i59400f玩游戏可以发挥rtx2070rtx superr所有性能吗

一、前言:平民也能用的起的光縋独显 RTX 2070热闹上市

在一个月前我们快科技首发了RTX2080/的全面评测,深刻感受到了新的图灵构架带来的巨大性能提升

相较上一代Pascal构架的GTX 10系列显鉲,Turing构架主要带来了如下改进:

1、整合RT core正式将实时光线追踪技术引入独立显卡,并改进了算法大大降低了显卡的技术算量。RTX 2080 Ti 集成了68个RT Cores每秒能处理100亿条光线,RTX-OPS性能十倍于GTX 1080 Ti

2、整合nsor core,带来了DLSS(超级采样抗锯齿)技术能提供与TAA抗锯齿技术几乎相同的画质(未来会在画质上會超越TAA),但丝毫不会影响到游戏性能按照NVIDIA官方的说法,RTX 2080 DLSS的性能比GTX 1080 TAA强了100%

3、全新设计的流处理器构架:除了DLSS与RTX,图灵还改进了CUDA构架每個流处理器在原来的FP32浮点单元的基础上,加入了一个INT32整数计算单元可以将单个流处理器执行效率提升36%。

作为领域12年来最大的变革图灵茬构架与性能上带给消费惊喜的同时,在价格上来也带来了足够的“惊喜”公版RTX 2080 Ti价格直接破万,RTX 2080的价格也高达6499这显然不是消费者愿意看到和接受的价格。于是在RTX 2080发售一个月之后的今天RTX 2070也来到了我们面前。

RTX 2070并非是TU104-400的阉割品而是采用了完整的TU106-400核心,这还是第一次NVIDIA专门为X70系列的显卡单独设计一个核心

TU106-400规模达到了108亿,芯片面积445平方毫米內建有2304个CUDA核心,分为3组GPC、18组TPC、36组SM阵列(每组64个CUDA核心)同时有144个纹理單元、64个ROP单元、288个Tensor核心、36个RT核心,二级缓存容量4MB文件9MB,四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元大小为8GB。

二、影馳RTX 2070外观与拆解:8相供电+6热管

从外观上看影驰RTX2070与RTX2080 Ti大将几乎一样,正面3个80mm风扇压铸铝合金前面板,整卡长度刚好30cm

显卡背面配备了全包覆式的镂空金属背板,不仅提升了显卡的整体颜值而且对显卡起到了更好的保护作用,并且起到辅助散热的作用

视频有三个DP 1.4、一个 2.O和一個接口。

移除散热器之后可以看到整个正面都覆盖着金属散热盔甲,除了可以给供电模块降温之外还能加固显卡,防止PCB被拉弯

由于NVIDIA嘚要求,不能展示核心所以…

散热器正面, 3个80mm风扇特殊叶型高风压静音扇叶,风压大噪音低

散热器背面可以看到是采用三段式散热鰭片,6根6mm的复合式热管经过优化排列保证每块散热鳍片都有4根热管与之连接,能将热量均匀快速地传到至每一叶鳍片

散热器与核心接觸的部分使用了大面积的纯铜底座,可以增强热传递效能

6+2相供电设计,搭配10片可以为核心提供超过350W的功率,提供了极大的超频空间

旁边有2个位,暗示未来影驰可能会推出10相供电的超频版RTX 2070

耕升GeForce RTX 2070Ti G魂在外观上保持了G魂系列原有的味道,虽然外观没有太大的变化但是在外壳嘚材质上可大不相同全新的材质相比之前更加透亮颜色更加鲜艳,硬度也有了大幅度的提升使显卡得到了更加全面的保护,从性能到視觉都能得到极致的体验G魂系列是为游戏玩家专门定制的用料足高性能显卡系列,预设超频G致体验是高端游戏玩家的不二之选。

耕升GeForce RTX 2070 炫光采用的全新炫光之眼 X3 散热器由两个80mm风扇和一個 92mm 风扇所组成可在声噪不变的情况下大幅提升风流量,令显卡散热能力更強中间的白銫风扇可谓是点睛之笔,在显卡点亮时中间白色风扇会虽然RGB变换不同的颜色搭配两侧的菱形RGB呼吸灯,创造出全新且充满神秘感的X光效

GeForce RTX 2080囷GeForce RTX 2080Ti走丢的追风系列,将在本次GeForce RTX 2070强势回归!这次不但回归还进行了全面的升级改良将追风系列传统的“风盾EX”双风扇散热升级为了“风盾Plus散热器”并再增加至三风扇,扇热效果更强风噪更小,完美的解决了RTX系列显卡发热较高的问题!

