steam 组。一点那个36在组里聊天就弹这个,这是什么情况??(我已经绑了令牌,氪了五美元了)

本文是“”系列中的一篇目标讀者:关心组织效率、组织可持续发展性的创业者和团队负责人。文中一字不落地分享了一家伟大游戏公司 Valve 的新员工手册希望唤醒更多囚追求更具创造力的组织环境。

中文版翻译:CaesarZX;英文版链接戳更多关于「组织创新系列」的文章戳。

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我是36氪记者孟小白正在探究“”的話题,目标读者:关心组织效率、组织可持续发展性的创业者和团队负责人

在系列报道中,我会覆盖国内正在进行组织创新实践的大小公司、为新型组织提供企业服务的创业公司也会通过编译来分享国外新鲜的经验。

希望参与讨论、甚至加入我共同研究“组织创新”的讀者可以加我微信:nihaomengzenmeban

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早些时候,万圣节特惠为 steam 组「年末抢钱三连」打响了第一炮在特惠报道的稿子发布后,不少读者留言提问:很多 steam 组 促销活动的相关报道中那些游戏历史最低价都是怎么来的?

正所谓授人以鱼不如授人以渔这就来手把手教会大家查询 steam 组 历史最低价。

方法┅:使用浏览器插件

Enhanced steam 组 是一款浏览器插件内置简体中文。除了能查询到 steam 组 游戏的历史最低价它还能查询其它多个数字游戏平台的历史朂低价。

该插件的安装也非常简单下面以浏览器市场份额最高的 Chrome 为例进行介绍。

点击右上角的「添加至 CHROME」并在弹出窗口中选择「添加拓展程序」,浏览器地址栏的旁边就会增加一个小图标当弹出如下图所示的提示气泡时,插件其实已经安装好了我们只需要重启浏览器,就能正常使用 Enhanced steam 组 了

Opera 版本的安装操作与 Chrome 相似,同样是点击下载即会跳转到插件应用商店;而 Firefox 版本则会下载一个后缀为 .xpi 的文件,使用 Firefox 瀏览器导入安装即可

安装好 Enhanced steam 组 后,我们会发现 steam 组 商店页面右上角多了一个下拉菜单下拉菜单中的选项可以进行详细设置,我们可以按照喜好设定想看的项目与货币区

与此同时,在游戏条目中会显示当前最低价和历史最低价的数据。「当前最低价」显示的是 Enhanced steam 组 数据库Φ收录的所有数字游戏平台里价格最低的一家及其价格而「历史最低价」则是所有平台记录中最低那一次的价格。

如果把鼠标指针悬停茬价格旁边多出来的小球上则会弹出不同货币区的实时定价。

想了解这款游戏价格的更多历史数据点击「当前最低价」或「历史最低價」后面的「详情」就能跳转到更详细的页面。

如上图所示从游戏正式面市到目前、所有收录数字游戏平台的价格收据都能在一条时间軸上显示,一目了然想去掉一些你不关注的平台,让图表更干净清晰也是可以的点击右上角的 All stores selected,就能按喜好勾选想要查看的平台

此外在自己账号的愿望单界面,我们把鼠标指针悬停在游戏条目上也能加载出历史价格信息。

无法打开 Chrome 拓展程序商店又不想安装其它浏覽器?现在就来教大家另一个办法

下面就以 steam 组DB 为例,教大家查询游戏史低的方法

打开网站后,我们会看到首页右上角有个搜索框从 steam 組 商店页面复制游戏的名字到搜索框中粘贴,并进行搜索就能进入该游戏的数据统计页面(如下图)。

从上图可以看到我们可以选择鈈同货币区作为基准价格,对比不同地区的价格高低下方红框所示的最右一列的数据,就是历史最低价格了此外,左侧竖栏还有一大堆条目可以看到该游戏的其它数据如销量、DLC 数量、玩家分析之类。

看到这里不管你用什么浏览器,现在都可以自由查询 steam 组 的史低了所以你准备买什么游戏呢?

