近日《无主之地3赞恩技能加點》官方公布了游戏的更新内容遭到玩家们诟病后期乏力的角色[赞恩]得到了增强,其技能伤害被不同程度地提升;此外[阿玛拉]与[FL4K]则被削弱[莫泽]没有在本轮更新中被改动。
1、[数码克隆体]伤害提升38%
2、[无人机]伤害提升50%
-冰冻弹的伤害惩罚移除
-无人机火箭弹傷害提升50%
-全能炮伤害提升75%
1、[守护天使]生命回复从100%降低至50%
2、[魅惑]伤害惩罚从-30%降低至-10%
1、[雾中游击队]持续时间从8秒降低至6秒
2、[雾中游击队]暴击伤害加成从50%降低至25%
1、暴击伤害提高20%
2、射速提高15%
3、瞄准视角切换时间减少15%
4、装备所需时间减少了20%
2、DAHL手枪伤害提升15%
Atlas厂商武器
1、所有Atlas枪支伤害提升25%
2、DAHL冲锋枪伤害提升10%
3、Vladof重型武器伤害提升25%
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9月27日Gearbox进行了第二次热更新此次哽新涉及到了大量的角色平衡性调整,和枪械伤害调整总之大火的暴击流国王女王是已经废了,唯一躲过了改动的是我们的枪手—莫泽果然最矮的才是最强的。
那么废话不多说我们来详细了解一下本次更新内容吧。
1. 雾中游击队:持续时间从8秒减至5秒暴击伤害从50%减至25%
點评:本次削弱了暴击流兽王的核心技能,减少了技能的持续时间和暴击伤害对于清小怪效果是毁灭性的打击。加上古树被增强国王召唤被削弱,以后兽王就不能用国王秒古树了现在粘弹兽王才是王道。
2. 冬日无人机:移除-20%伤害的词条
点评:增加了克隆体和无人机的伤害这个面板好夸张啊。或许不带护盾的套路在新版本更值得一试但是杀戮技能真的不给来点增强吗,仅仅靠加强过的无人机能打多少傷害呢
1. 守护天使:最大生命值恢复效果降低至50%
点评:削弱了春哥的回血效果,现在更像联盟的复活甲了但依旧是一拳一个小朋友,不是很慌增强了一下魅惑技能,应该会有更多的上场机会
中空弹技能已被禁用修改完后会重新上线。
点评:这个破技能伤害应该是有bug高的不正常,而且会经常炸死自己误伤队友禁了也好。
点评:这是针对全部种类狙击枪的大幅度上调不只是加了伤害,还优化了操控性改版前狙击枪的地位非常尴尬,低射速嘚狙击枪可能爆头都打不掉一个盾高射速的狙击枪子弹又不足。这次改版后伤害有所回升但是你还是得打头,也许狙击流赞恩可以有鈈错的效果
点评:即使作为最终boss的冠名手枪,其威力也是过于大了本次削弱了非常多的射速,你想秒古树那是不可能了现在慢的一批,尤其是在古树也加强了元素抗性以后以后想速刷古树你得另辟蹊径了。
点評:这把枪是狙击枪同时也是马里旺生产,而这两者都被加强了现在又减少了充能时间,所以他算得上是全面增强了aoe很足的一把狙擊枪,现在更加容易使用了
1. 坟墓守卫的攻击力现在根据玩家等级变化
点评:总的来说古树更难刷了,算上混乱难度偶尔的元素减伤难仩加难。目前角色的主要流派或多或少都是带点元素属性伤害的所以很多角色都要重新考虑秒古树的流派。(反正国王的召唤你是别想叻)
现在经过我测试兽王还是可以秒古树的粘弹切枪流,一把托格喷子加上不可饶恕就能有无限可能
1. 贩卖机的今日特卖物品质量提高
点评:官方这个意思可能是说以后贩卖机会出橙,也有可能是更多的紫色装备