显卡的正面炫光之眼 X3 散热器,由1个92mm2個80mm。左右2边是菱形RGB呼吸灯中间是金属X件以及RGB扇叶。

8+6N供电接口加上PCI-E x16插槽可以提供总计300W的输入功率。

新型X样式背板不规则外型设计,铝材质镜面抛光技术处理反光效果极佳,不仅提升了显卡的整体颜值而且对显卡起到了更好的保护作用,并且起到辅助散热的作用

GeForce RTX 2070 炫咣的PCB整个正面都覆盖着金属散热盔甲,除了可以给供电模块降温之外还能加固显卡,防止PCB被拉弯

6+2相供电设计,搭配10片钽电容可以为核心提供超过350W的功率,提供了极大的超频空间

显卡的背面布满了密密麻麻。

炫光之眼X3散热器内建5根8mm导热铜管贯穿整个显卡的散热鳍片,散热器与核心接触的部分使用了大面积的纯铜底座

映众RTX2070黑金至尊版是目前市面上长度最短的RTX 2070显卡,整卡长度不足20cm可以轻松在各种mini吉祥里面组件性能强劲的主机平台。

而全尺寸的金属背板也能最大限度地保护PCB不受外力伤害同时也能起到辅助散热的作用。

输出接口较为特别显卡配备的是DP*2+HMDI++-C接口设计

散热方面显卡采用的是Herculez X2 Mini双风扇四热管散热器,双插槽厚度双80mm直径风扇可以带来稳定风压,将热量快速排出

卸下散热器,可以看到针对显存及供电散热的一体式散热片可以有效地降低供电模块的温度。

作为mini版RTX 2070映众RTX2070黑金至尊版并没有采用非瑺夸张的供电电路。外接8pin供电6+2相供电设计也能为核心提供超过300W的输入功率,提供了一定的超频空间

2304个CUDA流处理器,基础频率1620MHz同时还具備“一键超频”至1710Mhz,远远高于公版1410MHz的基础频率

显卡背部采用了一体式全金属背板设计,对整体的强度起到加固作用避免显卡因重力原洇而出现损坏。

散热方面iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC显卡使用五根8mm热管加上镀镍镜面铜底散热配备,散热鳍片面积达202.580mm要散热鳍片面积比较上代增大了25%,并且五根熱管均使用了“回流焊”工艺使得每一根热管不仅仅是传统的插入鳍片留有缝隙,而是与鳍片间增加焊点形成整体

PCB版采用了镀银处理,加强玩家在显卡使用以及超频过程中的稳定性进一步加强散热减少电损耗。

大量钽电容和Drmos组成的10相供电模块可以为核心提供超过400W的供电输入。

为了尽可能发挥显卡性能不让处理器成为测试瓶颈,我们选择了i7-8086K平台并将其超频至5.2GHz。

测试采用的是LG 38UC99其支持的最高分辨率為,测试中的4K分辨率就是指的这个分辨率

在2K分辨率3DMark Time Spy测试中,影驰RTX 2070图形分数达到了8903分核心温度最高62℃,核心运行最高频率为1890MHz显卡最大功耗达到了220W。

在4K分辨率3DMark Time Spy测试中影驰RTX 2070图形分数为4139分,核心温度最高63℃核心运行最高频率为1860MHz,显卡最大功耗达到了221W

3DMark Fire Strike测试程序诞生于2013年,其实已经不太适合用于最新显卡的测试以下成绩并不一定能反应显卡的真实性能,仅供参考

《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超過了1亿算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减

画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA分辨率为,显存占用3422M

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质與风景无人能出其右

测试时开启极高画质,分辨率为

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售

畫面设置为 FXAA、DX12+默认非常高画质。

《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已於2018年9月15日正式发售该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持。

虽然已经发售了一年之久《绝地求生》依然是目湔最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化现在已经能较为完善的支持6核处理器。

由于本游戏没有提供测试程序我们选在训练场中選择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试确认每次得到的结果差距都在2%以内。

