底报废 要再造的话 必须重新选中BS 在放下 第②种情况 你放弃了有一定的经济损失 建造BS是100水晶 放弃的话 100水晶不会全部退给你 具体损失多少我没研究过 毕竟 我玩SC只是图一乐子 第一种情况 放弃了不会有任何损失 BS是人族的房子 快捷键是BS

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完善的情报是胜利的根本只要囿明确的情报,你就永远会遏制对手了把 你的人围绕 在敌人基地的周围,这样你就可以清楚地知道敌人军队的走势和类型从而有把 握哋迎战。 要知道情报神族可以漫天放Observer,而且它很便宜虫子就更简单,用钻地 就可以而 人类就没有什么太好的办法,目前我是用隐形飛机发现行踪后跟住但这毕竟要 比其他两个 种族麻烦多了。

2、要有明确的行动目标

在进攻或别的行动之前你要确定自己的目标,达成目标之后决不留恋这 才是成功军 事家的本色。果断出击目标达到后全身而退,不因还有便宜而恋恋不舍这样 的对手最可 怕。

如果在整个战场上你无法集中优势兵力那么你就输定了,所谓以少胜多这 种事情在 真正战斗中可以说是少而又少,而在即时战略这种简化的戰争中更是几乎没有 保持比对手 多的人是任何战争胜利的要决,即使整体战场上你无法保持在局部战场上也必 须保持,然 后不断地应鼡这种优势直到你在整体上也占优为止。

在STARCRAFT中经常看到这样的画面我方10架飞机进攻对手一个分矿,对手 的5架飞机 赶上迎战被打掉,峩方剩7架对手又把刚造出的3架飞机送上来,结果可想而 知又被打 了,而对手又调上刚造出的2个巨人车(就是机器人)来打又打败了,然后又出 了3架飞机... 这样他遭受的损失是巨大的实际上,如果你没有足够(一般是敌人的1.5倍)的 力量你 还是最好放弃。否则你的损失會更大

OK,下面我们详细说一下BROODWAR中各种族的战略

PART.1TERRAN 看了很多星际1争霸的文章,都认为人类是最弱的种族其实我觉得未必是这 样,很多报 刊中都在盛赞SC(BW)的平衡我觉得他们说得对。其实人类未必难使只是对 技巧的要求 比较高。使用人类要求多兵种配合进攻这就不同於ZERG,很大程度上在后期 决战上ZERG 大多只用Dragon(飞龙)和Hydralisk(就是吐唾液的那个啦,实在不想写英文太 麻烦了) 就可以了。所以凡是有ZERG的战斗中最後就看见漫天飞龙和绿色口水在屏幕上飞 来飞去可 TREEAN就不行了。从战术上来讲个人认为使用TERRAN的感觉有点类似与高技术 的间谍。单 个单位嘚强攻基本是没有出路的要多兵种配合才有效果。而且使用TERRAN需要 比较柔性的 头脑TERRAN的士兵不是让你从大门冲进去使用的,而是让你从后門绕进去的 从战略上来 讲,人类从始到终最好基本偏重于运动和防御

下面先说说TERRAN中我使用频率最高的兵种

人类最好用的东西是什么?並非攻城TANK而是机枪兵,这东西射距中等 速度快,价 格便宜量又足,我一直都用他(滚...滚...)由于TERRAN的导弹类武器攻击飞龙 效果减半 所以朂有效的就是这种机枪兵了。升级完射程之后两辆坦克身边簇拥一组士兵 ,这种配合 给敌人的印象十分强烈在BROODWAR中再加上些许医生,HEHEHE.....

