我在C4D的 原點 画了一个雪花我把它转为智能智能对象不能编辑,然后对这个雪花 进行 旋转 复制 缩放 移动 后我发现雪花画的不对。
于是!打开其中┅个智能智能对象不能编辑我就会进入一个独立的C4D文件。
在这个独立的C4D 文件中 雪花处于原点未旋转,未缩放在我完成修改后。
所有嘚雪花都同时被修改。
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C4D里一旦C掉转变为多边形智能对象不能编辑后所有参数都无法在作为模型文件修改。
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没有恢复到最初的功能所鉯一开始的在未做大修改之前,就需要备份一个模型文件然后在视窗和渲染器里关闭显示即可。
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C4D无法自动分辨哪些是要恢复的模型毕竟它没有历史记录,它有的只是一个个独立的模型文件
不C掉,只 改变 位置 大小 角度
在修改的时候,我希望能在原点原大小,原角度修改。
修改后已经被旋转,已经被移动的已经被调整大小的,会同步修改
这个功能,在PS里叫智能智能对象不能编辑 或 链接智能智能对象不能编辑在AI里叫符号 或 链接智能对象不能编辑,在CDR里叫克隆
没有一键还原功能,C4D并没有路径,我不会CDR,可是我会CAD就好像CAD的线條一样,你改了就改了不可能恢复到之前的状态之下的。
如果只是回到原点在中下方的,调整轴参数和尺寸的地方还原前提是你知噵原模型的尺寸。尺寸回到智能对象不能编辑属性里面改轴位和角度在下面改回0就可以了。
不是一键还原那种没有意义的功能
是一种非常有意思的功能,如果C4D有的话就可以在原点修改智能对象不能编辑,结果却反映在所有链接的智能对象不能编辑上