骑马与砍杀之战争之风战争歌曲名字

骑马与砍杀之战争之风:战争之风新纪元10.0游戏内容

1、银行利息及贷款利息公式改变

2、以盗墓相关时会遭遇亡灵复苏以取代BUG甚多的被守卫发现。

4、地精获得新玩具地精绊马索,以及自爆用炸药桶

5、新兵种自爆地精及自爆鼠,火龙及岩浆龙

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中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国拥有骑士团,牧师甚至天使,法国+条顿等部分混合类潘德萨里昂。

特征:骑士团及特色兵种相对强势但辅助兵种(炮灰系)相对较弱。

文艺复兴时期军队商业发达,封建及宗教影响不大拥有火枪及法师忣泰坦等军队,神罗及板牙部分混合

特征:步兵强大,骑兵一般

东欧国家联合体,波兰+莫斯科+部分匈牙利混合

特征:海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般

一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)英国部分换皮兼整合精灵部分军队。

特征:精灵部分单位步兵强势但数量少人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般

北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家。

特征:近战步兵极端强势国镓远程一般少量素质突出,骑兵素质低下

6、萨兰德/中东国家联合

如标题,土耳其+埃及等中东国家组合类潘德达夏。

各种吸血鬼及亡靈生物的国度或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚

8、恶魔信徒/混沌军团

各种恶魔崇拜团体,魔化人类以及恶魔等组成的边緣国度。

地精+兽人+巨魔+少量龙狼人等组成的入侵型NPC国家,平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上也可以变成固定国家出现

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