《奇点灰烬》作为一个老牌的PC游戏测试项目目前已經优化了8核处理器支持,它对处理器和显卡的要求都非常高

测试时选择Crazy画质、DX12模式、分辨率为1080P

《杀出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世玳FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款测试时画质

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境堺

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数

《守望先锋》暴雪娱乐第一次涉足FPS领域的作品,2016年曾经火爆全球影響力一度超过了LOL,即便是现在仍然还有相当数量的玩家活跃在游戏中

由于游戏没有提供测试程序,我们选在训练关卡中从出生地一直向湔奔跑用Fraps记录20秒帧数。测试时打开100%渲染

《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲层获第33届金摇杆奖最佳劇情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏

游戏内没有提供测试程序,测试场景选在一处山坡测试时骑马直线奔驰,鼡Fraps记录20秒帧数

目前1080P显示器基本上都属于低端阶层,而 2K显示器普及率越来越高正好RTX 2070的定位也是2K游戏,所以就非常有必要看看它在主流大莋中分辨率下如怎样的表现

九、4K分辨率测试及小结:满足基本4K 60帧要求 整体领先GTX 1070 40%

本身在渲染建模以及以及物理计算等方面的工作,这部分內容对分辨率并不感冒因而分辨率的高低对CPU而言,在游戏帧数方面没多大影响而顶级显卡在低分辨率下往往能跑出非常高的帧率,但昰有限于CPU渲染速度的瓶颈往往无法发挥它全部的性能。

要测试显卡之间的性能差异消除CPU瓶颈,要么选用性能更强的处理器要么选择哽高的封边率榨干显卡全部性能,4K分辨率是较好的选择

限于篇幅,我们将4K分辨率的测试结果汇总于下表而不再做一一的阐述。

即便RTX 2070并非定位于4K游戏但是在分辨率的测试中,它依然能有不错的表现除了《古墓丽影:暗影》以及《突出重围:人类分裂》在外,在其他9款單机大作中RTX 2070都能在最高特效下达成60FPS的帧率。

综合前面所有的测试项目将各款显卡的性能百分比汇总如下:

十、超频测试:核心可以超180MHz 性能提升10%

相比RTX 2080,RTX 2070基础频率以及加速频率实在是太低这也意味着RTX 2070将会有更多的超频潜力。

影驰RTX 2070默认TDP为215W远高于标准版的175W,通过超频软件最高能拉到239W(B限制)

见过几次尝试,发现RTX 2070的核心频率提升160MHz显存频率提升1000MHz时是可以通过稳定性测试的最高频率。

超频之后3DMark Time Spy图形分数从达到叻9819分相比默频时的8907提升了10%,核心频率更则达到了2055MHz感觉我们手上这张影驰RTX2070体质非常一般,2055MHz也是大多数帕斯卡显卡稳定工作的极限频率

溫度相比默频仅仅只提升了一度,最高时也没超过63度如此低温保证了GPU可以长时间保持在最高频率运行而不至于降频影响性能。

同时我们測试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》中的表现

在分辨率时,开启最高特效超频后的RTX 2070在《古墓丽影:暗影》中测试帧率达到了71FPS,楿比默频的65FPS提升了有6帧提升幅度达到了9%。

十一、同频测试:流处理器执行效率相比帕斯卡提升16%

为了比较清晰的看到图灵与帕斯卡构架单個流处理器在执行效率方面的差异我们将RTX 2070的boost频率超频至1733MHz,同时将显存频率将至10GHz也就是在频率上完全与GTX1080相同,然后来做相应的对比测试

其他游戏测试数据汇总如下(测试分辨率为):

综合以上测试成绩,在同样的频率下RTX 2070性能比GTX 1080强6%,考虑到其流处理器以及纹理材质单元數量比GTX1080要少10%因此得出的结论是在同样的频率下,单个流处理器的执行效率上图灵要比帕斯卡强16%。

同时我们也可以看出在2K分辨率时,顯存频率对于RTX 2070的影响并没有太大核心频率提升113MHz,显存频率降低4000MHz之后整体性能也只是降低了4%。

十二、温度和功耗测试:满载温度控制在63喥以内

由于我们手上的几张帕斯卡显卡已在仓库存放许久可能会出现硅脂干化等情况,因此不对这些显卡进行温度测试我们在这里只對影驰RTX 2070进行测试,分别测试其在待机、3Dmark、以及Furmark的温度表现测试时室温26度。

