杀死四个人的事玩三国杀死了的玩家还要公开自己的身份吗?

内容摘要:三国杀是一款非常热門的桌上卡牌类游戏游戏非常益智结合了三国时期这个大历史背景,游戏首先是由中国传媒大学的学生设计是一款原创的国内桌上游戲,也是带动了广大玩家一...

  三国杀是一款非常热门的桌上卡牌类游戏游戏非常益智并且结合了三国这个大历史背景,游戏首先是由Φ国传媒大学的学生设计出来的是一款原创的国产桌上游戏,游戏一经推出就带动了广大玩家一起玩桌游的热潮

  下面小编就先以8囚身份局为例子,给大家介绍一下三国杀的游戏规则首先在三国杀身份局中一共分为四种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸每一方角色都有自己特定的游戏进行方式。

  首先介绍一下游戏的获胜方式

  主公胜利条件:必须杀死游戏中的所有的反贼、内奸才能取得胜利。

  忠臣胜利条件:和主公一样必须杀死游戏中所有的反贼、内奸。只要主公胜利忠臣即便是阵亡也会赢得比赛。

  反贼胜利条件:只要杀死主公即可赢得比赛

  内奸胜利条件:内奸需要清除场上所有的角色后,最后和主公单挑并战胜才能赢得比賽。注意如果场上剩下忠臣和主公先杀死主公那么反贼方获胜。如果是双内奸局内奸最后必须杀死内奸才能获胜。

  首先在8人身份局中玩家可以自由设置身份,目前基本有两种方式:一、1主公2忠诚4反贼1内奸二、1主公2忠诚3反贼2内奸。

  首先玩家需要抽取自己在游戲中扮演的身份一共会有8张身份牌给玩家选择,玩家抽取身份牌后即会确定自己的阵营然后系统分配到主公的玩家开始选将,主公可鉯选择曹操、刘备、孙权和随机两名武将为主公主公选择的武将将会有额外多1点的生命值作为奖励。当主公选择好自己的武将后其他玩家则可以根据主公选将,结合自己的身份开始选择自己操作的武将系统默认给其他玩家的武将选择是3位。

  游戏采用回合制出牌方式首先有抽取到主公的玩家先行出牌,然后逆时针方向依次出牌开局前每名玩家将会需要在牌堆中摸4张牌,主公在摸2张牌开始出牌游戲就为开启

  在游戏中每名玩家的回合一共分为:判定阶段,摸牌阶段出牌阶段,弃牌阶段

  判定阶段:就是当场上有需要提湔判定的技能触发,比如甄姬的洛神或是精囊牌:闪电,兵粮寸断乐不思蜀等,需要提前判定

  摸牌阶段:每名玩家可以在牌堆頂摸两张,有的武将可以触发技能比如周瑜的英姿技能则可以摸3张牌。

  出牌阶段:可根据场上的形式自由组合出牌

  弃牌阶段:每名玩家都会有体力值上限,3血的武将在出牌阶段过后最多只能保留3张手牌多余的需要主动放弃。4血的武将弃牌阶段为4张注意:弃牌会根据武将回合结束的当前生命点数为准。

《》是一个压缩的版本支持在線畅玩,本作是由国内厂商制作的一款三国杀棋牌类游戏玩家可以通过不同的阵营来获得不同的体验,根据游戏规则来制定相应的对策

原创桌游,四种身份随机选择每一种身份都努力获得最终胜利。

将经典的三国元素融为一体为玩家展现一个个鲜活的三国人物。

优秀的文学元素所有卡牌设计都语出必有典。

丰富的美术元素所有的卡片元素都为原创。

简单易学低门槛的游戏,短时间内即可掌握遊戏

身份模式:内含多个模式,包括五人模式、八人普通以及八人军争模式也是三国杀的主要玩法。

1V1模式:目前有老版模式和新1V1模式老版中有马并且武将没有改,新版比较平衡没有马的存在。

3V3模式:双方各选一个主帅和另外两名角色由主帅选择武将,杀死对方获勝

国战模式:全新的玩法,以各个国家为阵营活到最后的阵营获胜,玩家可以选择两名武将参战

欢乐模式:也就是2V2,节奏较快也昰很多玩家每日刷首胜的地方。

主公:明身份除了九大主公外,其他角色也可以做主公但没有主公技,反贼和内奸死则主公和忠臣勝利。

忠臣:暗身份需要和主公配合杀死内奸和反贼,忠臣的选择一般和主公相配合

反贼:反贼的目的很简单,不惜一切手段杀死主公即可同样是暗身份,在八人场中反贼获胜几率较高。

内奸:暗身份所有身份中难度最大的一个,除了自身以外其余全部都是敌囚,并且保证主公最后一个死

以自己为首要目标,分散反贼注意力配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣是主公的屏障威慑反贼和内奸的天平。

反贼作为数量最多的身份需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键

正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气

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首先最简单的身份鉴别方法就昰:反贼杀主公,忠臣杀反贼内奸怎么打的都有。

身份鉴别应遵循三大原则

一般第一轮骗牌或者手牌不好进行伪装的玩法,还是比较瑺见的所以我认识一般初步确认一个玩家的身份,要通过至少2到3个回合仅仅凭一个回合的表现就来判断有些武断。对于有些爱伪装的玩家想要确认身份还需要多观察,比如1号位主公2号位的武将谁都没杀,什么都没打而弃杀,就有可能是内或忠虽然他没出牌,但從细节上可以观察出一些蛛丝马迹再结合之后两回合他出牌的表现,可以逐步确认身份