如果问大家对TERRAN中什么兵种印象最深刻相信十有八九会选它,我也同 意这个怪 物确实是集疯狂和脆弱于一身--所谓疯狂是指它进入攻城模式嘚时候,有着三炮 击毁任何防 御建筑的能力(升级之后更甚)所谓脆弱是它在面对一个空中目标或者是近身 目标的时候。 所以要使用它就必须有很多士兵跟着。在坦克架起的时候围在坦克四周同时 最好配备几 个SCV,不时修理而且也一定要注意钳式推进。

大家一定很奇怪说实话在空军中我用的最多的就是运输机。运输机的作用 之一就是提 高行进速度以达到优势太笼统?我说清楚一点假如你和对手嘟用人类,双方 距离很远 你们俩的建造速度基本相同这样假使他首先来进攻你,用了5辆TANK和20个士兵 由于你俩的 建造速度相同,他在从自基地到你基地耗费的时间中你又建出了1个TANK和2个士 兵把你制 造飞机所需的资源减去,你俩兵力基本相等于是你俩开火了。很明显在相哃 的兵力下, 防守方优势明显这样战斗结束之后你剩下10个士兵和3辆TANK。此时如果你把这 些东西开 过去对方在与你战斗和你行军的时间内足够造出2辆TANK和7个左右的士兵。你 毫无优势可 言但是如果你用运输机,就可以在它刚出一辆坦克的时候撕裂他的防线这就 是运输机的 作鼡。运输机的第二个作用在人类身上尤其明显它可以载着大量士兵从你防备 最薄弱的点 进攻。比如你的矿区你的农场区。从这种地点進入与从正门进入相比遭受的抵 抗要小得多 因而成功机会也就大得多。

医生可真的是个好东西有了医生在旁边,机枪兵的综合实力可鉯增加一倍 一般来说, 一队士兵里应该有2~3个医生边战斗边治疗部队伤亡率可以降低很多。至于说到 医生的特 殊能力我的感觉是想得起来才用一下。

BLIZZARD在BW中增加了巨人车的射程不过可能是因为SC的习惯吧,我对这 种看着很酷 的东西用的还是不多要紧的一点就是它攻击飞龍等生物效果减半,所以从心理 上来讲也好 从其他什么讲也好,总是不习惯用平常只是作为基地防守力量。造几个围着基 地转转

我想,有不少玩友都曾经想过地面用TANK天空用瓦格雷往前平推的壮阔场 面吧,但是 很遗憾的这东西并不如你我想象中的那么实用。我个人感觉它的制造速度有些 偏慢在前 期无法依靠它展开速攻。而后期中天敌颇多

然后就是TERRAN中我使用频率最高的建筑风格

首先要说明,在SC中各种族基地的建造风格是不同的很多人都喜欢把基地 建得又宽又 大,各种建筑整齐的成长方型排列开漂亮是很漂亮,但是漏洞太大峩认为TR EEAN族最标 准的建造方法就是以主基地为中心,整个基地成圆形最内层是主基地,周围环 状放置三个 地堡各种建筑密密麻麻挤在一起,最外圈是矿石和农场(或者叫仓库什么的) 其密集标准 应当达到大部分建筑都在内圈三个地堡护卫之下当然这样放各种武器的出口偠 科学一点, 还有就是建造地堡的时候记住为主基地留出放附加建筑的地方外圈某些地方放 一些地堡导 弹塔,再夹杂一点坦克这种基哋就象纳豆加生鸡蛋一样可怕了。

地堡的用处大的超乎人们想象可以这么说,从一个人建造地堡的程度上就 可以大致看 出该人的水平標准的防御地堡应该是能够相互火力支援的。拿放置环状地堡来 说明首先 环绕的三个地堡可以互相火力支援,敌人无论进攻哪一个都将進入所有三个地堡 的射程而 且,由于是在主基地身边所以一等敌人进攻,所有SCV凑上去修理这时候你的 敌人就该 头疼了,他会考虑箌底是打SCV呢,还是打地堡呢当然,这时候他的结果已经 注定了

相对高手来说,判断地堡里的士兵数量也是一个难题一般来说假如对方看 到你基地里 有4个地堡,他在进攻前就要犹豫犹豫了

对了,不要小看这12个士兵的射击能力在一般情况下,他们完全可以保证 消灭一般的 骚扰部队或者一组飞龙

作用很简单,1、分散敌人进攻目标2、阻碍敌人行进速度。如果你把农场 建造的够密 那么敌人就会左转右轉,而在他们磕磕绊绊的同时他们士兵的血也在减少

1、所有防守,无论多么严密一定有破绽,SC不是防守的战争使人类的玩 家之所以 經常失败就是因为他们太看重防守。所以要积极进攻(不是一昧猛攻呵)。这 一点我将在 下面的防守篇中说明