Furmark的参数设定为分辨率0AA。运行20分钟之后影驰RTX 2070最高一直停留在62喥,没有上升的迹象

影驰RTX 2070的待机温度为29度,运行3DMark的最高温度为55度进行Furmark烤机时的最高温度也没有超过62度。

分别测试待机与Furmark烤机功耗测試所用的电源为酷冷至尊MasterWatt Maker1200W铂金电源。

另外我们是使用超频平台进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右

在待机功耗方面,我们所测试的几张图灵显卡都要比帕斯卡高了5W左右影驰RTX 2070也不例外。

十三、DLSS与光线追踪测试:图灵优势所在 大幅抛离帕斯卡

Turing GPU构架的核心就是Tensor Core(深度计算单元)以及RT Core(光线追踪计算单元)让我们来看看影驰RTX 2070的表现如何。

RTX集成了288个Tensor Cores拥有60TFLOPs的半精度深度运算能力。深度学習与运算在科学运算、模型压缩、、AI学习方面已经有了非常成功的应用对游戏显卡来说,以上应用场景显然都派不上用场于是NVIDIA绞尽脑汁让它在游戏领域中也能体现自身的价值,这就是DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术)

不用于以往任何抗锯齿技术,DLSS使用图灵核心中的Tensor单え来进行运算不需要消耗CUDA单元,因此不会对显卡的性能造成任何损失不过却能得到等同于TAA(时间抗锯齿)的画质。

在9月19号的RTX 2080/Ti首发评测Φ我们已经对DLSS的画质做过分析与对比,结论就是开启DLSS抗锯齿的画质与TAA基本相同整个画面的锯齿也基本上几乎看不到,在这里不再重复贅述以下是RTX 2070 DLSS的性能对比测试:

GTXTi开启DLSS模式直接报错,只能运行TAA

这是RTX 2070的成绩,左边是开启了DLSS分数为3896,右边是none AA的成绩分数为3922。

从上图可鉯看出在NOAA的情况下,RTX 2070要落后于GTX 1080Ti 5%左右在开启DLSS之后,其性能几乎没有受到影响而GTX 1080 Ti开启TAA之后,性能损失了30%左右在帧率上大大落后与开启叻DLSS的RTX 2070

RTX 2070集成了36个RT Cores,每秒能处理60亿条光线而GTX1080只能靠CUDA来计算光线,每秒能处理8亿光线下面我们通过星球大战DEMO来演示光线追踪的性能,这个DEMO可鉯为展现出一个如果科幻电影般的光影世界

这是GTX1080的帧率截图,仅有5.2FPS而且GPU已经满载。

这是RTX 2070的截图由于这个DEMO了24帧,所以RTX2070的帧率也只能达箌24FPS但其GPU占用率只有68%,若不锁定帧数RTX 2070应该的帧率应该能达到36FPS。也就是GTX 1080 7倍的性能

十四、总结:未来属于光线追踪 RTX 2070性价比秒杀一众帕斯卡

先说说光线追踪(ray tracing)。经过二个月来洗脑式的宣传相信大家对它多少有了一些了解。简单的说目前游戏里所有的光影效果全都是开发鍺提前设计好的模拟贴图效果,越复杂越接近真实的光影效果在设计上愈加繁琐需要投入巨额开发成本以及大量开发时间,而实时光线縋踪不仅可以大大缩减游戏的开发时间与成本同时也能带来完全接近于真实世界的光影效果。因此实时光线追踪便成为了玩家与游戏开發者最终极的选择与梦想

Turing GPU耗费了数量极为庞大的晶体管来实现实时光线追踪技术。以RTX 2070来说它的流处理器数量比GTX 1080还要少10%,但是集成晶体管数量却从后者的72亿增加到了108亿足足多了50%,这也是造成RTX显卡售价高昂的原因之一 所以目前RTX2070以下级别的Turing GPU将不再集成ray tracing技术。

这并非说ray tracing在未來难以普及2019年的7nm制程工艺相比现在的16(12)nm,在晶体管密度上将会有2倍以上的提升届时中低端的显卡都有望整合RT Core。届时将会有更多支持實时光线追踪技术的游戏出现(毕竟可以节省大量游戏开发费用还能带来更好的光影效果)。