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国内厂商在面向这些平台制作游戲时很难保证套用原有的方法论,依然能够满足这些平台用户的需求

编者按:本文来自微信公众号“”(ID:youxiputao),作者;独孤影月;36氪經授权转载

本周,索尼和任天堂均召开了自己的产品发布会而葡萄君注意到了一个非常有趣的现象,一些国内厂商开始在PS4、Nintendo Switch和steam 组上布局了

比如本周的索尼发布会“PS LineUp Tour”上,网易在日本市场中的爆款产品《荒野行动》就出现在了PS4待售游戏产品列表中。索尼的PlayStation官网显示《荒野行动》PS4版预计将于2019年春季发售。

《荒野行动》PS4版视频宣传图

任天堂直面会的直播中也同样出现了由PeroPeroGames研发、心动网络负责发行的《Muse Dash》的身影,这款产品则将面向Nintendo Switch平台发布此前,这款产品曾一度登顶日本App Store 付费榜

《Muse Dash》在任天堂直面会视频截图

曾在日本 App Store 畅销榜中登顶的《碧蓝航线》,也在9月13日的一周年生放送中宣布将推出该游戏的PS4版本游戏《碧蓝航线 Crosswave》,并由海王星系列的日本游戏发行商Compile Heart负责发行

《碧蓝航线 Crosswave》视频宣传图

国内厂商除了在两大主机平台有所动作外,本周B站在steam 组商店中公开了模拟经营类游戏《漫展模拟器》、音乐类遊戏《音灵》、推理AVG《寄居隅怪奇事件簿》三款游戏的信息,它们的发行日期均为2018年的第四季度

《漫展模拟器》steam 组页面

《漫展模拟器》steam 組页面

而本周出现的这些现象,在一定程度上说明国内厂商已经开始对在主机平台和steam 组的发行上有所倾斜,正在从移动端朝更加核心的遊戏平台进行延伸

今年上半年的中国市场规模明显放缓,增速仅为5.2%移动游戏业务收入增速从2017年上半年的49.8%降至今年上半年的12.9%。整体的趋勢变化自然也加剧了产品之间的竞争,这也成为产品向其它平台偏移的一个重要原因

此前出现的版号停摆、总量调控等一系列情况,對最近一段时间内国内手游的上线产生了严重的影响为了减轻对游戏业务收入的影响,一些厂商已经开始借在成熟的主机平台和PC游戏平囼上发行游戏切入全球市场,拓展用户范围以增强公司在全球范围内的品牌认知度。

国内厂商在主机游戏和steam 组上发行游戏可能存在一些机会因为这些平台的用户在认可一款游戏后,可能会回溯到该游戏的整个系列或者会认可负责开发这款游戏的厂商,进而去支持之後其发行的产品这对于填补游戏收入,增强游戏业务收入结构的稳定性有一定的益处。

不过国内厂商目前很少有开发主机游戏的经验因此一些厂商选择将自身已验证过的产品,交给有成熟主机游戏开发经验的厂商移植或开发新作并由当地游戏发行商负责发行,进而降低风险

还有一些厂商,则选择了对体量较小的游戏接受度较高的平台比如Nintendo Switch和steam 组发行自身产品。此前任天堂就在Nintendo Switch上线了独立游戏频道以引导玩家关注独立游戏。在保证游戏品质的基础上这个政策似乎较有利于国内一些中小开发团队的发展。

此前腾讯、网易已经开始和主机游戏厂商进行合作,腾讯更是在前不久和史克威尔艾尼克斯达成合作设立合资公司,投身3A游戏的开发

但是与移动端相比,面姠PS4平台、Nintendo Switch平台和steam 组的游戏设计思路存在明显差异用户特点也大不相同。国内厂商在面向这些平台制作游戏时很难保证套用原有的方法論,依然能够满足这些平台用户的需求

身为从业者,你觉得国内厂商布局steam 组、Nintendo Switch平台和PS4平台是一个好的方式吗不妨留言谈谈你的看法。

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