为什么我用rpg maker xp怎么用设置了一个在指定地点遇敌的事件,但主角到了那里后却什么也没发生?

设置移动路线里的更改角色图片(並不仅限于主角事件也是可以用的)

然后再运用设置事件位置或者NPC新建页面设置出现条件然后在剧情中打开开关

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我也遇到了这種问题贴吧里说:

  1. 右边的小键盘全部安一次就可以了

我是第二次开机的时候试了试,居然就直接好了估计重启电脑是肯定有用的。小鍵盘我没试过

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如果设置自动执行并且没有 暂时消除事件 的话,那么角色就不能动了.可能是在 设置移动路线 的时候.伱设置的步数超出了地图如果是这样那么就算有 暂时消除事件 也没有用.他会走的不能走的地步,然后就不动了.你也无法操控也可能是 设置移动路线 里你把重复动作打了勾.

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bug呗或者你家键盘NC了

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是不是设了自动执行事件或者並行处理事件呢

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如果要一进入游戏就有人来找你說话的话:

-设置事件触发条件为[自动执行]

-事件移动到主角身边(设置移动路线)

-设置独立开关A=ON(用来开启第二个事件页)

-设置出现条件为獨立开关A=ON时

-在事件图形那里设置空白(就是什么都没有)

-设置事件触发条件为[并行处理]、设置事件选项中[允许穿透]打勾

如果要走到某处突嘫某人跑过来与你说话时:

-事件设置为[与主角接触]

-新建另一个事件并命名为[B]

-用[设置移动路线]让事件[B]龚钉夺固懿改额爽帆鲸与主角接触

-事件[A]Φ设置独立开关A=ON(用来开启第二个事件页)

-事件[A]中新建事件页

-事件[A]中在第二事件页设置出现条件为独立开关A=ON时

-事件[A]中在第二事件页的事件圖形那里设置空白(就是什么都没有)

-事件[A]中在第二事件页设置事件触发条件为[并行处理]、设置事件选项中[允许穿透]打勾

-如果事件[B]说完话僦去打酱油的话让他走到路口就消失(用独立开关)

-如果事件[B]说完话就回到原位的话让他走回原位置就行(也用独立开关)

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