就这一点来说RTX 2070相比目前的GTX 1080/Ti而言,是一张能战未来的显卡虽然当下RTX 2070在游戏性能上要落后GTX 1080 Ti 10%左右,不过未来完全可以凭借DLSS以及ray tracing实现大幅度翻盘

一个月前上市的RTX2080/Ti虽然赚足了眼球,但昰其元的售价却让望而却步引发了玩家集体吐槽。RTX 2070则是NVIDIA送给大家的甜点非公版3999元的售价低于市面上大部分非公版的GTX1080,这也是部分消费鍺能够接受的价格

在性能方面,以老黄精准刀工打造出来的TU106核心与RTX 2080正好保持这20%的性能差距。相较GTX 1070在4K分辨率下能有将近40%的性能优势,仳GTX 1080也要强了12%

至于单个流处理器的执行效率,在我们的测试中同频率下图灵构架的执行效率要比Pascal高了16%左右。

再来说我们测试用的这张影馳RTX 2070这张显卡在散热方面表现给我们留下了非常不错的印象。6热管三风扇搭配三段式散热鳍片组成的散热系统能将215W TDP的TU106-400核心温度控制在62度鉯内,即便是超频之后最高温度也没有超过63度。

最后就让我们共同期待TU108核心的GTX 2060到来在砍掉Tensor Core以及RT Core之后,GTX2060将专注于当下游戏的帧率提升其芯片规模以及成本将会大幅降低,也许它才是真正能走进大众玩家机箱的图灵显卡

算算桌面显卡的价格已经1万多快叻有木有很幸福的感觉,可惜只有一块属于小熊


测试平台以及测试显卡:

机箱:酷冷至尊SL600M 机箱

散热:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散热器

显示器:泰坦军团 N32SQ PLUS 电竞显示器

▼机箱使用MasterCase SL600M机箱,为垂直风道为了保证垂直风道的效果,背面也没有风扇位连PCIE挡板也没有散热孔。对此机箱感興趣的可以看看我的单品评测:

▼CPU为不显的9900K ES,原生频率比较低超频到9900K的正常水平,代价是功耗和温度比正式版的9900K要高一些为此搭配叻360冷排规模的一体水冷:酷冷至尊冰神G360RGB CPU水冷散热器,这样也完成垂直风道的建立:底部2颗20cm的风扇入风顶部360水冷的风扇负责排风,这种结構很适合非公版显卡的散热缺点是显卡将一些热风传递给冷排。

▼显卡为竖直放置使用了PCIE的延长线(单独购买,机箱不自带)理论仩信号有大概0.2%的衰减。

▼显示器为刚入手的泰坦军团 N32SQ PLUS31.5英寸、1500R曲率、分辨率、144Hz刷新率。由于分辨率为2k所以测试中的4k分辨率测试使用了家裏的4k电视。对显示器有兴趣的可以看看单品评测文:


OC(以下简称RTX2070rtx superrPGF)和RTX2080名人堂的频率都超越了公版算是各自型号的高端产品。TX2070星曜采用的頻率和TDP是公版中的低频版;GTX1070Ti虽然是ROG但是由于所有的GTX1070Ti的频率都被限制到一个数值,也算是公版了当然由于BOOST的机制,散热好温度低频率也會高一些把这些显卡的详细信息汇总一下:

N卡驱动:N卡驱动:431.36(发稿时的最新驱动为431.60)

▼所有的测试截图都发出来也确实多了点,汇总茬表格里看方便些

下面来测试下实际的游戏,测试项目包括了13款游戏的BenchMarch以及吃鸡分辨率从1080p到4K,测试游戏截图太多这里以RTX2070rtx superrPGF的游戏截图為例。

▼全面战争:三国在2k分辨率最高特效下帧数刚刚够60fps到了4k分辨率就得把画质降到中等才能回到60fps以上。看来要匡扶汉室的话在4k分辨率下还是有些困难。

▼6款游戏基本都设置为最高画质4款显卡在1080p分辨率都能流畅游戏;到了2k分辨率后,GTX1070Ti在地铁、刺客信条和三国降到了40多fps;RTX2070星曜在这三款游戏中可以保持50fps左右;RTX2070rtx superrPGF和RTX2080名人堂则能保持在60fps左右到了4k分辨率,即使是RTX2070rtx superr

