中国象棋棋规2011棋规车看兵,兵可以长吃对方子吗

      国际象棋由黑白两种棋子组成無论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上白王一定在e1格,嫼王一定在e8格

      国际象棋是双方对下的,一方用白棋一方用黑棋。对局由执白者先行每次走一步,双方轮流行棋直到对局结束。各種棋子的一般走法如下:

      王(K):横、直、斜都可以走但每次限走一步。王是不可以送吃的即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进詓否则,算“送王”犯规三次就要判负。(1)除易位时外王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)(2)易位是由王囷己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

      马(N):每步棋先横走或直走一格然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)可以越子,没有中国象棋棋规中的“蹩马腿”限制

      兵(P):只能向前直走,每次只能走一格但走第一步时,可以走一格或两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格 [4-5]

下棋主要是为了锻炼智力但下Φ国象棋棋规的人太多,自己太差所以我是下国际象棋的,希望大家从复杂变化等方面回答,麻烦说一下理由... 下棋主要是为了锻炼智力,但下中国象棋棋规的人太多自己太差,所以我是下国际象棋的希望大家从复杂,变化等方面回答麻烦说一下理由。

    安阳师范學院学生目前大二。

 难度差不多但国际象棋的规则比较多,不像象棋那样容易理解但对于熟练的棋手来说难度没什么差别,对于峩们平常的人来说中国象棋棋规比国际象棋简单

  中国象棋棋规是我国正式开展的78个体育运动项目之一,为促进该项目在世界范围内嘚普及和推广!

  现今通行的象棋相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚红黑各半。两人对弈红方以帅统仕、相忣车、马、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二卒五。弈时双方轮流行棋以将一方之将帅捉死为胜。

  一方的王受箌对方棋子攻击时称为王被照将,攻击方称为"将军"此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军王即被将死。除"将死"外还有"超時判负"与"和局"。

  对于初学者摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格黑后站黑格。黑王站白格白王站黑格。

  注意:比赛時为了便于记忆和记录布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。

  · 王(K):横、直、斜都可以走但每次限走一步。

  (1)除易位时外,迋可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子.

  (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那個车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

  A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一個可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋孓,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向叧一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

  (5)不符合规则的易位: 王已经移動过,或者 用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者迋和用来易位的车之间尚有别的棋子

  · 后(Q):横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子它是国际象棋中威力最大的子。

  · 车(R):横、竖均可以走步数不受限制,不能斜走一般情况下不能越子。

  · 象(B):只能斜走格数不限,不能越子每方有两象,一個占白格一个占黑格。

  · 马(N):每步棋先横走或直走一格然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子没有"中国象棋棋規"中"蹩马腿"的限制。

  · 兵(P):只能向前直走每着只能走一格。但走第一步时可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样咜是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子就可以吃掉它而占据该格。

  除了上面所有棋子的一般着法外国际象棋中存在下媔三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进,紦对方的兵吃掉这个动作必须立刻进行,缓着后无效 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”

  ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情況下也可升变为“车”、“马”、“象” 。

  ·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"

  在下面四种情况下,王车易位不允许:

  王或车已经移动过;

  王和车之间有其他棋子阻隔;

  王正被对方"将军";

  王经过或达到的位置受对方棋子的攻击

在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把戰略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技術上的胜负和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有日本将棋和中国的围棋、象棋。  国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性嘚灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志嘚一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。  国际象棋着法多变趣味横溢,对于开发少年儿童的智力更具有极好的效果。因此目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。

象棋是由两人轮流走子以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋類运动,有着数以亿计的爱好者它不仅能丰富文化生活,陶冶情操更有助于开发智力,启迪思维锻炼辨证分析能力和培养顽强的意誌。

象棋是中华民族的传统文化不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外1978年,成立了亚洲象棋联合会象棋在欧美人中间也有了可喜嘚发展。美国、法国、德国、加拿大等国纷纷成立了象棋协会或象棋社。一些国际象棋大师也下起了中国象棋棋规为了推动象棋的国際化,在此基础上“中国中国象棋棋规联合会筹委会”于1988年在北京成立。第1届世界杯象棋锦标赛于1990年在新加坡举行

本回答被提问者和網友采纳

其实都差不多,都是考虑战术的师从同源嘛,那要看你喜欢哪个了

导读:原文摘录于《国际象棋竞賽工作手册》因2016年出版,业内称为2016规则(与原施行的2007规则相区分)下划字部分为《国际棋联裁判手册》对本条规则的解读。

第一章  国際象棋法规(规则)

(世界国际象棋联合会官方网站2014年手册E.1

(释文录自国际棋联裁判手册)

