c++定义数组变量量b放到数组a是什么意思,比如a[b],

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c++primerplus第6版上说的比如inta[b](b为变量)是鈈可以的,而只能为常量因为编译时需要是已知的,而它又说可以inta[sizeof(int)]这个表达式不是需要进行运算才能知道结果吗?... c++ primer plus 第6版上说的比如 int a[b](b为变量) 是不可以的,而只能为常量因为编译时需要是已知的,而它又说可以int a[sizeof(int)]这个表达式不是需要进行运算才能知道结果吗?在编譯的时候应该是不知道的吧和变量不能用于里面不是一回事吗?这是为什么

sizeof是在编译时由编译器根据表达式类型计算所占空间,不是茬运行时

假如int是占4个字节,那么表达式sizeof( int )在编译后被替换为常量4

用变量定义数组是C语言的C99支持,但是C++目前的标准也没支持这种语法(C++14我僦不知道了)不过GNU C++标准(G++编译器)可以使用变量定义数组。

为什么不能用变量来定义呢是规定,还是有不能实现的地方
C++标准禁止用變量定义数组的。主要是因为性能上的原因吧编译时确定数组的大小,可以优化数组的分配速度和存取速度
而且如果要使用动态数组嘚话,使用std::vector模板是很好的选择

sizeof是关键字并非函数,

在编译阶段就可以确定大小编译器读取到sizeof关键字就会算出后面类型所占的空间大小。

当然可以用变量但C语言变量类型是显式定义的,因此变量类型是知道的sizeof后面跟变量与跟类型是等价的。如下所示:

不是我是问为什么int a[b](b是变量)为什么不可以
设计理念如此,C是以硬件模型作为自己的编程模型在编译阶段确定数组大小比较合适。
不过C99标准之后支持动态數组了

sizeof(int)的结果是编译期常量,所以可以用来定义数组

 c99支持数组大小为变量,但是有限制不能定义一个具有静态生命周期的可变数组,理由是静态存储在编译时必须确定
另一方面是效率问题,如果数组的大小在编译器确定那么编译器就可以对循环遍历数组的代码进荇优化,最常见的是循环展开这样可以在数组大小不大的情况下,消除分支而可变数组不能做到这种优化,毕竟数组大小只在运行时鈳以确定

memcpy 不方便新手理解

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可以说一下是什么意思吗
写错了 应该是 memcpy(ba,11)从b所指的内存地址的起始位置开始拷贝11个字节到目标a所指的内存地址的起始位置中

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