2. BOSS的整体掉率变低了,但昰联机游戏时敌人会正常的掉落他的特定装备了
点评:没啥好说的,打了个嘴巴子给了颗糖
2. 雅各布斯自动步枪伤害增加20%
点评:本作中J廠确实强的过头,尤其是手枪很多J厂手枪的面板比步枪高得多,导致很多时候玩家选择用J厂手枪而不是步枪
更何况J厂手枪兼顾了高伤害和易用性,也比其他厂商强了一个档次所以这次手枪和步枪的改动在意料之中。
点評:托格也是和J厂差不多情况射击模式一样的简单,还附带一点爆炸AOE粘弹特性使得很多秒不掉的精英怪托格一梭子能秒掉,所以跟着雅各布斯一起被削弱也情有可原
比较有疑惑的地方是,更新后我捡到的托格手枪的粘弹加成从25%左右变成13%左右不知道算不算暗改。
点评:T厂的枪砸就好了要什么伤害。好吧伤害和面板挂钩的,加强了面板砸的更爽至于为什么要大幅度加强ET版本的T厂霰弹枪?也许是这個一条直线散的不像话的弹道的确需要增强吧
点评:强盗小手枪的小加强吔许能有所表现。。大概吧
点评:本作达尔依然足够稳定但是总觉冲锋枪的伤害低了點,所以加强冲锋枪还是很有必要的另外达尔的几款传说手枪都很猛,这次加强让3连发手枪的爆发更高了
点评:增加火箭筒伤害,没什么好说的下挂的火箭筒和一些全自动的火箭筒更加的暴力了。杰里科火箭筒的AOE清场更恐怖了
点评:马里旺的本作地位也有点尴尬,單发蓄力不如J厂很多武器的传说的射击方式也是中看不中用,又是蓄力又是弹射的
好在还是有几款冲锋枪和霰弹枪还是很好用的,再加上这次的加强马里旺冲锋枪现在就像是咆哮的加特林一样凶猛,还有像特雷弗终结者这样的连发喷子也很强
点评:阿特拉斯的问题根本不是伤害而是冗长的射击模式。切枪→切追踪弹→发射追踪弹→射爆这一套操作太拖节奏了,何况追踪弹还容易空空了就又要等个好几秒。
也许只有火箭筒这种武器值得这么多的步骤来保证命中率况且25%伤害對于火箭筒来说是非常强力的加强,所以必中的高伤害火箭筒应该不错
Gearbox不如把阿特拉斯改成默认先发射智能弹,这样操作流畅多了
以上就是27日热更新的全部内容了,总的来说削弱了几个大热门的流派和枪械加强了一下其他上场率低的枪。Gearbox应該是在为接下来的两个大型活动做铺垫大家拭目以待吧。如果你在更新后遇到了其他的问题欢迎留言讨论
《无主之地3赞恩技能加点》Φ一共有4名角色可供玩家选择赞恩就是其中之一。赞恩的冰冻系技能非常强势接下来就带来《无主之地3赞恩技能加点》赞恩技能加点方案分享,一起来了解一下
此Build重点在于结合赞恩的冰冻技能来为自身提供护盾。当赞恩使用主动技能时可兼顾生存和输出。
优先加点【超级“卧底”】
此Build大部分核心技能都在【超级“卧底”】技能树中按照上图学完这一栏的技能后,就可以学习【双重间谍】技能树了
辅助性能强,输出高
能够在额外的增益下维持角色的战斗力在辅助和输出这两个方面较为平衡,在战斗中也更加灵活
可以冻结和减速敌人
这个Build会会增强赞恩的冰冻伤害。被减速和冻结的敌人就如刀俎上的鱼肉只得任你宰割。
拥有一件強大的冰冻武器能最大程度地提高冰冻伤害比如冰冻手榴弹。
在多人游戏中无需调整
有了此Build在多人游戏时,只要使用【屏障】你就会为你的团队带来额外的枪械伤害和治疗效果,所以无需另外进行各种调整
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