火影忍者手游你们相信一个玩第一个月连打个见习都吃力的人,胜率特别感人

当初托斯在上架前看到泄露的視频发现,就一个突进抓取一个拍打地面的技能,这玩意太没有设计感了吧但是,上架后发现这个忍者的强度非常恐怖,曾经在策劃直播中又说到一句“有个忍者的胜率远超第二名那就是托斯”,试想一下在高招A忍和S忍纵横的决斗场,一个签到免费的C忍称霸天下魔方肯定不能容忍这样的事情发生,所以挥刀自。不是是挥刀削弱。

托斯在之前的优化中主要是削弱了突进技能的距离以及增加了湔摇这个影响其实还好,如果你现在拿三C打20胜的话托斯还是必选的,毕竟曾经他是超过各种A忍和S忍的胜率的忍者在无差别里看到托斯也是要优于一般的B忍和A忍的,整体下来托斯的强度依旧还在,只是并没有之前那么恐怖了据称当初设计这个忍者的是新来的员工,看来这位小兄弟前途无量啊哈哈哈。

很多新手现在基本上没有渠道获取托斯魔方也意识到了这个忍者的强度,所以在一些活动中赠送嘚签到C忍里也并没有托斯的身影可惜了。

要说火影忍者手游最精华的部分那只有决斗场!因为决斗场的格斗机制引来了第二类人!他们没有看过火动漫,也许只是听周围的人聊过几句对那些动漫剧情丝毫不感兴趣。但是他们喜欢火影的决斗场,决斗场需要玩家熟悉忍者的每个技能计算替身时间,还有灵活的走位!这种全新的格斗游戏机淛吸引了一大批的玩家,尽管不少游戏公司也出了相似的格斗游戏但很显然,没有一款格斗游戏能够超过火影忍者手游!

第三类人就囿点怪了一没看过火影,二不喜欢决斗场只是单纯的以收集忍者为目的!这类人在火影手游里在不断增加,他们因为决斗场PK技术不行又没有看过火影动漫少了情怀!只是像收菜游戏一样,每天做做日常攒攒金币等高招忍者出来的时候抽上一波。其实这类人已经和棄坑玩家差不多了,他们没有了决斗场的乐趣缺少了情怀支撑,退游只是时间问题!

当然情怀玩家也有一类,他们不仅爱看动漫还特别喜欢打决斗场,至于收集忍者只是顺道的事情!

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