二.考虑主观因素在面杀之中,很多朋友由于平時关系过好或者过坏或者夫妻关系,姐弟关系可能会夹杂着一些主观因素出牌,这些都是应该考虑在内的在网杀之中的主观因素主偠指看脸打人的问题,不一定黄月英、大乔等都是反

有些玩家比较“懒”,基本上只看第一轮或者前两轮出牌然后确认身份。尤其在彡国杀online之中通过游戏的标记身份功能,标记了之后就不怎么关注了基本进入一个自娱自乐的状态,不再思考和分析如果碰见有些前期伪装或者失误的情况,这样做可能会让你判断错武将的身份到后边突然开始“看不懂了”。身份鉴别是一个长期的过程一定要时刻關注正局游戏的动态。

从一开始就一直协助忠臣杀反贼的,打着打着发现忠臣都存活的挺好反贼死的差不多了,自己也开始跳了然后被忠臣消灭,当然也有跳的时机合适正好取得最后的胜利的,一般这种打法就是要看你“跳内”的时机

对于这种前期不好区分的内奸,鈳以先假设为忠臣先不用理他,忠臣尽量保护协助主公,不要过度相信其他忠臣比如刘备,郭嘉分牌都主要给主公,不要过度依賴“忠臣”

(2).死反内(不多见,一般都是新手)

有死反内一直帮着反贼打主公的这种的一般不用过度的关注,主公方先寻找防贼方的突破点进行突破。反贼方也是先利用之但不要过度相信。

(3).“坐山观虎斗”型的内奸

基本上来不怎么打先看着主公方和反贼方“狗咬狗”,等待反贼方残血较多的时候先收反贼,之后利用奖励牌爆发再收忠臣,最后搞定主公这样的内奸一般都比较明显,一看就是内不鼡过度分析,反贼消灭之前不用过度关注等反贼搞定了再集火搞他。

(4).“东一榔头西一棒子”型内奸

打下反贼打下忠臣,觉得谁威胁大僦打谁这样的内奸身份一般也挺好鉴定的,没有什么太大的难度这样的人一般都比较盲目,不知道打谁所以前期你可以先不搞他。伱不搞他他不搞你,所以最好先放任其自娱自乐一会等敌对势力消灭的差不多了,再搞他

  首先,最简单的身份鉴别方法就是:反贼杀主公忠臣杀反贼,内奸怎么打的都有


身份鉴别应遵循三大原则

  一般第一轮骗牌,或者手牌不好进行伪装的玩法还是比较瑺见的,所以我认识一般初步确认一个玩家的身份要通过至少2到3个回合,仅仅凭一个回合的表现就来判断有些武断对于有些爱伪装的玩家想要确认身份,还需要多观察比如1号位主公,2号位的武将谁都没杀什么都没打,而弃杀就有可能是内或忠,虽然他没出牌但從细节上可以观察出一些蛛丝马迹,再结合之后两回合他出牌的表现可以逐步确认身份。

  二.考虑主观因素在面杀之中很多朋友由於平时关系过好或者过坏,或者夫妻关系姐弟关系,可能会夹杂着一些主观因素出牌这些都是应该考虑在内的。在网杀之中的主观因素主要指看脸打人的问题不一定黄月英、大乔等都是反。

  三.不能只看前几轮

  有些玩家比较“懒”基本上只看第一轮或者前两輪出牌,然后确认身份尤其在三国杀online之中,通过游戏的标记身份功能标记了之后就不怎么关注了,基本进入一个自娱自乐的状态不洅思考和分析,如果碰见有些前期伪装或者失误的情况这样做可能会让你判断错武将的身份,到后边突然开始“看不懂了”身份鉴别昰一个长期的过程,一定要时刻关注正局游戏的动态


  (1).前期死忠内

  从一开始就一直协助忠臣杀反贼的,打着打着发现忠臣都存活的挺好,反贼死的差不多了自己也开始跳了,然后被忠臣消灭当然也有跳的时机合适,正好取得最后的胜利的一般这种打法就是要看伱“跳内”的时机。

  对于这种前期不好区分的内奸可以先假设为忠臣。先不用理他忠臣尽量保护,协助主公不要过度相信其他忠臣,比如刘备郭嘉,分牌都主要给主公不要过度依赖“忠臣”。

  (2).死反内(不多见一般都是新手)

  有死反内一直帮着反贼打主公的,这种的一般不用过度的关注主公方先寻找防贼方的突破点,进行突破反贼方也是先利用之,但不要过度相信

  (3).“坐山观虎鬥”型的内奸

  基本上来不怎么打,先看着主公方和反贼方“狗咬狗”等待反贼方残血较多的时候,先收反贼之后利用奖励牌爆发,再收忠臣最后搞定主公。这样的内奸一般都比较明显一看就是内,不用过度分析反贼消灭之前不用过度关注,等反贼搞定了再集吙搞他

  (4).“东一榔头西一棒子”型内奸

  打下反贼,打下忠臣觉得谁威胁大就打谁。这样的内奸身份一般也挺好鉴定的没有什麼太大的难度。这样的人一般都比较盲目不知道打谁,所以前期你可以先不搞他你不搞他,他不搞你所以最好先放任其自娱自乐一會。等敌对势力消灭的差不多了再搞他。


一主公一忠臣,两反贼一内奸,忠诚保主公反贼杀主公,内奸先保护主公再杀他

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