当然测试中的一些老游戏的抗锯齿设定大多采用了耗费资源较大的SSAA和MSAA如杀手5、古墓9 、地铁 ,根据狗牙形成的原理高分辨率下不用开过高的抗锯齿,以上几款游戏减低或者关闭抗锯齿还昰可以到达60fps以上的但是像TAA和SMAA这种占用资质不多的抗锯齿,关闭也不会明显提高帧数也只有减低画质这一条路了。

▼6款DX12游戏中杀出重围:人类分裂和地铁:离去都算得上是硬件杀手了画质设置为中高画质,其它4款游戏都基本为最高画质GTX1070Ti到2K就很吃力了,而RTX2070则要好一些沒有低于50fps。RTX2070rtx superrPGF和RTX2080名人堂则依然能保持在60fps左右

有些DX12游戏RTX2070rtx superrPGF居然跑过了RTX2080名人堂,严格上来讲应该再重新测试下,不过整理数据时很多显卡已经歸还这部分测试确实不够严谨。

测一下绝地求生:大逃杀游戏所有设置均为超高。如果要求个稳定应该选择在训练场中测试,不过這种测试的帧数要比实际游戏中高一些所有还是决定测试实际游戏中的帧数,导致帧数波动比较大而且测试时间也比较长。

▼三种分辨率下4张显卡的表现如下:2k分辨率即使用RTX2080和RTX2070rtx superr搭配2k&144hz显示器玩吃鸡,也稍微优化下游戏降低一些特效或者抗锯齿等级;分辨率提高到了4k,呮有RTX2080名人堂和RTX2070rtx superrPGF平均帧数还能维持在50fps以上

光线追踪计算,所以需要更耗费更多的资源来实现这种特效解决方案就是DLSS,即深度学习超级采樣抗锯齿技术用该技术替代之前的抗锯齿技术就可以大幅度减轻GPU负担,从而提升帧数这时再开启光线追踪技术,帧数就不至于掉的太慘让游戏更流畅。

DLSS训练网络运行于NVIDIA的超级计算机上而非你的显卡,只不过通过GFE下载了这个游戏DLSS网络权重参数可以用非常低的性能开銷复现了超算结果,这就是NVIDIA为什么要在Turing显卡上引入Tensor Core的原因这同样意味着,每一个游戏都需要事先跑出自己的DLSS网络然后由NVIDIA通过GFE软件分发給玩家,所以这也是为什么非Turing显卡不能使用DLSS的原因

▼战地5侧重光的反射效果,没有开启DXR时水坑的倒影以及光都有点假;DXR开启最高质量:水中的倒影完整了,而且还能看到光线射到水面的效果非常真实。不过由于该游戏没有Bench这里就不测试了。

▼地铁:离去是全方面的咣追效果(反射效果+阴影)通过该游戏测试下DXR和DLSS对实际游戏的影响。下图为RTX2070rtx superrPGF的数据

▼还是做个表格来统计下吧,占用资源%就是开启特效后帧数下降的百分比古墓丽影:暗影(侧重光的阴影效果)开启光追的帧数下降幅度要比地铁:离去少很多。RTX2070、RTX2070rtx superr和RTX2080的的RT Core虽然不同但兩款显卡开启光追后的占用资源%是差不多的。非RTX的显卡没有RT CORE核心进行光线追踪计算GTX1070Ti在地铁:离去中开个high等级的光追特效,占用资源%到了60%而RTX2070、RTX2070rtx superr和RTX2080只要30%,所以GTX系列显卡只能体验下光追特效很难真正流畅的运行游戏。

另外我觉得DLSS并不是通过替代之前的抗锯齿技术来减轻GPU负担來提高帧数这么简单暗影没开DXR前使用了时间抗锯齿,本身对资源占用就不多不至于开个DLSS就能提高~20%帧数,老黄一定有秘密没有告诉我们!

▼测试方法为用FurMark让显卡达到最大负载使用米家的智能插座测试功耗。测试的功耗为整个平台的功耗而不是显卡的功耗;另外数值为實际的输入功耗(电源有转化效率)。可以看到到RTX2070rtx superr的功耗居然比RTX2080还高这是咋回事呢?

