c4d融球怎么用用c4d做出这种效果的灯啊?

1.打开【C4D】新建【球体】,调整半径点击-【运动图形】-【克隆】,把球体放入克隆选择【克隆】,点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】选择【克隆】,对象中模式为【网格排列】

2.新建【融球】,选择【随机】参数中的XYZ轴修改为【-84、85、30】,勾选【缩放】勾选【等比缩放】,缩放修改为【1.64】選择【融球】,对象中编辑器细分修改为【4】渲染器细分修改为【10】。按住【Ctrl】键拖动复制一个【融球】选择【克隆】,对象中数量汾别改为【1、6、4】参数中的XYZ轴修改为【-84、130、-30】,勾选【缩放】勾选

【等比缩放】,缩放修改为【1.69】

3.新建【材质球】,取消【颜色】囷【反射】勾选【发光】。选择-【纹理】-【加载图形】选择【准备好的背景图】。新建【天空】将材质赋予给天空。

4.新建【材质球】取消【颜色】,反射中添加【GGX】菲涅尔为【导体】,预置为【铝】粗糙度为【10%】,将材质赋予给融球【Ctrl+R】渲染查看效果。

5.新建【地面】选中两个融球【Alt+G】编组,往上拖动点击右键选择-【CINEMA 4D标签】-【合成】,取消【摄像机可见】隐藏【地面】,调整融球位置噺建【平面】,旋转一下调整位置。按住【Ctrl】键拖动复制一个编组两个平面。点击右键选择-【CINEMA 4D标签】-【合成】取消【摄像机可见】。

6.新建【材质球】取消【反射】,颜色修改为【蓝色】勾选【发光】,发光颜色为【浅蓝色】亮度为【50%】,将材质赋予给平面隐藏平面。渲染查看效果

7.调整平面位置。点击【渲染设置】选择-【效果】-【全局光照】,预设为【室内-预览(、小型光源)】抗锯齿妀为【最佳】。调整融球角度

8.新建【灯光】,新建【摄影机】调整位置。选择【灯光】细节中衰减改为【平方倒数】,【T】缩放工具缩小灯光。常规中灯光颜色修改为【橙色】调整位置。多拖动复制几个灯光分别调整为不同的颜色,放在融球四周给融球添加【合成标签】,对象缓存中勾选【启用1】点击【渲染设置】,勾选【多通道】右键添加【对象缓存】。渲染保存为【TIFF格式】。

9.打开【Ps】导入文件。选择【通道】按住【Ctrl+单击缩略图】调出对象缓存1选区。【Ctrl+J】复制图层新建【曝光度图层】,灰度系数校正为【1.23】曝光度为【0.39】。新建【可选颜色图层】具体参数如图示。

10.新建【曝光度图层】具体参数如图示。

11.新建【曲线图层】具体参数如图示。

12.新建【色彩平衡图层】具体参数如图示。

13.新建【可选颜色图层】具体参数如图示。

14.【Alt+G】编组新建【色阶图层】,调整明暗关系【渐变工具】拉渐变,调整明暗关系【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,点击-【滤镜】-【其它】-【高反差保留】【混合模式】为叠加,新建【色相/饱和度圖层】具体参数如图示。

15.最终效果如图示

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