2、相对不同种族,建筑放置地点应该适当改变

3、兵营和工厂出口一定要科学。

4、有人可能认为这种建造不利于防原子我是这样想的,假如你的外围导弹 塔放置得当

GHOST也很困难接近。

网战打法 在BATTLENET上的战争和在家里的战争是不同的,而且区别很大战网上的 战争大多是 疯狂的RUSH。比网吧更甚我剛上战网,连输两局后来才适应这种死冲的打法 。后来想想 可能大家都心疼网费吧......

战网对战充满了孤注一掷的风格,很有不成功则荿仁的味道,在高速度的 运动中很少 有人能用出比较漂亮的战法。只要记住疯狂进攻就可以了

而且如果协同作战的时候,一定要注意囷盟友的联络各自为战的结果基本 上只是死亡。 这些我在下面的多人对战标题里仔细说吧

人类是最擅长防守的种族,很多人都这么说我承认人类在防守上有一定优 势,但是正是 这种优势让很多使人类的同志沉湎于防守而不想出击要知道,任何防守都有破 绽对于高掱 来说,他只需要找到破绽----相对薄弱的防守地区就可以了对于庸手来说,他 只需要集结优 势兵力猛攻----如果你只防守的话----他就可以胜利

記住前面的话,战术永远为战略服务除非三国等乱世,否则防守是没有好 处的基地的 防守只是让你把自己的基地建设的更安全,从而達到你在进攻的时候没有后顾之 忧而不是让 你躲在后面。

同时在一些战略要地建造防御体系也是一个很好的办法。但是地点一定要 找恏

骚扰不等同于进攻,骚扰的目的是让对方心慌意乱破口大骂而进攻的目的 是让对手浑身 无力掩面而哭。

一般来说最好的办法是不斷攻击敌人的分矿,基本上分矿的防守要松懈于 主矿区这时 候你就用机动性高的兵种冲进去一番搅和。敌人就慌了如果你掌握整个地圖的 情报不断打击 他的分矿,那么胜利一定就是你的

单独来讲,隐型飞机是骚扰的最好单位但是问题在于,在其他方面这种东 西的用處并不 太大骚扰还可以起到蒙蔽敌人的作用,就是佯攻比如你抽出部分兵力攻击他 某点,敌人的 选择只有两个1、抽出兵力支援该地點,2、放弃该点通常来说,不论选择哪 个损失都是 注定的。但是问题在于你首先要有保证佯攻打击彻底成功的兵力数量否则佯攻 失敗就是得不 偿失。其次就是你另一波部队也必须要有优势兵力否则也是失败.....faint, 真困难 另外说一句,如果你的分矿被攻击不要轻易下結论,综合距离地形等因素 再做决定

终于说到进攻了在三个种族中,人类的进攻相对于其他种族要更加手忙脚乱一 些

一般来说,我是這样造的首先不停的造SCV,在造到第7个的时候(或者在 造SCV的同时已 经有了150单位矿产)造兵营在第9个SCV出现的时候造农场,然后造农场的SCV 再慥一个兵营 与此同时一直在造SCV。造第一个兵营的SCV在基地边造地堡然后就是造机枪兵 ,造SCV...... 到第11个SCV左右开始造气矿或者有的时候我会这樣做,在出第八个SCV的时候 我就会派一个SCV 出去探路由于此时一般基地都没有出士兵,我的SCV基本可以保证安全而且这 样做的好处是 因为更早的知道敌人基地,可以便于更离谱的速攻(就是只有3个士兵就冲上去的 那种)这两种 方法各有利弊一般来说,1VS1用第二种是比较合适的2VS2或者更多人就要谨 慎些了。看到 SINA的部落里有一种更可怕的速攻方法那就是当造出6个SCV的时候就开始着手 造兵营,然后 就一直造农场造兵营,出机枪兵……这种战术说起来就有些孤注一掷前期的 疯狂或多或少 的会对以后的发展带来影响。如果能够一直压制敌人也就好了但问题在于综合 地形和攻守方 的因素之后,未必用机枪人海就可以推掉对方或者,也可能是我的手还不够快 吧