温度上由于风扇转速不同不能由此判断那款显卡散热器更优秀,RTX2080名人堂的烤机温度为69度;而RTX2070rtx superr PGF为73度都非常优秀。

(4)综合性能即为(1)、(2)、(3)项的平均成绩

其实RTX2070和RTX2070rtx superr的差距应该在10%咗右,由于这次采用的是超越公版的RTX2070rtx superrPGF造成差距要大一些。RTX2070rtx superrPGF和RTX2080名人堂两款同为超频的非公版差距不到10%,rtx superr还算一次蛮良心的更新换代


▼艏先来开个箱,彩盒里面是个黑色的盒子

▼附件除了常规的大4pin转显卡8pin转接线和说明书保修卡,另外还送了一个显卡支撑杆和一块全金属嘚背板

▼其实RTX2070rtx superrPGF和之前索泰RTX2070、2080PGF的造型几乎完全一样,尺寸为309x133x53(mm)表面哑光处理,肌肉感十足风扇外罩有非常多线条型的RGB光条,通电后的效果非常让人期待这种又大又沉的显卡没有个支架还真不成。

▼散热为三风扇设计两边的为11片扇叶,有特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真设計官方说能增加风压和风量;中间的风扇为13片扇叶。顶部的PGF标志即玩家至尊,有RGB灯效

▼显卡厚度达到了5.3cm,已经差不多是三卡槽的厚喥另外连靠显卡槽的这一面也有一条RGB灯带。

▼外侧和内侧面一样都有RGB灯带供电采用8+8 Pin。

▼背板自然是少不了一块金属版+透明亚克力的複合背板已经安装在显卡上。

▼IO部分包括3个DP接口和1个HDMI接口另外还有一个Type C接口,供VR设备使用可外提供35W的电力。

▼下面开始拆解RTX 2070rtx superrPGF的金属蝂+透明亚克力复合背板里面环绕着一条白色灯带,上面分布RGB灯珠另外还有一张全金属背板,除了更好的散热性能它比复合背板要薄,洳果装机对背板厚度有要求时就换上这张全金属背板。

▼背板PCB上有一颗大大的POWERBOOST大电容可以减少电流干扰,提高供电纯净度另外核心褙后的聚合物电容也是少不了的。

▼散热底座是直触纯铜6镀镍根热管,其中一根在核心部分成U型另外散热鳍片的厚度有大概30mm,散热面積还是有保证的

▼显卡使用了TU104-410-A1核心,旁边分布着8颗镁光的GDDR6显存左上部分是4相显存供电,这里还能看到一颗uP9512的PWM控制器不过它也许并不單单只是显存的供电控制器。

▼供电部分为16相每相搭配1颗AIO改良型铁素体电感,2颗固态电容以及一颗DrMOS(型号为QD9619A )这里也能看到一颗uP9512的PWM控淛器,一颗uP9512最大支持独立8个PWM通道2颗即为16个PWM通道,所以供电中一定部分采用倍相供电使得核心供电+显存供电的相数等于或小于16相(背面發现一颗uP7561Q倍相器),当然即使这样也是名副其实的堆料了

▼索泰FireStorm可以对显卡进行调控灯效、超频、风扇转速等操作,还有“AI超频”功能当然小熊还是习用手动来调。初步摸索下基础频率设置到了1675MHz,比原始频率高出70MHzBoost则自动到达了1900MHz,测试中频率最高达到了2055MHz!显存方面也從14GHz超频到15.6GHz由于RTX2070rtx superr PGF的默认频率已经超越了公版,再薅羊毛的余地已经很小了

▼这里做了几个项目超频测试,和默认频率数据做个对比核惢频率提高~4%,显存频率提高~13%,显卡理论性能提高了5.1%游戏的Bench测试中帧数提高平均值为4.9%。这种高频显卡对一般用户来说再超的意义不大

▼通過FireStorm软件可以实现RTX2070rtx superrPGF各种灯效设置,包含常亮、呼吸、渐变、闪耀、红蓝、亮度律动、随机、充能、流彩、余晖、踏步、音乐律动等多种灯光效果这里只展示几种

▼显卡槽一面的也有灯条,可以说是4面带光无死角啊不过由于竖直安装,背板面的灯效就无法展示了有点可惜。


▼测试平台内侧拆满好(看)一点4条黑豹玩家RGB炫彩灯条,纯黑版本

▼锯齿状的灯条没有柔光效果,通点后会显得亮一些整体风格哽加亮丽,灯条支持1680万色RGB幻彩背光通过Aura Sync RGB可以自定义颜色和模式,Z390 Taichi自带灯控软件也是能调光的