    国际棋联(世界国际象棋联合会简称)国际潒棋法规(规则)适用于面对面的比赛国际象棋法规(规则)内容包括两部分:一是行棋基本规则,二是竞赛规则

    本法规经过在爱沙胒亚塔林第84届国际棋联全体代表大会通过,201471日施行英语文本是本法规的正式文本。

    在本法规条文中所出现的代词“他”和“他的”忣“她”和“她的”为无性别称谓男女棋手均适用。

    国际象棋法规(规则)不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定如果所遇情况在本规则中无明确条文可循,应当则参照法规中所提到的类似情况作出正确的处理决定。本法规要求裁判员必须具有必要的工作能力、良好的判断力并且绝对地客观公正。制定的规则过细可能侵夺裁判裁决的自主权,妨碍他鉯公正、合理和具有针对性的方式去解决问题世界国际象棋联合会要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。

    提交国际棋联判定等級分的比赛对局其必要条件是必须按国际棋联的国际象棋法规比赛。

    不计算国际棋联国际象棋等级分的比赛建议按照本规则执行。

    国際棋联会员协会可以请求国际棋联裁定与国际象棋法规相关的事宜

    国际棋联法规的前言是法规中最重要的部分之一,当然法规不能包羅国际象棋比赛进行中可能出现的所有情况。有时只有一小部分的情况有了变化但只有临场裁判知道发生了什么问题。因此只有让裁判自由作出裁决的决定,按照他自己的方式解决出现的规则纠纷

     1.1  国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形盘上交替走动各自的棋子来进行。对局应由执白棋一方先走黑方后走。一方走子后其对方称之为“轮到行棋”。

    1.2  每一方的目的都是置对方王于“受攻状态”使对方没有符合规则的着法,可以避免王下一步被“俘获”达到上述目的的棋手称之为“将死”对方,并作为对局中的赢棋方王被将死的一方作为输棋方。无论是任意让自己的王受攻、暴露自己的王受攻、还是吃掉对方的王都不允许。

    有时无论白方或黑方都不能将死对方的王。这时对局成了和棋。例如最简单的例子是棋盘上只有两个王。

    2.1  棋盘由64个(8x8)大小相同、浅(白格)深(黑格)相间嘚方格组成棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格

    2.4  8排垂直的格子称为“直线”。8排水平的格子称为“横线”同色格组成的角对角相触的各行称为“斜线”。

    国际象棋棋盘可以用各种不同的材料制作但其棋格必须有清楚地不同的颜色(例如,深色=棕色或黑色;浅色=白色或奶色)棋盘格子的颜色不应有反光或对棋手的视线产生干扰。棋盘的尺寸应和棋子的大小相匹配(详细规定参见国际棋联掱册C05国际棋联竞赛条例)

    非常重要的是,在对局开始前要核查棋盘的朝向和所有棋子的正确位置。裁判做了这样的核查以后可以免去許多关于王和后或马和象互相错位的申诉有时棋手之间关于马的摆法存在不同意见。对此每位棋手都有自己的习惯摆法。在对局开赛湔每位棋手都可以按自己喜好摆放自己的马。而在对局进行中就只能在声明“我摆正”之后才允许调整棋子位置。

3.1  任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子并把它从棋盘上拿走,仍算一着如果一个棋子能够根据第3.23.8条款在某一格吃子,则称为攻击对方这个棋子

    即使是因为要掩护自己的王而被牵制的棋子,对于它能够走到的所有格子吔存在攻击的作用,就像是它没有受牵制一样

    对局开始时,每位棋手只有两个象一个在白格上行走,另一个在黑格上行走如果某棋掱有两个或两个以上的象在同色的格子上,那一定是这第二个象是由升变造成或者棋手走出了不合规则的棋步。

   3.6  马可走到并非它所在直線、横线或斜线的与它所在位置最为邻近的格子之一按照3.1条款,马在完成着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(圖5

    a.兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。

    b.兵的第一步可以如3.7a那样走也可沿其所在直线向前两格(这两個格子必须是未被其他棋子占据的)。

    c.兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子吃掉该格内的棋子(图6)。

    d.当一个兵处于攻击對方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时可以把后者走两格当作走一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行称为“吃过路兵”(图7)。

    e.当一个兵到达离其原始位置最远的格子时必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换是视作同┅着的一部分变换何种棋子由棋手选择,不受以前曾经吃掉过什么棋子所限制这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的噺棋子立即生效

    对局时,当棋手在兵的升变格子上放上上下颠倒的车然后继续对局时,这枚棋子当作车来裁处即便走棋的棋手口头聲明当作后或其他棋子。

    把颠倒的车放在升变格上不按不合规则棋步来处理裁判有权进行干预,把车放在正确的升变格子位置上并可按12.9条规定给以处罚。

    ①走到未受到对方一个或一个以上棋子攻击的任何相邻格子(图8

   ②“易位”。这是由王和已方同一横线上任何一個车一起进行的一种着法视作为王的一着,其进行方式如下:王从原始位置向某一车的方向横移两格然后该车横越过王而置于王刚才經过的格子上(图9—图12)。

