钢铁雄心4小国可以国共并吗?

导致之前删掉所有部队或者只留一个部队的内战方法失效,导致现在许多小国无法像之前一样快速完成内战但是AI依然很蠢

,所以对付内战有了一套新的方法(虽然說很伤

,但对于南斯拉夫等开局一堆DEBUFF的国家还是比较值的

还有我没试一直支持内战,感觉太慢了)

1、内战前有至少10点陆军经验

2、拥有炮兵科技(不是让你造炮)删掉你的火炮库存

3、把你的陆军在内战前全部换成1炮营

4、删掉你原有的陆军编制

5、内战后把你的剩余部队转为1步兵营(或一步以上)

由于内战的对方只剩了一炮营,而且没装备所以战斗力渣到爆炸,而且本身炮兵组织度就低所以很轻松就打赢內战了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

用德国把苏联傀儡经常在上面冒出个俄罗斯帝国对德意志帝国有吞并的战争目标很常见,能有但不能用


该楼层疑似违规已被系统折叠 

1.33放絀p社开发日志中主要提的是基建加成问题和紧张度问题

不过我倒是发现了一个小变化


游戏中不再是罗马尼亚(民主)而是罗马尼亚王国(中立)

执政党和领导人也换成了国家复兴阵线和多次担任总理的塔塔内斯库(之前的克里安司库只当了很短一段时间的罗马尼亚总理)

這也意味着罗马尼亚转法西斯和gc政体的速度更快了

而且值得一提的是罗马尼亚似乎一直使用的是自己独立的兵模,和其他国家的大众兵模並不一样


而且罗马尼亚也是hoi4里不用dlc的情况下人物头像就有多达5个的非主要国家之一(另外一个是南斯拉夫)

而且若是从人物头像来看的话东南欧和巴尔干地带的国家人物头像都是至少两个

莫非p社要拿东欧地带做新一个dlc喽?

讲道理我并不大希望中国出dlc

我可不希望和印度一样落得人力-69%的下场


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