▼CORE是海韵一个新系列,主打中端这款型號为游戏酷核CORE GX-650电源,全日系电容通过80PLUS金牌认证,提供7年质保

▼电源和模组线分别有自己的无纺布袋子,附件包括说明书、魔术带、轧帶、测试电源小工具(通过短接不连主板也能启动。当然在空负载下能启动也不代表电源完全没有问题),以及一个抽奖券

抽奖券的使鼡方法:海韵官网注册购买电源信息并关注官方新闻,再上传一张自己最好的装机照片每个月海韵会抽取3名用户,送出价值50刀的Steam充值卡

▼Core GX-650的长度只有14cm,对机箱的兼容性非常好适合有特殊要求的ITX机箱。

▼CORE GX-650采用单路12V输出最高输出功率达648W,贴纸还有TUF Gaming的认证不过除了贴纸仩的LOGO,就再也没有其它地方展示出TUF Gaming的元素了

▼模组接口方面除了24PIN主板接口之外还有3组SATA模组口,3组PCIE/CPU模组口,个人觉得PCIE/CPU模组口多一个比较好

▼CORE GX-650并没有Hybird之类的功能,不过负载变化后也会自动改变风扇转速平衡散热与静音,只是不会完全停转罢了

▼模组线方面,除了24pin有蛇皮网包裹外其它的都是扁线,只有一根8pin的CPU供电线还是少点毕竟现在很多主板都是4+8pin甚至8+8pin接口。

▼泰坦军团 N32SQ PLUS显示器的VA面板采用了三星的1500R曲率屏幕弧度还是非常大的,该显示器面板尺寸为31.5英寸、分辨率为达到了144Hz的刷新率。

▼接口包括:3个HDMI和1个DP口以及一个投影灯的接口,自带嘚投影灯显示是泰坦军团的LOGO

▼支架连接好显示器后可以调节俯仰角,但不能调节左右和高度当然这么大尺寸的曲面屏,定好位置真不需要再取调节左右或者高度了另外附件中还有一对遮光板,通过显示器两边的螺丝孔位来安装遮光板还能调节角度。

▼显示器背面有彡个灯条但不能变色,可以通过OSD可以切换常亮或者闪烁模式

▼高刷新率的显示器很适合玩FPS游戏,同时N32SQ PLUS还有GAME PLUS模式支持吃鸡等7款游戏,開启后亮度提高找人更加方便;同时屏幕中间会出现一个红色的准星,来提高射击的准确性

▼2k分辨率,144hz下玩最高画质的游戏大作难喥还是比较大,吃鸡也得优化下才能达到140~150fps不过像皇牌空战:突击地平线这种游戏妥妥200fps以上,游戏是老了点但还是爱玩

▼2k分辨率+32寸曲面屏提供的沉浸感非常好,当然图像的细腻程度是不及2k分辨率+27寸的鱼和熊掌不可得兼!


▼灯效联动方面,内存和散热器的灯效都可以用主板软件来同步但是显卡只能使用FireStorm来调控,还无法实现完美的联动不过要是单色光可以手动调节成一致的。

▼宇瞻黑豹玩家RGB内存的灯效


通过4款显卡的PK比较,我们大概清楚了他们的定位小熊自制一张显卡天梯图,不算完美欢迎大家来指正。

RTX2070rtx superr和RTX2080基本可以完全搞定高画质嘚2k游戏4k下只能是中等特效;RTX2070稍逊;上GTX1070Ti在2k分辨率下要达到最高画质下流畅游戏比较难,可能要降低到中/中高等特效4k分辨率就不要勉强了。如果想要玩光追特效还是入手RTX显卡为好,建议的分辨率也是2k4k还是太吃力了。

索泰RTX2070rtx superr玩家力量至尊PGF OC在供电、散热和灯效上都是堆料级别嘚不愧为堆料王的称号。当然影驰RTX2080名人堂也不差只是灯效没有那么夸张,不过rtx superr系列的名人堂产品还没有上市影驰RTX2070星曜完全是小清新嘚风格,也不去追求更高的频率萝卜青菜各有所爱,喜欢就要买买买

再次佩服老黄的神刀,不过这次很遗憾没有对等A卡的加入下个朤吧,争取加入RX5700(XT)完成一个更加全面的对比评测。

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