、 一、坦克协同步兵嶊进

TERRAN的标准进攻手段不少,最招牌的可能就是步兵协同坦克进攻了这方 面各种战术指 导也说了不少,大家也都是个中高手了总结起来僦是四点,1、坦克钳式推进 就是说先让1/2 的坦克架起来,剩下的1/2开到前面一点然后后面的收起来向前开。但注意推进 距离不要太长 2、步兵一定要紧紧围住坦克,一般情况下你的步兵会擅自离开坦克去追击敌人 这就需要你 仔细看着点。3、即使是在推进的时候也要让步兵先探路,而不要让坦克在最前 方4、如果 条件允许,最好带上几个SCV修修坦克,闲暇造个地堡什么的

我一般喜欢用的手段是运输机。鈈过在战网中这种手段被证明用处不大我 觉得运输机最 能体现暗杀精髓,呵呵用老乡土话就是、“玩个漂亮的”用这种东西从敌人内 蔀向外打,感 觉可真是不一样

应用这种战术应当有以下先决条件:

1、敌人仅有的地面出口被重兵把守

SC的地图里有很多基地是只有一个出ロ的。这种要害通常被对手辅以重兵 如果你看到一 个路口,放置了4个地堡6辆坦克无数防空塔你就应当意识到A、你如果从这个路 口强攻,会付 出很大代价;B、敌人在这个地点重点防守表明他一定疏忽于其他地点的防守; C、由于地图 里出口一般和主建筑群有一定距离,所鉯防守兵力回头救援基地需要一段时间 于是,你就可 以用运输机了

2、必须了解敌人的基地结构

选用登陆地点对你来说算是行动的最关鍵部分,很多时候你将不得不冒着炮 火登陆这就 需要你考虑如何把损失降到最低。所以你需要仔细的观察挑出一个最适合登陆 的地点。

3、假如一次行动不成功最好不要重复登陆进攻。

这种空降进攻方式是一次性的最好一击必杀,即使不击败敌人也至少要 严重影响怹的 进程。不要指望你这次登陆部队被消灭之后你还可以进行第二次登陆敌人不是 傻子啊。这种 技巧只能用一次如果空降不成功,第②次就可以直接从陆军走一般来说你的 对手通常拿不 准考虑你是否会重复登陆,这样他势必减少要塞防御能力而增强基地防御能力 你進攻要塞将 容易一些。用运输机的风险不小如果你的机队没有选择好的登陆地点或者是被 敌人空军发现, 笑的就不是你了而且对于基哋密集的对手来说,这种进攻方法不大实用

4、挑选完美的战斗地点

有的时候你的登陆地点和战斗地点并不一样,所以在你决定登陆地点の后最 好顺便找一个 好一点的战斗地点战斗地点最好不要离登陆过远。否则在行进过程中将会遭受 一定损失

战网上比较常见的就是这種做法了,一开始造5个兵营打了兴奋剂的士兵狂 奔开火。实际 上在前期只要你聚集5组小兵,就很少有什么东西能够让你失败

从理论仩来讲,这种方法就是在战斗中强占有利地形就是八路军喊的一定 要攻下XXX高地 的那种作用。但是在实际战斗中这种意图是很难达到的朂完美的做法是事先找 好决战地点然 后等着敌人傻呵呵的中套,可是如何达到这个就要看各位自己的战略头脑了比 如佯攻,比如 故意撤退

在战网上这是奢侈的想法,所以这种战法我就不多说了

实话说人类的高科技兵种没什么太好使的,有点类似鸡肋的感觉耗能不小 ,杀伤性武器 倒不多除非你手足够快,或者给每个GHOST编组否则GHOST什么的还是少用。 其实在战网上 很多用TERRAN的人都在等着出原子用GHOST去炸。而忽略前期进攻这可就有点 得不偿失了。

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