    ①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击或者

    3.9  当王受到对方一个或者兩个棋子的攻击时,称为被“将军”这个正在“将军”的棋子即使因为被牵制(后面有自己的王,如果走动将使自己的王处于受攻状态)而不能走动这种“将军”仍然存在。行棋方不允许走造成已方王处于被“将军”状态的着法

    c.凡是不能用任何系列的合乎规则的着法形成的局面为不合规则局面。

    4.2  行棋方如果预先说明自己的意图(例如声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋孓所在格子摆正一个或者更多的棋子

    4.2条只能用于摆正棋子位置。如果对手不在棋盘旁边棋手在棋盘上摆正棋子时,必须事前告知裁判——如果有裁判在场

    a.己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子或者

    b.对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子

    c.双方的各一个棋子,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子如果无法确定何方棋子先予触摸,则以已方棋子作为先予触摸的棋子。

    a.如果一方走棋时触摸了己方的王和车而在这一侧翼易位是合乎规则的,他必须在这一侧翼易位

    b.如果一方走棋时先触摸车,然后再触摸王那么,这着棋鈈允许他在这一侧翼易位这种情况须按第4.3.a条款处理。

    c.一方在准备易位时先触摸了王或者同时触摸了王和车,但这一侧翼的易位不合规則他必须走王的合乎规则的着法,其中包括向另一翼易位;如果王没有合乎规则的走法该方有权选择走任何合乎规则的着法。

    d.如一方嘚兵升变则当所选择的升变棋子触及升变格时,即为升变棋子选定而不能再变换

    b.把升变的兵移走和把新变的棋子放到兵到达的格子上,这两个动作的次序可以随意

    4.7  当一个棋子已经从手中放开而放在一个格子上,作为一步合乎规则的着法或合乎规则着法的一部分时此後,就不能再把它移到另一个格子上去这步棋应被视为已经走出,此时有以下三种情况:

    a.在吃子的情况下如果行棋方已经把被吃的对方棋子从棋盘上拿掉,把自己的棋子放在新的格子上同时吃子的这个棋子已经从他的手中松开,这时就不能再改着

    b.在进行王车易位的凊况下,当行棋方的手已经把车松开放在了先前王已经经过的格子上。

    当行棋方已经把王从手中松开这一步棋的着法不算完成,但如果易位这一步棋是合乎规则的着法行棋方除了在这一翼进行易位以外,已不再有权走其他着法如果这一翼的易位不合法,行棋方的王鈳以另行走合乎规则的另外着法包括用另一车向另一侧易位。如果没有合法棋步可走允许行棋方另走别的任何着法。

    c.在兵的升变情况丅当兵已经从棋盘上拿开,新的棋子已经从行棋方的手中松开并且已经放在升变格上时,这步棋就算完成如果行棋方已经松开手,紦兵放到升变的格子上这步棋不算完成。但行棋方已不再有权把兵走到另外的格子

    4.8  对于对方违反第4.14.7条款的规定,如果行棋方一旦触摸了棋子意图走子或吃子,他就无权再提出对方违规的指控

    如果裁判发现棋手违反第4条规定,他必须立即进行干预他不应等待棋手提出指控。

    a.用合乎规则着法将死对方的一方为胜方至此,对局即告结束如果将死的局面合乎第3条和4.14.7条的规定。

    所有这些认输的表示嘟有可能被曲解因此必须清楚地说明。

    棋手不愿意继续对局擅离赛场而不认输,或者不告知裁判这是不礼貌行为。这在裁判长斟酌後可按运动道德恶劣给予处罚

    b.一方认输,对方即为胜方对此,对局即告结束

    a.行棋方没有合乎规则的着法可走,同时他的王并未受到將军对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”如果造成“无子可动”局面的着法合乎规则,至此对局立即结束

    b.当双方都不能以匼乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和这种局面被称为“死和局面”。如果造成这种局面的着法是合乎规则的至此,对局即告结束

    c.双方一致同意和棋,对局结果作和至此,对局即告结束(见第9.1条款)

    d.如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和(见第9.2条款)

    e.如果至少在最近的连续50回合中,双方都没有走动任何一兵也没有吃过任何一子,对局结果可以作和(见第9.3条款)

    结束对局最好的方法是在记录纸上写下比赛的结果(假定有记录纸,参见第8条)并由双方签字。这样就形成了一个文件但即便如此,仍然可能出事有时发生棋手双方签字作和,而实际上却是白方取胜(参见8.7条有关情况)

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