3DMAX怎么调这张图里的什么叫渐变玻璃璃材质,需截图步骤上面清玻璃下面毛玻璃渐变?求助3D大神,做方案急需!!

找一张渐变的黑白贴图或者自巳在ps上用渐变自己制作一张。然后把贴图贴到透明通道上

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室内外建筑设计中经常会需要用到磨砂玻璃的材质效果比如,浴室门水杯等。

在vrayΦ磨砂玻璃的调节可以说是非常简单,可以说磨砂质感是用折射光泽度来控制

  1. 一、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)

  2. 漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行

  3. 反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的具有菲涅尔现潒。

  4. 折射:是用来控制物体的透明度玻璃是全透明的,所以全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右因为是磨砂玻璃,表面不平滑光泽度上┅般0.85-0.9,细分同时需要加大我一般给12-16左右,这个试情况确定

  5. 好了,磨砂玻璃的技术要点反射很强具有具有菲涅尔现象,利用折射来控淛玻璃的透明度折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详細咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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磨砂玻璃是vray渲染的效果图中使用頻率很高的材质类型但初学者在编辑材质时要注意以前几个要点,才能表现出磨砂的粗糙感而不是让客户误认为是效果图中的噪点,現在就跟着House先生一步一步来设置吧。

  1. 本案例是一个家装的洗手间空间原来的淋浴屏风是透明的清波材质,我们将把他改为白色磨砂玻璃材质

  2. 首先,打开3d max软件按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”

  3. 设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色

  4. 在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图,“前侧”设置为220“后側”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”这项设置是为了让磨砂玻璃有种朦胧轻柔的感觉。

  5. 根据经验把“光泽度”设置为0.7即可這个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”

  6. 将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,渲染后的效果如下图

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