三国群英传之霸王霸王之业集结助阵在哪里设置

霸王之业怎么玩和乱世哪个好玩?三国群英传之霸王霸王之业的是一个不错的游戏现在就让嗨客小编带玩家看吧

这个太简单了 群妖传打霸王再临哥们教你 系统给你选嘚几十个武将千万记到要一半以武力高为主一般以智力高为主

  选台湾岛为初始城镇 一出来立刻分兵占台湾下方的港口 电脑会源源不断的来攻击你 注意看到电脑来攻击你港口了 快到家门口了

立刻撤出港口 一般来了 就不远了 所以立刻像海上跑 用毛主席教我们的游击战打法来消灭敵人注意

到后期必须保住一方别被另一方灭了 比如 刘邦把项羽打得死死的 你就去救项羽 帮项羽打刘邦宗旨是不能让一方消灭另一方 这才能朂后你一统天下

以上就是有关于“嗨客三国群英传之霸王霸王之业和”的全部内容,更多精彩请下载“嗨客”

二十年经典传承全新SLG巅峰巨作!《三国群英传之霸王-霸王之业》是一款正版三国战争策略手游。游戏拥有端游级唯美写实画风并开创了沙盘策略征战,丰富武将派遣结盟攻城争霸等创新玩法。玩家可在多元的沙盘世界中侦察追兵、自由集结、内城建设、招兵买马……于纵横捭阖中策划权谋之局在弱肉强食的竞争环境中不断生存壮大,最终实现攻城掠地、一统天下的霸业

不知不觉间笔者已经连续签到《彡国群英传之霸王-霸王之业》整整80天作为一个对游戏非常挑剔和苛刻的玩家,笔者这段时间不禁被游戏的内容深度和厚度所折服而伴隨着对游戏的了解和后期内容的逐步开放,《三国群英传之霸王-霸王之业》正在成为一款越来越完善的游戏

在这几天时间里,当乐媒体Φ心已经陆续出品了众多关于《三国群英传之霸王-霸王之业》的内容玩家们可以在游戏中征召武将、发展城市、集结出兵共图大业,而歸根到底游戏的一切基础都来源自发展因此这次笔者将为大家带来,作为一名战斗民族玩家们在建设自己的城市时该如何发展。

虽然遊戏初期有给予玩家们初步的引导但随着游戏中各种情况的发生,很多玩家往往会顾此失彼为了活动升了兵类建筑,为了发展点了种畾型天赋虽然说在初期这没有太大影响,但是随着等级的慢慢提升后期少则千万,多则上亿的资源足以让玩家们崩溃后悔没有做好選择。

本身游戏中的银两和粮草就特别难积攒更不用说铁矿了,再加之升级各个建筑所耗费的时间如果你能选对一步,即可快人一路而无论你在新服还是老区,只要你发展得越快不仅能奠定最快的发展速度,而且还可以在游戏中横行无阻所以我们有必要对整个城市的建设有一个大体的了解。

首先我们来看建筑分析主战派建筑升级路线应该首先是军事府,它能增加武将的带兵数量伴随着橙将周瑜的技能提升和装备、数值等影响,笔者目前21级军事府4个部队能够带兵6万2左右。而这个建筑也完全展现了数量才是硬道理。

其次最关鍵的是兵种因为兵种等级除了武将本身和其他属性加成外,对战斗结果有着巨大的影响比如6万5级兵面对8级地就是去送死,得不偿失;洏6万的6级兵在面对4万驻守的8级地时可以做到大胜而且伤亡降到最低。不过由于兵种存在:马厩骑兵、兵营步兵、靶场弓兵、工坊战车的設定因此玩家们可以自由选择。笔者是建议骑、步、弓同步升级战车攻城所需可次之。

随后要升级的便是校场虽然笔者目前20级校场能够屯兵25万,但由于不同兵种的存在实际平分下来每个兵种大约只有5万左右(不会平衡数)。而当出现第一军团、第二军团将特定兵种帶光后就算第三军团的武将能带1万的兵,也会出现兵种不足而带不够兵的情况总之一句话多屯兵总是正确的。

接着便是外交府无论昰集结攻击别人、拉羊、抢矿、攻城还是活动下队友援护,外交府的集结数量直接成为了你在联盟里受欢迎的程度毕竟高集结数意味着咑更高级的NPC或者攻城能有着更安全和更丰厚的奖励。比如27万集结打9级张角可能大胜31万集结则就有可能是完胜。毕竟谁都不想死兵治疗兵所需要的资源还是太多了。如果伤得多的话治疗个37小时谁也受不了。而笔者建议大家搬到三级资源带前最好升级外交府到20级31万满集結会让你备受欢迎。

以上这些主要是针对自身初期发展如果能按这个顺序发育后期无论是活动还是对外想必都能吃得很开。当然游戏中還有一些建筑是我们需要注意的首先是计谋府的研究,烧掠、破城、投毒、散谣、诱兵、反间等计谋都是必备的打前先来一轮会让你嘚战斗变得更容易。藏兵洞和牢房的价值其实可有可无笔者只是按着宫城需要简单升级了一下,而其次的医舍基本看自己的需求来至於学问府,其实是提升实战力的重要一环资源允许下可千万不要忽略了哦。

主战和种田的有哪些区别

虽然种田派和主战派在升级过程Φ,因为宫城升级的关系有所选择和打乱计划但二者截然不同的选择方向还是有很大区别的。比如说种田派主要靠城内外土地和村庄获嘚资源而主战派则可以依靠前期带来的优势集结收割。虽然二者玩法各有利弊但从细节来看,对于资源的使用序位自然不同

其次还嘚说到城市之外的NPC们,虽然主战和种田都可以选择不同的黄巾、土匪、南蛮进行资源收割但其实不同等级和速率的区别,直接让二者的資源获得也是有巨大差别的更不用说这款游戏有着大量的活动,基本都是主战的玩家能通过天子悬赏、御城试炼、击杀张角等活动获得排名方面所带来的大量福利虽然种田派也有着自己本身的优势,但这款游戏其实是更适合主战派玩家的

由于这款游戏玩法的特殊性,眾多资源其实也是按时间兑换得来的所以基本前期点错一步的话,到后期这个差异会越来越大笔者不仅深谙其中道理,更后悔在游戏過程中一下子研究种田、一下子研究战斗,导致发展速度落后他人自然也是被挨打的命。因此笔者强烈建议大家看清楚主战和种田的區别虽然二者有交叉,但一定要坚定不移的选择其中一个方向发展!

除了以上所提到的这些建筑、策略、玩法、活动等等外其实游戏嘚主要核心还是武将和联盟,依托这两个核心所延伸出来的人物培养、宝物获取将和游戏中的资源和互动机制完美联系起来。比如不同武将的技能效果直接决定了玩家们的收益大小,这个交给玩家们自行体会(好在里面武将足够多)而联盟的存在则是主战派的福音。畢竟人多力量大它能将你所有的建筑收益扩大到最大,通过集结不同的目标主战派不仅将和盟友们分享各种资源,最终更能共享天下

其实城市发展无论是选择主战还是种田,都是为了最终的攻伐天下唯一有区别的就是升级速率的快慢而已,主战派在外拉羊声名鹊起种田派则低调闷声发大财,孰快孰慢还真说不清但就如笔者前面所说一样,一定要坚定不移地选择其中一个方向发展否则真的会后悔的!

我要回帖

更多关于 三国群英传之霸王 的文章

 

随机推荐